
- 842: 名無しさん 2025/03/12(水) 23:29:32.63
- 強化済み聖遺物分解したら確かにモラ損するな
- 843: 名無しさん 2025/03/13(木) 00:07:33.99
- 聖遺物強化って他のゲームでよくあるジャンク指定をできるようにして
ジャンクを使って最適経験値分強化するボタンを組み込むだけでいいのになんで余計なルートを作りたがるのかわからない
根本にある初期システムだからいじれない要素があるんかな
- 845: 名無しさん 2025/03/13(木) 00:44:04.16
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>>843
少なからずそれはあると思うな憶測でしかないけど
似たような仕事してたからわかるけど古いシステムほど改修にクソ時間かかる
新しく作ったシアターとかは改善早かったしな
- 844: 名無しさん 2025/03/13(木) 00:32:41.11
- そのまま餌にするよりエキスにしてから餌にするメリットってあるの?
- 849: 名無しさん 2025/03/13(木) 01:28:07.85
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>>844
聖遺物溢れるんでしょ
自分にはわからんが
- 846: 名無しさん 2025/03/13(木) 00:52:29.55
- スタレやゼンゼロのほうが改修が早いのもそのへんが要因だろうしな
- 847: 名無しさん 2025/03/13(木) 01:07:33.56
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>>846
原神は特に大出世作だからね原神以後と以前の作品じゃ使える予算も人員も設備も開発者の能力も全く違うだろうし
そこ無視して比較してるのはちょっとなとは思う
璃月~稲妻間の虚無とイベントの出来比べりゃ今なんかほんとすげーよくやってると思うよ
とはいえ曜日とかはなんとかしてほしいけどな
- 850: 名無しさん 2025/03/13(木) 01:32:23.77
- スタレゼンゼロは頑張ってて羨ましいわ
ハラ運営は何もしない。初心者向けの簡素化だけ。
くっっそ保守的
最初にハラのシステム作った優秀な人みんな他行った🥹
- 853: 名無しさん 2025/03/13(木) 03:54:33.19
- ゼンゼロは3Dモデルの改修をしてるのに原神はしない、けしからん!て声をよく聞くけど、原神だってちゃんと改修したことはあるんだよね
ロサリアとか2回くらいやったぞ、喜べよな
- 856: 名無しさん 2025/03/13(木) 06:11:08.29
- ゼンゼロはいいよなあ
ケツぷるっぷるで
- 857: 名無しさん 2025/03/13(木) 07:06:03.74
- リオセスリもプルプルだろ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1741133190/