
- 62: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:55:10.31
- 原神のフィールドは全くスカスカに感じないからすごい
 アートワークが神過ぎる、世界の密度がとんでもない
- 97: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:57:25.93
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>>62
 CSなら入れない建物多過ぎスカスカって言われてるだろうな
- 129: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:59:30.04
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>>97
 最近は特定の建物以外に入れるRPGも少ないからなぁ
- 132: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:59:45.43
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>>97
 これはある。折角建物が見えてるのにその大半が入れないの寂しいわ
- 146: 名無しさん 2020/11/24(火) 16:01:07.63
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>>97
 むしろ室内絞ったの正解かもしれん
 どうしても室内ってせいぜい文化圏が変わる以外は似たような作りになるから単調さ感じるだろうし
 どこ走り回ってても他と違う景観が見える原神の良さを損ねてしまったかもしれん
- 101: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:57:44.18
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>>62
 アートワークはほんと統一感があってよくできてるわな
 フィギュアみたいにしたり背景だけやたらリアルにする日本メーカーにも見習ってほしい
 そもそも今のリアル病にかかった日本メーカーに大金与えてもドラクエ11みたいになるだけや
- 118: 名無しさん 2020/11/24(火) 15:58:41.18
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>>62
 クソ狭いんですがね
 マラソンしやすいからいいけど
- 171: 名無しさん 2020/11/24(火) 16:02:36.25
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>>118
 mihoyo「よっしゃ、次の無相岩はもうちょっと離れたとこに置くわ!」
- 187: 名無しさん 2020/11/24(火) 16:03:40.74
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>>118
 君だけワープ無しの移動速度1/10で良いね😎
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606199658/
 
											 
																 
																 
																 
																 
																
 
                         
                         
                         
                         
                         
                        