105: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:21:33.43
難易度を下げました。
難易度を下げました。
難易度を下げました。
難易度を下げました。
難易度を下げました。
難易度を下げました。

108: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:22:33.25
>>105
難しいってクレーム多かったのかねぇ😥
111: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:23:33.97
>>105
全部稲妻やん😭
モンドの風船死ぬほど面倒なんだが
110: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:22:47.29
【朗報】Ver.2.7、サイゲ戦士のためのアップデートだった😁

💩スレで知ったけど、こんなん許せないでしょ🥺

115: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:24:23.01
>>110
118: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:24:53.31
>>110
クソ笑ったわ
119: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:25:26.71
>>110
無相の雷だからセーフ
127: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:27:00.42
>>110
一番肝心の無相の雷入ってなくて草元素
130: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:27:56.05
>>110
実際世界ランク3は普通だけど4~6が一番大変なんだよこのゲーム
この調整は正解
139: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:29:12.93
>>110
めんどくさい奴らの緩和だな
岩とか自力でなんとか倒せるレベルだと時間がかかって辛かった
遠いし
116: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:24:46.18
ゲームウィズとかのマルチ募集板とか、倒せないから助けてくれっていう低世界ランクの書き込みが毎日あるし
多かったんだろ
120: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:25:53.44
デイリーの敵の強さを下げましたってあれ下げる必要あったか・・?
モンドやリーユエだとの敵が弱すぎてつまんないからわざわざデイリー稲妻に指定してたんだが・・

そんなのより討伐系以外のデイリーは一度クリアしたら二度と復活しないようにするほうが先だろ

121: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:25:57.93
無双の雷「まだ舞える」
128: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:27:04.54
デイリーは強いとかじゃなくて面倒だから下げて正解
148: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:30:05.70
確かに世界ランク4~6帯は元素反応の理解度も低くて聖遺物もゴミで火力出無くてキツいのかもな
181: 名無しさん 2022/05/27(金) 13:34:51.70
>>148
ここら辺でシステム理解しだして一気にガチャ欲出る時期なのにな
8まで行ったら性能でガチャしてる人ガイジ扱いなのに

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653623230/

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