37: 名無しさん 2023/12/06(水) 08:36:23.64
全く困って無いから構わないんだか
冒険ランクって55からランクアップに必要な経験値が馬鹿みたいに増えてる?
40: 名無しさん 2023/12/06(水) 08:46:22.39
>>37
はい

60までくると1経験値=10モラに変換されるようになるからモラ溜まりやすくなるけど
55~59は特にそんな変わりはない
42: 名無しさん 2023/12/06(水) 08:53:56.55
>>40
ありがとう
グラフで見ると凄い
もはや嫌がらせに近いなw
初期のROのLv90からの必要経験値のエグさを思い出したな
44: 名無しさん 2023/12/06(水) 09:02:52.66
>>40
え、これマジかエグいな・・・

世界ランク上がって敵が強くなるの嫌だから冒険ランク50で止めようと思ってたけど
これ見ると55以降はほとんど上がらないから突破しちゃっても問題ない気もするなあ

45: 名無しさん 2023/12/06(水) 09:20:23.79
冒険者ランク55の先は世界ランク8のままなので敵の強さ変わらなくなるし、世界ランク7と8だと敵レベル2くらいしか違いがないので誤差だよ
46: 名無しさん 2023/12/06(水) 09:34:43.21
冒険ランク50まで上げて突破四クリアして世界ランク6→7にしないと
キャラレベル90とか天賦レベル9以上とかできなかったはずだから最低限そこまではやったほうが良い
7→8は突破任務もなくて勝手に上がるしその頃にはある程度キャラも育ってるだろうから
そんなにフィールドの敵が強くて困るとかもないはず
48: 名無しさん 2023/12/06(水) 09:55:15.40
>>45
なんかどこかの攻略ページで冒険ランク50世界ランク6止めが効率いいって
見た記憶があるんだけど、そうでもないのかな

>>46
そうなの?
冒険ランク50止めでもキャラレベル90まで上げられるって認識だったわ

59: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:46:04.24
>>48
横からだけど、キャラと武器のレベル上限は世界ランクではなく冒険者ランク依存で、冒険者ランク50でLv90まであげられるようになる
なので世界ランク6でもLv90にはできます
61: 名無しさん 2023/12/06(水) 11:55:42.75
>>59
ありがとう、キャラレベルは90までいけるんだね
でもここのみんなの意見だと冒険ランク止めるのはあんま意味ないみたいだし
ちょっと悩んでみる
66: 名無しさん 2023/12/06(水) 12:34:47.11
>>48
最近は世界ランク6から7を飛ばして8になった俺から言わせてもらうと
8になったらボスやモブのドロップが良くなる
これが効率面では意外と大きい
6だとたまにしかでないランクのものが8だと確定ででるものもあるし

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701725541/

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