240: 名無しさん 2021/07/16(金) 00:14:40.79
確定枠カズハに使うかアヤカ以降に取っておくか決断の時が迫ってきた…
どうすればええんじゃああ
253: 名無しさん 2021/07/16(金) 00:58:13.35
>>240
迷ってるんなら引けば?
265: 名無しさん 2021/07/16(金) 01:58:40.26
>>240
もうカズハも終わるし悩んでいる人向けに言うと、風3キャラの違いはこんな感じ

ウェンティ    ◎拘束 ×熟知配り ×元素バフ配り
完凸スクロ   ○拘束 ◎熟知配り ○元素バフ配り (爆発でのみ元素バフ20%)
2凸カズハ    ○拘束 ○熟知配り ◎元素バフ配り (爆発でのみ熟知+200)
完凸未満スク ○拘束 ◎熟知配り ×元素バフ配り
無凸カズハ   ○拘束 ×熟知配り ◎元素バフ配り

ウェンティは爆発終了時に拡散した元素のキャラのエネルギーを15回復する爆発補助キャラ
スクロースは熟知配りキャラ
カズハは元素バフ配りキャラ(熟知1000で元素バフ+40%)

ウェンティの拘束は小型人型を無力化できる圧倒的拘束力だが、高所に集めるので近接が当てにくい
カズハの拘束は低地に引き寄せて近接が当たるけど、無力化できないので敵は攻撃を続けてくる(集めるだけ)

熟知と元素バフの両方を配れるのは完凸スクロと2凸カズハだけ
ただし2凸カズハは現実的ではないので、完凸スクロがいるならそちらでも十分代用できる
2凸カズハの爆発とスクロの熟知配りは重複するので、同時爆発でアタッカーの熟知+400とか可能
無凸でもカズハとスクロ両方入れればお手軽に元素バフと熟知を配れる

275: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:16:38.69
>>265
>>270
元素バフと元素乗せた爆発がバリア割りに良さげなんだよなあ
アヤカはアタッカーってことで最新火力は置いといてオンリーワン性能はなんか無さげだしカズハにかなり傾いてるわ
370: 名無しさん 2021/07/16(金) 08:20:09.04
>>265
カズハで拡散するだけで【拡散した複数の元爆を8秒元素バフ】なので元爆スキルで永続可能
複数元素40%バフ可能

完凸スクロースは元爆撃って元素変化してから元爆継続中、【最大8秒間単一元素を20%バフ】なので元爆終わったら終了
元素変化まで時間かかること普通なので多くても7秒くらいしかないし、そもそも元爆重いからオマケ程度だぞ

カズハ元素バフ◎
完凸スクロ元素バフ△
全く勝負にならんし代用なんてレベルじゃない

270: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:08:26.08
>>240
俺も迷ってる
甘雨や胡桃には別にいらんと思うけど
刻晴には合いそうというかズッ友になりそうなんだよなー
後、今後の雷キャラとも
272: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:12:06.50
>>270
カズハいるだけで元素バフ無凸36%~2凸40%UPさらにデバフまで入る
つまりカズハいるだけでPT火力2倍になる
つまり稲妻キャラがぶっこわれになる
280: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:24:40.58
>>272
そういや風遺物もあるなお手軽に壊れそう
問題は熟知冠をとうとう引けなかったんでちょっと妥協装備にせざるを得ない
282: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:26:21.08
>>280
熟知の一致遺物を2つ掘るだけで完結するから楽よ
火魔女胡桃とかマジで地獄だったし・・・
284: 名無しさん 2021/07/16(金) 02:29:30.12
>>282
そういやそうか足りないのは別セット使うか
どちらにしろ熟知杯か冠要るわ…少女セット溢れとる

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626308561/

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