1: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:36:21.68
みんなスプラ3とポケモンの話しかしてない

原神、どこに消えた

2: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:37:36.19
まぁ一年かけてもポケポケの2ヶ月分しか儲からないしな。

ポケポケテキトーの2ヶ月分が…

原神最高利益の一年分

3: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:37:52.28
セルラン1位だけど
store.playstation.com/ja-jp/pages/browse
5: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:39:59.96
鳴潮にボコられて死んだよ
7: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:43:20.57
スタレに人とられてるから
9: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:45:57.17
スタレってやったけど最初からずっと面白くなかったからクソ🍌で辞めた
もっと早くに辞めとけゃ良かった
10: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:48:51.56
草辺りでデイリーとか面倒臭くなって辞めたな
12: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:54:33.29
原神はスマホ版はめちゃくちゃ劣化版だからな
PS5PCで遊ぶゲーム
13: 名無しさん 2025/05/09(金) 18:58:04.02
PSではまだ流行ってるのかな
14: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:01:11.05
今Xのトレンド1位2位じゃね
16: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:19:10.78
ストーリーがつまらないのに、長い会話をスキップ出来なくて辞めた。
あとキャラの育成にとにかく時間が掛かるので面倒。
34: 名無しさん 2025/05/10(土) 01:48:34.31
>>16
大体これだよな
51: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:01:02.51
>>16
ゲームはある程度のところで終わりが見えるのがよい
18: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:21:04.39
トレンド上位って言うから見てきたらプレゼントでポスト数稼ぎしてるだけかよ
19: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:22:15.49
トップなんだから原神をもっとプッシュすればいいのにね
20: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:30:20.11
いうほどスプラの話してる人居るか
21: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:31:11.96
他切り捨ててでも原神にもっと注力してればな
潰し合せるようなことするから
22: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:36:03.42
今でもやってるけど
最近は課金圧が強くて萎える
27: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:47:31.52
>>22
強キャラ以外に専用サポーターみたいのも出してくるからな
スカークが人権なのは分かってたけど今ピックアップ中のサポーターもクソ強で
昔の氷アタッカーが最強ランクに返り咲くレベル
とち狂ってバレサ餅まで取ったの後悔してる
25: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:44:27.29
ガチャで一生遊ばされるのは勘弁だなぁ
そもそもゼルダっぽいものの上に萌えキャラ当てたってのも独創性感じられないし終わりもないとかちょっと
26: 名無しさん 2025/05/09(金) 19:47:19.20
流石に古くなってきたし、同じmiHoYoの
崩壊:スターレイル 、ゼンレスゾーンゼロ、と食い争いしてる
30: 名無しさん 2025/05/09(金) 20:24:04.38
ガチャ、デイリー、糞長ストーリー追えとかやめる理由大三元だろ
さらにシステムは変わらないときたら詰み
かつてのMMOの死に様をみているようだ
32: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:43:00.30
5年近く経っても魔女会の顔出してこないどころか
仮装小動物でごまかされるとは思わなかったな
4年温めたドゥリンの話もしょうもないショタ新キャラの踏み台にしかならなかったし
初期構想は壮大だったけど実装がひどすぎる
2020年当時の開発チームと今の開発チームが同質に思えない
他所に引き抜かれまくってるんだろうな
33: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:56:49.35
スターレイルはjrpgメーカーは見習うべき
原神は色んなパクリの集合体やし
37: 名無しさん 2025/05/10(土) 05:37:32.19
>>33
スタレもパクリやんけ
しかも日本のガチャゲーよりもインフレスピード圧倒的だし
テキストもゴミすぎるからな
35: 名無しさん 2025/05/10(土) 04:28:59.15
アクション系ソシャゲはデイリーとスタミナ消化がめんどくさすぎてなぁ
ゼンゼロ鳴潮は楽だよ!って言われたけど自分にはそれでもめんどくさいわ
連休の時にやるならいいけど平日は無理
36: 名無しさん 2025/05/10(土) 05:36:17.26
>>35
ゼンゼロのビデオ、なんであんなつまんねー作業やらせるんだろうね
38: 名無しさん 2025/05/10(土) 06:41:03.35
アニメ化に合わせてSwitch2でも出来るようにしたらまた話題になるんじゃね
40: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:49:58.77
>>38
いらねえ・・・
45: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:24:04.29
スタレでもピノコニーで特許ガチ勢のNPC出して心底馬鹿にしてたし
正直やばい会社になりつつあるのは否定しないわ
新進気鋭で売ってたメーカーがこれだけ大御所になってもなお
アマチュア気取りでパロディとも言えない何かを量産し続けるとは思わなかった
46: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:29:55.89
中国人が皆似たようなソシャゲ出すもんだから話題性がなくなるの笑える
任天堂のマリオスプラゼルダどう森みたいにそれぞれ共存して四天王になるのと違って
原神、ゼンゼロ、鳴神?あともう3つぐらいあったじゃん、そいつら同士討ちしてお互いの客を奪い合ってるだけ足引っ張り合ってるだけじゃん
49: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:44:38.91
生放送の同接も全盛期の半分以下になったし
流石にみんな飽きて辞めてったな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746783381/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    幻塔が盛り上がりすぎて原神に戻ってこないのも大きい

  2. 名無しさん より:

    フォンテーヌ入るまではギリギリ楽しめてたけどアホみたいなインフレとユーザーの不満を偽物扱いして嘘泣きで同情を乞う運営を見て冷めた
    ナタ入って持ち直すかと期待するも移動人権ラッシュとナタ専バフで集金体勢に入ったの見て月額課金も止めた

  3. 名無しさん より:

    もう5年だっけ?普通に飽きててもおかしくない月日が経ったしそれに加えて
    スタレ、ゼンゼロ、鳴潮あたりの競合しそうな目新しいゲームに客奪われてるんだろ

  4. 名無しさん より:

    イベントでぷよぷよもどきとか経営とか全く関係ないミニゲームをやらされるのが嫌すぎる。
    つまらない上にルールの説明とか操作も分かりづらいし。
    本筋に関係あるならともかく何で期間限定のイベントでわざわざ長い説明を読んでやりたくもないゲームをやらないといけないんだってなる。

    • 名無しさん より:

      ゲーム入る前に説明入るけど、説明欲しかったのはそこじゃねえわってパターン多過ぎて萎える。

  5. 名無しさん より:

    ブルプロの運営とユーザーvs原神の運営とユーザー

    • 名無しさん より:

      対立煽ってるのか知らんが畑が違うって
      ポチポチステージ攻略ゲーは話にならんのよ
      ゲーム性が無さすぎるんだわ
      知らねぇ女キャラのストーリー見るならGジェネエターナルやる
      まぁ原神は飽きてて惰性だけど

  6. 名無しさん より:

    人権のマシロが人気取れなかったのがな

  7. 名無しさん より:

    練武でもういいやってなった
    風の強化いつまでもこないし

    • 名無しさん より:

      自分もこれだ
      完凸すればしばらく推しを最前線で使える保証がなくなって、蒸発溶解と他の反応の差が取り返しつかなくなってしまった

      • 名無しさん より:

        風版シロネンみたいなやつ貰えてたら練武ももっとやれたかなあと今でも思う
        そしたらもうちょっと耐えれた気がするが
        でもまあ結局トーナメントではどうしようもなかっただろうから時間の問題かね
        蒸発溶解をガチ接待してそれにあわせた難易度のイベだされたらもうどうしようもないわ
        フォンテーヌでは感じなかった挫折感あった

  8. 名無しさん より:

    個人の感想だけどとにかくナタが合わんかった
    キャラデザ、性能諸々異物感が凄くて受け入れられなかった
    バイクとかローラーブレードとか空飛ぶリボルバーってなんなの…
    それ駆使したら戦争の被害もっと減ったんじゃないの…

    • 名無しさん より:

      実際に駆使して戦争の被害抑えてんじゃん
      なんの話してるの?

      • 名無しさん より:

        どこに駆使してた描写があったんですかね…
        当然ユニークキャラクターはカウント外だぞ

        • 名無しさん より:

          バイクも空飛ぶ銃もローラーもメイドインシロネンだからシロネンが異常なだけだぞ

          • 名無しさん より:

            こだまの子モブがジェットパックや空中研究所作るんだからシロネンに限らんけどな
            まあ気球はふわふわ浮いてる見た目の割にはかなり速く動く乗り物(時速100kmとか)で増してや風元素操れる世界だから、気球が舐められすぎなんだと思う

          • 名無しさん より:

            気球がなめられすぎというが作中の気球かなりトロくてイライラしたろ
            作中速度でもバイクの方が明らかに早い
            まああれは一刻も早く辿り着きたいのに移動が遅いっていう焦燥感を煽りたかったんだろうけど

        • 名無しさん より:

          というかモブ兵が普通にランチャーとか回転ノコギリみたいなの持ってるから普通に戦争の役にはたってる
          まぁ世界観として受け入れられるかどうかってのとは話ずれるけどな

        • 名無しさん より:

          なんでユニークキャラを対象外にするの?
          量産して誰もが扱える装備ならそりゃ量産してるでしょうよ
          ガンダム見て「全員ガンダムに乗ればいいのに」って言ってるようなもんだぞ

          • 名無しさん より:

            ユニークキャラがガンダム乗ってるのに
            モブキャラが戦車どころか竹槍レベルでしか戦ってないから言われてるんだぞ

          • 名無しさん より:

            いや銃とかモブも使ってるだろ。乗り物に関しては神の目ありきだし竜で代替できるってだけ

          • 名無しさん より:

            ガトリングまであるんだよこれが

        • 名無しさん より:

          というかユニークキャラも駆使してたか?

      • 名無しさん より:

        駆使してるっていうなら空飛ぶリボルバーでクイク助けに行けよ余裕で間に合ったろ
        ハッキリ行って泥臭い原始的な戦闘して被害増やしてた印象しかないわ
        信者目線では駆使してたの?(笑)

        • 名無しさん より:

          そんなに馬鹿にしてるのにしっかりストーリー読んでるの偉い
          最初から旅人がワープポイント使いまくれば全員救えたんだから気にすんな

        • 名無しさん より:

          旅人以外の行動は描写されてないのに決めつけるやん

        • 名無しさん より:

          チャスカとクイクは2人揃って花翼の集いで休んでたところをアビスの大群に襲われたから駆けつけるもクソもないんだけど…
          適当に批判したいだけでストーリー1mmも読んでないじゃんww

          • 名無しさん より:

            あれって迎撃しないでクイク連れて空飛んで逃げるべきじゃね
            あきらか多勢に無勢だったろ

  9. 名無しさん より:

    途中で貼られてる売上のやつ見たら意外と鳴潮って強いんだな
    ゼンゼロを安定して上回ってて原神も4月は超えられてるやん

    • 名無しさん より:

      鳴潮は周年で2倍石&人気キャラザンニー&5キャラ&5武器復刻でこの順位なので全く売れてないです
      他のプラットフォームを足すとスタレ、原神、ゼンゼロ、鳴潮の順番になるので周年でこの売上は海外の炎上で相当ユーザーが離れたのがわかる
      アクティブも鳴潮は激減して売上もずっと下がってるのが現状

    • 名無しさん より:

      鳴潮はとにかく人口が少ない
      今中国では原神を真似たゲームがたくさん出てきていて、原神以外どれも微妙な状態

      • 名無しさん より:

        中には爆売れするのも出るかもしれないけど
        基本今までのゲームが3Dオープンワールドになって
        既存のユーザーが喜ぶって流れだと思う
        中国市場があるからそれだけでも儲かるし
        新規で定着するユーザーもそれなりにいるでしょ

    • 名無しさん より:

      この画像には3月と4月しか乗ってないから勘違いするのも無理はないけど、2月以前は毎月ゼンゼロに大体1.3倍くらいの差で安定して負けてるから安定して上回ってるというか3月以降に売上伸びてきたの方が正しい
      ちなみに、この画像が作成されたのがおそらく4月の売上推定値が確定する前っぽくて、情報公開してるサイト見に行ったら鳴潮の売上下方されてた

  10. 名無しさん より:

    稼いだ金で他に注ぎ込んでコケた挙句
    原神は手抜きという

  11. 名無しさん より:

    運営怠慢の原神とその逆の鳴潮との差が顕著に出た
    鳴潮も初期の頃は酷いものだったけど改善を重ねてver2.0は本当に良くなったと感じさせてくれた

  12. 名無しさん より:

    いや飽きるだろ最初のほうからやっててまだモチベ高かったらビビるわ

    • 名無しさん より:

      普通は飽きさせないようてこ入れするんだわ

    • 名無しさん より:

      だらだらやってると飽きるのは当たり前だから、普通は第一幕のクライマックスを持ってきたりして物語の再出発するんだけどね
      一方原神運営はナドクライとかいう引き伸ばしを差し込んだ

      • 名無しさん より:

        引き伸ばしって言うけど電波世界観にそこまで触れて来なかった一般ユーザー向けの章だろ今回のは。鳴潮だって序盤の専門用語ラッシュは批判されてたし、逆に原神は今までストーリーが緩かった分掘り下げが足らんかったから皺寄せが来たんだろ

        • 名無しさん より:

          鳴潮の専門用語ラッシュに対して原神が逆にってなる判断の根拠はなんだ?

          ナドクライが電波に触れてこなかったユーザー向けって時点でヤバいぞ。
          原神は崩壊の中の1つだから崩壊要素を避けられないとか言うけどそもそもその要素が要らんのよ。

          ファンタジー感を押し出してた原神の人気がなぜ崩壊を超えたのか分からんのが、お前ら崩壊おじとホヨバカのお偉いさん。デヒャ虐、男連打、フォンテーヌ以降の魔人任務の間延びしたつまらなさ、炎神のダサいバイクとか、色々あるけどそれらは電波要素の有無とは関係ない。

          とりあえず、ナドクライやるにしてもスネ終わった後でいい。引き伸ばして電波やるならガチで終わる。

          • 名無しさん より:

            何言ってんの?公式が運営とユーザーで情報に差があるから世界観掘り下げますって名言してるでしょ。鳴潮は初っ端専門用語だらけで失敗したけど原神は逆にストーリー緩くしすぎて失敗したんだからその巻き返しだろって話でしょ
            崩壊未プレイだけどそんな怒り狂うことか?

          • 名無しさん より:

            なぜ崩壊より売れたかってアニメキャラOWだから以外にないでしょ。ファンタジーだろうが崩壊鳴潮みたいなSF調だろうが最初に出してたら売れたと思うよ

          • 名無しさん より:

            崩壊のキャラが乱入して活躍しまくってるとかでもなくちらっと共通の設定が仄めかされてるだけやん
            この程度崩壊関係なくそういう設定なんだで終わりなのに何を発狂する要素があんの?まさにアレルギーだな

  13. 名無しさん より:

    原神運営が真面目に面白いゲーム作りに情熱を注ぎ続けていれば今も覇権のままだったんだろうけど、ユーザーへの嫌がらせだの開発者の自己投影だの言論統制だのなんだのと、気持ち悪い方に進んでしまったからなぁ
    残念ながら完全に自爆なので我々には見守ることしかできない

  14. 名無しさん より:

    鳴潮確かにめちゃ綺麗だけど、原神はCSはps4、スマホも今の半分の性能とかがほとんどの時代の産物なんだしグラとかパフォーマンスで圧勝するのは当然じゃね?

    • 名無しさん より:

      半分どころ下手すりゃ数倍近くスペック進化してるんだから、他の不満はともかくペラペラグラなのに関しては原神の怠慢とかじゃなく時代のせい

  15. 名無しさん より:

    それまではキリギリを保っていたがヌを出したところで崩れた
    今はインフレさせることで保ってる気になっているって状態

  16. 名無しさん より:

    やっぱ鳴潮ななんだよな
    鳴潮おもしろすぎる
    いまだに原神やってる奴らってマジモンの障害者って印象

  17. 名無しさん より:

    ソシャゲっていかにこういう薄暗いとこの住人を味方につけられるかだよな

  18. 名無しさん より:

    何年もたてば人減るのが当たり前だろ

    • 名無しさん より:

      10年間ユーザーを増やし続けてシナリオも大団円を迎えた国産オンゲがありまして
      まぁその次のアプデで先行き怪しくなってるけど・・・

      • 名無しさん より:

        タイトル伏せてるのが相当キモイけど、FFとかじゃないよな?マルチオンライゲームって好きなやつとそうじゃない層がはっきり分かれるぞ?
        こちとらCSゲーもやりつつ怪盗ロワイヤルとか戦国コレクションから数多のソシャゲやってるけどそんなゲーム知らんよ。
        はっきりタイトル言えよ。
        どうせそんな魅力ないだろって言われるのが怖いから伏せてるんだろうけど。

  19. 名無しさん より:

    アクティブは多いし課金しなくても遊べるゲームだからな

  20. 名無しさん より:

    カス運営が顧客を裏切ったからくたばった

    ただそれだけの事

  21. 名無しさん より:

    ブループロトコル2=原神

  22. 名無しさん より:

    ナタが分岐点だったな
    くっそつまんなかった

  23. 名無しさん より:

    ディシアで冷め、ヌヴィインフレで冷め、ナタで限界になった。

  24. 名無しさん より:

    どれだけクオリティが高かろうが鳴潮の世界観が全く刺さらないのが辛い
    原神の世界観がしっかり過ぎてる

    • 名無しさん より:

      ナタで世界観ぶっ壊されたから良い勝負だぞ

      • 名無しさん より:

        ナタが壊れただけで他は何も変わってないから

      • 名無しさん より:

        そんなん表面的な話やん
        ナタ全体で見たら龍時代の話からテイワットの根源的な話まで深堀されてマジで緻密に世界観作ってあるんだなって感動したわ

        • 名無しさん より:

          最早ここまで来ると全肯定botだな
          救いようがない

        • 名無しさん より:

          ナタの世界観・任務をここまで絶賛してる奴初めて見たわ
          嫌味とかじゃなくその感性や理解力大事にしたほうが良いと思うわマジで

          • 名無しさん より:

            別にワイも100%理解しとるわけじゃないけど、今のナタに至る過程をちゃんと説明してくれるんが嬉しいんや

          • 名無しさん より:

            逆にナタの任務の何が嫌なんや。魔神任務は万人受けで世界任務は深掘りしたい人向けっていつものパターンやろ

        • 名無しさん より:

          マーヴィカのライブPVで「これは一人で戦わないという比喩だな・・・深い・・・」とか考察してそう

          • 名無しさん より:

            あれは普通にMVとして鑑賞してたわ

          • 名無しさん より:

            素直にポジティブな内容を受け取れば良いのに斜に構えた態度しか取れないの思春期かな?

    • 名無しさん より:

      鳴潮は初っ端のストーリーが終わっててすぐやめたわ
      やることも原神の二週目すぎてダメだったわ

  25. 名無しさん より:

    まっどんだけここや5CHで言っても表では文句どころか絶賛されてるんだから神ゲーなのは間違いないんだよな

    • 名無しさん より:

      表って何処や?世間はモンハン終わって次マリカやし
      案件投げたストリーマーはもう飽きて新作steamゲーだしで
      ソシャゲ界隈はトップ層はいつメンで変わらないのに原神だけ陥落

      ヒルチャール化して夢見てるのか?

  26. 名無しさん より:

    フォンテインフレが分岐点だったな
    復刻キャラが売れなくなってセルランガタ落ちするようになったからな

  27. 名無しさん より:

    スメールの世界樹改変でアホらしくなって課金ストップ、フォンテーヌはシナリオは茶番でもキャラが好きだったからそれなりに遊べた
    貯蓄資産が尽きるまでは遊ぶかーって思ってたけど、ナタの世界観もなろうみたいなキャララッシュも一切受け付けなくて逆に貯蓄が貯まってくという皮肉

    • 名無しさん より:

      何悲劇のヒロインぶってんのコイツww
      痛い奴だなw

    • 名無しさん より:

      皮肉というか
      貯蓄が本当に溜まってる人間は暇あれば原神プレイ以外にも外出て遊んだりして、こんなとこで不満を吐き出す暇なんてないから
      大した額と仕事じゃないんだろ?分かるよ
      世の中金使って楽しむ手段なんて腐るほどあるのに、それを知らんなら宝の持ち腐れだからな

      • 名無しさん より:

        リアル貯蓄の話なわけないだろ何言ってんだ・・・

        • 名無しさん より:

          それはそれでこんだけ何度もやめるきっかけあったのに律儀にプレイし続けて原石の貯蓄増やしてんの草

  28. 名無しさん より:

    話がおもんなくてマップも微妙
    しかも本国じゃホヨバ自体が嫌われまくり
    新規は鳴潮やアズプロに行くだろうから真の旅人をカモり続けるしかない

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