403: 名無しさん 2024/03/09(土) 01:38:31.42
敵の強さはあんまり変わらんのに味方ばっかインフレするの草なんだ まあ引かなくていい理由になるからありがたい事なんだがね
404: 名無しさん 2024/03/09(土) 01:40:42.60
動画勢の有識者によると一応螺旋もインフレしてるらしいな
このスレのおじいちゃん曰く昔の方が螺旋は難しかったらしいが
405: 名無しさん 2024/03/09(土) 01:41:39.38
インフレってのはスタレみたいなことを言う
409: 名無しさん 2024/03/09(土) 01:57:40.77
ガチャ圧が強いも疲れるけれどそそられ無くて引く必要のないのもちょっと考えものやね
410: 名無しさん 2024/03/09(土) 02:02:16.82
>>409
ガチャが嫌になったらまともなゲームに逃げりゃいいから
ガチャゲーはやはりガチャを突き詰めて欲しい
411: 名無しさん 2024/03/09(土) 02:04:56.30
ぐぅ正論
無~微課金なりに貯めてからここぞのタイミングで回すのも楽しいしな
412: 名無しさん 2024/03/09(土) 03:05:06.85
螺旋なんて現状でも簡単でサ終まで高難度コンテンツがこないことは確定してるんだからこの先もガチャ低く必要ないぞ
413: 名無しさん 2024/03/09(土) 03:23:42.79
最近のアップデート見てると高難易度追加は時間の問題やろなあ
最適聖遺物やら育成素材やらの導入を丁寧にやってるのはクリア率を高めたいからだろうし
ヌヴィレットいれば新規ライトでも☆30~36くらいは安定してくるからな

無課金でも歴があればヌヴィレット、フリーナ、鶴おばから2キャラくらいは狙えただろうし、引かないのは単にそいつの責任だから置いてかれても自業自得

419: 名無しさん 2024/03/09(土) 03:57:29.73
>>413
高難度コンテンツを追加しないと開発が明言してんだよ
サ終までクソみたいミニゲームと螺旋と引く必要のないガチャを擦り続けるだけ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709738913/

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