402: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:45:59.97
おいチャイモンさんが言ってたこれもう終わりだろこのゲー無
https://i.imgur.com/LWiYLK6.jpg
409: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:46:58.74
>>402
クソゲーじゃん
415: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:47:18.12
>>402
こりゃもう高難易度やりがい求めるなら塔登るしかないな😎
421: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:47:39.08
>>402
こ、刻晴の強化はどのに…?
424: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:47:42.33
>>402
永遠の虚無を楽しめ
428: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:48:03.63
>>402
アンバーおわった...
429: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:48:03.99
>>402
結局のところなんもしねえよ!ってだけね
433: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:48:12.06
>>402
完全に停滞すること選んでて草枯れますわこれわ
というか現状予定なしなのか今後ずっと予定なしなのか気になる
439: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:48:43.28
>>402
原神終わった…😭
441: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:48:50.12
>>402
なにもしない、検討中どこかの運営と似てるな🤣🤣🤣
447: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:49:12.10
>>402
旅人のスキンは今は言えないと露骨に匂わせてるのにお前らはどいつもこいつもまともに訳せないよな
453: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:49:28.84
>>402
全部~しないなの草
454: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:49:32.14
>>402
悪いニュースばっかり😭
470: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:50:47.95
>>402
マジで何のために育成してるかわからねぇな
逆に言うけど高難易度欲しいユーザーも原神クラスの規模なら相当いるだろうに
うまいこと初心者に“過剰な不安”を与えず俺らの欲求満たせるようなコンテンツ欲しいって言うのは声上げるべきだろ🥺
474: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:51:05.96
>>402
キャラと武器で徐々にインフレしていくってことか🙄
491: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:51:57.66
>>402
クレーの出番待ってたのにアルベドおにいちゃん
494: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:52:23.71
>>402
なあそれ言わなくてよくないか?特に過去キャラの調整なしはよ
503: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:53:11.46
>>402
~なし宣言ばっかじゃね?
普通こういうのって今後こういうのしますって展望言うだろ
534: 名無しさん 2022/10/04(火) 15:54:53.19
>>402
何も良い事はないのかよ😅
樹脂上限と過去キャラ調整はしろバカタレが😡

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664862964/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    パズドラの方が面白いのバレてきたな

    • 名無しさん より:

      やっぱモンストだよな

    • 名無しさん より:

      原神は売れてるから正しいんだって言ってるのがいたけど
      それなら日本じゃパズドラやモンストのほうが原神の倍以上売れてるからな
      パズドラやモンストのほうが正しいと言うことだ

      • 名無しさん より:

        売れてるから正しいだろ。パズドラも正しいモンストも正しい原神も正しいというだけ。一番売れてるゲーム以外全部正しくないとはならんだろ。

  2. 名無しさん より:

    ライト層向けのゲームなんだからこの路線で正解じゃろ
    廃人は螺旋TAの為に凸と聖遺物厳選頑張ってもろて

  3. 名無しさん より:

    終わりね~撤収~

  4. 名無しさん より:

    フリーか買い切りのインディーズor同人ゲームでおもろい奴やりこもうぜ
    コスパが段違いだぞ

  5. 名無しさん より:

    キャラの上方修正はしないけど武器なり聖遺物なりで間接的に強化はされてるじゃん

    • 名無しさん より:

      旦那は武器も遺物も変わってなくね

      • 名無しさん より:

        イェラン行秋ショウリつけたらいいじゃん
        それで余裕の36とれるんだし何か問題が?

        • 名無しさん より:

          原神に弱いキャラいないから良いよな
          まぁ旦那ならそこ行秋じゃなくて万葉がベストだと思うけど

        • 名無しさん より:

          武器でも聖遺物でもない上に不満の元だろう他のアタッカーとの大差がそのままじゃん
          論点がずれてるよ

          • 名無しさん より:

            ディルックで螺旋36取れないの?ザッコー

          • 名無しさん より:

            まあ分かる
            ぶっちゃけこの路線ならみんなイェランくらいのぶっ飛んだゲームの方が面白かった
            クレー持ってるけどやっぱ螺旋面倒だもん

          • 名無しさん より:

            差があったとしても星36という結果においては差なんてないが?
            おまえが単にディルックが最強じゃないと気が済まないだけだろ

          • 名無しさん より:

            クレーはモノパイロで36余裕やん

        • 名無しさん より:

          ディルックで星36取れるのはそりゃそうなんだけど、例えば総スコアが同じくらいの聖遺物用意した時に、胡桃宵宮は星36取れてディルックだとかなりキツイみたいなことが起こる。
          そんでその理由の一つが天賦一個死んでるとかだったりする。
          そこを直してほしいって話なんだよな。

        • 名無しさん より:

          それイェラン行秋ショウリが強いだけなんよな・・・
          推しキャラを使うために強キャラを引かざるをえないことに過剰な不安を覚えるんだ・・・

          • 名無しさん より:

            過剰な不安覚える層がディルックで螺旋クリアできるわけないだろ、キャラ同じでも操作下手なディルックだと厳しいものがある

  6. 名無しさん より:

    マジでキャラ調整投げてるの?好きなキャラでたのしめばいい~とか言っても雑魚のままじゃ辛いわ
    終わりじゃん

    • 名無しさん より:

      雑魚でも螺旋36余裕なら別に良くね?
      一体何と戦ってるんだ?

    • 名無しさん より:

      まあキャラ調整って変化でもあるからな
      格ゲーやFPSでも調整入るだけで楽しいから
      これから先そういうのがないって分かるとちょっと面白くない

      • 名無しさん より:

        無料でキャラが手に入るゲームと比べてる時点でもうダメだろ
        八重の件でさんざん燃やしといてどの口でこんなこといってんのかほんまわからんわ
        それなりの額課金して手に入れてるキャラなんていじれるわけないだろ

    • 名無しさん より:

      たしかにそれはそう

  7. 名無しさん より:

    言う必要あるこれ?
    これ読んでホヨバありがと~一生ついてく!みたいなやつおらんやろ

    • 名無しさん より:

      まじでこれw
      逆張りアンチしか喜んでないぞ

    • 名無しさん より:

      一生ついてくとはならんけどこれ読んでやめるわともならんな
      個人的には無関心か朗報のが多いから今まで通り低いモチベで続けるだけ

  8. 名無しさん より:

    キャラクター直接の調整は色々と問題おきやすいからやらないで正解だろ
    その代わりに聖遺物や他のキャラクターとのシナジーがあったりで普通に遊ぶ分には使える調整してるんだから

    • 名無しさん より:

      普通に遊ぶ分にはって言い訳いらないんよ
      明らかにキャラパワーに格差があるのをちょっとでもどうにかしてくれって話

      まあでもこういう言い訳しやすくするために高難易度卒業宣言してるんだろうな

      • 名無しさん より:

        格差kにしてどうすんの?
        イェラン行秋ショウリつければ通常ぺちぺち甘雨でも36とれるのに

  9. 名無しさん より:

    このコメ欄でもイカれた煽り民多いし、この件でそういうのが一人でも消えるのはいい事だ

  10. 名無しさん より:

    課金しなくていいな

  11. 名無しさん より:

    原神にどの程度思い入れがあるかは人それぞれだからあくまで個人的意見だけど、面白くないなと思う日が来たらスッとやめるだけかな
    義務でもなんでもないんだから、負の感情を溜めてまで関わる義理があるものではない
    勿論ご意見して運営の改善を求めるのもありだけど、くたびれた社会人のワイにはもうそんな熱量はないんや

  12. 名無しさん より:

    TAしろよ
    廃人はSNSでイキれるんだからそれでいいじゃん

  13. 名無しさん より:

    原神に弱いキャラはいないから上方修正はなくて当然だよね?

  14. 名無しさん より:

    新元素反応追加ないって事は万葉サ終まで人権確定じゃん

  15. 名無しさん より:

    不思議な翻訳だな

  16. 名無しさん より:

    あえて虚無にすることでスターレイルとゼレンスゾーンゼロっていう新規IPで人循環させる戦略やろ

    • 名無しさん より:

      虚無?
      マップ解放任務全部やったんか?
      つか、オープンワールドを楽しむキャラゲーに戦闘求めすぎてるやつおって軽く引くw

  17. 名無しさん より:

    エリートコースは目立たないところにつくっておくべき
    いつかは自分もという憧れにもなる
    それを見て僻むような腐った根性こそ切り捨てるべき
    所詮課金ゲーじゃないかというのは落伍した者の常套句だから

  18. 名無しさん より:

    あほくさ

  19. 名無しさん より:

    エンドコンテンツなしとかどうでもよくなるレベルの事複数あって草

  20. 名無しさん より:

    2を宣言は正気の沙汰とは思えん
    今の時代1~2年も遊べたら長い方の買い切り据え置きゲームですら、途中でのバランス調整なんて当たり前に行われてるのに、10年計画のソシャゲでそれをしないってマジキチやろ

    • 名無しさん より:

      でも低難易度コンテンツしかないから上方修正する必要ないですよね?
      もしかしてあなた性能厨ですか?

      • 名無しさん より:

        めっちゃ気になるんだけどバランス調整する必要ないの理由は何?
        脳死で信者なのか?

      • 名無しさん より:

        低難易度しかないから調整する必要が無いってのは間違ってるぞ
        キャラが増えてくとバランスが崩れるからバランス調整するわけで
        バランス調整したからそのキャラで全部クリアしろなんてやってるとこないだろ

  21. 名無しさん より:

    組み合わせでどうにもなりそうにないキャラがいる事実から目を逸らすな

    • 名無しさん より:

      でもクソ雑魚ニィロウでも螺旋36取れると思うし何も問題ないのでは?

      • 名無しさん より:

        なんなら水草縛りなんてしなくてもLv1ニィロウお飾りパーティーで螺旋36余裕だわ

      • 名無しさん より:

        ニィロウは水草の組み合わせが完全に固定なだけでクソ雑魚どころか普通に強い側だろ
        アーロイみたいなのが本物の組み合わせでどうにもならないキャラだ

        • 名無しさん より:

          ガチエアプ感あるわ。
          このゲームでエンチャ通常メインのアタッカーなんてマジで「編成次第でどうにでもなる」の極地だろ。

    • 名無しさん より:

      ロックの時間やなぁ

  22. 名無しさん より:

    そら廃課金者向けに調整すればするほど、今後増えていく新規ユーザーが追い付けなくなるからな
    元々ライトユーザーをメインターゲットに据えてるゲームなんだから当たり前の回答だよ
    このゲームあくまで12歳向けだって事忘れてるの多くない?
    オレツエーしたいならFPSでもやればいいのにw
    はるかに遣り甲斐あるよ?w
    キルレマウントマジで気持ちいいからねw

    • 名無しさん より:

      じゃあ聖遺物も無くさないとな
      これが一番新規の邪魔になってるんだから
      それに新キャラのほうが強いほうが新規は新キャラ取るだけで追いつけるから
      始めやすいんだけどな

  23. 名無しさん より:

    螺旋36やってるの5%って何かで見たから、ライトユーザーに寄り添うのはまあ妥当。

    • 名無しさん より:

      12層クリアが5%な
      36達成者は0.5%

      • 名無しさん より:

        その数字って始めてから1週間経ってないとか、始めて3日で辞めたユーザー含めてなんじゃないの?
        世界ランク8で絞ったらかなり上がると思うんだけどな。

  24. 名無しさん より:

    質問に対して前向きに検討してない解答ばかりでこれ公開しない方が良かったんじゃないか
    わざわざ言わなくていいこと言って一部のユーザーがっかりさせてるだけな気が

    • 名無しさん より:

      運営が悪辣なユーザーを選別して引退勧告してるだけでは?早く やめて どうぞ

      • 名無しさん より:

        こういうやつが1番悪辣
        別に新コンテンツを求めるのはなにも悪いことではない

  25. 名無しさん より:

    無微を貫いてきた奴らが賢かったということが証明されてしまった

  26. 名無しさん より:

    あのー、護摩の杖完凸と草薙の稲光完凸って返品可能ですか?

  27. 名無しさん より:

    あれだけクソ丁寧な設定作ってるくせにキャラ調整ないとか正体現したね
    所詮は金にしか目がないテンプレみたいな中国企業なんだな
    性に忠実なYostarのが遥かにマシやんけ

    • 名無しさん より:

      まーヨースターがしっかりやってるのは認めるが
      中国企業を一くくりにそれってのは単なるネトウヨ思考じゃん

      日本の企業で金や損得無しの企業なんてあるか?
      末端の無名企業とかの名前あげてドヤんなよ
      本当洗脳されてるのかわからんが、お前親が中国人に殺されでもしたんか?

      • 名無しさん より:

        その損得無の境地迄押し上げた今の課金者達を切るって言ってんだからただの畜生でしょ

    • 名無しさん より:

      丁寧と言うか冗長なだけのような
      まあとりあえずたくさんのキャラに設定付ければ丁寧とか凄いって思う人がいるのはわかるが

  28. 名無しさん より:

    今後も新しいコンテンツは追加されてくだろうよ
    ただ、実装時がピークでその後は調整と現状維持しかないのが決定した
    そして同時に、今あるコンテンツはこれ以上進化しない事も決定した
    正直、残念

    • 名無しさん より:

      ライトユーザー以外は不要なのでやめていいんですよ?

      • 名無しさん より:

        性能強化なしで一番割り食うのってキャラ推しでプレイしてる層だから大半がライトユーザーだろ
        一斗追加で強化されたノエルのように誰かのおこぼれが貰える未来を待つしかないってことだからな
        夜蘭や申鶴みたいな好きなキャラに添えて使えるキャラが増えるならいいが、3.1がニィロウセノって時点で期待できないしインフレを嫌った結果第二の辛炎が現れないとも限らない

  29. 名無しさん より:

    大半のユーザーは消極的に惰性で続けてるのも多いからね
    ようはログインしてデイリーや樹脂消費しないともったいない(損する)って意識の奴
    それでなんとなく毎日やってるだけだから、1日なんらかの理由でログインできなかったり、樹脂消費しないで放置するとそのままログインしなくなるよ
    面倒臭いから解放されると脳はリラックスするからね

  30. 名無しさん より:

    どうしてこうユーザーの期待を下回る事ばかりしたがるんだよ!何をお高くとまってんだよ!ただ時間やコストを掛けたくないだけだろ!

  31. 名無しさん より:

    中国ってめちゃくちゃ性能厨多いのに
    エンドコンテンツ追加しませんって言い切ったのは勇気あるな、めちゃくちゃ叩かれるだろうに

  32. 名無しさん より:

    ヒュー!今日もアンチの皆様監視ごくろうさんです!
    ここぞとばかりにコメント書き込んじゃう気持ち、わかりますよー
    どんどんコメント伸ばしてどんどん新規参入の為の入り口作りにご協力下さい!

    っぱ覇権ゲーはこうじゃなくっちゃなー!

  33. 名無しさん より:

    無料ゲームなのに文句言いすぎ笑

    • 名無しさん より:

      じゃあ課金要素無くせよ
      ゲームなんて1本1万もあれば買えるのにそれ以上金かかってるだろ
      それで無料ゲーだからってのは無理がある

  34. 名無しさん より:

    普通にパズドラみたいな強っつよのエンドコンテンツ出してくれて構わないんだが
    自分みたいな無微はそもそも原神に強さ求めてないし、エンドコンテンツがあってもなくても自分のプレイスタイルは変わらんから、
    一部の重課金のためにもあっていいと思うんだ

  35. 名無しさん より:

    アークナイツの危機契約みたいなのが欲しい

  36. 名無しさん より:

    無凸じゃ使えません、武器必須のソシャゲなんか人気すぐ落ちるし、新規も入ってこないからそんな泥沼のソシャゲやりたくないからこれでいいわ。

  37. 名無しさん より:

    そもそも鍾離は上方修正したんだから鍾離より前の限定3キャラだけは調整すべきだとは思うけどな

    • 名無しさん より:

      鍾離に関しては公式生放送すら荒らされまくったから折れたってだけだろ……
      しかも強化の方向も「よりライト勢に甘く」だし。

  38. 名無しさん より:

    なんで厳選してるかっていうといつかくる無理ゲーPvEを想像してるからでやる気失せるよな
    イメージとしては元素クルーシブの難易度やばいやつ、かつ長期戦、回復アイテム制限、
    表示限界レベルの敵がおそいかかる、みたいな

  39. 名無しさん より:

    「殆どが検討中」と書いておきながら「なし」と断言???

  40. 名無しさん より:

    秘境に篭って制限時間内に敵倒してね、のワンパターンはもう飽きたから「螺旋みたいな」高難易度なら要らんが
    OW活かせるような高難易度なら欲しい。マップ上に馬鹿でかくてクソ強い敵が闊歩してて、こっちは地の利を活かしながら戦うみたいな
    無理か

    • 名無しさん より:

      音ゲーマリメウーバーイーツみたいなのしか作らん運営が「地の利を生かした戦闘」なんて作らんわけない

  41. 名無しさん より:

    誰も言ってないけどストーリー見直せるようになるのよくね?
    キャラ強化の予定無くても武器聖遺物、環境変化、新しい要素増やして調整しそうやけど

    • 名無しさん より:

      うん、自分はここ半年で開始した新規だから、ストーリー見直せるのすごく楽しみにしてるよ。
      ただ…、伝説任務や世界任務でもフラグ管理ができてないっぽいから、過去のストーリーやってる間とか、中断して元に戻りたくても「このNPCは〇〇中です、前提任務をクリアしてください」が出まくるんじゃないかと心配してはいる。
      ちょっと…というか、それがかなり不安。

  42. 名無しさん より:

    フレリスト見てもとっくにライトユーザーからやめてんのになもう
    新規ではいるのは年数たったゲームはどうやっても減っていくし
    結局ずっとやってて残っていくのは過剰戦力にされてものたりない思いしてるコアユーザー

  43. 名無しさん より:

    ・旅人は全武器種を扱える。戦闘中に元素の切り替え。
    ・過去キャラ、使用率の低い弱キャラの強化。
    ・新元素はベタだけど光と闇。
    ・樹脂を無くしてハクスラトレハン要素を強化。
    ・乗り物の実装。
    ・戦闘補助やアイテムを拾うペットの実装。
    ・武器スキン実装。
    ・螺旋とは違う高難易度のコンテンツ実装(マルチ可)
    ・過去イベは追憶のナントカで体験できるように。
    ・戦闘イベはお気に入りキャラでヒャッハーできるように。

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