44: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:01:24.01
マジで運営は雷共鳴の糞効果を毎日100回見ろやおかしいと思わんのか
インフレには敏感な癖に元素格差には無頓着なんだよ、水なんて人数少ないのに内3人が女法器ってどういうバランス感覚?
48: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:05:30.57
>>44
拡散結晶反応は非対応でしかもCT5秒
これ意味わからんよな
両方取っ払っても他の共鳴より弱いだろ
49: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:05:47.29
>>44
草実装と同時に一旦全部に見直し入るんじゃないか
50: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:13:22.65
>>44
そもそもバランスよくする必要あるか?
全元素同等って考え方自体正しいのか?
51: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:15:28.44
身長の低いキャラも移動速度同じにしろって言い出しそうなくらいめんどくせぇ奴らだな
52: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:15:38.90
方向性の違いはあってもいいと思うけど明らかに弱いのはいかんでしょ
その分キャラの天賦倍率で補強されてればいいけどそういう感じでもないし
53: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:17:36.98
俺みたいなイケメンとお前らブスじゃ生まれた時点で人生の難易度違うだろ?
諦めろ
54: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:18:17.99
1つくらいヘイトを集める属性を用意しないとな
57: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:34:06.28
強い弱いはあってもいいけど超電導みたいなほとんどの氷雷キャラに恩恵なしみたいなのは
コンセプトからして間違ってるやろ
58: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:35:36.42
>>57
昔は物理以外も下がってたらしい
61: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:45:51.86
>>57
全元素に耐性のある敵が出てくれば輝く

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630145076/

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