705: 名無しさん 2025/05/20(火) 22:55:34.68
原神全くインフレしてないとかいう人まだ居るんだな
流石に無理があると思うんだけど
706: 名無しさん 2025/05/20(火) 22:59:10.32
スタレと比べたらって事じゃねーの?
スタレやってないから知らんけど
707: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:00:35.05
インフレはしてるけど
パーティー次第で昔のキャラが追いつけるのがこのゲームやってて楽しい瞬間ではある
おりゅ?出来た時がちょっと気持ちいい
708: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:00:37.65
なんだかんだ昔の雑魚アタッカーでもシロネンフリーナシトラリエスコの高凸がいたら強く使えるぜ
サポーター無凸なら無理やけど
709: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:01:20.87
スタレなんかゼーレが一瞬で置いてかれたからな
あれ見てさっさとやめた
710: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:01:56.86
スタレやったことないけどインフレについて行かないと攻略できないコンテンツあるん、
718: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:07:08.01
>>710
エンドコンテンツは複数あるけどいくつかは割とどうにもならん低レアクリアとかマジでキツい
原神と比べたら天地の差と言っていいアフィ
どうにもならんので強化入るけど新キャラが当然さらにインフレしてイタチごっこだろうアドセンス
ジャンル違うから比べても仕方ないがな
713: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:03:35.43
初期キャラがまだついて行ける
初期キャラがまるで通用しない
この差は多分大きい
715: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:04:58.96
向こう比較してもそこそこインフレしてるけどな
そもそも畑が違いすぎて比べるもんじゃない
向こうは環境がぐるぐる回るからインフレしてるように見えやすいのもある
723: 名無しさん 2025/05/20(火) 23:10:14.81
>>715
まだ2年であの状況だから比較するなら原神は全く大したことはないとは思うよゼンゼロも同様
比較する意味はないのはその通り

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1747287087/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    原神が一年で1.3倍のdps、スタレが1年で2.8倍のdpaだからスタレと比べると全然インフレは遅い
    原神だけで比べるとだいたい1.23倍のインフレだったから1.3倍になってインフレしてる
    ソシャゲで1年でパーティ火力1.3倍に抑えてるソシャゲは少数だよ、fgo とかは抑えてそうかな

    • 名無しさん より:

      無凸比較ならそうだけど完凸で比較すれば原神でもフォンテーヌ→ナタでDPS2倍くらいになってるぞ
      スタレなんかやってないから知らんけど完凸だと5倍くらいインフレしてんの?

      • 名無しさん より:

        2凸で火力2倍とかになってるから比較にならんね

        • 名無しさん より:

          一般常識の教養があればAl算出でも平均5万スタートの二凸時点でもそこそこ法外な値段なのは理解できると思われる

        • 名無しさん より:

          完凸すれば無凸の十倍以上に跳ね上がるから別ゲームだよ

      • 名無しさん より:

        凸インフレに関しては誰もが認めるとこじゃないの
        ナタキャラ2凸強すぎでフォンテ前とは比較にならんレベルだし

        • 名無しさん より:

          まず凸自体が課金勢の遊びな所あるし凸インフレは別にさせていいだろ
          問題は新規無凸限定が接待された時にフォンテ辺りの旧完凸限定以上に記録残せちゃう所 あれだけは萎える
          主に夜魂接待とかな

          • 名無しさん より:

            練武ですらそんなことなかったんだが

          • 名無しさん より:

            フォンテはともかくスメール完凸勢は無凸マーヴィカとどっこいか下手したら負けるってことは起こってる
            特に練武はマーヴィカ接待やばかったから
            火力の立ち上がりが遅い草関連は終わり

          • 名無しさん より:

            別人かもしれんが↑でフォンテ辺りの旧完凸って言ってるぞ
            スメール以前のなら完凸だろうがマジで話にならんのはわかってるぞ

          • 名無しさん より:

            フォンテーヌ中盤で引退した完凸廃課金が復帰してナタギミックモリモリ螺旋で「いくら課金したと思ってんだ数百万じゃ足りんぞふざけんなクソが!」ってクリア出来ずにブチ切れてたのは見かけたなw

          • 名無しさん より:

            その配信者さん知ってるけどあの人の螺旋は縛りプレイの条件ががきつめだからなw
            今期はロリパで行けたみたいだけど

  2. 名無しさん より:

    ×全くインフレしてない
    〇相対的にはインフレしてない
    この差がわからん奴がインフレしてないって言葉だけ見て反応してんだよな
    敵強くなんなかったらヌルゲー加速しすぎて新キャラ引いても虚無になるってのがわからん奴

    • 名無しさん より:

      そう言わないから伝わってないだけだろ
      言葉足らずを人のせいにするなよw

      • 名無しさん より:

        いや相対評価と絶対評価の区別がついてないバカは言葉足らず以前に理解力と状況想定能力が全くないだけやで
        自分の基準でしか考えようとしないから食い違いが起きて他人の説明不足を指摘し始める

        • 名無しさん より:

          原神のインフレについて話してる所で勝手に他のゲームと比べだすのはちゃんとバカでは

          • 名無しさん より:

            ほらこんな短いやりとりでも全く関係ない話持ち出して拗らせるバカ出てくるだろ
            他のゲームの話なんか俺は一切してないのに

          • 名無しさん より:

            そうたい
            【相対】
            それ単独にでなく、他と関係づけて捉えること。

        • 名無しさん より:

          検証他ゲームの相対課金圧評価→中の上、ゲーム内インフレ比率→数年前の2,5倍
          データ上の比較ではお世辞にも養護不可、今の時代は簡単に調べられる数字が全て

          • 名無しさん より:

            わかったから比較対象出しな 比較対象の明示が無い相対評価ってなんやねん

          • 名無しさん より:

            何もわかってないやんYouTubeにデータベースで解説してる比較動画ゴロゴロしてんだろ・・検索から教えるのか?そのレベルはねえわ

        • 名無しさん より:

          偉そうに覚えたばかりの漢字を使って語ってて草
          「原神でインフレしている」って言ったらキャラや編成のDPSのことで、敵との相対的な強さで語るやつの方がすくないのが事実だからな
          お前も自分の基準で、しかも少数派の感覚で言ってるんだから見下してるバカと変わらんよ
          そもそも、敵との相対的な強さでもインフレはしてると思うんだが
          初期のキャラで初期のボスとの戦闘、ナタキャラでナタのボスと戦闘、これ全然違うからな

  3. 名無しさん より:

    スタレは今後キャラ調整をするから初期のキャラでも使える云々は原神の方がダメージ受けるから気を付けろ

    • 名無しさん より:

      ミホヨがスタレのdps差にならないとキャラ強化こないなら原神にキャラ強化は3年後にならないとこないという
      スタレのほうもキャラ強化きても、1年たったら原神の4年分インフレするからすぐ型落ちするという

      • 名無しさん より:

        スタレは正直今のペースでインフレしていくと過去キャラ調整なんて無駄だよなw

  4. 名無しさん より:

    スタレいまだにやってる奴はガチの池沼ってイメージ

  5. 名無しさん より:

    スタレとゼンゼロのインフレが頭おかしいからな

    螺旋の敵のHPの倍率を見れば間違いなくインフレはしてる
    が、頭おかしい二個やってる人はそう感じにくいだけ

    • 名無しさん より:

      ゼンゼロはインフレもだけど、今さらスゴロクをやろうって人がそもそもおかしいと思う。

      • 名無しさん より:

        それ。ゼンゼロはスゴロクがな~

        • 名無しさん より:

          いつまでゼンゼロのすごろく引きづってんだよw ver.1.2で消えたぞ んなもんw

          • 名無しさん より:

            スタレは業界屈指のインフレだしゼンゼロはインフレに加えて双六とかいう無駄コンテンツだし原神は着実にインフレしてる上にウリだったマップすら手抜き始める始末w
            あれ?ホヨバ終わってね?
            鳴潮運営の爪垢でも煎じて飲んでろや

  6. 名無しさん より:

    今回の螺旋HPまた上限上がってるじゃん。
    初期キャラだけでいけますか?って話
    最新キャラをサポートに介護しなくちゃいけないんじゃインフレと言われても間違いないだろ

    • 名無しさん より:

      スタレは最新サポーターで介護してもクリア出来なかったりするから原神は比較すると良心的
      インフレ自体はガンガンしてる

    • 名無しさん より:

      行けるんじゃないの、やる気無いけど
      無凸モチ無し雑魚聖遺物のモンド編成がDPS5万とかやで
      螺旋は90秒で別に凸も武器も聖遺物も盛って良いんだから400万でも500万でも
      ギミックやれるかどうかの方が切実

      • 名無しさん より:

        無凸餅無し雑魚聖遺物のモンド編成がDPS5万とか嘘適当すぎるだろw
        どの編成でその火力でるか言ってみろよ

        • 名無しさん より:

          モルガナがそんなもんやろ

        • 名無しさん より:

          当時最強編成だった雷電ナショナルが68000程度だから初期キャラクターオンリーのモンド編成はそのくらいが平均値、螺旋古参なら長年編成DPS表と睨めっこしてるし皆周知の話かと

          • 名無しさん より:

            いやそんなもんほぼ見ないけど
            ムアラニが秒間平均最高ですとか言われてもマーヴィカ使うし見ても意味無い
            こうやって雑魚が言い訳してる時に論破する材料に使うくらい
            そもそも完成品の往生の時点で10万とか出てたのに無凸マーヴィカ10万超えたとかで大騒ぎしてるアレに何の意味があるのか

      • 名無しさん より:

        一般プレイヤーのプレイスキルと手持ちではまず現環境での縛りゲーは不可能だよ

    • 名無しさん より:

      逆に聞きたいけど初期キャラでエンドコンテンツクリアさせてもらえると思ってんのかお前
      無課金乞食極まりすぎだろ

    • 名無しさん より:

      モンド縛りで星36取ってる人いるからなあ

      • 名無しさん より:

        あの人もっとバズってほしいわ

      • 名無しさん より:

        限定武器完凸は外付けの限定凸効果と同等で最新の無凸のキャラよりもDPSは上になる
        ギミック非対応がキツイくらいだよ

  7. 名無しさん より:

    原神は他のソシャゲと比べてもインフレ酷いほうだよ

    • 名無しさん より:

      他のソシャゲやったことないのねお前
      最新キャラの寿命が一か月とかザラだぞ
      原神みたいに年単位で複数人のキャラが一線級にいるソシャゲとかほぼないレベル

      • 名無しさん より:

        原神にも寿命が0日だったシグウィンってキャラがいてだな

        • 名無しさん より:

          引いてないやつには一生わからないと思うけどシグウィンかなり使えるよ
          まあそれはそれとして、もし寿命0日のキャラがいるのなら、それはインフレしてない説を後押しする発言になるわけだけど
          相当頭悪いね君 いちいちケチつけてる人間がどういう人種かわかりやすいよね

          • 名無しさん より:

            ぶっちゃけ相方のフリーナが強いか弱いかだけの話だと思う
            加算は会心とダメバフと掛け算だから、そこ盛れてるならスキルぽんで最高値全体回復付き数十万バフになるし

      • 名無しさん より:

        自分がやった数点のゲーム比較じゃなく全ソシャゲで算出してるデータで語れよ・・視野狭すぎだろ

        • 名無しさん より:

          原神が超インフレゲーっていう誰が見てもわかる嘘を暴くために悪魔の証明をしろと

    • 名無しさん より:

      さすがにそれはないし、本当にそうならその「他のソシャゲ」ってどんなのか知りたいから名前おしえて

      • 名無しさん より:

        パズドラ、ウマ娘辺りのソシャゲ調べたら嫌でも分かるぞ
        必要戦力青天井pvp、ランキングのエンドコンテンツが無いだけで天国なレベル

        • 名無しさん より:

          あ、勘違いしないように言っておくがここのランキングは上位入賞しないと手に入らないアイテムを報酬に入れてるやつな
          原神以降のホヨバゲーはそういうの全くない 3rdはそれがあるから廃れた

        • 名無しさん より:

          パズドラのランキングイベって実質無報酬なんだが
          あとお前さん多分レス相手間違えてる

        • 名無しさん より:

          >原神は他のソシャゲと比べてもインフレ酷いほうだよ
          に対しての、さすがにそれはないし~のレスしたつもりなんだ
          このサイトは「返信」で枝が分かれるからわかるとおもったんだけど
          並べてみるとそっちにレスしてるようにも見えるねゴメンね

  8. 名無しさん より:

    第1部終盤キャラ以降全部持ち物検査pvpの崩壊3rdや限定追加ペースが早いスタレ、ゼンゼロのインフレ見た後だから原神は楽だとと思ってる
    日本のソシャゲとか1ヶ月で主力のパーティ全部変わるところもあるしな

    • 名無しさん より:

      有名どころだとパズドラとかヤバいからな
      最新キャラが一ヵ月持つことの方が珍しいし複数体揃えるの前提だから課金圧もアホみたいに高い
      去年の今頃は最高難度の敵HP1000億だったのが今は2兆だし

      • 名無しさん より:

        パズドラはオメガモンが半年環境に居座ってたけど

        • 名無しさん より:

          やってる人ならオメガモンが超特例且つ運営自身が調整ミス認めたの知ってると思うんだが
          というか最近の傾向知ってんなら最新リーダーがいかに寿命短いかよくわかるはずだろ

          • 名無しさん より:

            調整ミスだろうがなんだろうが半年間TOPだったし無課金でも複数体揃えられたから課金圧もないやろ
            オメガモンPTが環境から落ちてもパーツとしてたびたび使用されてるし、1か月でTOPから落ちたようなキャラクターでもアシスト武器で今でも使われてるじゃん
            なんならその1か月で終わったPTでも半年後の最高難易度ダンジョン普通にクリアできてるしな

          • 名無しさん より:

            いやこれインフレが酷いって話だろ
            クリアできるだとかアシストで今でも使われてるとかそんな話じゃなくね
            短期間でトップから落ちるようなのが頻発するゲームなのは変わりないんだが

          • 名無しさん より:

            じゃぁリムルかミリムの当時のテンプレで新億兆クリアしてきてくれ~

          • 名無しさん より:

            未だにあんな化石ゲームやってる人ってここにもいんのかよ
            若い子がやってんの見た事ねーんだが、アレ何が楽しいの?
            パズルゲー要素は1、2年もやりゃ飽きるのが普通だしもっと面白いゲーム世の中にいっぱいあるだろうに
            50代~のおっさんが惰性でやってるなら分かるが

        • 名無しさん より:

          トップティア半年保ったぞ(ドヤァ
          なんて言われても「そのゲームは随分とインフレ酷いんですね!」以外の感想無いけど

      • 名無しさん より:

        廃課金オワコンゲーと比較された時点で敗北なんだよなぁ

        • 名無しさん より:

          個人が勝手に比較して勝手にオワコンにされる理不尽

          • 名無しさん より:

            全盛期は比較すらおこがましい大差だったのがここ1,2年で比較されるまで落ちぶれてればまあ言われても仕方ない

    • 名無しさん より:

      ゼンゼロはインフレよりもすごろくがキツすぎる。あれはアクションゲームじゃないって。

      • 名無しさん より:

        ゼンゼロのすごろくは撤去されただろ いつの話してんだよ

        • 名無しさん より:

          この手の話題は原神持ち上げるために聞きかじった程度のエアプがしゃしゃり出てくるからな

          • 名無しさん より:

            エアプじゃなくて普通に引退勢だろ

          • 名無しさん より:

            1.0〜1.1のゲームをちょっと齧った程度の引退勢が今のゲーム語った時点でエアプ同然だろ
            デシベル値が3人共用になってた旧時代だぞ

          • 名無しさん より:

            引退勢ならエアプじゃねえかw

            でシステムも環境もガラッと変わってんのになんでエアプじゃないとか思ってんだこいつは

          • 名無しさん より:

            原神のまとめにスタレやゼンゼロの話を持ってくる方がしゃしゃり出て来てるだろ
            同じ会社なだけで別のスタッフが作ってる別のゲームなんだから参考にならんのに

    • 名無しさん より:

      原神はサービス開始から5年、楽なのは手持ちが揃ってる古民だけ定期

  9. 名無しさん より:

    スタレは最新アタッカー引かないとエンドコンテンツ付いていけない魔境だからな
    冗談抜きで半年使えたら凄いってレベル

  10. 名無しさん より:

    酷い時は星5完凸限定が新規無凸限定に負ける光景を半年で見せられるからなスタレ

  11. 名無しさん より:

    ソシャゲの宿命だろとしか 

  12. 名無しさん より:

    インフレなんてショウリ胡桃万葉の時点でアホほどしたんだけどな
    そこから調整ミス認めたかのようにインフレ抑え続けたからインフレしないゲームだと思われがちだっただけで
    今はver.1後期の3バカ基準から意図的に新基準に引き上げただけでしょ

    • 名無しさん より:

      フォンテーヌで1段階上げて ナタでもう1段階上げて敵もナタ基準になっただけ
      フォンテーヌまでは敵はそこまで耐久高くなかったけどナタで敵も耐久上がって批判が多くなった

      • 名無しさん より:

        これだな
        ナタの敵仕様も終わってるが螺旋の係数ver5で2回も上げたからな

      • 名無しさん より:

        ヌヴィレットインフレで螺旋の敵が体力250万になったとかで当時大騒ぎしてたけど
        今や倍の500万だからwそりゃあ肝も冷えるってもんよ

  13. 名無しさん より:

    スタレはインフレ以上にギミックでの割合ダメージが酷いんだよな
    体力1500万ぐらいにしたデバイス出して山登りできたね600万ダメージっ!これは最新キャラ引いて登るしかないっ!みたいな販促してくる

  14. 名無しさん より:

    原神インフレ一切してない民マジで他ユーザーに犯罪者レベルで嫌われてるぞ。一緒にどうして欲しいか要望する運動したれよ

    • 名無しさん より:

      それスメール辺りで運動した所でアンケート無視されまくった時点で無理なことくらい分かるだろ

    • 名無しさん より:

      そもそもインフレ一切してない民が幻想じゃねぇの
      明確に事実に反するし、全くしてないだの一切してないだの言ってる奴見たことないんだけど
      どうせ螺旋が相対的に難易度変わらないとかの相対的な意味で言ってんのを曲解してるだけだろ

      • 名無しさん より:

        出たw自分が確認してないから存在しないとか言い出すヤツw

        • 名無しさん より:

          ただ「インフレ一切してない」なんて本気で言ってる奴いたらただのガ〇ジだからな
          文脈無視して切り取って仕立て上げてるか荒らしかの二択になるんだから存在しないと言って何ら問題ない

    • 名無しさん より:

      そりゃアンチがなりすましてるだけだからな

      原神を潰すために今日も原神インフレ一切してない民をするだけだぞ

      • 名無しさん より:

        いやなりすましがいるのはわかるけどさすがに区別つかないか?
        曲解して「インフレしてない」だけ切り取る奴もなりすましだと気づかずヒートアップしちゃう奴も等しく頭が悪いから、インフレインフレ言ってる奴の大概が額面しか見れない奴なんだよな
        それかキャラ引けなくて自分の火力基準が昔のままの奴

    • 名無しさん より:

      キャラ愛で使ってるやつと火力しか見てないやつの話が噛み合わないのは当たり前なんだから割り切れとしか言いようがない

      • 名無しさん より:

        一番ウザいのは自称キャラ愛勢とかいう貧乏人集団なんだけどな

        • 名無しさん より:

          勝手にキャラ愛貫いてるだけなら別に迷惑でもなんでもないが親でも殺されたのか

          • 名無しさん より:

            最近急に湧いてきたキャラ愛キャラ愛言ってる奴ってキャラ愛の皮被った性能厨なんだよな

          • 名無しさん より:

            とは言え最新キャラ以外はすべて捨石並みにゲーム出来ないのは終わってるだろ
            ガチャソシャゲだからとかいうマイナスレッテルを受け入れてるほうが洗脳済みやわ

          • 名無しさん より:

            洗脳済みなんじゃなくてソシャゲはそういうもんだって割り切ってやらないと延々とないものねだりすることになるってだけだぞ

    • 名無しさん より:

      嫌われてるのはお前だよ

  15. 名無しさん より:

    スタレは限定☆5キャラの実装ペースが速すぎるわ
    2周年終わった時点で35+2体 今現在の原神が44+1体
    原神でナヒーダ実装された時期までにナタ入りまでの限定キャラ詰め込んでるようなもんだから
    そりゃインフレするわ

  16. 名無しさん より:

    原神スタレゼンゼロを無課金攻略プレイしてる配信者さんがいるけどスタレがぶっちぎりできついみたいだからね
    あのゲームと比べちゃうと緩く感じるのかも

    • 名無しさん より:

      まぁスタレって割と大衆向けの原神と違ってホヨバ信者引き込むための集金箱だし
      あのPV見てやる奴はホヨバにブランド力感じてる人だろうし、金払いいい奴が集まる前提で方針立ててそうではある

    • 名無しさん より:

      根本的なゲーム設計が違うからね ターン性RPGとかどうこねくり回しても倍率でしか差を付けられないし どんな強キャラでも同じ元素生物で完全に止まる原神とは比べること自体がナンセンスという話

    • 名無しさん より:

      ターン制な時点でプレイスキルがほぼほぼ影響しないからな、原神やゼンゼロはその点腕前でカバーできる。
      ただ操作の腕がない人にとってはスタレとさほど差はないんだよね

  17. 名無しさん より:

    ゼーレは本当一瞬だったな。
    その話を他のスレでしたらエアプ乙って言われたけど、やっぱそうだよな。

  18. 名無しさん より:

    ホンモノがワラワラ湧いてる!虫みたい

  19. 名無しさん より:

    インフレ一切してないってやつはまだディルックの旦那でも使ってるのか?

    • 名無しさん より:

      落下パで使えば螺旋でも使える強さはあるぞ旦那 諸々のサポートキャラは必要だけどな

      • 名無しさん より:

        落下パで使えば螺旋でも~(使用率0.3%)

        ↑これ草草草

        • 名無しさん より:

          それで使われてる判定でいいならどのゲームもインフレなんてしてないよなw

          • 名無しさん より:

            落下は草よな
            それで許されるならスタレだって未だにゼーレ飲月を使い倒してる人いるんだが

          • 名無しさん より:

            まぁ恒常キャラのアタッカーが所持者の0.3%も使用率があるって結構凄いことではあるのだけどね

      • 名無しさん より:

        落下パも数年たった今では無凸レベルの介護程度ではもう息してねえな、敵のHP多すぎて相対的に弱い

    • 名無しさん より:

      楽しいから旦那使ってるぞ
      その代わりサブは凸りまくったサポーターで介護してるが

  20. 名無しさん より:

    よく例に挙げられるゼンゼロはロール間の調整がヘタクソ過ぎるから個人の倍率で補おうとするせいでインフレ自体もヤバいんだけど、属性役割被りでインフレさせてくるのがよりキツい
    エレン→雅もそうだしハルマサ→シルビーとかもそう

    • 名無しさん より:

      ゼンゼロはアタッカーとサポーターしか分類ないし属性の数も少ないから役割がすぐ被っちゃうんだよね
      何よりバトルシステム的に属性が大して機能してないから、耐性踏まなきゃ何でもOK=全部こいつらでよくね?状態になりやすい

      • 名無しさん より:

        敵の異常耐性と撃破ゲージをいじれば異常と強攻の使い分けは促せそうだけど、まぁ調整は難しそうだなって思うわ

  21. 名無しさん より:

    いい加減螺旋で使えるとかいうなんの指標にもならないものさし使うのやめようや

    • 名無しさん より:

      まぁ常設エンドコンテンツやし…
      練武なんかだとマーヴィカ持ってても名刺取れない奴大量にいたんだから指標としては高すぎる

    • 名無しさん より:

      (完凸サポ3人を添えて)使えるんだああああ!!!!!!

    • 名無しさん より:

      じゃぁ何を指標にすればええんや・・・

      • 名無しさん より:

        普通に編成dpsとかで話せばよくない?螺旋使うにしてもタイム出すとかさ
        1越えてるから2も10も100も一緒って言うの意味ないじゃん

        • 名無しさん より:

          計算上最高DPSが出せても、シールドも中断耐性もない机上の空論パーティーが螺旋で役に立つとも思えないし、確かに螺旋のクリアタイムが一番わかりやすそうな指標ではあるな

  22. 名無しさん より:

    アンチするにしてもdpsとかで責めればいいのに、dps調べて出して原神より1年のdpsの上がり幅低いソシャゲと比べて原神下げたほうが納得感あるよ

    • 名無しさん より:

      それな 煽るにしても穴がデカすぎてツッコミ待ちみたくなってるんよ

    • 名無しさん より:

      結構色んなソシャゲやってるけど原神よりインフレ緩いゲームって何かあったっけってレベルだわ
      普通のソシャゲの売り方からしたら原神が特殊なケースなだけだし

      • 名無しさん より:

        ないな 少なくとも俺が経験した中ではない
        原神の不思議なところはインフレの緩さだけじゃなく課金圧の低さにもある
        他のゲームは全キャラ引こうと思うと月万単位で課金必至 
        原神は月1200円で引ける こんなにプレイヤーに優しいガチャゲー他にあるなら教えて欲しいわ
        これに文句言えるやつは月1200円すら払えない底辺ニートだけでしょ

        • 名無しさん より:

          空月と紀行課金してるけど全キャラ引けるなんて知らなかった

          • 名無しさん より:

            横からだけど、祝福紀行課金で期待値で引けるとしたら、全限定キャラだと全キャラ無凸で引ける
            計算してないけど恒常キャラプラス星4まで考えるとギリギリキツいと思う

        • 名無しさん より:

          いや紀行だけで全キャラ引くのは豪運なんてレベルじゃないし、普通の運の人だったら全キャラ引こうとしたら月万単位なのは原神も同じだから
          ガチャの敷居は低いどころかむしろ高い

          • 名無しさん より:

            せめてどういう計算したかだけでも教えてくれ

          • 名無しさん より:

            横からだけど、祝福紀行課金してるなら期待値どうり引ければ全限定キャラ引けるよ
            スタレや他のソシャゲと違って良くも悪くもキャラ追加速度めちゃくちゃ遅いからな

          • 名無しさん より:

            実際引けてんだよアホ
            よくもまあそこまで堂々と嘘つけるな

          • 名無しさん より:

            原神の配布石はバージョン4の1年分の量を調べた時に計算した
            原神の配布量はバージョンごとに平均75連、祝福23.6連
            、紀行8.2連、合わせて106.8連
            ここにすり抜けスターライト分の石
            限定キャラ一体引く期待値は90.6
            1バージョンに追加される限定キャラは1.04体
            1バージョンに必要な石は94.2連分

          • 名無しさん より:

            ver4の実装数11
            配布石 660連
            祝福紀行 310連
            期待値93.8
            必要石数1031.8連
            引けなくて草
            期待値ですらこんなもんで実際は平均110連とかだからな全然足りん

          • 名無しさん より:

            碌に数えてねえけど、恒常無し新キャラ無しver無しのver4でそんなに誤差なら、ver3の限定が6人だけなんだからそれと平均したら駄々余りなんじゃねえの
            瑞稀出てるver5も然りでまだまだ貯金があるのでは?

        • 名無しさん より:

          紀行だけで全キャラ引けるは絶対嘘で草
          すり抜け無しで考えてるガバガバ計算?

          • 名無しさん より:

            まずよく文章を読んでくれ あと期待値の意味知ってる?

          • 名無しさん より:

            あー適当に1200くらいだろって言ったこっちにも非はあるけど君らちょっと勘違いしてるわ
            正確に言えば1400円くらいね
            紀行は1.5ヶ月に一回なので月800円、祝福合わせて月1400円くらいで全キャラ引けますよって話
            まあ1200だろうと1400だろうと話は変わらんけどな
            結果的に底辺ニートがわらわら釣れて草生えるわ

          • 名無しさん より:

            自分が間違えてるのになんかプライド高そうな人やね

        • 名無しさん より:

          課金圧はアズレンが意味分からんレベルだった
          拘束時間長くてやってられんかったけど

          原神の紫経験値本くらいのペースでガチャ石落ちてるしスタミナ使って取りに行ける
          エロスキンで課金させてる?っぽいけど

        • 名無しさん より:

          知者は歴史から学び、愚者は経験から学ぶ byビスマルク

  23. 名無しさん より:

    原神disる時はめちゃくちゃ必死な癖に他ゲーには甘いんやな君ら

  24. 名無しさん より:

    他のホヨバゲーに比べたらインフレして無いって
    ホヨバゲー自体がインフレ激しいクソゲーだろ

    • 名無しさん より:

      ガチャゲー全体で見ても大してインフレしてないから黙ってろ
      世間知らずに加えて知ったかとか底辺にも程があるわ

    • 名無しさん より:

      デカい主語を使うだけなら小学生でもできる もう少し具体的に話をしてくれ

      • 名無しさん より:

        一番高い廃課金ゲームと比較しても中の上っていう検証チャンネルは幾つかある、人に頼らず自分で調べる癖はつけな

        • 名無しさん より:

          なんで言い放った本人がソース提示しないんだよ 検証チャンネルってどこの誰だよ個人かよ 
          もはや「ソースはまとめサイト」以来の言い訳だよ

          • 名無しさん より:

            今の時代お勧めに出てくるからそこまで覚えちゃないが、少なくともセルラン100位中ゲーム内外比較してる数件の登録者万単位チャンネルでの判定はそんな感じ、そもそも開示されてる数字から出す答えに差異はそこまでないと思われるが。寧ろ突っかかってくる側の比較内情やデータが何基準のものなのかのが気になる点

  25. 名無しさん より:

    そりゃインフレしてないわけねえししないわけもねえ
    原神は大したインフレはしてないって話な
    他のガチャゲーやってから発言しろ 次元が違うぞ

    • 名無しさん より:

      他のソシャゲと課金圧比較してるチャンネルあるけど少なくとも次元が違廃課金ゲーに外れてはいるけどその下くらいにホヨバゲーは入ってる程度にはアコギだよ

  26. 名無しさん より:

    スメールまでならインフレほとんど無いって言えたんだけどな

    • 名無しさん より:

      スメールはむしろインフレしなさすぎ且つ好き嫌い別れるようなキャラがほとんどだったせいで人離れたからな
      常設が二人いるとはいえ当時基準でさえ引く価値あるキャラ半分もいなかったし

      • 名無しさん より:

        スメールで人が離れたって一体何のデータを見て言ってるんだ? 個人の感想?

        • 名無しさん より:

          人が離れたと明確に言えるのはスメール後期、フォンテーヌ後期、ナタ中期、の三区間だな
          売上やアクティブに減少グラフが見える形で出た激減期間、問題なのはナタで初めて人口が戻らなかった点

          • 名無しさん より:

            それただ新国の始まりで盛り上がって、メインストーリーの終わりで虚無期間に入るっていういつもの流れなだけでは

          • 名無しさん より:

            問題なのはナタで初めて人口が戻らなかった点 ←問題点ね
            後、細かく言うとスメール以降は階段式に落ちてるのは端折って書いてるから数字ベースでの話に思想は入らないよ

        • 名無しさん より:

          なんだ何も知らん新規か?

          スメール やらかし
          で検索すればすぐ出てくるのに

          スメールで人が離れたって一体何のデータを見て言ってるんだ? 個人の感想?

          とかレスしてる暇があったらggrks

      • 名無しさん より:

        男ラッシュとデヒャ騒動はおいといて、無課金の星アルハイゼンもいたし初心者でもダメージ出しやすくて元素反応を理解しやすい開花環境は結構うまくやってたと思うんだけどな
        星4が軒並み使い道も無いようなのばっかりなのもよくなかったな

        • 名無しさん より:

          個人的に気になってたのはセノに噛み合わせることができるサポートキャラの実装が間に合ってなかった点 使い道のない星4についてはカーヴェくらいかな

      • 名無しさん より:

        スメール辺りはユーザー多くて原神のピークだろ
        フォンテ以降のインフレでどんどん衰退してる

        • 名無しさん より:

          ヌヴィレットはワイの推しだから悪く言いたくはないが・・まあ元凶の一つだな

  27. 名無しさん より:

    未だにハラ何かに熱心な層かここの奴はインフレ大歓迎と
    まぁそんな本物の旅人意見しか聞かないから今のこの現状なんだが

    • 名無しさん より:

      もはや運営と謎の擁護勢が一番原神アンチまであるんだよな
      他ゲーに比べたら…ってのもゲーム性が違いすぎて比較にもなってないしキャラゲーでインフレそこまでしなくて元素反応とか面白いシステムもあり好きなキャラで遊べるって利点で売れていたのに運営自ら台無しにしていく(売上下がりまくった理由は他にもあるけど)のが本当に意味分からん…

  28. 名無しさん より:

    螺旋3年前の敵HP150万、現在の敵HP500万  小学生低学年レベルの算数も出来ないんだしあぶねえからほっとけ

    • 名無しさん より:

      どうせどっかの誰かが星4キャラのみでクリアしてるからインフレしてないって言いだすぞw

      • 名無しさん より:

        あの頃はワイみたいな下手くそでも配布のみ星四縛りで一分半余らせてクリア可、
        今の星四縛りはクソ上手い人が最高打点出せる新キャラ限定星四&新武器の完凸でギリギリクリアできる→エアプのインフレしてない論。だから本当に頭抱えるんよな

    • 名無しさん より:

      こっちのDPSだってバカみたいに上がってんだから敵のHPだけ見てインフレ激しいとか言ってる奴はただのアホやで

  29. 名無しさん より:

    インフレしてないっていうやつもやべーけど売上下がってないっていうやつもやばい。iOSガーっていつまでも。どう考えても売上下がってるし人離れてる

  30. 名無しさん より:

    インフレが悪とは言わないよ
    パズドラを例に挙げるならパズドラは過去キャラに進化とかあって下限引き上げたりしてるんじゃねえの

  31. 名無しさん より:

    原神のインフレの話題が伸びるのはガチャゲー触ってこなかったようなプレイヤーが一定数居る証左でしょ
    間口が広いゲームって事
    対人要素の有るようなガチャゲー何がしかでもプレイしたことあったら原神が如何に緩いかは身に染みる

    • 名無しさん より:

      言いたいことは分かるしゲームですら無いそれらと比べれば幾らかマシなのも理解できるけれど、その場合は対人が無いゲームで比較したほうがいいんじゃない?

      • 名無しさん より:

        対人無いのに長期的に高水準の売上維持できてるガチャゲーってのが稀有すぎるから敢えて対人ゲーを引き合いに出してる
        リバースとか初動いい感じだったけど周年でアホ程インフレして過疎ったし

  32. 名無しさん より:

    過去限キャラいっさい上方しないのにインフレだけはちゃっかりしてる原神w
    お前ら舐められてるよw

    • 名無しさん より:

      他のゲームは体裁的ではあるが一応はちゃんと過去キャラ調整してるしな

  33. 名無しさん より:

    水曜日仕事休みか、週休三日制に務めてる人達がレスバしてるの?

  34. 名無しさん より:

    そんな「人」一人も居ないぞ
    だってそんなこと言う時点で人間未満だって証明してるもの

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