78: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:05:50.91
鍾離強化の割に盛り上がってないのなぜ?
あんま強くなってないの?
85: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:06:24.68
>>78
祭りは昨日だぞ
88: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:06:35.75
>>78
当分来ないからな
89: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:06:38.19
>>78
シールドのおまけに岩柱出るようになって汎用性終わるから
94: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:07:02.17
>>78
シールドがちょっと固くなっただけだからな
109: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:08:45.55
>>78
鍾離ってよりは岩共鳴強化って感じで
それも他属性との反応じゃなくて
岩だけで完結&岩使うなら共鳴必須な方向性が
このゲームの元素反応ゲーってコンセプトとずれてる感が強い
111: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:08:52.64
>>78
対人あれば別だけど結局やること変わらんし
それなら強さより好きなキャラを動かすのが正しい遊び方
115: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:08:56.53
>>78
散々話題になったぞ
バフされまくるノエルと凝光のお供程度の役割は持てるようになったじゃんって
ピッケルとしてはナーフだし別属性と組ませると柱絶対建てるマンのせいで結晶生んで邪魔するタイミングがちょっとでてくるうんこ
86: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:06:32.73
鍾離のバフ<<<岩元素のバフだから
96: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:07:10.58
調整でギョウコウの方が恩恵受けてそう
103: 名無しさん 2020/12/20(日) 10:07:56.65
岩パが強くなっただけで他元素とのシナジーはあんまりうーん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608424619/

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