913: 名無しさん 2021/10/24(日) 07:43:53.89
原神とダンジョンが絶望的にマッチしないな
同じ四角い部屋を次々クジ引きながら回るだけやってたら自殺したくなった
もう地下やら地底やら薄暗らい場所勘弁してくれ
914: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:02:53.56
戦闘系3DダンジョンローグライクならトバルNo.1を見習うべきだな
918: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:16:33.51
>>914
今やったら絶対ダルいって
915: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:11:20.17
うおー!イベント秘境めんどくせえええ!
916: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:12:25.81
普通の秘境がどんだけ楽しいかがよくわかるイベントだった
一本道でいいんだよな
917: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:16:18.81
別に分かれ道でも良いけど通路に地味な嫌がらせの罠があるのがとてもストレス
919: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:41:30.59
>>917
あれうざいから通路通るとき鍾離バリア必ず張ってるわ
921: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:52:17.59
こういうのこそ、マルチでやれ
922: 名無しさん 2021/10/24(日) 08:56:45.93
これマルチでやったら迷子と放置多発してゲームにならないのが容易に想像できる
927: 名無しさん 2021/10/24(日) 09:24:07.93
>>922
うっすらと壁越しにプレイヤー名が
を期待
923: 名無しさん 2021/10/24(日) 09:11:44.53
一回で終わらせるためにすべての部屋を踏破するプレイヤーは引き返す必要のある分かれ道うっとうしいだろうけど
ボス直行で終わらせたいライトユーザーはルート選択できる今の形の方がいいんだろう

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634678520/

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