409: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:53:28.50
螺旋36やってるやつ10%もいなくないか?
420: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:54:27.67
>>409
何かで見たけど5%切ってるんじゃなかったかな…?
432: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:56:00.83
>>409
それ一年目くらいにも言われてたから流石に増えただろ
471: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:59:58.99
>>409
3.0のときで20%な
438: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:56:31.68
螺旋36なんて1%いないんじゃない?🥺
さすがにないか🥺
444: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:57:21.59
このスレでも36取れない人密かにいそう🤫
453: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:57:51.12
>>444
ムカっ😡
466: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:59:03.62
>>444
いっぱいいるじゃん😅
467: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:59:15.35
>>444
俺も次の螺旋で脱落しそうだから他人事ではなくなった😭

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674642367/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    なお璃月到達してるのが30%しかいないしイベやってるやつも17%しかいない模様

  2. 名無しさん より:

    ユーチューバー以外でこんなのマジにやってるのガチガイジ臭がする

    • 名無しさん より:

      このゲームやってるのが生きがいなんだしん

    • 名無しさん より:

      みんな適当にやって原石回収してるだけだよ
      あ、もしかして

    • 名無しさん より:

      月二回のボーナスぐらいにしか思ってないわ
      原石美味いんだし36取れなくていいから出来るとこまでやれよw

    • 名無しさん より:

      こんなに簡単に原石含めた報酬を獲得できるコンテンツは他にないのに
      釣り針デカすぎだろ~

  3. 名無しさん より:

    月額払ってる奴とかで分けたらどの程度になるのかは見てみたい

  4. 名無しさん より:

    適当にやっててもいつかは36取れるし時間の問題

    • 名無しさん より:

      甘いな
      週ボスタルタリヤに殺されるのが半分以上いるのが原神プレイヤーだぞ
      螺旋になんか行ったらシュンコロされるぞ

  5. 名無しさん より:

    一発目で星36取れなかったら、原石50個のためにわざわざ2周目は行かないかな

  6. 名無しさん より:

    螺旋やってるユーザーが5割もいないだろうし毎回12までクリアするのなんてもっと少ないだろうし
    36とるのなんて1割もいないんじゃないの?

  7. 名無しさん より:

    八重ガチャの時にはじめたけど、36とるまで半年かかった。それ以降は毎回取れてるな

  8. 名無しさん より:

    世界には螺旋TAとかやってる層がいるらしい
    0.1%もいなさそう

  9. 名無しさん より:

    こういうのって、サブ垢とか放置アカ込みの計算と思うんやがどうなんやろうか?

    • 名無しさん より:

      ところが螺旋12層星無しクリア実績÷璃月クリア実績持ちでも14%ほどしかいない
      ちゃんとプレイした人間でも1割ほどしか12層自体やってないんよ。
      ☆36なんてそれこそ数%やで

      • 名無しさん より:

        言うほど璃月クリア程度はちゃんとプレイしてるか?

        • 名無しさん より:

          少なくともリセマラ、即飽き垢では無い証明だろ。
          そこに限定して、12層の初クリアのトロフィーでさえ14%って本当にまとも螺旋やってる人は少ないよこのゲーム

  10. 名無しさん より:

    いつからかわからんけど一度クリア出来てからはなんだかんだずっと36取れてるな
    まぁやってる理由が毎月原石1200もらえるのおいしいからってだけだから報酬どうでもいい人はやらんかもね
    しかし何%とかってホヨバしかわからんと思うんだけどどこ情報なんだ?ホヨラボとかで見れんのかな

    • 名無しさん より:

      プレステのトロフィーで螺旋クリアするともらえるものがある
      それに取得率が表示されるので、それだと思う

      • 名無しさん より:

        信憑性もクソもない数値だな
        螺旋組はほとんどPCだっての

        • 名無しさん より:

          螺旋組はほとんどPCってソースあんの?

          • 名無しさん より:

            はいはいw
            じゃあPS勢が下手くそってことだねwww

          • 名無しさん より:

            PC勢ミーハーのカスしかおらんやろww
            健常者はps5で安く高性能で遊んでるわ。
            費用対効果も考えられないアホがゲーミングPCとかいっていきがってんだよ。はずかし

          • 名無しさん より:

            ん?まさかPCで原神しかやってないと思ってる?
            これだからPS勢はwww
            それとも貧乏苦学生()かな?www

  11. 名無しさん より:

    金かけてるやつはキャラの活躍の場所が与えられて課金してないやつは石がもらえる神イベントなのにやらないやつはいないだろw

    • 名無しさん より:

      やらない×
      クリア出来ない◯
      何故フィールドの敵や週ボスに弱体化調整が入ったと思う?

    • 名無しさん より:

      ツイッター見てると完凸するまでガチャ回すのが好きでも螺旋やってない奴がおるんよな
      ガチャを金で解決できる人は螺旋の報酬取らないでも引けるからやらないって選択肢があるようだ

  12. 名無しさん より:

    アクティブなら4割はやってるだろと思うがどうだろうね

    • 名無しさん より:

      絶対ないで
      というかイベントのマルチでプロフ見てみればクリア層は見れるやん
      イベントやってる人間でさえ、星に無関係の12-3クリアでも本当に1割ほどしかいないよ

      • 名無しさん より:

        それ即やってクリアしてないってだけだろ終わり際にやるやつなんていくらでもいる

        • 名無しさん より:

          切り替え期限前日での話だが。
          なんでイベントと無関係の、螺旋リセット直後の話だと思って喋りだしたのか知らんが……
          自分に都合の悪い意見は何も聞けないタイプ?

        • 名無しさん より:

          ちょうど螺旋切り替え前の月末+マルチイベント実施中なんだから口だけ反論じゃなく自分でやってみてくりゃいいじゃん
          12-3ですらほとんど居ないよ

      • 名無しさん より:

        マルチのプロフィール見てると世界ランク8冒険者レベル60でも螺旋8〜10層止まりの人がほとんどだよ

  13. 名無しさん より:

    螺旋嫌ならマジでデジタルフィギュアになるなw
    辞めればいいのにw

  14. 名無しさん より:

    決して上手さではなくやり込み具合の差でしかないのは多くの人が理解してると思うが、何人かは「自分は数少ない螺旋を攻略できる上手い人間」でありたい願望が透けて見える

    • 名無しさん より:

      違うよ螺旋がクリア出来るのは普通で
      クリア出来ないのが超絶下手なだけだよ
      急に言い訳してどうした?
      ましゃか?

    • 名無しさん より:

      やり込みも関係ないけど
      相手に対応すること考えずにステータスで殴る要素にやり込み必要ないだろ

  15. 名無しさん より:

    だって螺旋の敵、イライラさせられて超つまらないもん
    報酬の石は当然貰うけど、ガチャはどうせ課金するし笑

  16. 名無しさん より:

    これいつの情報なん?流石に今は36取れてない人のが少ない気もする。スメール新規でも12-3クリアくらいはそろそろいけてるんじゃないかな

    • 名無しさん より:

      常に新規入り続けてるから%で見たら時間経っても大して増えないと思うよ
      聖遺物一切掘らない人とか武器レベル天賦レベル適当な人とかライトにはいっぱいいるし、星36モチベがない人の方が多いんだろね

    • 名無しさん より:

      君は自分を中心に回りすぎてない?本編の進捗やイベ参加率、ライトユーザー数を見るとどう考えても36取れてる人の方が圧倒的に少ないでしょ。スレでも取れない人うじゃうじゃいるのに

  17. 名無しさん より:

    むしろ10%なんかよりはるかに多いぞ
    璃月30%なら70%以上が無効なアカウントって証明だしな

  18. 名無しさん より:

    そんな上手い人ばっかだったら武士もフライムもナーフされないんだよなぁ

  19. 名無しさん より:

    これだけ面白そうなゲームシステムがあっても活かしきれないのはカスユーザーを取り入れすぎて依存してるからなんだな
    さっさと切り捨てちまえよどうせ戦闘要素追加してもあいつらやらねーし気づかねーよ

    • 名無しさん より:

      でも高難易度次々追加してるゲームはいままでいっぱいあったけど原神ほど売れてないんよな
      なんだかんだでライトユーザー重視の方針は成功してるってことやろ

    • 名無しさん より:

      その考え方で衰退したゲームとゲームジャンルが幾つあることか……
      ライト層のお陰でお金が回ってるってことを理解しないと

      • 名無しさん より:

        よく廃課金者だけいれば売り上げが立つからライト層はいらないって言う奴がいるが
        廃課金する理由のひとつに相手より有利に立ちたいマウント要素があるから
        廃課金同士だと誰かが負けるから、確実に勝てるライト層いないと成り立たないんよな

        ライト層を切ると新規が入らなくなって、切られたライト層が集まるゲームにさらに人が集まるだけやし

      • 名無しさん より:

        ライト層を甘やかして腐ったゲームもあるけどな

        • 名無しさん より:

          そういうのもあるだろうけど現状の原神は売れてるみたいだし
          腐らせずにうまく調整して成功してると言えるんじゃね?

          • 名無しさん より:

            成功してるかどうかはまだまだこれからでしょ
            カジョフワも最近でた話だし、七星召喚ももうすでに過疎ってるしな
            ライト層に媚びたってライト層は寄り付かないってのが世の理だから

          • 名無しさん より:

            いつだかのニュースで世界総売り上げ40憶ドル突破とか見たけど
            これで成功じゃないならどんなゲームが成功なんだ・・・

          • 名無しさん より:

            原神はスタート大成功してるんだから、あからさまにしくじらない限り売上が伸びるのは真っ当だろ
            成功の一文字でこんな場違いが出てくるとは思わなかったよ

      • 名無しさん より:

        何がライト層のおかげだよwww
        一切金払わないやつでどうやって回すんだよwww
        ギャグかw

        • 名無しさん より:

          こんなん課金してる人がバカみたいじゃないですか!って系の人かな?

          • 名無しさん より:

            ???
            ライト君は頭もいかれたの?
            お金を払ってない人がどうやってお金を回してるの?
            経済勉強しようねw

        • 名無しさん より:

          ライトとはプレイスタイルを意味するもので課金具合とは異なる。
          ライトでも廃課金はいるし廃プレイでも無課金はいる。
          そこをはき違えてるのはかなり頭悪いぞ。
          1500円課金が100万人いれば、10万課金1万人より儲かるわけで、
          ライトの微課金を大量に集めてパイが大きくなっているんだろうよ。

          • 名無しさん より:

            ライトで廃課金とかz世代はやべえなw
            そりゃ終わりを迎える世代って言われるわけだわ

    • 名無しさん より:

      バカが色んな理由つけて返信してるけど無料のオープンワールドってのが流行ってる理由で簡単だからじゃねーよ
      バカかよ

      • 名無しさん より:

        ファスト映画の話とか聞くと簡単だから流行るって理屈も有り得なくはないと思うけど
        消費者意識をそこまで断定するなんてマーケティングの専門家なん?

        • 名無しさん より:

          簡単で流行ってない他のゲームがあるからって実例があるだろバカか?
          逆にオープンワールドでアニメ調のスマホでもできる無料ゲームって他にあんのか?ないからこのゲームに縋ってる奴らが多いんだろ

          • 名無しさん より:

            条件が一定じゃないのに簡単という要素だけ流行りの要因から何故排除できるんだ
            オープンワールドでアニメ調のスマホでもできる無料の難しいゲームが流行る実例があって初めて「簡単なのは理由じゃない」と言えるんじゃねえの

  20. 名無しさん より:

    螺旋12層で戦える面子が居たら、スメールのフィールド敵が弱すぎて緊張感無くない?

    • 名無しさん より:

      全く無いね。万葉夜蘭の2人だけ、みたいな編成でも瞬殺だからね
      もはや何を倒してるかも見てないわ。探索や素材集めが高速になるから便利ではある

  21. 名無しさん より:

    アクティブアカウントあたりの螺旋クリア率っていうデータが取れないと正確な%は出ないだけに
    「マルチで出会う冒険LV60アカウントの殆どが螺旋クリアしてない」っていう肌感覚の書き込みが
    正確性への疑問はありつつも、現状では一番真相に近い話のようなきがする

    • 名無しさん より:

      まあ俺らは詳細なデータは見れないけど運営は見れるわけで
      その運営が螺旋以上の難易度は作らない宣言しちゃうぐらいだし本当に少ないんだろ
      統計データ的に作る意味が薄いから作らないんだろうしさ

  22. 名無しさん より:

    マルチで出会う冒険LV60アカウントの殆どが螺旋クリアしてないって話も
    LV60の人を無差別に100人以上フレンド申請送って螺旋更新直前に確認するくらいしないと
    なんの役にも立たないけどな

    • 名無しさん より:

      でも運営の高難易度作らない方針と、プレステのトロフィー率と、マルチで出会うクリア率の体感と全部合わせたらそれなりに信憑性ありそうよね
      というかクリア率が高い裏付けの方がないわけだしな、もうみんなクリアしてるだろ!というふわっとした理由ぐらいしかなさそうだし

  23. 名無しさん より:

    目血走らせながら必死に凸して36維持しろとまでは言わんけど
    適当にパパっとやって原石貰えるんだから暇つぶしにやればいいだけでは?w
    それすらアレルギーの如く拒否反応出るならそれ一種の精神疾患だと思うでw

    • 名無しさん より:

      まさに無能なんだよな
      まとめサイトでグチグチ言うのが日課のくせに螺旋程度すらクリアできないのに何なのって感じ

    • 名無しさん より:

      それな
      だるいデイリーやイベントはやるくせに螺旋はやらないとか意味わからんわ
      クリアできないからやらない下手くその言い訳にしか聞こえん

  24. 名無しさん より:

    原神のライトユーザーは実質ライト以下
    キャラとスクショとってツイッターペタペタしてれば満足だからな
    まさにカジュアルユーザーや

  25. 名無しさん より:

    これで初心者に優しいとか無凸でも余裕とか大嘘やん
    お前ら他のソシャゲがこんな状態だったらボロクソに叩くだろ

    • 名無しさん より:

      自分が無凸でクリアできてんのに叩く理由ある?
      他の雑魚がどうなろうがどうでもいいやろ

  26. 名無しさん より:

    まあ報酬不味かったら絶対にやらんくらいには面白くねぇからな螺旋

    • 名無しさん より:

      ミニゲームも同じ

      • 名無しさん より:

        ほんそれ。
        ちゃんとキャラ動かしてるだけミニゲームより遥かにマシだし報酬石も多いぞと

    • 名無しさん より:

      じゃあイベントもやるなよ
      ま、それならなんのためにこのゲームやってんの?になるけど
      引退したら?

      • 名無しさん より:

        たった2行の文章すら正しく読めないのか…何のために学校で国語の授業受けてきたんだよ

  27. 名無しさん より:

    なんでゲームしないやつ向けに調整してるのw
    クリア率低いってことは新規はいてもクリアできるくらいまでやり続けてる奴はいないってことだよな

    • 名無しさん より:

      単純に螺旋が制限時間を設けてるせいで火力で押し切るだけのクソコンテンツだからじゃね?
      100秒シールドを維持しろとか50秒以内にシールドを割れとかキャラの強化具合に関係無く挑戦できるならもう少し増えるんじゃないかねー

      • 名無しさん より:

        あ、すまん、返信に付けちゃった

      • 名無しさん より:

        そういうザコは挑戦権もあるわけねえだろ
        お手てつないで弱者と強者がなんで一緒の歩幅であるかないといけないんだよ

        • 名無しさん より:

          ???
          俺が螺旋クリアしててつまらない理由書いただけで強者とか弱者関係ないぞ?
          というか色んな戦い方を楽しめない方が弱者だと思うんだがなあ

          • 名無しさん より:

            後半の言ってることの方がつまらないんだけど?
            まさか、自分の意見がすべて正しいと思ってる人?
            うわー、やべーこの人

  28. 名無しさん より:

    新規だけど4か月で星36行けたわ
    超開花がヌルゲーすぎる

    • 名無しさん より:

      ライトユーザーは元素反応なんて使いません
      あ、使えませんだったわ

  29. 名無しさん より:

    俺のやってるゲームのユーザーってこんな気持ち悪い人たちしかいないの?互いに歪みあってないで、楽しめば良いのに。

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