313: 名無しさん 2025/06/02(月) 06:48:59.33
育成の差って言うならシアターのエリクシルが取れる気しないわ
別に新規じゃないのに
314: 名無しさん 2025/06/02(月) 07:11:43.64
エリクシル1個に必死になるより秘境回ったほうがはえーんだわ
318: 名無しさん 2025/06/02(月) 07:54:57.23
エリクシル全部無駄になった
レベル20×30個が無駄になった
やらんほうがよかったじゃん
320: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:01:38.80
エリクシルはレベル4のやつを大量につぎ込むのが1番効率が良い
321: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:06:33.06
エリクシル1個毎回の事だとかなりの差になるなぁ
確実に取るよな
324: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:12:36.35
最近脆弱樹脂30個使って聖遺物一つも更新できなかったから秘境の方が早いとは全然思えない
332: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:59:47.64
>>324
モラ効率が全然違う
要らないものをエリクシルに入れて失敗したら無駄
325: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:20:25.78
一日の樹脂が200くらいで固めて5個分だし、6日分回ったくらいじゃそりゃ良いもの出らんわ
326: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:28:02.97
6日分ではダメで30日分ならいいもの落ちるって保証は無いけどエリクシルなら少なくとも育てるに値する聖遺物は取れるじゃん
エリクシルより周回の方が早いってのに対してそれはどうかと疑問に思っただけなんだが
327: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:29:40.62
周回が早いは無いな
一致杯率ダメなんて見たことないレベルだし
329: 名無しさん 2025/06/02(月) 08:43:51.21
エリクシルはレベル4を25個入れる
まあレベル8とかだと正直そこまでかわらんけど
334: 名無しさん 2025/06/02(月) 09:03:08.57
エリクシルは更新を狙うものじゃなくて足りない部位を最低限補うものって考えた方が精神的に楽
335: 名無しさん 2025/06/02(月) 09:12:02.08
エリクシルは今でもかなり余らせてるわ
バージョン制限がきつすぎて嫌になる
336: 名無しさん 2025/06/02(月) 09:12:10.53
エリクシルもゴミになりがちなのが問題
あと流石に4op確定にして欲しい
339: 名無しさん 2025/06/02(月) 09:31:32.28
エリクシル入手するたびガンガン使ってたから救済措置来てクッソキレたわ

それから怖くて使えん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1748397383/

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