586: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:22:53.52
稲妻のストーリーはクソすぎてファンすらも呆れてたからな

600: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:23:55.78
>>586
黙れ
604: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:24:14.55
>>586
すまん
ガチの批判は効きすぎるのでNG
616: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:25:53.11
>>586
考察したガイジ扱いされるゲーム
それが原神
646: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:28:11.89
>>586
稲妻編はストーリーもフィールドもダメだったな
649: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:28:36.72
>>586
本当のこと過ぎて何も言えねぇ
653: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:28:51.57
>>586
やめろ😅
660: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:29:25.49
>>586
でも稲妻にはこの“シーン“があるよね☺
668: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:30:25.70
>>660
ガチ泣きしたわ😭
671: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:30:34.05
>>586
雷電将軍が戦争気付かない設定はさすがに無理あるのミホヨも自覚してるから影は内戦知ってる設定になったぞ
まぁ知らない無能から知っててスルーするクズになっただけな気がしなくもないが
612: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:25:28.46
将軍のとこまで物凄い勢いでいけぇ!したサラが
なんか画面端で転がってた時はmihoyoのギャグセンスに関心した
635: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:27:18.45
将軍ロボの唐突なハイパー化とか見せ方が下手過ぎてギャグになってたな
654: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:28:51.57
稲妻のストーリーは申し訳ないけどプリコネ以下
ストーリーでやるゲームじゃないからどうでもいいけど
682: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:32:10.29
サラが特攻していって5分後に転がってたのはギャグだわ
696: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:33:28.56
あのシーンは将軍巨大化の見せ方がなきゃもっとよかった
697: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:33:32.07
中途半端に実は良い奴キャラつていう方向性に持っていくせいで、結局何奴も此奴も知らぬ存ぜぬパターンや「こんな事になるなんて思わなかった」の無能ムーブになること多すぎだよな
稲妻に出てくる連中とか全員何がしたいんだよ
794: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:44:23.42
璃月ストーリーに比べて稲妻はガバガバ過ぎるわ
モンドは普通
801: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:45:25.55
稲妻がなければギリギリ辛うじて原神ってシナリオも良いよ!って人に言えたわ
今はさすがにシナリオ良いとは言いにくい
816: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:46:50.45
稲妻は目狩り令とか落雷で鎖国されてるだとか雷の目持ちが最近現れてないだとか…土台は良かったんだけどねぇ…
820: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:47:16.78
稲妻は実装したいマップや設定の後にシナリオで辻褄合わせした感がある
839: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:49:15.20
稲妻の不満点は反乱軍がやるきなさすぎな所だわ
ココミンの腹黒軍師感やオロバス復活の暗躍を期待してたのにね
840: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:49:20.46
哲平が死ぬのはバージョンもう1つ挟んでからにすりゃよかったんだよ
哲平や珊瑚宮の兵士たちからデイリー依頼受けたり何かしら親交を深めるイベントあったりしたらまるで違ったろ
860: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:50:55.40
>>840
もうちょい時間かけて欲しかったのはわかるわ
866: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:51:36.99
>>840
蛍ちゃんが抵抗軍と過ごした時間を「そうして2週間が経った……」みたいなモノローグで済ませたのほんと無能よな
神の目奪われた3人と同じ程度のイベントがなきゃ感情移入も何もないわ
873: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:52:18.78
>>840
なんの思い入れもない内に死んだからな…コイツ誰?みたいなプレイヤーもいたやろな
900: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:54:27.66
>>840
プレイヤーが何だかんだモンドのNPCに愛着あるのもこれだからなぁ
プレイヤー目線から見た珊瑚宮が結局アウェーのままなのが
848: 名無しさん 2021/12/11(土) 12:49:55.86
稲妻のストーリーのメインは目狩り令よりワダツミ地下の蛇神退治なんだろなここに将軍も絡んでくればうまくまとまりそうなんだけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639188338/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    抵抗軍も九条の話も結局全部要らなかったのがダメだった。ストーリー進んだところだけ見たら結局旅人と万葉ぐらいしか関わってないし、色んなキャラ出てるんだからもっと深く関わり持たせたら面白かったのにな

  2. 名無しさん より:

    急にゴローとカズハ駆けつけて来るのホント草だった
    モンドリーユエもシナリオのクオリティが高いって程ではなかったけどまさか下がるとはなぁ

    • 名無しさん より:

      あの時点ではまだ敵のゴローと指名手配されてると万葉が
      混乱してる状態とは言え敵国の首都に乗り込んでいってるからな

  3. 名無しさん より:

    床ペロサラちゃんばかり話題になるが、巨大将軍が後ろから斬りかかってくるダサさも大概よ。

    • 名無しさん より:

      強制歩き&謎頭痛&うるさいパイモンからのそれで完全に冷めたわw

      • 名無しさん より:

        演出もだが、結局あの「生きてこの城を出る事を許します」からの後ろから不意打ちという小物ムーブの正しい意図はどこにあるんや
        城を出るまでは斬りかからなかったよね?という小学生みたいな言葉遊びなのか。
        カズハの見せ場を作るため、っていうメタな要素は一旦おいておいて未だにあまり納得できてない

        • 名無しさん より:

          なんなら下手に場所移したりせずそのまま天守閣でおっ始めて主人公ピンチのところにカズハたちが割って入るって流れの方がきれいまである
          お尋ね者連中が揃って天守閣まで乗り込めるのかって問題もサラが衛兵ボコってたからでクリアできたし

          • 名無しさん より:

            確かに、そっちの方が無理なく自然だわww
            カズハの決めシーンも特に変わず入れられるし。
            やっぱ良くないなあの辺りの稲妻のシナリオと演出…

        • 名無しさん より:

          出た先の神像の前で待ち構えてるとかだったら良かったのに

    • 名無しさん より:

      奇襲は日本人の得意技だろ?
      真珠湾然り、桶狭間然り

  4. 名無しさん より:

    心海は戦闘における戦術にしか興味ないからね
    切れ者軍師みたいな紹介のされ方がよくないな

  5. 名無しさん より:

    リーユエの方がマップもストーリーも良かった。

  6. 名無しさん より:

    中国人感覚なのかわからんが喉元すぎれば的になんのわだかまりもなくすぐに仲良しこよしすんのやめてほしいわ

    • 名無しさん より:

      誰と誰のこと?

      • 名無しさん より:

        タルタルとかタルタルとかタルタルとか雷電とか

        • 名無しさん より:

          雷電将軍はただ初めに決められたルールで動いてたロボなだけで、影とは一応それなりに語り合ったやろ

          タルタルは、、
          うん、好意的に絡もうとしてくるのはキモいな
          主人公の目線からしても「リーユエでの一件を許した覚えは無いんだが??」って感じだし。

          • 名無しさん より:

            言うて影も内戦とかの状況わかったうえでファデュイに好き勝手させてたわけだしロボと別枠で考えても自国民守る気なさすぎやろって感じだけどな
            伝説任務でも世間ズレした引きこもり以上の印象にならなかったし第2幕で掘り下げあればいいんだけど

          • 名無しさん より:

            抵抗軍の方はファデュイによって犠牲出てたけど、鳴神島では神の目取られるくらいで被害でてなくない?

          • 名無しさん より:

            内戦で兵士が死にまくってる上に、人が住んでた4島の内海祇島は離反、神無塚とヤシオリ島は人が住めない環境になって死者や難民、野盗が続出したけど
            鳴神島が無事だからOKってのはどうなの?って感じだけどね、為政者としては当然ながら永遠の維持の観点からしても

  7. 名無しさん より:

    一気にやらないとシナリオ覚えてないわ
    もう一度見れる機能ほしい

  8. 名無しさん より:

    一番のギャグは神の目集めて神像作ってたのがただのモニュメントってことだわ
    普通あそこからやばいことが始まるやつやん

    • 名無しさん より:

      刀狩だって奪った刀で何かするわけでもなかっただろ力奪うのだけが目的や
      ただRPGなんだから目同士が共鳴してとんでもないものが出来上がって将軍と共闘みたいなのがあってもよかったかも知れん・・・

      • 名無しさん より:

        刀狩りでクソデカ像に刀飾ってるようなもんだし

      • 名無しさん より:

        もう少し歴史の勉強した方がいい。刀狩は兵農分離を進めるためで、刀を取り上げる建前として大仏の建立をからの目的として刀を差し出させたんだよ。原神の神像は目的がわからないし、何かの建前で建てたという訳でもない。全然刀狩とは違うよ。

        • 名無しさん より:

          からの目的→仮の目的

        • 名無しさん より:

          神像作りますって名目だったら同じことじゃん
          明言してないだけで、少なくとも作り手は意識してると思うぞ

          • 名無しさん より:

            意識はしてるだろうけど、チープよな。刀狩の大仏は「仏の刀を仏に捧げることで恵みを受けることができるよ」って理由もあったからこそ建立の意味がある訳で。
            原神の神像は永遠の象徴と言われてもピンとこないし、建立することで何か大きな効果が起こるか、イナズマや国民に取って作ることで何か得られるものがあるバックボーンがないと浅い。

    • 名無しさん より:

      ロード中のテキストで将軍は神の目を集めると天理に対抗できると考えてる
      みたいなのあった気がするんだが何のことだったのか

      • 名無しさん より:

        気になったから調べてみたが、「この政策に頼れぱ、国を「永遠」の領域に導くことができると「雷電将軍」は考えているらしい・・・」
        だから永遠の為にと書かれてただけで天理に対抗する云々は触れられてないね。

  9. 名無しさん より:

    >>586
    黙れは草
    ぐうの音も出なくてもう手出してるやん

  10. 名無しさん より:

    オーラで大きく見えるとかシナリオ書いてるときに男塾かダンバインでも見たのかな?

    • 名無しさん より:

      見開きとか決めゴマならいい演出だけど3Dムービーでそれやられてもギャグにしか見えんよな

    • 名無しさん より:

      あるいは北斗の拳か
      そういやmihoyoが好きなエヴァもよくサイズ変わってたしな!

  11. 名無しさん より:

    こんなんメインストーリーじゃなくて雷電と八重の伝説任務とか言われてたからな

  12. 名無しさん より:

    話がゴミ過ぎて完全に追う意味がなくなった
    このライターに1度兄妹引き合わせて大した説明もせずまた離れ離れにさせた事についての真っ当なオチが描けるとは思えん

  13. 名無しさん より:

    結局2パッチで国のメイン完結させるって
    謎スケジュールの犠牲になってる部分が多すぎる
    最低でも倍の尺は必要だわ

    • 名無しさん より:

      駆け足でストーリー終わらせて次のスメールまで虚無期間作るくらいならもっとボリューム増やしてパッチごとにストーリー更新してほしい
      そしたら淵下ノ宮とかオロバシ関連もストーリーで触れられただろうに

  14. 名無しさん より:

    コメント欄で火の玉ストレートが飛び交っててマジで笑えるわw
    ここまでの稲妻ストーリー、やっぱりおかしいよなw

  15. 名無しさん より:

    まさか稲妻が璃月シナリオの方がマシと思える出来になるとは思わんかった
    このシーンも雷電がいきなり不意打ちかましたとこ含め唐突過ぎては?としかならんかったわ

  16. 名無しさん より:

    少なくとも2.0まではモンドと璃月より期待感あったわ
    からの2.1...

  17. 名無しさん より:

    ガチャ回させるためのキャラが先にあって、そのキャラに合わせてストーリーとマップを実装してるから全てがチグハグ。ソシャゲの本質は面白いゲームを作るんじゃなくて、効率の良い集客装置を作ることだからな。ガチャで収益を上げるモデルである以上、ここからは抜け出せない。

  18. 名無しさん より:

    尺こんなに短くてええの?とはなるわ
    せめて掘り下げろ
    んでそれでも最後のはネタに絶対されてた

  19. 名無しさん より:

    アルベドのイベントストーリーとか面白かったしシナリオライターが総無能ってわけじゃないんだよな
    とにかくメインストーリーに関わってるライターがクソ

    • 名無しさん より:

      鶴観の話とかも墨田の話し方がキモイとかモブオンリーとかの不満はあってもストーリーとしては面白かったし、
      多分こじんまりとした話はうまく書けても大きい話が作れないんやろうな

    • 名無しさん より:

      デカい話を短い尺で書けって無茶振り言われてるんだろうから
      真にクソなのはライターより大枠のスケジュールを決めてるやつだと思うわ

    • 名無しさん より:

      アルベドイベは、結局ちゃんとした答え出さずに終わって消化不良感半端ない

      • 名無しさん より:

        まぁホラー物で一番多い「まだ化け物は残ってるかも・・?」オチだからな。
        様式美みたいなもんで、具体的に深く考察する最後じゃあないであれ

  20. 名無しさん より:

    哲平の「目狩り令を廃止してほしいです」に感動できたやつ0人説。そもそもアイツ、主人公に張り合って戦果ばかりにこだわっていただけだよな。

    • 名無しさん より:

      それな
      正直あいつが老けていっても、急いで手柄あげたがってた故の『身から出た錆』って感じに見えたわさ

    • 名無しさん より:

      Twitter見てみたら?感動して泣いてる奴大勢おるよ

      • 名無しさん より:

        そりゃ「感動しなかった」って言うよりより「感動した」の方が与える印象も反応も良くなるだろうしな

    • 名無しさん より:

      「は?」としか言えなかった。

  21. 名無しさん より:

    二週間が経ったのテロップになんか既視感あると思ったらアレだ

    FF15やん

  22. 名無しさん より:

    花火師の宵宮、抵抗軍、心海、正直こいつらいらんかったやろw
    そうすればもっと稲妻の事書けたと思うのだが
    金儲けのために原神作ってるからしょうがないのかもしれないけどもう少しキャラ実装少なくていい気がする
    無駄に出すからそいつらを登場させないといけないから尺が足らなくなる

    • 名無しさん より:

      原神の場合プレイアブル減らしても今度はよー分からんモブがいっぱい出張ってくるだけだからあんまり変わらないと思う
      本当にライターというかシナリオに全く力入ってない 

    • 名無しさん より:

      キャラゲーでキャラを減らすってそれ一番の暴挙やから
      ソシャゲとしても一定以上のクオリティを維持する為にストーリーは犠牲にしてるんや

  23. 名無しさん より:

    事実陳列罪やぞ

    稲妻のシナリオは楽しかったですって言え!!!!

  24. 名無しさん より:

    祭りソムリエの蛍「観光にきました!」

  25. 名無しさん より:

    2.1のPVで思いっきりネタバレしてたのも肩透かしだったわ 結局ファデュイのせいかよって 
     雷電ガチャを1周年で出したかったからむりやり締めた感しかない タルタルという例外はいるけど雷電を悪にできないから悪いのはファデュイと天領奉行のせいでーすで済まされた まだ騙されてるだけならよかったのに影は戦争起きてるのもファデュイが干渉してきてるのも知ってますけど?って違和感は生まれたが
    さんぺーは落ちてるメモから出す気あっただろうけど当初から淑女は出す予定あったのかな

  26. 名無しさん より:

    ロクに描写を積み重ねずにカッコいいキメシーンだけやろうとして滑る、最近のRPGの典型的な失敗例だよなぁ
    幼児が何の脈絡も無くヒーローの決め台詞叫んでるのと変わらねぇんだわ
    一体何作品がコレをやればゲーム開発者達は学ぶんだろ…

  27. 名無しさん より:

    ツイッターで絶賛しかしな奴らばっかだったからひどさの再認識できてよかったわ、個人的な一番くそな部分はシニョーラとやりあった後生きて白出ることを許しますからのちんたら歩きはじめたところ、さっさと逃げろやw

  28. 名無しさん より:

    日本の悪い所とか陰湿な国民性はやたら良く書けてるとは思った
    反日とかそういうの通り越して解像度があまりにも高過ぎる

  29. 名無しさん より:

    稲妻のストーリー(伝説任務なども含む)が原因で原神アンチになった。
    ゲームに自分の人格否定されるとは思わんかったわw

コメントを残す

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

ネタ・雑談の関連記事
おすすめの記事