581: 名無しさん 2022/03/10(木) 14:32:14.01
ココミ使ってみて改めてバーバラの良さがわかる
移動中にも回復、スキルで待機メンバーも回復
爆発で全体メンバー大回復
やっぱ回復特化はバーバラが一番
586: 名無しさん 2022/03/10(木) 14:46:23.99
>>581
かわいい、回復特化、かわいい、で凍結しなければパーフェクトアイドルだったな
588: 名無しさん 2022/03/10(木) 14:47:48.62
>>581
心海引けなかったんだな可哀想に
593: 名無しさん 2022/03/10(木) 15:02:18.27
>>588
実際使えば回復回数と頻度段違いなの分かるからな
そしてヒーラーの癖にシャコダメ込みで爆発中にトワリン普通に倒せるくらいのDPSあるしで正直もうバーバラ使えなくなるくらい強いわ
600: 名無しさん 2022/03/10(木) 15:24:58.82
>>581
凍結でイラっとするも追加ね
602: 名無しさん 2022/03/10(木) 15:37:14.44
>>600
水アビス「イラッ」
使徒「イラッ」
水ファデュイ「~♪」

テイワットの法則無視してるファデュイの超技術本当に謎だな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646721718/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    バーバラ好んで使ってるが、性能って話だけなら心海に軍配でしょ
    海鮮でダメージ与えるのが改善されたから今までの回復だけってキャラじゃなくなったのはいいけど

    個人的には初期の螺旋のせいで凍結するバーバラのことを異常にバッシングするのはちょっとどうかと思うわ

  2. 名無しさん より:

    凍らない敵に動かれたら心海も無能じゃん
    どっちも完全無欠じゃない同レベル

    • 名無しさん より:

      凍らない敵に凍結パ使うとか焔スライムにダメージ通らないから胡桃は弱いって言ってるようなもんだろ

    • 名無しさん より:

      凍結無効の12層で万葉に次ぐ使用率人権だから
      お前が無能なだけ

      • 名無しさん より:

        使用率wwwwwwwwww
        あれは持ってる人の中での率で絶対数はゴミな
        それに今回八重の使用率高いの見て分かる通りお供に添えられただけなんだよばーか

        • 名無しさん より:

          これほど頭悪い文見たの久しぶり

          • 名無しさん より:

            横からですまんがたぶん頭悪いのお前だぞ
            螺旋の使用率って所持している人からの%なんだよ
            鍾離の使用率は95%だけど全体で95%も所持してる訳無いって言えば分かるかな?

          • 名無しさん より:

            ここまでバカだとどうやって生きてるのか不思議なレベル
            すでに発狂して全レスしてるし色々大変そうだね;

        • 名無しさん より:

          自分の言ってることが理解できない本物のバカ現るwwwwww

      • 名無しさん より:

        心海が弱いって「分かってる」奴はそもそも心海引いてないからな
        心海引いた分かってない馬鹿どもがどんだけ使おうが興味なんてないんだが

  3. 名無しさん より:

    バーバラと比べられる時点で無能な心海

  4. 名無しさん より:

    神里復刻のために心海確保するんだけど、こいつって凍結以外じゃそこまで強くない感じ?

    • 名無しさん より:

      胡桃とは相性悪いけど他の炎キャラと合わせてもいいし、感電させても強い

    • 名無しさん より:

      もちろん感電でも使えるが、現状バッチシ噛み合う星5の雷がおらんと思う
      八重神子も良いと思うけど、どっちかというとメインが出来るアタッカーと組み合わせてみたい
      まあ感電はスクロースがアタッカーでほぼ固定だけど…

  5. 名無しさん より:

    凍結接待終了後の螺旋12で心海75%バーバラ4%
    これが理解できない低能晒すまとめw

    • 名無しさん より:

      でも所持者最底辺レベルだし、必須でもないじゃん
      信者はこれが理解できないんだよな
      まぁ心海にケツ掘られてメス堕ちしてるガイジ集団だからしょうがないか

    • 名無しさん より:

      すまん
      4%の稀有な人間だからそれを誇るわ
      コピーデッカスじゃないってわざわざお墨付きもらえるなんてありがてぇな

    • 名無しさん より:

      八重ピックアップで使ってみたい人のお供に添えられただけの心海wwww
      そして全体人口のうちの4%が使ってるバーバラとわざわざ引いた中で75%って数字を比べちゃう能足りんw
      数字の味方もわなんねえのかボケw
      全体の人口で八重とか関係無しに心海使ったのなんてバーバラ以下の可能性まであるw

      • 名無しさん より:

        使用率とか言ってるやつって野球の打率という数字だけを見て高い方がすごいと思ってそうだよな
        打席数がわかって初めて打率が意味のあるデータになるのに

      • 名無しさん より:

        君数字の見方全然理解してないから
        もう発狂しない方がいいよ
        中卒って叩かれても仕方ないくらいの無知晒しちゃってるからさ

    • 名無しさん より:

      でも売上しょぼかったじゃん
      少数のマイオナ勢が使ってるだけってばれちゃったね

  6. 名無しさん より:

    移動中に回復しないといけない理由がわからん
    戦闘時にクラゲだせばいいだけやん

  7. 名無しさん より:

    常に湿潤で凍結しなかったらいいんだけど
    あの弱点があると場所によってはまったくつかえんし
    大体嫌がらせ螺旋や高難易度イベには氷系の敵配置するから
    ら~ん♪ららららん♪ららららん♪(凍結)イラッ♪ってなる

  8. 名無しさん より:

    凍結は心海だけどスココモンやるなら西風バーバラのが強いしな
    この辺は感電武装スクロと凍結軸の万葉と全く同じ関係だわ

  9. 名無しさん より:

    移動中にも回復
    →クラゲでいい
    スキルで待機メンバーも回復
    →クラゲでいい
    爆発で全体メンバー大回復
    →クラゲでいい

    • 名無しさん より:

      全部話噛み合ってなくて草

      • 名無しさん より:

        持ってないから知らないんだろうけどクラゲ出してりゃバフついでにPTのHP常に維持出来るし事足りるんだわ
        スキル回す過程でクラゲのヒール浴びるからな
        バーバラ使ってる感じ?w

  10. 名無しさん より:

    戦闘終わって体力が減ってるって状況がよくわからん
    心海使ってるけど常にマックスだけどな

    • 名無しさん より:

      これ
      心海を使えば体力が減っているという状況にすらならない
      常に最大値のまま減ることがない
      だからヒーラー版ショウリっていう評価なんだ

      • 名無しさん より:

        クラゲも大回復強いけど爆発でぶんなぐったら敵倒しつつ全員回復してるってのがまた便利なんよね。

  11. 名無しさん より:

    全体螺旋70%の心海に7%のバーバラって相手にもなって無いけど
    サユなら3%だから勝てるぞw

    • 名無しさん より:

      だから数字の読み方覚えてから出直してこいガチ知恵遅れ
      所持率低い心海と全体が所持してるバーバラを比較してるの最高にバカだって言ってて気付かない?
      更に今回八重のお試しに添えられただけってのもそこに加わる
      現実見ろよばか

      • 名無しさん より:

        使用率を人気比較?とでも勘違いでもしちゃってんのかな?
        きっと頭が悪すぎて何言ってるか自分でもわかってないんだねこれ

  12. 名無しさん より:

    低レベルな争い
    どっちも弱いで終わりじゃん

  13. 名無しさん より:

    スキルは粒子が発生しない、敵に密着しないと水が付着しない、むしろ自分や味方に水を付着させて妨害するバーバラの方が良いとか正気を疑うわ

  14. 名無しさん より:

    結局バーバラと大した差もないんだよね…
    所持率低過ぎて使用率当てにならないのもある

  15. 名無しさん より:

    ねろめろ信者ガイジも
    性能は魅力的な強キャラって認めてたぞwwwww
    ココミン最強!

  16. 名無しさん より:

    全然売れてないけど心海最強なんだああああ

  17. 名無しさん より:

    バーバラ使いはマイオナしてる自覚がなそうなのがヤバいわ。推しキャラにリソース注ぎ込みまくってそれを本当に強いと思い込んでんだろこいつら

    • 名無しさん より:

      注ぎ込んでる人を適当に使えるキャラ使う人がバカにするのってよくわからんな
      日本人特有の付和雷同ってやつ?75%の使用率ってのがそんなに大事なんかねw

      • 名無しさん より:

        バーバラ派って突っかかって来る割に煽り耐性ないよな

        • 名無しさん より:

          煽り耐性低いのはむしろ抵抗軍なんだよなぁ
          貧乏人だなんだ強い言葉を並べて他者に構ってもらいたがってるところとかな
          まぁガチャ回されなくてただの少数派ってのがバレたが

          • 名無しさん より:

            使用率一桁のキャラに煽られても痛くも痒くも無いけどな
            そいつと違って曲がりなにも心海は戦績を残してんだわ

          • 名無しさん より:

            貧乏人って言葉でダメージ受けるのなんて貧乏人だけなんだから強い言葉では無くない?

          • 名無しさん より:

            戦績www
            上位互換が出たら乗り換える強キャラ厨らしさ出すの上手いな

          • 名無しさん より:

            バーバラの完全上位互換が出ちゃって悲しいねぇwww

          • 名無しさん より:

            ココミの上位互換が出た時にココミを使い続ける奴が出るのか見ものやなw
            ま無理だろうけど

          • 名無しさん より:

            俺のオモチャが全方位攻撃してるwwww
            もぉいいのよこれ以上独りで暴れ無くても
            引けwはよココミン引いて楽になれwwww

  18. 名無しさん より:

    どっちかいないと困るコンテンツないし
    普通に可愛いほう使うよね
    ブス縛りでたらココミ必須なるけど

  19. 名無しさん より:

    実際使ってみるとクラゲの狭さと元爆のいちいち殴る手間が気になるよな

  20. 名無しさん より:

    ゴゴミに触る記事出すだけでこんなに稼げちまうんだw

  21. 名無しさん より:

    ○○でいいまとめ
    エミでイイ30%VS60%
    スクロでイイ40%VS95%
    バーバラでイイ7%VS70%
    ガイジレースならバーバラ信者しか勝たん

    • 名無しさん より:

      他の2人はダメージ計算やら何やらした上で言ってるようだけどバーバラ使いは妄想だけで何でも言えちまうんだ

    • 名無しさん より:

      だから数字の読み方覚えてから出直してこいガチ知恵遅れ
      所持率低い心海と全体が所持してるバーバラを比較してるの最高にバカだって言ってて気付かない?
      更に今回八重のお試しに添えられただけってのもそこに加わる
      現実見ろよばか

      • 名無しさん より:

        流石ガイジだな所持率だから母数は同じだぞ
        現実の前にさんすうの教科書見なよ

    • 名無しさん より:

      フィッシュルで良いって言ってる人がガイジかどうかって考える前に、八重ガチャでしか出ない八重が他のガチャでも出てきて、初期組に至っては期間限定とはいえ配布すらされてるフィッシュルに対しては30%しか差がないのはヤバいのでは?
      八重は新キャラで週ボス素材も同時実装だったからちょうど今頃が引いた人が天賦とか育成が整ってきててお試しで編成に組み込んでみる時期なのに…

  22. 名無しさん より:

    スキルで常時湿潤&粒子産み0のキャラをageるのは流石に無理がある

  23. 名無しさん より:

    復刻きてから暴れる無コミ減ったな…悲しいわ

    • 名無しさん より:

      あの売上出て暴れるゴローが減ったの間違いでは?

    • 名無しさん より:

      いや、もうココミ信者とか不毛だし売り上げ見ればわかるから。

    • 名無しさん より:

      暴れる有コミが減ったからね
      有コミはココミが強キャラだと信じてるからココミの話題だけじゃなく
      ヒーラーとサポーターと水キャラのいるところに沸くけど
      無コミは有コミのいるところにしか沸かないから

  24. 名無しさん より:

    会心付き海染の使い道がないからバーバラに装備させてる

  25. 名無しさん より:

    使用率7割ってすげぇな
    でなんでガチャで足引っ張ってんの?二回も

    • 名無しさん より:

      あ、それは。。。はい。。。廃課金かココミガチで好きな人しか引いてないってことです。

      • 名無しさん より:

        ココミ好きになる要素が魔神任務にも伝説任務にも無かったって受け取られ方が多かったってことだよな
        こんだけガチャ回らないのもすげぇよ逆に

      • 名無しさん より:

        正解~
        なんなら今回は八重の為に添えられただけってのも加わる

  26. 名無しさん より:

    ガチャにゴロー入れてくれたら引こうと思ってたのに…
    ゴローいないから引かん

  27. 名無しさん より:

    まだ自演やっとんのかここのサイト

  28. 名無しさん より:

    一時期マルチ用に重撃バーバラ育てようとしたけど
    シャコ付けた七七が強すぎてな……
    七七はアタッカー仕様にしても回復量が犠牲にならずに泡ダメ三万以上安定して叩き出すのがズルすぎる

    • 名無しさん より:

      ナナの方がココミさんよりシャコ合うと思うわ。申鶴いたらわざわざ凍結しないし
      ココミをアタッカーとして使わないなら千貫だし

    • 名無しさん より:

      別に心海アタッカー仕様で作ろうがくっそ回復するし泡ダメも安定するぞ。
      氷枠なんてわざわざ入れるならたくさんいる強キャラ群から入るからあらゆるCT長すぎて
      通常攻撃しかすることない七七は回復としてもアタッカーとしても微妙でマジで使うとこ無いわ。

  29. 名無しさん より:

    バーバラ好きでずっと使ってるしリソースめちゃくちゃ割いてるけど性能的には他のキャラ使った方がいい当たり前だけど弱い
    元素付与にしてもチャージにしても悲惨だし1部のバーバラ使いみたいにゴリラにしないならただのヒーラー
    心海は水付与に大回復がついてて爆発後だとサブアタもできるんだっけか そもそも役割が違うと思ってたんだけど金珀モナとか小回復と中断耐性ある行秋とは比較されないのかな
    無コミが煽られて悔しいからバーバラバーバラ言ってるように感じる 本当にバーバラ好きで心海に喧嘩売るやつおるんか

    • 名無しさん より:

      皮肉だけどアタッカー性能とヒーラー性能は本気でバーバラの方が上だと思ってるみたいだぞ

      • 名無しさん より:

        マジで……?使ってたら普通にわかるけどバーバラが心海に回復攻撃両方で勝てるとか有り得んのにな
        完凸で回復特化した時のヒーラーとしての性能だけで言うなら辛うじて分からんでもないけどそれならまぁまぁ殴れて水付与して絶対死なない回復の心海の方が全然いいんだわ てかその違いがあるから上に書いた通りそもそも役割が違うと思ってる
        自分はバーバラ好きだからこれからも使い続けるけど心海の比較対象にすらなれんと思ってるわ

  30. 名無しさん より:

    バーバラ無茶苦茶好きで心海死ぬほど嫌いなのはわかったけど暴れ過ぎw

  31. 名無しさん より:

    結論
    こんなに荒れる時点でバーバラでいいってことだな

  32. 名無しさん より:

    心海で荒れるのがわかってるから荒らして楽しんでるだけだろ。

  33. 名無しさん より:

    民度がよくわかるコメント欄でした。

  34. 名無しさん より:

    流石に逆張りガイジすぎる

  35. 名無しさん より:

    心海にとって一番の不遇はメンヘラ信者にまとわりつかれてることなんよ
    まとめスレだけじゃなくyoutubeとか全方向で喧嘩売ってさ
    ネガティブな印象を植え付けないで欲しい

    • 名無しさん より:

      盲目的に強いって言われ続けてるからな
      万葉スクロありきの強さだろう。変に持ち上げるのは止めてほしいわ

  36. 名無しさん より:

    もともと心海が強いとはあんまり言ってる人はいない説
    強さはあまりないけど便利さがものすごいのよ
    だいたい、行秋も単体じゃ強いと言えないでしょ
    便利さの点でも心海はバーバラよりメリットも高くデメリットも低くて完全に上位だよ

  37. 名無しさん より:

    バーバラは回復しか出来ないけど、心海は回復サブ火力長時間水付着をこなす仕事人なんだよなあ

    • 名無しさん より:

      最近すり抜けでモナ来たが、改めて心海のスキル継続時間の長さのありがたみを知った。
      元素反応をモナよりも多めに反復できる。
      感電ナーフ問題も無関係。

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