107: 名無しさん 2025/02/05(水) 14:11:43.74
スターレイルは過去キャラ強化調整決定
108: 名無しさん 2025/02/05(水) 14:14:50.52
スタレは糞みたいにインフレしてるからな
原神は初期キャラでも螺旋行けるし強化なんか要らんのよ
109: 名無しさん 2025/02/05(水) 14:21:59.81
言うほど螺旋行けるか?
ベネットみたいな壊れはそうだけど
113: 名無しさん 2025/02/05(水) 14:48:30.51
ホヨバ全体としてインフレ対策のアッパー調整は必要だわな。
116: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:18:15.61
スタレばっかズルいぞ原神も調整しろよ
117: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:18:27.60
今期螺旋なら初期星4キャラのみで行けてる人いるけどな
相性がいいのもあるが
122: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:26:24.77
>>117
そういうのって星5入手するより敷居の高い事やってるんでしょ?厳選とか完凸武器とか
118: 名無しさん 2025/02/05(水) 15:19:32.26
原神は、いかなる調整もしないからな!って啖呵切っちゃったから・・・
124: 名無しさん 2025/02/05(水) 16:21:17.06
ちょっとしたテコ入れでどうこうなるキャラも少ないと思うけど
するならガッツリ魔改造しなきゃいけないし まぁ難しい
128: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:23:25.08
アッパー調整が来るなんて淡い期待信じて申鶴引いたわ
2凸シトラリいるけど
129: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:25:39.62
原神はインフレしない宣言も調整しない宣言もしてるからなぁ
130: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:26:13.30
あ、インフレって難易度の方な
131: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:28:44.73
バランス世紀末のスタレがオペするのは分かるけどこっちにはそういうのないだろうな
そんなんより新しい成長要素くれ
133: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:32:30.53
まぁ概ね満足してるから来ないなら来ないでいいかな
流石にキャンディスとかミカとか辛炎とかは調整入れてやれと思うが
134: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:34:21.94
調整やるとしても敵を弱体化させるくらいか?
135: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:36:22.00
敵の弱体化ならたまにやってるぞ
特にフライムとかかなりナーフされた
136: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:38:17.69
何かするならスタミナと濃縮上限アップと週ボス最高難易度なら3ドロ確定と曜日縛り無くしてくれればいいわ
141: 名無しさん 2025/02/05(水) 18:03:45.59
>>136
それにスタミナ8分から4分にすれば良い
138: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:39:40.71
スタレの調整は思ったよりそこかしこで話題になってるようだ
そりゃ原神は比較される
139: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:47:39.50
深淵が調整されたからって誰も使わないしな
そんな事にリソース割くくらいなら新キャラに力入れて欲しい
140: 名無しさん 2025/02/05(水) 17:50:32.94
スタレはコマンドだからパラメーターだけ弄ればいいからな
アクションの原神となると数字だけ弄れば良いわけじゃないし
調整するとしたら初期モンドキャラの使えない凸効果変更くらいだろ
142: 名無しさん 2025/02/05(水) 18:05:05.68
正直ゼーレと銀狼はもうどうにもならんかった
ハラはまだええんよ、クレーで探索で遊べるから
143: 名無しさん 2025/02/05(水) 18:06:09.66
ディルックとか初期星4勢は反応を起こして戦うという基本システムを意識して作られてるから単純に倍率を上げるだけで余裕で現役復帰できちゃう

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1738598396/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    なんかちょくちょく比較されるけどここ数年の結果だけ見るとスタレの改変ってユーザー減少と収益低下を加速させてるだけなんだよな
    つか戦犯の焼鳥がライターを続行してる時点で小手先の変更じゃ意味がないというか

    • 名無しさん より:

      それいうなら原神はフォンテーヌからナタでモバイルユーザー1000万人以上やめてるけどな
      去年のナタと今年の2月まででも700万人近くやめてる
      売上も原神スタレは毎月世界売上TOP5以内に入ってるし収益低下で言うなら原神は年間で売上が30%減でスタレの5%よりも減ってる
      年間売上も原神とスタレで数百億円単位まで差が縮まってるぐらいホヨバの中だと原神スタレが売れてる

      • 名無しさん より:

        ソース、あと新規どれくらい入ってるかも数出せよ、出入りの差を見ないとわからんだろ

        • 名無しさん より:

          ソースも何も売上は本国で出てるしビリビリで中国語だけど動画にもなってるから見てきなよ
          アクティブもモバイルユーザーのアクティブが見れるサイトがあるから調べてみなよ
          出ていくほうが多いとマイナスになる当たり前のことなので

          • 名無しさん より:

            お前が中国語できない聞きかじり野郎なのはわかったわ
            ホヨバは上場してないしPSPCチャーセンの売上はホヨバ以外知る由もないデータで、分かるのはセルランから予測されたモバイル売上のみ
            哔哩哔哩に転がってる売上予測動画は大抵最初の注意書きに「センタワのモバイル売上予測を元に動画を作ってます、PSPCは独自の係数をセルランから予測されたモバイル版売上にかけて出してます」って書いてあるから実質動画作成者の妄想でしかないんだよw

            モバイルアクティブもフォンテーヌピーク時が1710万、ナタピーク時が1740万で減ってないしw
            なんでこんなすぐバレる嘘ついてまでsageしたがるんだ?ハラに落ちぶれててほしい理由でもあるんか?w

          • 名無しさん より:

            すぐバレないからだよ
            大抵のやつは騙せる

          • 名無しさん より:

            フォンテのピークはモバイルだけで6700万人だぞそっから今年の2月で5500万人に下がってる
            中国語できないのはお前だぞそもそも最近の米国が訴訟してたので売上さらされたのもあって多少のズレはあるけどほぼあたってたしな
            よかったな現実知れて

          • 名無しさん より:

            本当の旅人まーた負けたのか

      • 名無しさん より:

        詳細な数字は知らんけどナタの微妙なストーリーと性能だけ盛った魅力のないキャラ連発で盛り下がってるのは感じるわ

        • 名無しさん より:

          ちげーだろ
          フォンテがつまらない上にヌ無双でやめたユーザー数がナタに影響してんだろ
          まあナタはナタで魔人任務後半が微妙だったけど

    • 名無しさん より:

      とりあえず戦犯って言ってそう
      大勢の人が躓いた宇宙ステーション「ヘルタ」みたいな話が見たいんか?

  2. 名無しさん より:

    ソシャゲ運営が過去キャラ救済するのはユーザーへのサービスなんかじゃない
    そうしないとガチャが引かれないって判断しただけ
    螺旋の使用率が極端に減ったら原神もすると思うよ

    • 名無しさん より:

      人気キャラで人権枠のヘルタのガチャが本国で全然回らなかったしこれ以外打つ手がないくらい万策尽きたってのが実態だろうな
      原神はまだその領域には達してないだけって話で

    • 名無しさん より:

      みんな言いたいこと言ってるだけの能無しなんでしゃーない

    • 名無しさん より:

      原神復刻全然回ってないじゃん

      • 名無しさん より:

        復刻一応初日セルラン1位タッチくらいなら出来るくらい回ってるぞ

    • 名無しさん より:

      原神もスタレも過去キャラを引き立て役(客に「自分で考えて選んだ」と思い込ませる枠)にして売りたいキャラ売る方式だから
      型落ちの過去キャラが売れないことは全く気にしてないと思うぞ。
      単純に今までずっと「原神より優れている」をプロモとしてやってんだから
      無論新キャラを超えるわけもない"強化"をそのネタにしたというだけの話。

    • 名無しさん より:

      調整で強化してくれるならいいんじゃないか?
      和ゲーなら色違いのブッ壊れを新キャラで出してまたガチャ引いてくださいだぞ

  3. 名無しさん より:

    心配しなくても大丈夫だよスタレユーザーほとんど喜んでるから

    • 名無しさん より:

      普通に喜んでるよな
      どっちもやってる人は原神にも!と言ってるし、やってない人は無反応か普通にかわいそう的な反応が多いように思うわ

  4. 名無しさん より:

    原神の過去キャラ調整なんか何しても炎上するに決まってる
    そんなのに無駄な工数割くくらいなら他にもっとやる事あるだろ

    • 名無しさん より:

      その他にやることもやらないで七聖召喚の調整くらいしかしないんですけどねw

    • 名無しさん より:

      なぜ炎上が決まってるかを書いていない
      調整を望む声のほうが明らかに多い
      アクションゲームでキャラ性能などのアクション面以上に有意義な工数とは?

    • 名無しさん より:

      工作員乙

  5. 名無しさん より:

    遊びの幅が広がるだろうし羨ましいな

  6. 名無しさん より:

    元素反応があるからな
    熟知ビルドにすればまだまだ戦えるキャラは多い
    物理は付着弱いやつが終わってるのはまぁそう

  7. 名無しさん より:

    心配しなさんな

  8. 名無しさん より:

    Xでもトレンドになってて草
    ヌヴィの件で拗ねちゃったから仕方ないよね

    • 名無しさん より:

      原神のしょうもないネタでもトレンド入りするしなんの意味もないぞあれ

      • 名無しさん より:

        原神運営ってワードがトレンドに入っただけでちゃんと荒れてるぞ

        • 名無しさん より:

          恒例の少数がわちゃわちゃ騒いでるいつものパターンやん

          • 名無しさん より:

            なんだ?本物の旅人か?
            荒れてないことにしたい理由が全然分からん

          • 名無しさん より:

            規模が小さすぎるんだよ
            いつものハラ憎勢がやってる程度でしかないからしょうもないネタでトレンド入りした時とマジで大差ないぞ

          • 名無しさん より:

            弱キャラ使い=ハラ憎w
            本物旅人はいう事が違うねえw

          • 名無しさん より:

            トレンド押したら鳴潮アイコンのいつもの皆さんがズラっと出てきて流石に笑っちゃったわ

          • 名無しさん より:

            本物の旅人また負けてる笑

  9. 名無しさん より:

    でも過去キャラ強化されてもトップティアレベルにならんと使わんやろ?
    ほんでトップティアになったら序列入れ替わったキャラ煽る未来しか見えんし
    明確に推しキャラいる人はテコ入れなんぞなくてもキャラ使うしな

    • 名無しさん より:

      ナヴィアや胡桃や無凸クロリンデ程度でも全然使うぞ
      エウルアとかクレーは趣味で使うにしてもきつい

      • 名無しさん より:

        クレーはフリーナが蒸発するから強いんじゃないの
        試しに使ってよく分からんかったけど胡桃や香菱で試したらローテ300万とか出てたし、これクレーが最適らしいじゃん

        • 名無しさん より:

          それクレーじゃなくてよくね?
          フリーナ使うならヌでいいな乙

          • 名無しさん より:

            クレーが炎付着一番多いらしいし2凸のデバフ強いらしい
            クレーの使い方なんて知らんが

    • 名無しさん より:

      >トップティアになったら序列入れ替わったキャラ煽る未来しか見えんし

      これに何の不都合があるのだろうか?
      序列が後退したキャラにも時間をおいてまたテコ入れが来るの繰り返しだろ
      頭悪すぎ

      • 名無しさん より:

        実際の所ノンストップとか七七の凸みたいな本物が無くなるだけならなんの問題もないし普通に喜ばれて終わりよ
        なんなら明確な上位互換ならまだしも、召使とマヴィ程度の差なキャラが増えただけなら選択肢が増えただけで煽るアホが白い目で見られて終わりよ

      • 名無しさん より:

        収益性が下がるだろ
        営利活動なんだから新しい商品は過去のものより優れている
        って保証は必要
        テコ入れされるから最新を追わなくても良いって前例はユーザーフレンドリーではあってもメーカーにとっては泥縄
        データ弄るだけで新規開発見たいなコスト掛からないから息継ぎ見たいなもんなんよ

  10. 名無しさん より:

    散々言われても改善しないんだから社長は原神じゃなくてスタレやってほしいんだよ

  11. 名無しさん より:

    嫌なら辞めろよ

    • 名無しさん より:

      悪く言われるの嫌ならコメント見るのやめてもええんやで?

    • 名無しさん より:

      0か100かでしか語れない議論のできない馬鹿の典型
      全肯定するのが真のファンという程度の低いジャニオタやネトウヨと同レベルの思考能力

  12. 名無しさん より:

    肝心のスタレ界隈がこれで盛り上がってないんだけど

    • 名無しさん より:

      神実装&ナタ完結&海灯祭で盛り上がってないのは大丈夫そ?

    • 名無しさん より:

      スタレ勢は喜んでるだけだしなXでもいいねが万超えするレベルで賛同が多い
      原神勢は今までの原神運営への不満が出ててスタレを引き合いに原神勢が原神に不満を言うための道具にしてる
      スタレとスタレ勢からすれば何でいつも原神勢は怒ってるんだとしか思わん

      • 名無しさん より:

        むしろその程度しか賛同がないという現実

        • 名無しさん より:

          新キャラ発表じゃないんだからw
          あとスタレってバージョンごとに細かく改善調整されてきたり新コンテンツ追加してきたからある意味そういうのには慣れてそうではある

          • 名無しさん より:

            そもそもの問題としてガチャ更新日なのに全然盛り上がってないんすよね

          • 名無しさん より:

            ごめんよく分からないから教えて欲しいんだけど、ガチャ更新日と調整ってなんか関係あるの?
            話飛んでるってよく言われない?

          • 名無しさん より:

            勝手に賛同が少ない理由を妄想してるから単純に界隈全体がガチャで盛り上がらないくらい諦め入ってるから盛り上がらないだけって話をしてるんだが

          • 名無しさん より:

            妄想してるのはお前だろ?
            って自分でも書きながらわかってるはずだけど笑
            もしかして

        • 名無しさん より:

          ?流石にその意見は見苦しすぎる
          否定的な意見を探すほうが難しいのにその程度しか賛同がないと=なのは意味不明
          スタレを下げたくて言ってるとしか思えないな

          • 名無しさん より:

            そもそもスタレはXでは一貫して批判がほとんど出ないのが実情でそんな場所であまり盛り上がってない時点で微妙だよ
            そしてスタレスレやまとめの方では調整に対して過去の経験から肯定意見は少なく冷めた見方されまくってるからな

          • 名無しさん より:

            本物の旅人しかいねーや
            原神の擁護だけしとけばいいんじゃね
            まとめの少数意見なんて無意味だから

  13. 名無しさん より:

    特大バフのついた接待用のシアターをさらに増やしてキャラ自体は10%とかそんなオチだろどうせ

  14. 名無しさん より:

    モーディスとかいうディシアの男版みたいなキャラが強化された刃に完敗して大炎上しそう

  15. 名無しさん より:

    「活躍できるキャラが少ないので過去キャラの調整をします」という理由だった。
    確かにスタレはマジで最新の何パーティかだけがエンドコンテンツで活躍できた。
    原神はスタレに比べるとエンコンで活躍するキャラや編成は明らかに多かった。
    既存キャラの調整ってのはつまりスタレも原神みたいに遊びの幅が広がるって方向に舵切るってこと。
    つまり原神の方向性の勝利ではあるんだよね...。
    スタレで過去キャラの修正した後の売上を見て、原神どうするか考えるだろうからまぁ原神の修正があるとしてかなり先よな

  16. 名無しさん より:

    原神なんか別に螺旋やシアターだけじゃないんだから修正する必要なんか全くないだろ
    好きなキャラとマップ探索するだけでも十分だと思いますけど違うの?

    • 名無しさん より:

      違うからココまで不満が出てるんじゃない?
      推しとか好みは否定すべきじゃない
      ただそれと同じ用に「アクションゲーム部分」として性能や快適性を重視する声も否定すべきじゃない
      んで好きだけで我慢したり無視したりするには不満が大きくなりすぎたから今みたいになってるんだと思うよ

  17. 名無しさん より:

    直接的な強化とか調整じゃなくとも新規天賦解放とかすればいいのにな

    • 名無しさん より:

      てか「調整は考えていますが慎重に対応していきます」だけで大体の文句は待てで終わるからな
      それこそその間に要望とか募集してLvなり天賦なりとか聞くだけでも盛り上がるし、声の統計母数も面白い要望やらも入ってくる
      期間なんてそこから続報出したり初期キャラからちまちま調整するだけでなんとでもなるしな

  18. 名無しさん より:

    まぁ調整が必要なのは原神よりもスタレの方なのは間違いがない

  19. 名無しさん より:

    結局スタレの事を微塵も知らん連中が勝手に素晴らしい事をやってると思い込んで騒いでるだけなんだよな
    ちゃんとプレイしてるスタレまとめの方との空気の差が凄えよ本当

    • 名無しさん より:

      スタレは調整しないと流石に過去キャラはpsでなんとかならなくなるからなー、ルアン入れてもロビン入れても、キツイ盤面はでてくる

      • 名無しさん より:

        インフレ対策なんてそれこそストーリーの敵のインフレを止めれば良いだけなんだけど、それすると新キャラを引く理由が無くなってしまうからな〜
        ゲームの設計をミスったツケの対応に苦慮してる感じ

  20. 名無しさん より:

    原神運営がトレンドに入ってて草、内容は当然否定的なものばかり
    以前はどれだけ騒ごうが本国で燃えないと動かなかったけど
    ついに本国だろうが他国だろうがユーザーの声なんて聞かなくなったもんな

  21. 名無しさん より:

    どうやったって今さら売れないんだから全員ぶっ壊れにしちゃえばいいのに

  22. 名無しさん より:

    いや調整はして欲しいだろどう考えても
    否定してんのは社員か何かか?

    • 名無しさん より:

      そういいつつも自分の好きなキャラが調整入った過去キャラに負けて大発狂するんだろう?w

  23. 名無しさん より:

    まとめの少数派の意見なんて無意味すぎる
    Xの大多数の人が過去キャラ調整してほしいって言ってる事実は見えないフリで目を背け続けてたらいいんじゃね
    本物の旅人ばっかで原神運営も泣いて喜ぶだろw

  24. 名無しさん より:

    スタレと明らかに差を付けて、色々原神より褒められてる鳴潮も出たのに原神が一位なんだから社長も諦めて原神に力入れれば良いのに

  25. 名無しさん より:

    原神の弱キャラってとりあえずCTだけ何とかしてくれりゃある程度誤魔化せる奴多いのに数値だけで済むそれすらやらないからな…。

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