75: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:16:10.75
ココミは水付与も壊れてるし回復も壊れてるし
千岩と竜殺しでバフも強いよな
なんでバレてなかった?
80: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:16:50.03
>>75
頭アタッカーのゴリラしかいなかったから
81: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:16:50.32
>>75
バーバラでいいってやつが大半だったから
83: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:17:17.83
>>75
シールド全盛期だったので
あと雷電の直後で貧乏人は引けなかった
86: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:17:36.53
>>75
みんな知ってて黙ってたw
87: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:17:45.72
>>75
クラゲポンコツで壊れてるよな
90: 名無しさん 2022/01/08(土) 15:18:03.88
>>75
添え物付きで本人が殴るのが主流の時代だったから

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641621277/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    別にいなくてもクリア出来るから

    • 名無しさん より:

      別に全キャラ言えるんだよなーそれ
      悔しさ滲み出ちゃってるよ

      • 名無しさん より:

        じゃあいらないって事じゃんそれ
        ???

        • 名無しさん より:

          じゃあ言い方変えるわ
          お前がいるかいらないかなんて誰も興味ないから

          • 名無しさん より:

            ???この返答に対してこれはおかしくね???

      • 名無しさん より:

        だから自分が必要だと思ったキャラ以外は要らないってことで何も間違ってないじゃん

        • 名無しさん より:

          お前が必要か必要じゃないかと、キャラの強さは全くの別な

          • 名無しさん より:

            キャラの強さの話なんかしてなくないか?
            心海引かなかった理由はいなくてもクリアできるから→お前が必要か必要じゃないかはキャラの強さには関係ない
            こう返されるの意味わからないんだが?

  2. 名無しさん より:

    元素ここまで撒きまくるキャラいなかったから便利だと知らなかった

  3. 名無しさん より:

    バレてない→×
    実装前から言われてた事に気付かなかった→〇

  4. 名無しさん より:

    バレてないじゃなく自分で考える頭がないだけやんけ

  5. 名無しさん より:

    欲しいと思った場面がマジで一度も無いんだけど
    なんか俺の知らない隠し能力でもあるんか

    • 名無しさん より:

      水付与と回復同時に使えるのが強いんやな。
      凍結パで回復いるかは疑問だけど。
      まだ水元素のキャラ少ないし、今後の水付与キャラ次第で変わってきそうやな

    • 名無しさん より:

      でも心海いないとホモ使わないといけないからなぁ
      ベネットショウリ使わなくてすむから素晴らしい

    • 名無しさん より:

      お前の知らない隠し能力がこれ

      クラゲの範囲内の敵に以下の効果を付与
      炎元素のダメージ1.5倍、熟知に応じて倍率上昇 2秒に2回まで
      氷元素で攻撃すると一定時間行動不能デバフ 2秒に1回
      雷元素で攻撃すると熟知に応じた追加ダメ、その後1秒以内に炎元素か氷元素で攻撃すると上記の効果を1回のみ発動 2秒に1回

      • 名無しさん より:

        このぶっ壊れ能力見えてなかったアホが7割強とかやべぇよな
        オマケで最強ヒーラーの能力もついてきて
        オマケのオマケで微妙アタッカー1人分の能力もついてくる
        最近じゃさらにオマケで微妙サブアタッカー1人分の能力も獲得したという

  6. 名無しさん より:

    でもその要素だけなら劣化とはいえ全員持ってるバーバラで代用できるんだよ
    誰でも全員引けるわけじゃなしスルーした人はしょうがないっちゃしょうがない
    自分はクラゲ要素だけで引いたけどそれまでシールド環境でヒーラーがいらない子だったのも悪い方向に影響してるだろう
    実際侵食が来なかったらもっと引かれてないからゴミが人権になるのもその逆も全部mihoyo次第で心海引いたからってお前らは何も偉かないよ自惚れるなハゲ

    • 名無しさん より:

      悔しいねぇwエウルアはレザーでいいって言っちゃうのと同じだな全然違うのに

    • 名無しさん より:

      凍結はバーバラじゃどうやっても代用不可だが
      スキルct27秒とか論外すぎる

    • 名無しさん より:

      バーバラじゃ流石に無理だろ スキルの効果時間とCT見てこい
      範囲も狭いし元素付与CTも邪魔だし

    • 名無しさん より:

      バーバラ水全然撒けないのに代用できるって思ってるとか強さわかってない雑魚にわかじゃん
      センスないから原神やめた方がいいレベル

    • 名無しさん より:

      必死必死

      • 名無しさん より:

        「必死必死」
           ↑
        効いてないアピールwもうすぐ復刻するから安心しろよw

  7. 名無しさん より:

    草神まだすか!cvは小倉唯さんでお願いしますね!

  8. 名無しさん より:

    バレるもクソも侵食やら聖遺物やら後出しで無理矢理下駄履かされまくっただけやん
    俺はリーク見てたから引いたが実装当初は性能面なら明らかに要らない子だったからな
    心海でマウント取るのはさすがに気持ち悪いわ

    • 名無しさん より:

      心海ガチャ期間中に侵食も蝦蛄も公式で発表されてたじゃん…

    • 名無しさん より:

      新聖遺物は感電パとか強キャラいない人のPTがメインだし、侵食に関してはむしろ爆発で殴らないと全員回復しない心海にとっては逆風って散々叩かれてたけどなぁ

    • 名無しさん より:

      なんで今螺旋で凍結最強って言われてんのか理解できてないみたいだな
      新聖遺物なんてなくても凍結パの人権よ、この話題もう何万回したんだ

      • 名無しさん より:

        でもモルガナにDPS負けたままじゃん

        • 名無しさん より:

          まだ「その段階」かぁ・・・(ニチャァ
          中国最速螺旋TA検証勢が、もう最速は申鶴万葉心海神里って出てんだよな
          ちなモナではスキル短すぎて代用不可ね

          • 名無しさん より:

            あの速度ならカットイン差ぐらいでモナでもそう変わらんぞ
            というか本人も代用可みたいなの言ってたはず

        • 名無しさん より:

          DPS最強は胡桃とか言ってそう

        • 名無しさん より:

          これ言うやつはモナバフ延長ずっとするのがいかに大変か分かってない雑魚
          エアプすぐわかんだわ

          • 名無しさん より:

            モナは心海と違って効率的に範囲殴れないしな。
            範囲に対して波状攻撃できるキャラがほんと強いんよこのゲーム。

        • 名無しさん より:

          申鶴なしの編成だとモナが上だな
          入ってると凍結時間のが重要になるから抜かれるんじゃない?

  9. 名無しさん より:

    そもそも本気で弱いと思って引かなかった馬鹿なんているの?
    原神センスなさすぎて辞めてるでしょもう

    • 名無しさん より:

      当時の叩かれ具合と実際の売上知ってたらこんなコメント書けんわ、害人も散々ネタキャラとして消費してたしな

    • 名無しさん より:

      所持率の低さ的にはここでおりゅ煽りしてるやつは全員持ってないだろ
      ☆5全員所持者でもなきゃモナで良くねにしかならん

  10. 名無しさん より:

    実際弱いというより必要じゃないだろ

  11. 名無しさん より:

    実装初日から役割圧縮した便利枠って散々言われてたけどな
    便利枠だからキャラの所持状況によって要るやつはいるし要らないやつは要らん
    そしてこのゲームは便利な部分を評価しない脳筋の声の方がデカい
    PTのシナジーより強キャラ×4で星4キャラは見向きもしたくない人も多いだろ?

  12. 名無しさん より:

    性能語るような奴が無コミなわけないだろ
    引いてないのは性能なんて気にしないエンジョイ勢か貧乏人だけだぞ

  13. 名無しさん より:

    もうすぐ復刻くるんだし煽るほどのもんでもないやろ?
    とりあえず実験台になって下さった方々には感謝する。
    これで心置きなく引いて無駄な実験せずに聖遺物厳選できるわ。

  14. 名無しさん より:

    でも売り上げ最低だったじゃん

  15. 名無しさん より:

    水まきヒーラーって時点で弱いわけもなく
    これを弱いって言ってた人たちは馬鹿だから性能談義に入ってくんなよ

  16. 名無しさん より:

    置物置くだけで水元素を常時付着できる価値をこれっぽっちも理解できてなかったから
    置物クラゲの範囲内の敵を攻撃すると 炎元素 ダメージ1.5倍、熟知に応じて倍率上昇2秒に2回まで
                      氷元素 行動不能デバフ 2秒に1回
    こうやって文章にしてやらないとぶっ壊れなの理解できないアホが多すぎ

    • 名無しさん より:

      水元素付着、じゃなくてこの実際の効果がクラゲに書いてあったら猿でもぶっ壊れなの理解できたのになぁ・・・

  17. 名無しさん より:

    行秋が単体だから全く代用にすらならないってのも大きいよな
    当時行秋でよくね?とか本気で言ってたアホが多すぎて原神プレイヤーの知能の低さが伺える
    宵宮はさんざ単体だから雑魚とか連呼しまくってたはずなのにな

    • 名無しさん より:

      当時から心海の対抗はモナバーバラだったけど?

      • 名無しさん より:

        今も昔も水撒きがメインなんだから対抗馬は行秋タルタリヤなんだよ
        モナやバーバラあげてるやつは原神ど下手くそ

        • 名無しさん より:

          行秋は確かに高い水撒き性能あるけど、それに加えて高倍率の火力と中断耐性付与が魅力だから役割違うって最初から言われてただろ
          タルタリヤはアタッカーで水撒き性能は自分が殴ったときだからサポの心海と比べてるアホなんかおらんかったぞ

          • 名無しさん より:

            いや心海はタルタリヤや行秋と比較されこそすれ、バーバラモナもは使い方が違うって話をしてるんだけど?

          • 名無しさん より:

            水元素の効果についてだらだらとかきこんでる奴が2人もいるのにか

  18. 名無しさん より:

    弱いとは誰も言ってなかった別にいらないって人が多かっただけ
    そして侵食が思ったほどたいしたことなかったから今でも別にいらないは変わってないけど

  19. 名無しさん より:

    自分も引いた時はダメージひっく!クラゲ使いづらい!
    とここの皆と一緒になって心海をsageてました

    今ではパーティ枠悩んだらとりあえず心海突っ込むぐらい愛用してます
    高い回復力と水元素ばら撒きが便利すぎた

  20. 名無しさん より:

    壊れは盛りすぎ
    ココミ編成十分強いし便利だけど他にも強い編成いくらでもあるから引かなきゃヤバイ感も全くない
    色々試せるようになったけど結局好きなキャラや好みの編成で遊ぶゲームやなって
    煽ってる奴らマジで意味わからん

    • 名無しさん より:

      リリース時に心海強いよねって話をしてるのにシュバって来て心海雑魚!ゴゴミ!バーバラでいい!行秋でいい!モナでいい!
      使ってるやつは回復ないと死ぬゴミ!クラゲの範囲狭すぎ!
      って散々バカ晒した奴らが叩かれてるだけでしょ、自業自得だろ
      心海引いた人はキャラ好きだったり、性能的にパーティー色々できるようになるなーって楽しんでたんだよ
      バカのせいで心海の話題出すだけで荒れるしほんと死んでくれって感じ

  21. 名無しさん より:

    歩く七天神像さんめちゃ便利

  22. 名無しさん より:

    そもそもなんで無コミ煽りにそんな怒る人がいるんやろね
    僕も心海の強さに気が付かなかったヒルチャールだけど後から欲しくなったから復刻で引くつもりだし。
    心海アンチって顔真っ赤にしながら復刻スルーして叩き続けんのかな

    • 名無しさん より:

      引けたら手のひら返し、引けないと下げ継続

    • 名無しさん より:

      ぶっちゃけ今強キャラとか言われててもどんどんキャラは出てくるし環境は変わるから好きな時に好きなキャラ引けばいいんだよ。
      変なプライド持ってるやつ多すぎるわ。

  23. 名無しさん より:

    無コミは原神の才能マジで無いから今後性能とかの会話に混ざらないでほしい
    心海の性能見抜けないのが7割8割もいて
    そいつらが的外れなノイズ撒きちらしてるから新キャラが強いか弱いかすらも正しく纏めることができねぇんだよな

    • 名無しさん より:

      心海産廃じゃん
      それもわからないやつは原神やめたほうがいいぞ

  24. 名無しさん より:

    わい事故って引いちゃったから試しに起用してたら、反応も回復も良いし岩共鳴ない鍾離から脱出できるし便利だったからあちこちで勧めてみたけど馬鹿にされて終わったわ
    今となっては事故ってくれて感謝

  25. 名無しさん より:

    心海が、というよりこのゲームにおいて水元素がどれだけ重要か理解してたら、心海は絶対確保なのは明白だったからな
    氷元素も火元素も、一応雷も、水を介する元素反応でパワーが増幅するから水元素は必ず要求される
    だから水元素キャラは追加されたら必ず確保、こんなの螺旋やってたら誰でもわかる

    そして心海の場合は水元素の付着も強くて、クラゲを出すだけでその場に小さな雨天フィールドを展開するようなもんだから
    これをただのヒーラーとして見てた奴はマジでセンスないと思うし
    mihoyoは心海を単なるヒーラーじゃなくて、明らかに攻撃用のキャラのサポーターとして設計してる

  26. 名無しさん より:

    回復力とHP盛るビルドが普通なのもあって完全に浮沈艦なんだから弱いはずがない
    海染装備なら水と固い構造物が苦手なのなだけで持久戦でほぼ何でも対応できるからね

  27. 名無しさん より:

    まとめサイトがageっぽい事取り上げたらわらわらココミ信者がわめき散らし
    sageまくってた頃はアンチがわめき散らす
    本当テレビに踊らされるジジババ以下だなコイツらw

  28. 名無しさん より:

    環境の方がようやく心海に追いついたって感じ
    まあこれを言い換えると接待っていうんですけど...

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