164: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:24:20.41
『原神』ディシアの性能強化を願う声が続出―海外では「#FixDehya」をスローガンに上方修正運動も
オープンワールドRPG『原神』の新キャラクター「ディシア」を巡り、海外のTwitterコミュニティで「#FixDehya」をスローガンとする上方修正運動が始動しました。

ユーザーの声を受け、実装後にキャラクター性能を修正した例としては2020年12月の「鍾離」が有名。しかし、それ以降は一度も上方修正された例はありません(※八重神子の不具合修正などを除く)。
https://news.yahoo.co.jp/articles/3652fc0715349b86d1e1b9f0d4607ff630bdfc09

166: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:27:15.26
あらゆる角度から性能を塞いでて明らかに意図的に弱くしてるキャラなんだけど
炎上しすぎて公式がなんか斜め下のコメントとかして更に炎上とかしそうで見聞が広がりそう
167: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:35:32.79
「若陀龍王」を完全放置でクリアする動画が注目を集めています。
動画内では、2回目の元素変化までは倒れることなく進行。その後は回復が間に合わず倒されてしまうものの、チームメンバー「バーバラ」の6凸効果である「出撃キャラが戦闘不能になった際、HP100%で復活させる」が発動し、何事もなかったかのようにディシアが復活。そのまま「若陀龍王」を倒し切りました。
――ただし、クリアまで非常に時間がかかります。ディシアで普通に攻撃した方が早いのは言うまでもなし。あくまでも実用性ではなく、「面白いネタビルド」として話題を集めるにとどまっています。

完全放置で敵を倒す新しいキャラには変わりないw

168: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:36:42.10
これでユーザーの圧に負けて上方修正なんてしようものなら、あれも強くしろこれも強くしろと言われて歯止めが効かなくなる
だから恒常キャラにしたんだろボケが!てホヨバの声が聞こえてくるわ
169: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:38:24.01
だからキャラは見た目で引けってあれほど
170: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:40:13.84
見た目で引いたら弱かったからなんとかしろって事やろ知らんけど
171: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:45:19.04
見た目はどうでもいい、匂いだけが問題
172: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:45:49.26
爆発があと10少なくなるなら有り難いが、無凸ディシア燃焼パは魔偶剣鬼3兄弟を58秒で倒せるから無理だろう
セノを激化で使い続けていたように、単に海外が用意されている方向性を見つけてないだけ

八重のランダム性は確かに変更する意味もあったけど、親切で変更したのに罵倒で返したからもう修正はしないだろうな
モンスタークレーマーに一度でも例外を作ると後々まで苦しむのは商売の基本だし、実際その通りのデモだろう
ホヨバに出来るのは聖骸級の敵をもっと増やしたり、ハスク・ハウンド系を強化する事だけだな!

175: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:54:49.56
>>172
八重は2凸効果を完全に潰したから火に油を注ぐ結果になっただけだし
178: 名無しさん 2023/03/07(火) 19:04:45.35
>>175
まぁ俺は2凸してないが、別に当時騒いでいた層が2凸ユーザーばかりじゃなかったと思うけど
盾チャールが近距離に居たら無力化される問題はあったけど、デコイ一つで背中取るのは難しくないし
今現在は遠くの敵は放浪者か夜蘭で瞬殺できるし、先を見据えた調整だったんだろうな
174: 名無しさん 2023/03/07(火) 18:50:54.40
俺は気に入ってるが
大きい声はよく聞こえるだけ
179: 名無しさん 2023/03/07(火) 19:05:55.22
性能変更なんて絶対ないと思うけどワンチャンあるかもしれないから好きにやってって感じ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678107123/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    恒常だから弱くていいなんてものはないけどな
    どこにも書いてないぞゲーム内に

    • 名無しさん より:

      これな
      おまそうでしかない

    • 名無しさん より:

      恒常がそんな弱いのばっかで当然とか言うなら、ただでさえ引ける確率の低い最高レアがすり抜ける半分は意味を成さない星4同然のクソガチャですってちゃんと申告して欲しいよね

  2. 名無しさん より:

    1度ゴネ得になったら後は地獄しかないからな

    • 名無しさん より:

      弱いキャラを上方修正したら地獄になる理屈がわからん
      それに合わせて敵も上方修正されたら地獄ならわかるが、現状使い道の無いキャラにテコ入れするだけなら問題ないだろ

    • 名無しさん より:

      一度実装したら取り返しがつかないならもっと慎重に影響考えて実装しろ
      他ゲーで修正普通にされてるがゴネ得なんてなってないがな
      特定のキャラだけ直すから文句言われるわけであってちゃんと定期的に色んなキャラにテコ入れ入るならごねまくりなんて無い

    • 名無しさん より:

      すでに一回ゴネ成功してるじゃんw

  3. 名無しさん より:

    だから恒常にしたの意味がわからんわ
    恒常にする必要ないだろ、弱くなっちゃったから恒常にしましたってことか??それならどんだけ無能なんだよホヨバは
    始めから恒常にするつもりだったとはとても思えないしこれからもこういうやり方許さないために徹底的に騒ぐべき
    ディシア本体修正は無いが聖遺物テコ入れや今後のキャラをちょっとは考えて調整するだろ

    • 名無しさん より:

      リーク見る限りどう考えても初めから恒常のつもりで調整してたと思うけど

      • 名無しさん より:

        誰も発表されるまで恒常ってリーカーですら気づいてなかったのに何いってんだこいつは
        後出しガイジかよ

        • 名無しさん より:

          一応恒常になるかもって言ってるリーカーはいたけど誰も信じてなかったからな

          • 名無しさん より:

            どう考えてもの答えになってないな、そんなリーク見たこともないし妄想の域を出ない

        • 名無しさん より:

          自分の目しか信じないのかよ……

    • 名無しさん より:

      くそ雑魚キットとテスト開始時から言われてるのに
      一か月間頑なに上方修正をかけなかったのははじめから恒常入りを想定していたからだろう

      • 名無しさん より:

        甘雨も綾香も八重も雷電もアッハもココミもテストの時はクソザコとか言われてたぞ
        最初期のベネットの低評価と同じやろ
        そんなの信用できるわけない

    • 名無しさん より:

      ぽっと出のキャラの弱キャラ&恒常入りだったらここまで文句出てないんだよなぁ、七七よりはマシだとか言われて終わりだし

      それが、メインストーリーで活躍してて人気あるキャラのプレイアブルを焦らして期待させてしまったうえでの弱い&恒常入りだから
      そりゃ文句出ない方がおかしい

      つまりこの件はホヨバがバカ、見通し甘いとこ出ちまった
      意地になって一部でもユーザーの期待を裏切って得する事は何も無いんだわ

  4. 名無しさん より:

    ディシアの不満が思った以上にやばいから白ポは燃焼烈開花バフ+400%まで盛られるかもね

  5. 名無しさん より:

    八重修正の時は「近くの敵狙いでも別にいいけどワンチャンついでで強くしてもらう目的で騒いでた」奴そこそこおるやろ

    • 名無しさん より:

      いいか悪いかで言えば盾やシールドを貫通するならそれでもいいよって感じだろ

  6. 名無しさん より:

    火力は出ないものとして防御サポとして優秀なら良かったんだけどな
    防御サポとしても欠陥だらけだし

  7. 名無しさん より:

    コンセプトがよく分からないんだよディシアは
    防御系で火力出ないかと思いきや爆発は普通に攻撃スキルだし完凸したとしてもそこまで伸びないし、肩代わりは仕様諸共中途半端だし、爆発はジャンプ、凍結、オブジェクトに当たると止まるし
    欠陥だらけすぎる

    • 名無しさん より:

      ちゃんとキャラクター説明欄に書いてあるだろう
      コンセプトは炎元素キャラクターですって

    • 名無しさん より:

      今のところまだ使い道がわからない
      ってならええんやけどな・・・
      ワイみたいなナメクジには使い道がまだ不明や
      でもフィールドでおへそ眺めることができる

  8. 名無しさん より:

    ディシア修正にはならんけど、声が上がってるならこのままどんどん上げてって欲しいわ。
    修正って話になるんなら『修正』じゃなくて『強化』って形で実装すればいい。LV90限定で入れる秘境追加して、クリアすることで強化できるようにして、既存キャラの手直ししたい部分をそこで消化させる。
    修正ならアレもコレもまとめて直せになるけど、強化だったら「今回はこのキャラを強化します!」で宣伝できる。FGOのスキル強化方式。

  9. 名無しさん より:

    エウルアミカ隔離問題もなぁなぁにするなよ、言及してけ

  10. 名無しさん より:

    そこまで言われると気になってほしくなってきたわ

    • 名無しさん より:

      お金が余って仕方ないってんじゃないならガチで止めとけ
      既に凸られてるであろう辛炎育てた方が良いぞ

    • 名無しさん より:

      3.6以降すり抜けるんだからスルーしとけ。他キャラとか新規キャラのために貯めといた方がいい

      • 名無しさん より:

        期待値は限定完凸2体作る過程で1体引けるかどうか程度
        このままじゃ欲しいとすら思わないハズレ中のハズレだがなw

  11. 名無しさん より:

    どうせ、改善するための聖遺物、キャラが追加される

    • 名無しさん より:

      現在判明してる新聖遺物じゃ強化は無理やな
      スキルは多少強くなるけど元素爆発は絶縁とほぼ変わらない上に深刻なゲージ不足に陥る

      • 名無しさん より:

        燃焼、開花軸だと自傷が凄いからメインアタッカーに新遺物持たせて元素スキルと爆発ダメ+50%だぞ
        適正あるのは蒸発ニィロウと八重くらいだけど
        ディシアに持たせる遺物というわけではない

    • 名無しさん より:

      聖遺物の強化で中断耐性の時間のばしてスキル追撃時間短くしたり爆発が通常連動になるの?
      聖遺物で強化できる範囲を超えて弱いから修正を望む声も多いんだと思うわ

      • 名無しさん より:

        ホヨバがディシア専用で意味分からない盛り方する聖遺物実装する厚顔無恥ならわからんが今までの常識レベルの聖遺物じゃどうやっても無理だしな

  12. 名無しさん より:

    2凸前提なのがな
    まあ2凸したところで100%カットのシールドでいいと思うけど

  13. 名無しさん より:

    クソ調整すんのもミホヨのせいだしそのせいで声が上がるのもミホヨのせいだし前例ができるのもミホヨのせいだし修正の結果壊れるのもミホヨのせいなんだけどなんかユーザーのせいにしたがる奴いるよな

    • 名無しさん より:

      ユーザー多すぎて完璧な調整は無理やからな
      とはいえミホヨのせいではあるが

  14. 名無しさん より:

    いい加減諦めろよ
    中国の神じゃないから修正なんてされないぞ

    • 名無しさん より:

      修正されるされないの問題じゃねえよ、エウルアの件といいやりすぎなんだよ最近のホヨバは
      一回痛い目見ろ

  15. 名無しさん より:

    先すら見えないアホならそもそも引くなよw
    前後で人権挟んでる上に取り扱い注意の動画も大量に出回っているのに
    引いて後悔とか救いようのないバカだろ
    俺は使い込んでから2凸までしたから大満足だわ
    心海万葉八重ニロも化けたしセノも次で化けるしディシアはまじで楽しみしかない

  16. 名無しさん より:


    舐めたムーブしてっからだよw

  17. 名無しさん より:

    弱いキャラ出しても売れます。それが原神です。

  18. 名無しさん より:

    リーカー対策でめちゃくちゃなステータスデザインと恒常送りにされたんじゃね?って邪推してみる

  19. 名無しさん より:

    白ポが今の性能だと烈開花と燃焼+120%バフれるからもっと盛ってくれりゃディシア救済されるぞ
    ディシア自体が修正されることはないだろうけどディシアにクレームを入れれば入れるほど白ポ、んほぉんテーヌ水キャラが壊れるw

    • 名無しさん より:

      それトーマが更に強くなるだけや
      確か白ポか武器にシールド更新バフあったやろ?

      • 名無しさん より:

        トーマだと通常振り続けないとダメだし範囲も狭いぞ
        白ポは2.5秒おきに自動でホーミング弾だからディシアと完璧に噛み合ってる

  20. 名無しさん より:

    恒常にしたってちょっとやそっとの弱さじゃねぇからなあ
    騒がれて当然の性能。何もかも中途半端で意図して使い勝手最悪に作ってある
    同じ恒常でずっと前に実装されたティナリは優秀なだけに余計に悪目立ちするわな

  21. 名無しさん より:

    これはゴネても許されるわ

  22. 名無しさん より:

    ディシア修正したら八重もう一度まともな修正しろ勢とか他にもいろいろ出て来そうやしないやろね

  23. 名無しさん より:

    ここまで何の反応もしてこないって完全にユーザー舐めてるよな。
    覇権取って何しても売れるって思ってんじゃねーの?近いうちに痛い目あってほしいわ

  24. 名無しさん より:

    ミカのために別に好きでもない綾華と申鶴引かされ、いつ来るかもわからないエウルアを全裸待機させられることが確定してるエウルア推し(未所持)の気持ちも考えてあげてください

    • 名無しさん より:

      多分こっちの方が不満に思ってる人多いよね
      ディシアの方は声が大きいだけ

      • 名無しさん より:

        これこそ声がでかいだけだろw
        エウルア推しならあんな巨根ショタなんかいなくてもいいし

    • 名無しさん より:

      荒瀧ゴロー、放浪者ファルザン、雷電沙羅、綾華申鶴の流れでエウルアミカじゃないのは確かに意味わからんよな
      推しの人かわいそう

  25. 名無しさん より:

    ガチャ終了後に上方するとかして燃えカスになってみて欲しい

    • 名無しさん より:

      鍾離はガチャ終わってからだったし、それでもいいよ

      • 名無しさん より:

        あれほんま面白い
        キャラ好きで初日に鍾離完凸させたから笑い止まらんかったw

  26. 名無しさん より:

    他キャラの弱いとは次元が違う弱さやからなぁ

  27. 名無しさん より:

    ヤフーニュースって普通にマイナー記事まで結構大量に記事出してるから原神も頻繁に記事になってるよ
    まぁ大体いつもコメも殆どついてなくていいねボタン10とかついたコメが2つ3つで終わってるけど
    この記事も誰もコメ書いてないし
    まぁそういう記事が山ほどあるのもヤフーニュースだってわけ

    • 名無しさん より:

      それね
      クソどうでもいい一個人の配信内容取り上げたりしてて割と質が酷い記事あったりするな

  28. 名無しさん より:

    弱いディシアでもボコボコに出来るくらい敵が弱い方が辛い

  29. 名無しさん より:

    今回はホヨバ側の弱味が少ないからな…
    厳しいと思うで特に本国で荒れが少ないのが更にキツい

    • 名無しさん より:

      今回は弱みだらけだけど?
      もうちょっといろいろ調べてきなよ
      何故本国で荒れてないか?そりゃ面倒な目の上のたんこぶがいるからさ。コードSなんだけど

  30. 名無しさん より:

    弱すぎてPTデバフキャラになるとか異常だからな
    ディシア入れる事によるメリットほぼ皆無、デメリットの穴埋めで余計な枠割かなきゃいけないとか
    1番使いたいであろう初心者のドラスパ攻略にも砂漠まで行って突破しないとリジェネ天賦付かないから終わってる

  31. 名無しさん より:

    キャラ調整したらあれもしろこれもしろとなるって言うけど、聖遺物や他のキャラとシナジー持たせて救済みたいな事してんのやから結局このキャラどうにかしろってなるのは変わんなくね?

  32. 名無しさん より:

    恒常キャラだし後から化けると楽観的になれんわ
    限定なら復刻があって環境も更新される可能性はあるんだがな

  33. 名無しさん より:

    誰も炎キャラで一番強くしろなんて思ってないんだから
    ただアタッカーにしろタンクにしろ、現行の戦闘システムで今のディシアを合わせると
    かなり劣ってるって、やりすぎてる部分あんなら改善してあげりゃいい、過去のキャラも含めてね

    • 名無しさん より:

      ミホヨはキャラの修正はしないだろ
      ディルックが放置されてるのにディシアを強化するわけがない

    • 名無しさん より:

      ディシア強化ならナナも強化必要やわ。
      現行の戦闘システムとこっちも合ってない。

      • 名無しさん より:

        ディルックにナナっていつ実装されたキャラだと思ってんだ草

        • 名無しさん より:

          そういう問題じゃなくね?
          新キャラが最強じゃないといけないルールとかサイゲとDMMくらいだろ文句言わずにイベント特攻PvP完凸必須人権に課金してこい

  34. 名無しさん より:

    世界中の皆様、今回の件に関しましては日本が1人で足を引っ張る形になり申し訳ございません
    ちょっと知育が足りなかったみたいです

  35. 名無しさん より:

    爆発を通常攻撃扱いにするだけで良いんだけどな

    • 名無しさん より:

      むしろ通常扱いじゃないのは夜蘭行秋ゲーから脱却できてて俺は良いと思ってる。
      謎に重い爆発のコストを下げてほしいのと、スキルはもっと高頻度で追撃してほしいくらいかな使ってて思うのは

  36. 名無しさん より:

    コレをニュース記事として出して金もらえる仕事すげーなw

  37. 名無しさん より:

    みんなやることないからディシアのことで騒いでるだけで
    ちょろっと可愛い女の子を発表したらみんなディシアのことなんてどうでもよくなるよ

  38. 名無しさん より:

    せめて火力凡でも中断耐性高ければまだ入れる価値あるんだがな
    それすら低いの謎なんよ

  39. 名無しさん より:

    強化しなくても歯止めなんて効いていないだろ現状を見ろ
    今時ゲームでキャラ性能の調整なんて日常茶飯事で運営に大して負担かかるもんでもないのになんで嫌がる奴がいるのか

  40. 名無しさん より:

    ディシアは対岸の火事だけど今後推しを燃やされるのは嫌だから便乗しとくかな

  41. 名無しさん より:

    ディシアはこれでいいとか言っちゃうような逆張り無脳を消していけばもっと良い世界になるよな

  42. 名無しさん より:

    恒常だから無理よ
    そもそもどう試行錯誤しても強くならんから実装直前に恒常にぶち込まれただけやからな

    • 名無しさん より:

      簡単に強く出来るのに試行錯誤とは?そこまでホヨバは無能なのか?

  43. 名無しさん より:

    鍾離と同じ扱いにすれば文句ないんじゃない?

  44. 名無しさん より:

    問題は匂いとかコイツ未来に生きてるな
    イッちゃってるよ

  45. 名無しさん より:

    鍾離炎上→3日以内にはユーザーへの説明&謝罪表明(強化こそ遅れたが、早い段階で対応してユーザーを納得させた)

    八重神子→2日以内にユーザーへの説明表明→速攻で元に戻す事を表明&謝罪

    ディシア→ガン無視

    いくらなんでも露骨すぎて、今回ばかりは引いたわ 性能面でもご丁寧に色々な可能性を潰して、更に特定の敵には列開花出来ない 
    凍結解除等の不具合レベルですら放置

  46. 名無しさん より:

    詫び石くれるならいくらでも修正していいぞ

  47. 名無しさん より:

    肩代わりの不具合はどうにかしてくれさすがに仕様ですって言ったら駄目なやつだろあれは

  48. 名無しさん より:

    てっきり凍結で連打すると爆発解除されるとかの欠陥仕様を修正するように訴えてるのかと思ったら
    主張内容は普通にぶっ壊れにしろ!らしくてえぇ…ってなった

  49. 名無しさん より:

    タンクならレイラシールドを超えるくらいのタンク能力必要だろ
    ループ不可能、時間短いってどういうこっちゃねん
    無能すぎる

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