29: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:27:27.66
鍾離完全に死んで草

http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8ce543fcc201a18bf0eb1247ae2e0761/a3be8b35349b033b5c84390a50ce36d3d439bd6c.jpg

1 自チームがシールドを貼るとハイドロ殻はHP40%回復します(敵チーム全員)

2 自チームがシールドを貼るとパイロ殻は24G.Uのシールドを形成します(敵チーム全員)

3かなり軽いですが、風の吸引に体制があります(カズハ・ウェンティなど)

参考程度に
使途のシールドは36G.U
パイロ殻は24G.U

39: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:28:45.32
>>29
ゴネ強化しなかったらこいつら実装せずに済んだのにな
56: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:30:47.28
>>29
ほんと調整適当だな
強いキャラ売って邪魔になったらメタぶち込むだけ
このクソゲーに未来無し
84: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:34:07.76
>>29
シールド目の敵にされすぎだろ
98: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:35:35.31
>>29
もうトップの編成はシールド使ってないのに
196: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:45:58.10
>>29
これシールド壊す方向にするとワンパンゲーになったりギミックで割れると印象悪いからこっちが使ったら敵も使いますってか
207: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:47:28.50
>>29
ベネット最強やん草
35: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:28:23.63
正直鍾離そんな使うか?
螺旋でも全然使ってないわ🙄
43: 名無しさん 2022/01/06(木) 21:29:16.27
>>35
原盤🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641471501/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    ガイアみたいなオートシールド系も割食ってて笑う さすがに意地が悪すぎる

  2. 名無しさん より:

    結晶シールドもアウトなら岩全滅じゃね

  3. 名無しさん より:

    結晶シールドも含まれるのかな
    岩元素が終わる

  4. 名無しさん より:

    ウェンティ︰稲妻でぜーんぶダイソン耐性つけたろ、あ、万葉は吸引できます^^
    鍾離︰侵食→全然使用率下がらんじゃん!こうなったら敵全員回復とシールド貼らせます!
    雷電→元素エネルギー減少させたろ→使用率下がらん!→???

    miHoYoにことごとく恨まれてるな七神

  5. 名無しさん より:

    さすがにこのまま出すわけじゃないからいくつか表記削除されるだろうが、鍾離どころかシールド持ちと岩パ全員死ぬじゃんこれ

    • 名無しさん より:

      岩パ「他の元素入れなきゃセーフ」
      ノエル「元素スキル使わなければセーフ、岩で死ぬの先生だけ」

      • 名無しさん より:

        岩パは残り1枠にジンあたりの反応しない風キャラ入れとけばいいか
        ただ回復両立できないノエルはマジで一斗で良いになるかこれ...?

      • 名無しさん より:

        共鳴使えない岩パって強くないだろ

        • 名無しさん より:

          これ忘れてるアホ多すぎるよなw
          シールド対策=岩パの死刑宣告やのに

    • 名無しさん より:

      そもそもこいつに挑む時ぐらい他のパーティ使えばいいだけだろw 何で全ての敵に同じパーティで挑もうとするんだよw

  6. 名無しさん より:

    ヒーラー環境にするためにシールドメタるのは違うだろ、別に他を下げるんじゃなくてもっとヒーラーを使いやすくすればいいだけなのに

    • 名無しさん より:

      本当これ、他を下げる必要ないよな

    • 名無しさん より:

      そういうの代替案ぐらい言ったらどう?

      • 名無しさん より:

        信者激おこでワロタwシールドを攻撃するときだけ敵が与えるダメージが1.5倍になるとかで割れやすくすればいいだろ なんで敵がシールド攻撃したら超バフがつくんだよw

  7. 名無しさん より:

    流石に笑った
    マジでどこに向かいたいんだよmihoyoさん…

    • 名無しさん より:

      売り上げの邪魔になったら消すんだよ
      よっぽど2.5の心海復刻売らせたいんだろうな

      そして今雷電のせいで爆発軽いキャラの強み消えてるから八重を売りきったらどんどんナーフしてくるだろうな

      • 名無しさん より:

        心海の復刻が終わればヒーラー環境も無くしてきそう

        • 名無しさん より:

          ミホヨ「回復反転デバフで即死だからなヒーラーとかいう雑魚は、泳がせておいてやる」

      • 名無しさん より:

        調整が黒猫レベルだな。次は元素爆発と自キャラ回復メタる敵出てきて
        その内「〇〇シールドを張る、この〇〇シールドは敵にシールドと見做されない」とか持ってるキャラ出てくるやろな

      • 名無しさん より:

        あんだけゴネにゴネられた挙げ句ヤケクソ修正した鍾離を消しにかかるマーケティングはたまげたなぁ…

  8. 名無しさん より:

    まさかシールド無力化どころかシールド張ること自体がデメリットになるよう仕向けてくるとはな
    いよいよソシャゲ始まった感ある

  9. 名無しさん より:

    浮世の錠、無工の剣、斬山の刃、破天の槍とか今でも全く陽の目を浴びてないのに産廃宣言喰らってて草
    バカにしてるだろ

  10. 名無しさん より:

    次は○万以上のダメージは無効化しますか?w

  11. 名無しさん より:

    は?煙緋4凸してたら逆にデメリットになるやん
    ホンマ糞だわはよ星座オンオフ実装しろや

    • 名無しさん より:

      まーこれはさすがに星座オンオフ機能来るだろう
      星4とか完凸目指す設計だし、鍾離とか2凸してると爆発すら撃てなくなるし、来なかったらぜってー荒れる
      逆に言うと星座切り替え実装されたらガチなんだなと確信する

  12. 名無しさん より:

    今後のガチャ含めて無事に課金する気失せたな

  13. 名無しさん より:

    誰も幸せにならなくて草

  14. 名無しさん より:

    大陸の人たち、ゴネよろしくオネシャス

  15. 名無しさん より:

    コレは流石に草 まぁ流石に調整入るやろ・・・

  16. 名無しさん より:

    これから凸でシールド貼るようになるキャラも星座止めなきゃいけなくなるのかな

    凸を進めたばかりに螺旋で不採用とかなったら悲しいわ

  17. 名無しさん より:

    すべての敵に実装するわけじゃないんだから結局いたほうがいいのはかわらんやろ

  18. 名無しさん より:

    キャラゲーなのにキャラ潰しに来てて草

  19. 名無しさん より:

    このゴミ運営にかかれば今暴れてるカズハや雷電もオワコンになりかねん
    というかいつか絶対なる

  20. 名無しさん より:

    てっきり崩壊のフカの護体効果みたいな、回数制限あるけど元素付着とデバフ付与含めた攻撃無効化しますみたいなシールドの上位互換でナーフしにくると思ったが、これは露骨過ぎるwwwww
    もう開きなおったなw

  21. 名無しさん より:

    岩属性の攻撃してくる敵をこっそり忍ばせて来そうだな

  22. 名無しさん より:

    だから1000万回くらい言っただろ
    所詮はチャイナって

  23. 名無しさん より:

    バリアなんてとっくに中断耐性バフ+ヒーラーで型落ちにされてるのにまだ殺し足りないのかよ

    • 名無しさん より:

      その中断耐性バフ+ヒーラー(被ダメ補填)の枠を圧縮してたのがバリアなんですよね...

      • 名無しさん より:

        よく考えたら圧縮した枠を開放してんだよな、インフレどころかデフレだわ

  24. 名無しさん より:

    崩壊に物理ダメージ無効の特性を持つ敵がいるから
    エウルアとかもそのうち殺されそうだな

  25. 名無しさん より:

    まだ実装されてないものに調整下手ってのも変な話だよね
    まさに調整中だろうに

  26. 名無しさん より:

    適宜使い分けろって方針だろ?シールド以前にガチャを引かせ続けるためにはこうなるだろ
    こういうの崩壊も他ゲーも大して変わらんし意外性もない
    元々お前らはそういうゲームしとんのだぞ

  27. 名無しさん より:

    でぇじょぶだ
    シールドの上位互換の透明化で一定時間無敵で殴るキャラが出るだろ
    無敵無効をされるまで活躍できる

  28. 名無しさん より:

    こいつら敵に合わせてパーティ編成変えるっていう頭ないのかよw

    • 名無しさん より:

      キャラが編成から外れることが問題じゃなくて、攻略を有利にするはずの凸システムが凸の進行具合ではむしろ確実に不利になるってことだぞこれ
      凸効果切り替え機能が来るなら別だが

  29. 名無しさん より:

    氷無効には氷以外で炎無効には炎以外で。
    シールド利用してくる敵にはシールド使わないようにパーティ編成すればいいだけだろ笑

    • 名無しさん より:

      シールドはアタッカーまでも巻き添え食らうから多すぎんだよ
      あも無効じゃなくてデメリットになるんだわ
      そもそも凸進めて不利になる調整とかあってはならないだろ

      • 名無しさん より:

        だから不利になる相手と戦うならその時だけキャラ変えろよ。順応性がないにも程があるだろ。自分のお気に入りキャラだけは全ての敵に有利じゃないと嫌とか我儘がすぎる

        • 名無しさん より:

          いやその理論はおかしいだろ
          今までみたいにただの属性による区別じゃないんやで
          例えば煙緋なんか4凸以上してたらシールド貼るから攻撃喰らわない為に回避しまくらなきゃならなくなる、爆発のダメバフも時限式なのにDPSダダ下がりだよ
          3凸以下の方が結果使いやすいなんて事になる

          こんなのおかしいと思わないならお前がおかしい

          • 名無しさん より:

            だからシールド利用してくる敵に自動でシールド貼るキャラで戦うことを選択する前提がおかしいわ。そんときくらい任意でも自動でもシールド貼らないキャラを使う選択しろよw シールド利用する敵に否が応でもシールド貼るキャラ使いたがるお前がおかしいよ。

          • 名無しさん より:

            氷キャラ使うと大ダメージ喰らう秘境で氷キャラ無理やり使いたがってるやつと同じだな。その時ぐらい他のキャラ使えよ。

          • 名無しさん より:

            こんな頭ミホヨのマンセー信者に何言っても無駄だべ炎スライムに炎キャラ使うとかわけわからん事言ってる時点でこいつらとはお話にならんw

    • 名無しさん より:

      こんなシールドキャラナーフでしかない仕様とスライムフライムヘの属性攻撃無効が同じ問題だと思ってんのか?

  30. 名無しさん より:

    お前らこれから星座でシールド貼るようになるキャラは凸らない方が良いぞw 使い道狭くなるからな

    • 名無しさん より:

      いや普通に凸るぞ笑
      シールド利用してくるその敵に対してはその時だけ別キャラ使うだけだし笑

  31. 名無しさん より:

    無効化には飽きたらずデバッファーの登場ですかw
    某パズルゲームを思い出しますねぇ
    そのうち元素エネルギーが満タンじゃないキャラは持続的にHP減少とかで爆発縛りしてくるかも

    回復は敵に吸収されるとかな

  32. 名無しさん より:

    なぜ環境トップにいる訳でもない鍾離を潰すの?
    シールド潰したって別に心海引かないけどね?クソ世の策には乗らん

  33. 名無しさん より:

    こういうのリークで知れるからありがたい
    2.4で新規に鍾離売りつけといて即潰すとか悪徳だぞmiHoYo

    俺はこれかもリークを支持するわ、こういう小賢しい事してくる間はな

    • 名無しさん より:

      そもそも過去2回ガチャで出てるし。その新規とやらはシールド利用する敵と戦うことなんてしばらくないだろ。なんて言ったって新規なんだから。

    • 名無しさん より:

      ここ最近のリークは惰性で見てたけどやっぱり必要だと思った
      マジでリーカーには感謝

  34. 名無しさん より:

    七神潰しに精が出てて草

  35. 名無しさん より:

    シールド持ちとか特に星4キャラに固まってんのに、新規や微課金勢どうすんだこれ

    • 名無しさん より:

      全員雷電ナショナル組んで欲しいんだろ
      そうして神を売りつけた後は今度はその神がナーフ対象さ
      良い商売だろ?

      • 名無しさん より:

        雷電も使用率くっそ高いし、絶対不遇環境用意してくると思う
        実際に今回の深海ビシャップがチャージ減少攻撃してくるし、もっと露骨になりそうで嫌

    • 名無しさん より:

      新規なんてそもそもこの敵が出てくるところまで進んでないだろ。どうもしないよ

  36. 名無しさん より:

    鍾離って今やTAにお呼ばれしない新規救済キャラみたいな立ち位置なのにこれは酷くないか…?
    露骨にシールドメタして心海引かせて、回復反転デバフ出して、んで爆発で一定時間無敵状態とかいう新キャラ出してくるとこまで見えたわ

  37. 名無しさん より:

    ボス級の敵ならこれくらいの対策してきてもいいと思うけど、
    これが雑魚敵ででてくるとちょっと面倒なのかもね。
    といっても最近シールド使わないし、敵も進化してるってことで、こっちも対応する選択肢あるしいいんじゃね。

  38. 名無しさん より:

    これガチでそのまま来るなら既に1凸してる北斗、戦闘で何もできなくなりそうなんだが...

    • 名無しさん より:

      炭になるがいい!
      敵→おほーwwHP回復

    • 名無しさん より:

      何も出来なくなるって主語デカすぎだろ。シールド利用してくる新種の敵と雷系にだけだろ。

      • 名無しさん より:

        あと週ボス雷電もシールド意味ない系やね

        攻撃防ぐには独自のフィールドに存在するギミック利用してバリアを展開する必要がある

  39. 名無しさん より:

    これを知らずにウキウキで鍾離引きに行く人多いんだろうなって

  40. 名無しさん より:

    岩共鳴バフとかシールド無いと発動しねえのにシールド展開自体がデメリットって何考えてんだ?

    • 名無しさん より:

      2.4で一旦岩キャラ売り尽くしたし2.5からは未来に向けて潰すに決まってるやろwww
      1年過ぎてユーザーもある程度固まった人数が定着してきたし搾取の本番はこれからだよ

    • 名無しさん より:

      岩パ折角トップクラスまで強くなったのに即降ろされて草生えない

  41. 名無しさん より:

    七神はナーフ入れるけどジェネリック七神的キャラ(ウェンティからの万葉)でお茶を濁しますって方針なのかね

  42. 名無しさん より:

    今までの傾向からして多少表記が削除されたり緩くなりはするけど、「シールド張ると不利になる」という根本仕様は変えずに出てくるんだろうなあ

  43. 名無しさん より:

    2.5実装螺旋 12層第3間 前半
    炎槍アビス、水槍アビス、氷弓アビスの3体
    炎槍アビス︰攻撃がシールドにヒットすると、自身と周囲の敵のHPを40%回復する、なお効果発動のクールタイムは存在しない。
    水槍アビス︰攻撃がシールドにヒットすると、自身と周囲の敵にシールド(元素量24)を展開する、なお効果発動のクールタイムは存在しない。
    氷弓アビス︰攻撃がシールドにヒットすると、自身と周囲の敵に「一定時間ダメージを完全無効化する破壊不可の盾」を付与する、なお効果発動のクールタイムは存在しない。

    • 名無しさん より:

      ちょっとこんだけシールドアンチ仕様なら鍾離の使用率、現行の80%強からどこまで下がるのか逆に気になる

      • 名無しさん より:

        どうせ攻撃自体はそんなに痛くないやつだろうし、防御盛り岩3人+ジンか、安定の凍結パが幅きかせそう

  44. 名無しさん より:

    その敵以外はしょうり使えるんだからいいんじゃない
    色んなキャラ使えと

  45. 名無しさん より:

    属性による相性とは全然カテゴリが違うでしょこれ
    相手に合わせてキャラ使えとか言ってるやつは、元素スキルや爆発を使ったら~とか、バフが生じたら~とかでも同じことが言えるんか?
    スライムみたいに属性で相性の良し悪しがあるのは納得できるけど、原盤みたいなシステム的な根拠のない制限は勘弁してほしい

    • 名無しさん より:

      なーに言ってんだ?シールド利用してくる敵にはシールド貼らないキャラで挑むだけだぞ。

      • 名無しさん より:

        ほらもう話し通じてないやつ湧いたよwさすが頭ミホヨの信者さんw

    • 名無しさん より:

      何か漠然とこれじゃない感あったのコレだわ
      後付クソ設定みたいに急にシステムでデメリット追加実装はマジでうんこ

    • 名無しさん より:

      シールド頼りきりの雑魚がなんか言ってらwww

  46. 名無しさん より:

    トーマと辛炎は何の為に生まれてきたの?

    • 名無しさん より:

      辛炎は通常と重撃グルグル
      トーマは槍でペシペシ叩くだけにしよっか

    • 名無しさん より:

      トーマはマジでかわいそうだな
      無凸の時点でスキルと爆発両方でシールド張るし、しかも爆発ループして永続シールド作らせる仕様ってのが

  47. 名無しさん より:

    まじでゲーム調整に関しては日本ソシャゲ運営のが幾分マシだろこれ
    ここまで露骨なのもそうそうねーだろ

  48. 名無しさん より:

    お前らが鍾離ゲーやめろってアンケート送りまくったからやろ
    このまとめでも半年前は鍾離のせいでクソゲーってめちゃくちゃ言ってたの忘れたんか

  49. 名無しさん より:

    デメリットでも「味方が不利になる」と
    「敵を有利にする」ってのは違うんだわ。
    前者はパーティメンバーでリカバリーする問題(使い分け)であって、後者は縛り強要でしかない

  50. 名無しさん より:

    え、でも八重は凸でシールド張るんだろ?

    • 名無しさん より:

      張りまへんよ
      そのタイミングでシールド効果なんてあったらそれこそ何がしたいんやってなるわw

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