633: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:44:32.47
廃れ不評すぎてわろた😅
何がだめだったん
650: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:46:12.17
>>633
ターン制なのに戦闘がテンポ悪いしめんどい
ファル氏のルシがコクーンでパージ
キャラグラも普通にキララとかバーバラの方が可愛い
ガチャゲー臭

以上

645: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:45:46.21
スターレイルは単調なコマンドバトルなのに探索しなきゃいけなくて
ソシャゲの良いところが無くなってる🥺

これはきついわ

647: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:45:48.31
スタレ、マジで幻塔以下かもしれん
戦闘単調すぎるしストーリーも何言ってるかわからねぇ
いつになったら面白くなるんだこれ
653: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:46:45.24
原神って面白かったんだなでも明日のイベホモ祭りなのが辛い
666: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:48:18.28
ホヨバがすごいというよりシャオくんがすごいことを思い知らされちゃった…🥺
668: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:48:25.76
すまん崩壊3rdって面白いゲームだったんじゃないか🤔
674: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:48:55.82
シャオ君再評価路線きた?
680: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:49:09.82
原神のミホヨが出してるってこともあって期待値も高かったからなのもありそうだな
謎の無名メーカーならなんかグラがいいスマホゲーくらいにはなってたかもしれない
683: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:49:24.73
スタレ2時間やったけどいつになったら面白くなんのコレ
700: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:50:46.03
>>683
ずっとこのままだろ😅
708: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:51:54.64
>>700
はー原神でゴミ拾いしよ
687: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:49:43.13
オープンワールドには夢中になった日本人もコマンドRPGだと文句言うのな・・・やっぱ和ゲーと言えばコマンドRPGだもんな
695: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:50:07.63
あれ?シャオさんって有能だったんじゃね🤔
707: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:51:50.29
原神が面白いゲームだったと再認識しただけだね😎
710: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:51:57.20
スタレは俺には無理だと悟った
これからもホモゲーに付き合うしかなさそうだ…
712: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:52:05.17
この弟に開発人員と金毟られるハラに悲しき現在・・・
キャラ追加ペース落ちてるの草
734: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:54:05.76
ごめ゛ーーーん!!!!意地はってごべーーーん!!!
おれが悪るがったァーーー!!!!
今更みっともねぇんだけども!!!おれ゛原神をやめるって言ったけど!!!
あれ・・・!!!取り消すわ゛けにはいかねぇがなァー!!!
ダメ゛かな゛ー!!!
・・・頼むからよ
お前らと一緒にいさせてくれェ!!!
もう一度・・・!!!
おれを仲間に入れてくれ゛ェ!!!!
762: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:56:43.55
>>734
許す😎
770: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:57:50.60
>>734
聞こえねぇ
745: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:55:01.71
シャオくんって呼ぶの止めていい?
シャオさんだわ🙇🙇
752: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:55:42.81
>>745
🤓…様な?
787: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:59:55.36
>>752
シャオさん天狗になっちゃいましたーーー👺
754: 名無しさん 2023/04/26(水) 12:55:50.96
シャオさんが正しかったんだね…🥺
789: 名無しさん 2023/04/26(水) 13:00:18.12
今スターレイルのディレクターがシャオ君で原神は監修なんだけど
799: 名無しさん 2023/04/26(水) 13:01:02.99
>>789
そうなの?シャオ君無能👹じゃん🥺

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682474296/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    シャオ君って全部のゲームでんほりを振り撒いてんの?

  2. 名無しさん より:

    スタレもシャオなのかよ…

  3. 名無しさん より:

    3rdはともかくスタレはちょっとダメな感じあるな・・・

  4. 名無しさん より:

    やっぱゼルダみたいにパクリ元が優秀じゃないとな
    今更JRPG的なコマンドじゃ駄目だ

  5. 名無しさん より:

    言うて原神も最初の2時間で遊べるモンド編がそこまで面白かったか?
    面白さが出てきたのって璃月出てきたあたりからじゃね

    • 名無しさん より:

      目についたもの全部が目新しくて、盾チャール、トリフラ、ロボット、ファデュイ相手にヒイヒイ言いながら元素反応試して、ようやくストーリーに一段落ついたと思ったら広大なリーユエマップで度肝抜かれる
      むしろ記憶消して最初からやりたいぐらいには初見のインパクトでかいよ
      リーユエの魔神任務と探索があらかた終わった頃に飽き始めて稲妻でトドメ刺されるけど

    • 名無しさん より:

      面白かったで
      入り江抜けて見えるモンド城の見える所はワクワクしたもんだし
      その後の導入も分かりやすかった

    • 名無しさん より:

      俺クラスのコアゲーマーになると海岸からモンドに行く森を歩いてるだけで
      あコレ神ゲーだわって思ったぞ
      スタレはダメだ
      20年前に出てたら面白かったんだろうなこれ

  6. 名無しさん より:

    これを機に原神にもっと力を注いでくれ
    ただしカードゲーム以外で

  7. 名無しさん より:

    クローズドやってなくて今日初めてやってみたけどあかんなスタレ

  8. 名無しさん より:

    コマンド1個しかねえコマンドバトルとか
    初めて見たわww

  9. 名無しさん より:

    まだやってないから分からんけど
    戦闘は演出カットしまくってサックリ終了出来んの?

  10. 名無しさん より:

    対立煽りすげえな
    そんなに危機感あるんかw

    • 名無しさん より:

      ゴチャゴチャ言ってねえで
      やってみろよw
      全員原神戻ってくるわこれww

    • 名無しさん より:

      原神ユーザー的にスタレに軸持ってかれるのは困るんだろ
      まぁホヨバはカードゲームやり始めたり力の入れどころおかしいのは確かだからな

      • 名無しさん より:

        アクション苦手な層が減るなら是非とも持って行って欲しいけど
        コレは無理ちゃうか…

    • 名無しさん より:

      そのまま原神だけでなくスタレも危機に陥って本腰入れ直してほしいくらいだわ

    • 名無しさん より:

      やってみるんだ
      スゲェぞこれwww
      出来れば是非君には移住してもらいたい

  11. 名無しさん より:

    面白さはともかくストーリーにわかりにくさは無かったと思うぞモンド編

  12. 名無しさん より:

    やはりシャオ君
    シャオ君だけが全てを解決する

  13. 名無しさん より:

    まぁこの時間帯にもうやってるのはよっぽど期待してたか奴かそもそも貶すためかどっちかだから
    ちゃんとした評価出るのはもうちょい先だな

  14. 名無しさん より:

    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230425q
    違う人だよ こいつらいつもソース無し妄想をいかにも事実みたいに言ってそれを受け売りしてるし呆れた

  15. 名無しさん より:

    原神を神格化しすぎてる気もするが、スタレは効果音しょぼくてなんか爽快感ないわw

  16. 名無しさん より:

    スタレがクソでもホモゲに戻る事もないだろw

  17. 名無しさん より:

    いやー、今更コマンドバトルかよ
    とか言っててスマンかった。
    コマンドバトルですらないわコレw

  18. 名無しさん より:

    ファルシのルシがコクーンでパージで笑っちまったw

  19. 名無しさん より:

    別に頭ごなしに否定するつもりはないけどやっぱコマンド制があかんのよ
    OWなんよやりたいのは

    • 名無しさん より:

      じゃあなんで原神してるの?

      • 名無しさん より:

        原神がOWだからだが
        何言ってんだこいつ

        • 名無しさん より:

          エアプか?

          • 名無しさん より:

            エアプはお前やろ…ガイすぎて意味不明

          • 名無しさん より:

            OW楽しみたいのに原神してるバカはもっと別のゲームやった方がいいよ
            原神をもっと理解しな

          • 名無しさん より:

            原神をもっと理解しな(キリッ)
            コピペ化しそうなレベルのガイジで草
            普通にOWだわ、有名どころもマイナーなのもやったけど汚いおっさんでOWしたくないから原神は神ゲーよ

        • 名無しさん より:

          これ絶対オーバーウォッチと勘違いしてるだろ

      • 名無しさん より:

        だから原神やってるんだろw
        そこは、じゃあなんでスタレやったの?だろ
        脊髄反射でコメするから訳わからんこと言ってて草

      • 名無しさん より:

        Overwatchだと思ったんじゃない

        • 名無しさん より:

          そうだったら基地すぎるだろ
          文脈で理解出来ん調べる事も出来んハッタショの極み

      • 名無しさん より:

        OverWatchと勘違いしたに1票

    • 名無しさん より:

      アクションRPG形式のキャラ操作をオープンワールドつってたのかお前達
      エリアチェンジがない地続きマップ形式って認識だったわ

      • 名無しさん より:

        アクションrpgって言葉すらも怪しいだろ
        制限エリアでのミニゲームとカードゲームがメインじゃん

      • 名無しさん より:

        形だけでアクション要素ないよこのゲーム

  20. 名無しさん より:

    ソシャゲのコマンドRPGはアホみたいに手に入る低レアで攻略出来るところでゲーム性を出すけど、
    ガチャからしかキャラが手に入らないスタレじゃ無理だわ。
    根本的なゲーム部分がつまらないから復活は無理だと思う。

  21. 名無しさん より:

    ペルソナみたいのイメージしてたけど
    これ全然コマンド増えねえじゃん
    ずっと1個ってマジ?

  22. 名無しさん より:

    ホヨラボでスタレage原神sage投稿が増えるかと思ったけど、原神ageのが多くなるかな?
    あそこの狂信者観察するの結構面白いから楽しみだわ。

    • 名無しさん より:

      見た事ないけどむしろあたりさわりない事言ってる人しかおらんやん
      絶対どっちが上とか触れんわ

      • 名無しさん より:

        覇権になると思ってたけど思った以上に微妙だったから何も言えなくなってるよな

        • 名無しさん より:

          今は見てないから知らんけどやはりな
          まさに当たり障りのない奴ばっかりで絶対狂信者とか言ってる奴見た事ないんだろうなとわかる

  23. 名無しさん より:

    ぶっちゃけ今更コマンドバトルに金と時間かけたくないんだよ
    金使って楽しみたいなら原神のような覇権ガチャゲーやるし、時間あるなら良質な買切りか月額課金をやる
    コマンドバトルは暇つぶしにはいいが原神やってんなら暇つぶしはデイリー消化でいいんだわ

  24. 名無しさん より:

    ちょい触ってみたけど、なんか1年でサ終決定したシンクロニクルやってる気分になった

  25. 名無しさん より:

    スタレに足りてないのはカードゲームかな

  26. 名無しさん より:

    ぽちぽちゲーをそれなりのグラとキャラデザでやってるっていう目新しさしかなかったな
    そういや似たような感じで鳴物入りでリリースされて、その直後に話題にすら上がらなくなったニーアのリィンカーネーションとかいうクソゲーを思い出したわ

    • 名無しさん より:

      うわあああああ(絶望)
      あれほんま酷かったな初日から楽しみにしてやったけど

    • 名無しさん より:

      あれはIPの力で持ってる感じだけど崩壊にそこまでの地力があるかと言われると

      • 名無しさん より:

        あれまだやってんの!?あのクソゲーぶりで!?
        崩壊は中国は知らんけど日本では不人気の極みだからなあ

  27. 名無しさん より:

    ここまで駄目だとホヨバがこの後どうするのか気になるな。
    原神は大ヒットですぐに10年計画に作り直したし。
    スタレは速攻でテコ入れします宣言しなかったら見捨てられたんだなって察するわ。

  28. 名無しさん より:

    ちょっとやってみたけど、
    戦闘→テンポ悪い、コマンド少ない
    マップ→それなりに綺麗
    ストーリー→さわりから話が長い上に難解
    bgm→良い
    主人公→かわいくない、ぺちゃpい

    • 名無しさん より:

      やっぱほたちんってクソ可愛いわ

    • 名無しさん より:

      スタれの主人公もべレスとミカサの間みたいで可愛いと思うけどほたちんはあまりに天使すぎるからな、谷間とパンツ丸出しだし配色も造形も神がかってる

    • 名無しさん より:

      相変わらずの難解クソシナリオw

      • 名無しさん より:

        崩壊サード難しいと思ったことないんやがやってる方がアホなだけではなく?
        いやゲーム性はクソオブクソやが

    • 名無しさん より:

      スタレの女主人公って男主人公の女体化感あるせいで微妙だわ
      せめて服デザイン違えば別物と認識できるのに

  29. 名無しさん より:

    よく「今更コマンドバトル」って端から否定する自称ゲーマーおるけど、コマンドはコマンドでちゃんとした楽しみ方があるから、それ自体は否定要素にはならないと思うんだよな
    スタレが駄目そうなのは別問題、コマンドバトルとしても底辺

    • 名無しさん より:

      そんな自称ゲーマーが選ぶおすすめコマンドバトル教えて

      • 名無しさん より:

        勘違いしなように書いておくけど「コマンドバトルがおすすめ」ってわけじゃないよ
        「コマンドだからこそ面白い」とか「コマンドだからどうせつまらない」とかそういう判断にはならないなという話
        最近だとペルソナ、メガテン、ポケモン、ドラクエ11あたりは楽しんだかな

        • 名無しさん より:

          ドラクエだけやったけれどDQ11S版じゃないとしんどいぞ
          バトルは倍速ないうえテンションでいちいちキャラに意味もなくクローズアップでテンポ死んでる
          バトル中動けるけれど回避判定とかはなし

  30. 名無しさん より:

    割とまじでここがダメだなって思う点がジャンプできないところ
    登ってショートカットできないのはいいとしても、飛び降りてショートカットくらいはさせろ

  31. 名無しさん より:

    こんなんじゃ鯖太郎とかお空のバトルも馬鹿にできなくなっちまうよ・・・

  32. 名無しさん より:

    ホモデブメガネスタレのほういってんの?なら帰ってこなくていいんだけど

  33. 名無しさん より:

    所詮はゼルダぱくりの一発屋かぁ
    ペルソナもぱくれば良かったのにね
    期待して損した

  34. 名無しさん より:

    ヘブバン引退した俺が言うのもなんだが、コマンドRPGやりたいならヘブバンでええわ

  35. 名無しさん より:

    スタレを絶賛する配信者出てくるかな?
    まあそんな事したら今後の発言に対する信用度0だけど

  36. 名無しさん より:

    これ一番不味いのは目的が原神と比べて分かりにくい事だな
    原神は兄妹探しつつ七国巡るという分かりやすい目的あったから

    • 名無しさん より:

      いやゲーム性が死んでる事だろ
      ヘブバンはテキストがクソだからないがこれはこれで酷すぎる
      あ、ウマやフゴとかいうゴ ミカスオワコンは結構です

      • 名無しさん より:

        ブルアカでシコってそう

        • 名無しさん より:

          いかんのか?ポチポチゲーで今一番面白いのブルアカだと思う
          ポチポチゲーに豪華なグラとかいらんのよ
          ミホヨは黙ってオープンワールド作ってて欲しい

          • 名無しさん より:

            ブルアカのゲーム部分が面白い…?ホントにプレイしてんのか?
            あそこはストーリーとキャラが良すぎるから評価されてるんだぞ
            あと運営が太っ腹

          • 名無しさん より:

            ワイもブルアカが今ソシャゲでは1番面白いと思ってるで
            なんか色々と丁度いいのが好きや
            なおオナニーはゲームやらない方が抜ける

          • 名無しさん より:

            総合点の話だよハゲ
            ブルアカの話は知らん奴からふられたから答えただけであって話は途切れてる
            ハッタええ加減にしてくれ

          • 名無しさん より:

            ブルアカは普通にいいだろ
            原神はOWの良さ使えてないしクソシナリオだしやっぱここのやつら感性やばいな

          • 名無しさん より:

            オナ猿カンカンやんけ
            ブルアカ民こわいなー

          • 名無しさん より:

            いや原神のこと1ミリも褒めてないんだけど…
            ブルアカも人気にあやかるイナゴしかおらんくなったか

          • 名無しさん より:

            かつて天下を取った原神が今じゃブルアカにすら負けちゃって悔しいな

          • 名無しさん より:

            紙芝居と比べられる土俵にいる時点で原神はやべーよ

          • 名無しさん より:

            ゲーム性はプリコネの劣化のブルアカが良いは無いわ~
            シナリオやキャラが良いならともかく

          • 名無しさん より:

            やばばブルジお怒りやん
            大人しくバニートキのステマしてろよwww

          • 名無しさん より:

            原神プレイヤーって他のソシャゲの事紙芝居って馬鹿にしてるけど言うほど原神がシナリオに於いて3Dで良かったところってあるか?
            ムービーは良いけどそれはゲーム内の映像じゃないし
            シナリオスキップ出来ないっていうデメリット抱えただけやろ結局
            あと絵面がシュール

          • 名無しさん より:

            最初にブルアカがポチポチゲーでは一番おもろいって言ったものやけど原神の方が100倍神ゲーやと思ってるからな?
            OWの良さ活かせてないとか言ってるガイジは黙っとれお前上で俺に気色悪い絡み方してきた奴やろ

          • 名無しさん より:

            シナリオが3Dで良かったとかそういう話じゃねえんだよハッタ所
            オープンワールドである点にそもそも意義があってそれによる没入感とかがシナリオに貢献してるんだからどこも歩けないどこも探索出来ない紙芝居ゲーとかいうカスと比較するのも失礼

          • 名無しさん より:

            オープンワールドでやるミニゲームとカードゲームが原神勢には大受けしてるからな
            これのどこがオープンワールドだよ

          • 名無しさん より:

            でもその探索が今や脚引っ張ってるじゃんww

          • 名無しさん より:

            横からだが、俺もブルアカのゲーム部分はそこそこ高評価してる。
            全体攻撃系や爆発系のスキルを突撃前に使って敵の陣形を崩したり、
            敵の装備で脅威度を判断して、目標指定型のスキルで狙撃したり、
            ミリオタ系や歩兵戦術系の知識があるとそれなりに楽しいのよ、
            ブルアカの戦闘は。最良のサブゲーだな。
            アークナイツの戦闘ほど忙しくもないし。

      • 名無しさん より:

        普通にシナリオが駄目やろ
        勿論ゲーム性も終わってるけど

  37. 名無しさん より:

    ポケモンですら4択あるというのに…

  38. 名無しさん より:

    ホヨバは今更こんなクソゲー作って何がやりたかったん?

  39. 名無しさん より:

    まずキャラデザがunk。

    原神リリース初期のモナや刻晴、パイモンといった当時話題になったキャラに誰一人太刀打ちできてない。

    • 名無しさん より:

      キャラデザはどう考えても原神と同等はあるだろ、そもそも崩壊とそっくりさんばっかりなんだから

      • 名無しさん より:

        良くも悪くもなんか無難

      • 名無しさん より:

        その崩壊のデザインが微妙だと思う
        なのかと女主人公くらいしかええとこない

        • 名無しさん より:

          崩壊のデザインって良いっちゃ良いけどバズるような話題性無いよな

          • 名無しさん より:

            今回で言うと姫子くらいしか良い所ないと思う
            ゼーレとブローニャに至っては明らかに劣化してる

    • 名無しさん より:

      まんさんに気に入られようとしたのかめちゃくちゃ硬派な感じで固めてきたよな
      まぁ無事誰も話題にならなかったんですけども

    • 名無しさん より:

      なんかどっかのソシャゲに居そうな感じだよな
      なのかと主人公女だけはちょっと可愛いが

  40. 名無しさん より:

    幻塔ですら初日は結構評判良かったんだけど
    コレは、死産かな?

  41. 名無しさん より:

    もう崩壊シリーズ自体が限界きてる気がする
    ファンも蠱毒化してるし

    • 名無しさん より:

      崩壊シリーズて本来はここまで展開するほどの力無かったのに無理矢理ゴリ押しでやった感凄い
      ちょっと技術があったから注目されてただけなのにそれをブランド力だと勘違いしたんやろか

  42. 名無しさん より:

    コロナでまともに外出できない時期に始めたから、原神の光にあふれたモンドフィールドの美しさにただ探索するだけで気持ちが晴れて楽しかった
    スタレは始まりから閉塞感があるからなあ…ストーリーが復讐話とかもっと派手ならやりたかったかも

  43. 名無しさん より:

    復讐ネタは復讐ダーオタクが湧くからいらねえよ…
    でも兎に角オープンワールドじゃないのが閉塞感すごい

  44. 名無しさん より:

    崩壊3rd→綺麗で派手で楽しいバトル
    原神→オープンワールド
    スターレイル→ターン制バトル…?

    • 名無しさん より:

      ターン制は擦られ過ぎて目新しさがないよな
      DQ11もDQって名前付いてなかったらヤバイレベル

  45. 名無しさん より:

    ところでよぉ…、ひょっとしなくてもミホヨで流行ったのって原神だけじゃね??
    崩壊3rdも長くは続いてるけど、一般的には知られてないだろうし

    • 名無しさん より:

      原神が一般に知られてると思ってる時点で世間とずれてます
      オタク以外との接点を持ちましょう

    • 名無しさん より:

      アクションRPGでオープンワールド形式、アニメ調表現に不自然さがとくにないのが武器なのに
      今回アニメ絵でしか勝負できてないから

    • 名無しさん より:

      その一発が世界一だから文句が言いづらい

  46. 名無しさん より:

    オープンワールドやらんのなら中途半端なマップ探索要素いらないねん
    ただただダルいだけや

  47. 名無しさん より:

    うおおおお尾覇権ソシャゲ来ちゃあああ!とか騒いでたTwitter民を思うと泣けてくる

  48. 名無しさん より:

    チュートリアルの50連分引けるくらいまでやってみたけどマジで何言ってるのか分からんこと多すぎてストレス貯まるわ
    ストーリーの流れ的なのが少しは分かっても用語が多すぎて覚えるのも面倒
    結構時間かかるタイプのゲームだし原神と掛け持ちはきついからやめるわ

  49. 名無しさん より:

    ていうか今原神がオワコンホモ祭りなのに、ホヨバ念願の崩壊新作がおもんないのなら
    鳴潮出たらボロ雑巾になるまで踏み荒らされて終わるんじゃね

    • 名無しさん より:

      まさかZZZが最後の希望になるなんて

    • 名無しさん より:

      でも鳴潮かなり微妙やったで
      原神が結局一番おもろい
      ホモだなんだのはガイジが勝手に言ってるだけでホモ要素なんかかけらもない
      ホモアレルギーのワイがいうのだから間違いない

  50. 名無しさん より:

    買い切りゲームにすりゃいいのに
    なんでこんなもんソシャゲで出すん?

    • 名無しさん より:

      風呂敷たたむシナリオ力がないので無理です
      延々と思い付きで終わらないシナリオしか書けないのでソシャゲしか無理なんです

      • 名無しさん より:

        なろうとラノベの違いみたいだな
        完結させるのにも才能がいるって言う

    • 名無しさん より:

      そもそも中国って市場として買い切り制のゲーム出すノウハウないから出せないんじゃない?
      元から違法コピーとか対策でネトゲとかソシャゲ型の運営スタイルでやるのが主流になってるから

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