597: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:04:04.94
最近螺旋つまらんわ
完全な作業じゃん
599: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:04:28.14
>>597
アンバーリサガイアとかでやれば
608: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:06:42.24
>>599
自分で縛るのなんか違ってくる
604: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:05:25.47
やばい螺旋やるモチベもない🥺
607: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:06:40.07
>>604
9~12まで同じPTで20分もかからないだろ
モチベもクソも必要ないやん
単純に石貰える作業よ
612: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:07:23.21
螺旋シールド剥がしつまらん

カカシDPSチェックの方がいいわ

613: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:08:37.02
コンテンツが簡単になり過ぎて作業感感じるんやろな
モンストの覇者の塔もあんだけ友達と切磋琢磨してたのに一人で画面見なくてもクリア出来るようになってからはただただ面倒なだけだったし同じ感覚だな
618: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:11:11.42
ドヘタクソでクリアできないお客様でも課金すると楽々倒せて御満足頂けることがソシャゲ基本理念だからな😤
620: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:11:33.77
バリア割りはダメージも何もないからなぁ
ただ蛍が活躍できるところがこのくらいしかないっていう
621: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:11:50.68
螺旋も石貰えない自己満足だったら別にやらないくらいにはつまらねえな
624: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:13:17.94
バリア割螺旋でバリア割に貢献できないキャラがお呼びでなくなるのと同様にDPS螺旋ではDPS増加に貢献できないキャラがお呼びでなくなるんだからお互い様じゃね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651347223/

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