431: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:24:18.490
大剣は基本ダメージ1.2倍にするか
1振り目の速度上げてほしい
437: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:28:33.760
大剣はヒットストップなのか知らないけど
カラクリとかに振ってて爽快感ないからもう少し軽い感じにしてほしいな
あれが好きって人もいるんだろうけど
ただモーションは使いまわしも多いし無理なんだろうなあ
439: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:31:40.002
>>437
せめて攻撃力がもう少し無いとねぇ
今や素の片手や槍でもダメージ出しやがるし
重い振り遅いでもダメージは少ししか上がらないだと
同じ状況なら片手槍は裏で反応起こすとダメージ跳ね上がっていく
とくるからなぁ..
457: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:59:38.121
>>439
最近は減ってきた感じするけど大剣のイメージが先行してなのか
最初の大剣キャラは居座って物理通常も織り交ぜて殴るみたいな設計思想で妙に使い辛いんだよな
スキルが多段じゃなくて祭礼と相性悪いとかもあるし
片手はほんと綾香綾人行秋ベネット忍カズハとか大剣に比べてなんか幅広いし
498: 名無しさん 2023/01/20(金) 11:07:50.883
>>457
今は螺旋動画見ても大剣ほとんど居ないからなぁ
瞬殺用のエウルアとか、犬相手の一斗ノエルは別として
ディシアその辺考慮入ってると嬉しいけど

>>478
今はレイラだと思う
ディオナはバリアヒーラーで見ると忙しいんだよね

441: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:34:02.348
大剣はもっと振り遅くして重々しいモーションにして
一撃ごとに過負荷ボッカンボッカン起こせるようになれば気持ちいいと思う
過負荷も豊穣みたいな特殊なやつで吹き飛ばすんじゃなくて吸い込むやつ

ディシアにこの案採用していいですよホヨバさん?

442: 名無しさん 2023/01/20(金) 09:38:56.176
今よりモーション遅くなったら誰も使わなくなりそう

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1674128385/

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