905: 名無しさん 2021/09/25(土) 00:48:21.57
螺旋のモルガナ編成の水としては優秀らしいよ
あとシャンリンやヨイミヤとの組み合わせも
906: 名無しさん 2021/09/25(土) 00:48:27.05
モナでいいじゃん
907: 名無しさん 2021/09/25(土) 00:49:23.94
モナより水撒けるのと、回復できるからアタッカー増やせるらしい
908: 名無しさん 2021/09/25(土) 00:50:58.40
モナのバフは…?
910: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:00:01.58
モルガナってデバフ延長が肝だし、モナじゃないとただの凍結PTだと思う
911: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:00:48.41
フィギュアも出るしやっぱりモナがNo.1
問題は引けないことだ
モナピックアップはよ
913: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:24:46.83
正直に言うとモルガナがなにかわからない
916: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:38:20.88
>>913
モナ・ウェンティ・甘雨・ディオナでモルガナらしい
甘雨は英語表記がGanyuなのでガ
じゃあウェンティは?というとバルバトスのルらしいがあまりにも強引すぎる
考えた奴もバカだが使ってる奴も相当バカ
919: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:47:17.33
元素爆発をウルトとか言ってるのに通ずるものがあるな
924: 名無しさん 2021/09/25(土) 01:59:18.68
凍結パーティーの水役としては優秀らしいよ
932: 名無しさん 2021/09/25(土) 02:34:15.67
水まき性能は高いらしいよ
動かせないクラゲも、風の集敵やデコイや凍結で対応するらしい
933: 名無しさん 2021/09/25(土) 02:38:24.91
水撒き性能が高い(他キャラの補助が必要)ってそれ性能高いって言わなくね
個人的には敵が移動したら終わりな時点でバーバラ以下の水撒き性能だわ
934: 名無しさん 2021/09/25(土) 02:38:44.49
あまりに下げられてるせいでまだ引いてないけど
水まきと回復セットって便利そうなんだよな
ベネット行秋で入れると完成してるけどもう片方で水まこうと思うと構成が中途半端なんだよな
937: 名無しさん 2021/09/25(土) 02:43:03.31
モナが器用すぎる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632337876/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    モルガナの名前にずっと文句言ってる奴は何が気に食わないんだ

    • 名無しさん より:

      こういうどうでもいいものに拘るのは発達障害の特長だからほっといたれ

    • 名無しさん より:

      てかこれコピペじゃね?もしくはまとめサイト側がねじ込んでそう

    • 名無しさん より:

      相変わらず分かりにくい
      キャラ名で覚えた方がよっぽど記憶に残るw

      • 名無しさん より:

        英語圏のプレイヤーご付けた名前だから、日本人からしたら違和感あるだけ。

      • 名無しさん より:

        覚えられるだろこのくらい、期末テストとか暗記問題もそう言って言い訳すんのお前?

    • 名無しさん より:

      まぁ夜神とかよりはまだマシだけど
      こういうのって後続するやつがおもんないもん連呼して増えていくだけで実害しかない

    • 名無しさん より:

      造語きつい
      せめて頭文字ならありなのに

  2. 名無しさん より:

    "らしい"しか言ってなくて草
    凍結パーティはどうしても火力伸ばす方法が限られるし個人的にはモナでええわ

  3. 名無しさん より:

    らしいよばっかりで草
    エアプが性能議論してんじゃねーよw

  4. 名無しさん より:

    結局ヒーラーがいらんのよ
    回避すればいいしできないなら爆発つかえば無敵になれるしな
    はやくベネット並のバフつける修正しろ

  5. 名無しさん より:

    鍾離、ベネット、モナ、アルベド等を上回る性能で最高のバッファーwらしい
    螺旋の星36のその先wを目指す人は引いた方がいいらしい
    チャイナパイモンによると

    • 名無しさん より:

      チャイモンさんはいずれ来るであろう終焉法器を見据えて心海研究してるからな…中国のフレンドと
      イマジナリーフレンドとイマジネーションが足りてない奴は置いて行かれるぞ?ここみんバスに乗り遅れるな!

      • 名無しさん より:

        あの終焉法器前提ベネットとの比較意味分からんよな
        だったらベネットも蒼古付けて比較すりゃいいのに
        そしたらベネットとの差は開く一方になるから心海強いって言えなくなるから無理なんだろうけど

  6. 名無しさん より:

    もうクソヨワがバレてるんだから今更評価あげようとしても無理でしょ

  7. 名無しさん より:

    凍結でヒーラーというのが破綻してるんだわ

  8. 名無しさん より:

    凍結時のモナバフが長時間継続するのが強いってのを活かすのがメインの編成からモナ抜いて心海にするのが強いって意味分からん
    それなら元素付着伸ばすためのウェンティいらないし、適当な氷と組めば?って感じ

  9. 名無しさん より:

    水まき性能…モナで良くね?

  10. 名無しさん より:

    らしい真君で草
    べあとか見てそう

    • 名無しさん より:

      モナとは比較にならんほどの水撒き性能であることは確か
      モナには唯一無二のダメージバフあるけど
      モナ綾華ウェンティで凍結維持するところを、心海綾華だけで凍結維持できるからウェンティを万葉に、ディオナを甘雨にとか別パターンを作れるのは強いかな

      • 名無しさん より:

        いや凍結維持だけならモナと綾香だけでできるぞ
        そりゃ一瞬は凍結途切れるけど、それだけ
        その一瞬でモナバフ期間短くなっちゃうからウェンティが欲しいけど、バフないならどうでもいいし、ぶっちゃけそういう使い方なら行秋の方が場所選ばず水撒けて強い

      • 名無しさん より:

        バフ要らんなら行秋でいい
        バフ無しで水撒きしてどうするのって話

        • 名無しさん より:

          水撒きって水ぶっかけるだけじゃなくて元素付与ctの話ししてんだよ
          それなのに行秋でいいはまじで草なんだけど
          元素付与ct0ってかんたんに言えば誘拐蒸発過負荷なんかを同時に複数起こせるってことなんだよ、これはモナでも行秋でもできない事、これが強いって言われてんの

          • 名無しさん より:

            で、記事のモルガナのモナを心海にした編成って何と何を同時に起こすの?
            モルガナのモナを心海にするだけじゃ凍結と拡散以外何も起きないんだが

          • 名無しさん より:

            起こせるなら最強じゃんって思ってやってみたけど、凍結相手に火打っても溶解と蒸発同時に起きねーじゃねーか
            すぐわかる嘘つくなや

          • 名無しさん より:

            まーたエアプが机上論こねくりまわしてんじゃん
            範囲も狭いし置き直せもしないし火力もだせないしctもながいチンカスでいくら蒸発過負荷したところで行秋でなぐったほうが火力でるっての

          • 名無しさん より:

            クラゲは2秒に1回付与
            水側で蒸発起きちゃったら水元素全部消費されるの分かってるか?
            付与CTだけ見てても意味ねーよ

  11. 名無しさん より:

    モナやバーバラとは比較にならんレベルで水付着できるから蒸発は起こしまくれるぞ
    凍結パならモナの方がいいし胡桃とは相性良くないけどね
    親の仇のごとく叩きまくってるガイジが沸いてるけどそこまで大げさにいうほどでもない
    水撒きでバーバラやモナとか言ってるのは流石にアホすぎるわ

    • 名無しさん より:

      だって記事が凍結パに加えるとかいう意味わからん前提じゃん
      海月範囲内で蒸発連打するの前提のパーティなら心海はいいと思うけど、それ以外だと微妙でしょ
      なんで凍結パに加えるとかいう話になってるのかが分からん

    • 名無しさん より:

      その水付与もデコイ性能ないし範囲せまいしおき直しも不可能だからろくに付与できてねーぞ
      しかも相性いいの極一部のキャラだけだし
      ageてるのはお前みたいな使ってもないエアプだけだ

    • 名無しさん より:

      いつまでも机上の水付与に縋り付いて楽しい?

    • 名無しさん より:

      モナのデバフ考慮した上で心海のが適任とか抜かしてんのこいつ?ばかすぎじゃね?

  12. 名無しさん より:

    モルガナでモナの代わりに心海
    ディオナの代わりに綾華を入れることでモナバフ分を上回る火力が出せるってこと?
    ただ爆発が回らなくない?
    そうすると一気に微妙な時間帯が増える
    モルガナってよく考えられてんだなって思った
    夜神編成も雑魚戦大量だらけだったらいいんだけどそれ以外だと爆発回らなくないか?

    • 名無しさん より:

      ヨルガミはチャイモンすら諦めるレベルでモルガナの劣化だよ
      ageてた奴が何も考えてなかっただけ

    • 名無しさん より:

      まずモナバフ上回る火力が出ない
      というか出るなら元々バーバラだって回復しながら水付与できた訳で、元からモナをバーバラにしてディオナを綾香にしたらいいって話になってたし、なんなら凍結って大してダメくらわないから初めは綾香は行秋とコンビ組むのが基本だったのにバフの面でモナの方がいいよねってなった

    • 名無しさん より:

      結局チャイモンも夜神捨ててモルガナageてたしな

    • 名無しさん より:

      そもそもでシールド抜いて火力にするとかどのダンジョンで通用する編成なんだ?
      螺旋後半じゃまず無理だろ、攻撃偏重、ヒーラーいればシールド不要の大昔に戻ったあからさまなヒルチャール理論じゃん

  13. 名無しさん より:

    そもそもウェンティ甘雨などのキャラを確保してる人なら
    わざわざ心海じゃなくてもよくねぇ?

    • 名無しさん より:

      心海をこの性能で許すと今後も産廃キャラ平気でだしてきて修正もしないとかいう害悪ムーヴしてくるがよろしいか?

      • 名無しさん より:

        別によくね?
        好きな人は性能気にせず引くしどうにかして使うし
        性能厨はスルーするだけだし

  14. 名無しさん より:

    スキルの元素量は他と変わらん1Uだし、範囲狭いし、デコイ性能ないし、移動しないし、祭礼ないと置き直しもできないし、元素付着CTは0だが付着自体2秒おきだし
    特に元素付着の観点で優位性があるわけではない

  15. 名無しさん より:

    クラゲに範囲拡大+デコイか追従ほしいなぁ

  16. 名無しさん より:

    モナ無駄に4凸してるから育てたいんだけど水精霊さんだるすぎて心海でいいなら心海育てるわ

  17. 名無しさん より:

    いやモルガナより夜神月って誰やねん

  18. 名無しさん より:

    モナ+ディオナ=デバフとシールド
    甘雨がいない分火力は低いけど耐久性は高い。モナに龍殺し持たせられらばバフもつけれるけどモナの火力は下がる
    モナ+甘雨=デバフとバフ、持続元素爆発
    ヒーラー、シールダーがいない為耐久が上記より下がる分より火力が上がる
    珊瑚宮+甘雨=モナのデバフがない分モナ甘雨より火力は下がるが龍殺し千岩と甘雨のバフ、爆発でモナ+ディオナより火力が上がる。ヒーラーも兼ねてるので耐久性はモナ+甘雨より高い。水まきは持続型なのでメインで殴る時間が多少増える。

    場面に応じて使い分けでやればいいと思うわ

    • 名無しさん より:

      ちょっと心海使った時の動きが分かってないから自分が間違ってるのかもしれないけど、モナ+ディオナより心海+甘海の火力ってほんとに上?
      心海を海月を出す係にする際、モナ爆発とかモナバフ含めると甘雨+心海って結構パッと見火力低くなってるように見えるけど、爆発でとかあるし、心海で爆発撃って殴ったりするのがいい感じ?

      • 名無しさん より:

        甘雨と綾華をセット運用しつつ心海で耐久も確保しながら火力も十分でるからありだよ
        甘雨の氷ダメージアップを綾華に乗っける感じね
        甘雨の爆発がループできるならモナパーティー超えるんじゃねーかな

    • 名無しさん より:

      とりあえず、試した内容として、螺旋12-3の前半の守衛2体がブレがなくて比較しやすいからやってみたんだけど、
      モナディオナ:ディオナ爆発(旧貴族)→ウェンティ爆発→モナ爆発で凍結+スキル→綾香で爆発、スキル、重撃連打
      心海甘雨;甘雨爆発(氷風)→ウェンティ爆発→心海(龍殺し千岩)クラゲ→綾香で爆発、スキル、重撃連打
      この方法だとモナディオナの方が速い

  19. 名無しさん より:

    多数に通じない略語つかわれてもな というか、モナ抜いて他のキャラに置き換えた時点でいよいよ略語が機能しなくなるぞ

  20. 名無しさん より:

    ???もしかしてウェンティの英語のスペルVentiなの知らんのかな。

  21. 名無しさん より:

    ここみは自分も含めて「〜らしい、〜かも」が多くなるキャラになりそう。
    動画で強い?とかダメージ期待値の動画が出てる時点で、そこなの?って、感じがしたし。
    水ヒーラーの星5はこれから出てくる可能性少そうだし、追加されていく聖遺物や高難易度コンテンツを期待した将来への投資的キャラな気がする。
    もちろん、投資が無になることもあるがww

    • 名無しさん より:

      引いてる人が1番少ないキャラだからね
      あと投資と言っても心海ならではの強みの部分がなくほぼ誰かの劣化だから
      追加要素で逆転も難しいよ
      あるとすれば会心率の数値が逆転する聖遺物や秘境効果くらい

      • 名無しさん より:

        逆転しなくても螺旋で12層が会心-100%マップなったらさすがに強いな
        みんなの遺物ゴミにするマップだから批判ヤバイだろうけど

  22. 名無しさん より:

    モナが狙って引けるならモナでいいわな。数百万課金しても出ないけど

  23. 名無しさん より:

    凍結してるとモナのデバフが長時間適用されるのが強いのにそこからモナ抜いて心海で水撒く意味がわからない
     
    凍結してれば被弾減るのに心海のヒールが必要とはとても思えない

    • 名無しさん より:

      凍結パ=モルガナって認識されてるのがいかんと思うわ

      • 名無しさん より:

        凍結が強いんじゃなくてモナデバフのおまけで凍結するのが強いんだよな
        凍結自体はかなりゴミだと思ってる

        • 名無しさん より:

          凍結だけならアレなのはわかるわ
          凍結が効く程度の敵で凍結で防御あげて拘束するくらいなら万葉ジャンプからの天丼のが強いんだよな

  24. 名無しさん より:

    クラゲが追従するかアルベド並の範囲にするかデコイ能力つけるかすれば限定キャラとして納得できるのにな

    • 名無しさん より:

      アルベドの花やたら早くてやたら起き直しできるなって思ったけどいまだとその強みがわかるな
      元素が単体性能気味の岩だからいたら便利程度だけどこれが水撒きだったら便利すぎて人権だわ

  25. 名無しさん より:

    考えた奴もバカだが使ってる奴も相当バカ

    ↑考えもしないのに悪態だけついてるお前は?

  26. 名無しさん より:

    夜神?ってモルガナに至れなかった者の哀れな末路だと思うわ
    用意出来ないならこういう選択肢もあるよで提示すりゃいいだけなのに
    わざわざ上位の編成に対抗心むき出しで喧嘩売るからこうやって返り討ちにあうのに

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