- 539: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:08:20.59
- HP回復禁止螺旋きて阿鼻叫喚になんねーかな
- 540: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:09:47.98
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>>539
鍾離必須やん - 544: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:16:03.84
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>>539
死域ゲージ5くらいを永続付与でよくない? - 549: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:47:24.80
- 初期の寒さゲージ有り螺旋とか安全フィールド狭まる螺旋とかそういうヒリ付く難易度のが足りない
>>544
ゲージ突破して7くらいでもいいかも - 550: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:52:54.01
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>>549
HP上限そのものを刈り取る死域(零落効果)を使えば、攻撃防御熟知参照のヒーラーやシールダーが大活躍だし、HP火力キャラ一強のストッパーになる
色んなキャラを活躍させるためには十分やり得では?とは思った
敵や味方の火力インフレなんかさせなくていいし、持ち物検査なんて今までもやってきた事だし - 541: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:13:14.00
- 料理が空気過ぎるから螺旋で料理使用解禁しよう
- 548: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:40:36.83
- 初期のつらら降ってくるやつ頼むわ
入れるだけ無駄のシールドキャラに価値が出てくる