696: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:16:15.12
鶴真君は単体では強くないんだよな?爆発主体だからチャージ必要だし結構使いにくいな
探索で普段使いするけど戦闘になると爆発使った後はチャージ全然出来て無くて次に戦闘でやることないってなる
709: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:43:48.31
>>696
モチーフ武器を精錬すると元素エネルギー回復効果が強化されるぞ!
697: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:18:06.10
西風でチャージ200だけど快適
698: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:18:37.22
鶴はスキル2発撃つだけで簡単にたまるだろ?
700: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:19:50.52
鶴おばジンさんの上位互換かと思ったが爆発の回りはジンさんに分があるのかね
703: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:33:16.52
ジンは4凸がバリ強いよね
4凸活かせないパーティだと弱い
701: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:26:41.81
水夜影で龍殺しバフを雷電に載せれるのが鶴おばいいな
2凸ジンなら通常一発多く入るみたいだが
702: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:28:13.55
探索鶴おばの時はオート超開花(雷電、フリーナ、ナヒーダ)積むと勝手に敵全滅させてくれるから楽
移動要員1枠で完結する鶴おばだから積める編成

七神キャラ引いてないとか最近始めたとかなら鶴おばは移動とヒーラー役と割り切って他3人で戦った方がたぶん早い

俺が今探索で使ってるのは鶴おばとファルザンで風共鳴発動させつつ風粒子回収マシマシにするやつでファルザンのチャージを230%とかにしてるから毎回ファルザン爆発しても鶴おばストライクしてるだけでチャージ戻る便利なやつ
他二人は鉱石用で鍾離とかフィッシュルとか適当

707: 名無しさん 2024/02/03(土) 01:37:24.21
鶴取った奴らが俺もそうだけど楽しいって言ってるのが答えよな
十分強くて何よりも移動が楽な上楽しい

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706772495/

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