- 418: 名無しさん 2022/11/09(水) 13:57:27.51
- よくよく考えるとHP残り50とかで満タンのときと同じパフォーマンス発揮できるの「リアリティ」がないよな
- 425: 名無しさん 2022/11/09(水) 13:58:12.19
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>>418
鍛冶場の馬鹿力と合わせてトントン - 427: 名無しさん 2022/11/09(水) 13:58:30.58
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>>418
弾丸が体の真横を通り越しただけで恐怖で気が動転するゲームにするか?😅😅 - 440: 名無しさん 2022/11/09(水) 13:59:32.76
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>>418
こういうの細かくやり過ぎて好評だったゲーム見たことねぇんだよな🥺 - 450: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:00:18.89
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>>440
タルコフ - 498: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:05:18.18
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>>450
詳細は省くけどリアル路線なだけでタルコフは全然リアルじゃないよ - 465: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:01:53.30
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>>418
ダメージは最大hpに対する現在hpの割合で減衰するようにして間接的にベネットナーフするか😎 - 473: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:03:04.50
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>>418
SAOみたいな死に方するし
この世界自体がゲームみたいなもんやろ😎 - 482: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:03:41.04
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>>418
胡桃がこのゲームの「リアル」 - 566: 名無しさん 2022/11/09(水) 14:11:41.39
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>>418
そういうのをリアルに再現したゲームあるけれど流行らなかったんだよな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667966868/