897: 名無しさん 2025/06/10(火) 06:49:16.28
ちょっと難しいコンテンツとか実装されると初日から発狂するアホが大量に湧いてクレーム入れまくるからほんま迷惑なんよな
それを楽しみにしてる人もいるんだから、自分に手に負えないなら無理してやらずにスルーすりゃいいのに、なんで全部やらないと気が済まないんやろ
景観ポイントとかあんなの全部埋めなくたっていいのにバカみたいに簡単にされて探索の楽しみ奪われてほんとウンザリしたわ
898: 名無しさん 2025/06/10(火) 06:53:12.54
俺が取れてないのに取れてる奴がいる💢
日本人の思考はこう
899: 名無しさん 2025/06/10(火) 06:59:38.22
それで
取ってる奴は馬鹿、取る意味なんてない
まで言い出したらガイジ
900: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:01:37.59
なんなんやろねその思考って(´・ω・`)
ワイ初日スタートだけど、戦闘下手糞だから螺旋なんてF1手帳埋めるのに8-3までやったっきりもう3年くらい触ってないし、
当然シアターも初日触って「ああこれ自分には無理な奴w」で投げてるよw
901: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:06:01.45
簡単にされたといえばストーリー上で一度だけ行くダンジョン内もやたら宝箱の配置簡単にされたしなぁ
道のど真ん中に置かれるようになったのを見たときは乾いた笑いが出たよw
隅から隅まで移動すればすぐに見つかるのに…あんなの中身なんて大したもん入ってないのに、見つけづらいところに置くなとか言われたんやろなw
902: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:06:59.18
今度常設で実装される幽境も荒れること間違いなし
練武の名刺程度で発狂してるやつが大量にいたのに最高難易度の武器スキンとかどうなるやらver5.7 幽境の激戦 報酬

1.2.3 150原石(計450)
4.5 聖啓の塵(聖遺物リセットアイテム)
6 武器スキン

906: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:41:36.29
>>902
6は5.7の時点ではまだ無いんじゃない?
予告番組で「豪華報酬はありません、実力を示すここではそれだけです」って言ったから
シアターのエリクシルみたいに後々追加じゃないかな
903: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:07:16.78
楽しみ方は人それぞれだけどそういう遊び方しかできないのはかわいそうだなって思う
905: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:11:56.87
>>903
ワイの事?
だとしたら全然そんな事なくて、今も十分楽しめてるよ~
新マップ来てすぐ全開で探索すると次まで虚無になるから我慢しながら進めなきゃいけないのがちょっとつらいくらいかw
939: 名無しさん 2025/06/10(火) 16:51:18.52
>>905
ちゃうちゃう、897〜が言ってるような人
なんというか自分で無理にハードル上げてストレス溜めながら遊んでる人
せっかく無料で遊べる良いゲームなのに勿体無いなって
904: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:09:49.93
なんか雰囲気的にまた戦闘方面っぽいのねw
こりゃまたスルーかな(´・ω・`)探索の常設コンテンツとか欲しーよ(´;ω;`)
唯一の救いはZZZチームほどプレイヤーのイエスマンじゃないとこか
あっちは言いなりになってゲームの根幹部分消し去ったからなぁ…
908: 名無しさん 2025/06/10(火) 07:44:58.10
アルティメット難易度自体は5.7からあるけど、武器スキンは後々って意味です
909: 名無しさん 2025/06/10(火) 08:32:34.77
武器スキンは噂でしょ

多分地脈活性化時の追加聖遺物の報酬を誤読したものだと思うぞ
自分は、特別報酬→武器スキンではなく、特別報酬→追加聖遺物 と読んだ

915: 名無しさん 2025/06/10(火) 12:04:06.43
別に戦闘イベでもつよつよ魔改造フィールドボスをオートマッチングでマルチでボコる
とかだったら原石勢も完凸勢もみんなハッピーなのにな
運営もマルチ促進できてホクホクやろ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1748397383/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    一度だけ行くダンジョンの宝箱は変な位置に置かれても隙間時間にプレイするタイプの奴は探索する時間なんてないからしゃーないわ

  2. 名無しさん より:

    オープンワールドを活かした探索ゲームがしたい。探索したいから原神続けてるのは間違ってるんか

  3. 名無しさん より:

    ただでさえ原神のプレイヤー層に合わない高難易度コンテンツだからやりようによっては練武みたいに荒れかねないからな…
    個人的にはこういうのはあっても良いと思うけど練武みたいに最新キャラでも特定キャラしかクリア出来ないは駄目だし最新キャラのインフレパワー前提の難易度にするならそれより先にいい加減キャラ調整してくれって気持ちが強い

    • 名無しさん より:

      無凸餅の最強マーヴィカ編成でも6は無理って話だもんね
      こういうコンテンツ追加するならマジでキャラ調整はするべきだと思う

      • 名無しさん より:

        叩かれてる乞食と同じ発想だな(汗)

        • 名無しさん より:

          こういうのが本物の旅人ってバカにされるんだよ
          高凸マーヴィカ編成やナドクライのインフレキャラしかクリアできないコンテンツそんなに面白いか?

          • 名無しさん より:

            面白くないと思うなら

            「や る な !」

          • 名無しさん より:

            今度は嫌ならやめろですか
            マジで本物の旅人じゃん

          • 名無しさん より:

            逆に思うんだが何で低凸で全部のコンテンツクリアできるのが当然と思ってんの
            運営が配慮してそのレベルは無報酬にするって言ってんのにキレる意味がわからんわ

          • 名無しさん より:

            3パーティも最強格のキャラ達の凸キャラが必要なのがやばいってわからない?
            塔イベントの25とかベヒーモスより敵が硬いから調整もない過去キャラ達の凸キャラじゃきつすぎる
            無報酬って言ってるけどスレにもあるようにアルティメットには武器スキンがあるって前から言われてるし英語版の配信だとなにか特別な物があるみたいなことも言ってる

          • 名無しさん より:

            やばいかどうかじゃなくて何でクリアできるのが当然だと思ってんのって言ってんだが
            そもそも運営が報酬ないって言ってて実装もされてないのに
            キレるなら蓋が空いてからキレればいいだろ
            ってか仮に廃向けの報酬があったとしても別にいいだろ
            結局ソシャゲは廃の満足度満たさないと持たないんだから

          • 名無しさん より:

            ガイジの癖に生意気

          • 名無しさん より:

            結局武器スキンあったし最新キャラの凸前提の難易度だったけどこの本物の旅人さん息してるかな?

    • 名無しさん より:

      昔からハラの高難度はあんな感じなんだよ
      練武も原石ラインは誰でも余裕だったし名刺ですらマーヴィカ必須でもなかっただろ

      そして次の高難度イベの知将は無凸でプラチナ余裕まで難易度下げたらお試しに発狂
      無課金のせいで難易度下がりまくり

    • 名無しさん より:

      練武毎回のように用いられるけど、25層クリアがマーヴィカ以外はほぼ無理だっただけで報酬取り切りまでなら旧キャラでも届くライン(勿論厳選は必須)だったから特定キャラしか無理ってあげつらうのも違くね?って毎回思ってるわ
      報酬全取得だけでなくスコアとして表示される最大値までって話だと昔の15150とかのがもっと難易度高かったし
      この辺の違いってやっぱりフレンドに見られるようになって全取得できてないのがバレるのが苦痛、他の奴が取れてるのに俺が取れてないのは嫌って流れなのかね?

      • 名無しさん より:

        だからその練武だったら25を育成ちゃんとして凸も餅も引いた推しキャラでクリアしたいってことでしょ
        キャラゲーで好きでもない最新キャラじゃないと最高難易度クリア出来ませんは普通に萎える

        • 名無しさん より:

          最新キャラ使っても結局旧キャラと到達点が同じって方が課金者萎えるでしょ
          やっぱアタッカー引く意味そんなないじゃんってなるし、今までずっとそうで新キャラ引く人煽るバカまでいた
          普通に今でもガチャ引いてキャラ揃えてる層からすると推しキャラ連呼する奴マジで有害なんだよ

          • 名無しさん より:

            別に旧キャラを最新キャラと同じぐらい強くしろなんて言ってねーだろ
            君みたいな極端な考えしか出来ないのが一番有害だよ
            ただ旧と新キャラで格差広げすぎて新キャラの高凸前提の難易度は駄目でしょって言ってる
            あと普通に好きなキャラならガチャ引くしなんで推しキャラ勢がガチャ引いてない前提で話してるんだ?

          • 名無しさん より:

            旧キャラでいつまでも遊べると思ってる方がそもそもの間違いだから
            最新キャラが最前線であるべきなのは当たり前のことで旧キャラじゃ追い付けないのも当たり前のことなんだわ
            キャラゲーキャラゲー言ってるけどそもそもソシャゲの売り上げに一番貢献すんのは性能厨だし原神もそこは同じだぞ
            こっちが極端な考えしてんじゃなくてお前が駄々こねてるだけ
            割り切れない奴はソシャゲやんない方がいいよマジで

          • 名無しさん より:

            売れない新キャラゲェジが湧いてて草生える

            お前らの人権ねぇからw

        • 名無しさん より:

          お前らが勝手にキャラゲー扱いしてるだけで草
          過去キャラにいっさい手加えないキャラゲーなんて存在しねーよw
          つまり原神はキャラゲーじゃないの
          いい加減現実を見ろ

      • 名無しさん より:

        そもそも練武が25層マーヴィカ以外無理ってのが間違いだぞ
        高凸ならフォンテーヌの連中でも行けた
        スメールまでのやつらはシトラリと相性がいい炎以外はほぼ無理という難易度

    • 名無しさん より:

      練武ってマジで全方面配慮みたいな構成してんのにな

      • 名無しさん より:

        名刺が取れないレベルの雑魚が叩いてるらしい
        20×5で良いんだからめちゃくちゃ簡単なのに

        • 名無しさん より:

          そんな簡単ではなくね
          すくなくともめちゃくちゃ簡単ってレベルじゃない
          皆微課金っぽいけどフレほぼ全員取れてなくてちょっと気の毒だったわ
          智将はプラチナ取れてたり取れてなかったりってくらいだったからやっぱ練武は普通にバランスミスってたぞ

          • 名無しさん より:

            名刺取れない事が気の毒ってよくわからん。
            もらっても使わんでしょ
            名刺と原石を逆にされる方が嫌だと思うけど

  4. 名無しさん より:

    マップ全体の探索度100%箇所の宝箱を全てリセットしてもう1回探索可能になる機能が欲しい
    強くてニューゲームみたいな感じでやりたい

  5. 名無しさん より:

    報酬なかったらやらないよ頭悪いね君

    • 名無しさん より:

      高難度やりたい人には高難度そのものが報酬なんだよ

      • 名無しさん より:

        >高難度やりたい人には高難度そのものが報酬

        みんな名刺取れない事に発狂してるんだから
        それは違うだろ
        お前の思考はズレすぎ

        • 名無しさん より:

          名刺のやつって海外でも荒れてたらしいね
          武器スキンも日本よりあっちの方が今は騒がれてるわ

        • 名無しさん より:

          別にズレてなくね
          報酬の有無関係なくやりがいあるのがくれば喜ぶ人は結構いる

  6. 名無しさん より:

    運営自ら名刺で螺旋シアターの成績を強制的に晒すようにしたからねw

    ハードル上げ過ぎて自爆する奴が出るのも仕方ないかw

  7. 名無しさん より:

    この手の主張をする人って自分が迷惑な存在になってる可能性を考えないもんかね?

    • 名無しさん より:

      それそっくりそのままお返しされるよ

    • 名無しさん より:

      少なくとも運営の判断からして、少数の廃課金より多数の無課金の方が重要ってことだからな
      いや正しいと思うよ。人が居なくなったらコンテンツは終わりだから

  8. 名無しさん より:

    わかるとしか言いようがない
    こういう場所は引きこもり赤ちゃんガイジが常に暴れてる
    根底にあるのはカスみたいな人生で、自尊心を保つためにゲームやってるから、エンドコンテンツをクリアできれば馬鹿みたいにイキるし、クリアできないとつまらんだの適当なことを言って自分がクリアできるラインまで緩和させようとデモ活動を始める
    極めつけはキャラやストーリー等なんでもかんでもケチをつけて底辺人生のストレス発散(アンチ活動ではなく「有益な意見を提供してあげてる」という上から目線な認識をしてるのがこれまたキモい)
    それだけが生き甲斐だから何を言われても死ぬまでやめないし救いようがない

    • 名無しさん より:

      SNSが流行ったことで引きこもりでも他人に接することができるようになったせいで、潜在的なかまちょが目につくとことに出てくるようになって、リアルでは得られないストレス発散、承認欲求を疑似的に得られてうれションして、それが癖になってモンスター化してる感じかな
      目立てばOKバズればOK他人の迷惑なんて関係ないみたいな中国人的な考えの子供の多いこと

  9. 名無しさん より:

    そういう奴らを客として商売してきたゲームで何を今更

  10. 名無しさん より:

    無課金キッズワラワラで草

  11. 名無しさん より:

    「クリアしたいなら金払えよ馬◯どもwwwww」

    ↑これがソシャゲだからね

  12. 名無しさん より:

    他人の意見をキョロキョロ気にしながらゲームして楽しいのかね?嘲笑

  13. 名無しさん より:

    まぁいいだろ
    課金者煽る無課金がずっとこのゲームの癌だったんだしいい加減黙らせる方針は普通にオッケー
    全コンテンツが簡単すぎるが故に住み分け不可能だったんだから無課金が手の届かない領域作るのは正解
    とはいえ無報酬だから無課金も損するわけではないが

  14. 名無しさん より:

    嫌ならやるな、自分は真のファンだから全部やる
    この思考でいたけどいざ自分がクリアできなかった時にその事実が受け入れられなくて発狂しちゃったんだな

  15. 路端のカメラ好き より:

    実際はお前みたいなのが一番迷惑

  16. 名無しさん より:

    嫌なら辞めろって煽り文句みたいに使ってる奴いるけど冷静に考えても至極当たり前の話だよな

    • 名無しさん より:

      嫌になったから辞めようは良いけど、嫌なら辞めろはなにも良いことないぞ

    • 名無しさん より:

      それで大勢辞めた結果、たった2年で売上1/3になった

      • 名無しさん より:

        売上のことしらんかったけどそんな減ってるんか?
        ナドクライ大丈夫なんかな

        • 名無しさん より:

          そこまでは減ってないぞ
          売れるキャラ売れないキャラがはっきりしただけ

      • 名無しさん より:

        アンチがよく使ってる数字だけど残念ながらそんなに減ってないぞ

        • 名無しさん より:

          本国の新聞でちゃんと報じられてんぞ

          • 名無しさん より:

            ソース出してみろよ
            ないだろ?見た事も聞いた事もないし探しても出なかったわ
            時間返せカス

          • 名無しさん より:

            《原神》光环褪去,米哈游如何突围?で検索したら5月23日の新聞のことが分かるぞ

          • 名無しさん より:

            日本語で検索したんじゃね?

          • 名無しさん より:

            ハラジは情報収集もまともにできないカスばかりなことを証明してくれたな

          • 名無しさん より:

            マジで売上下がってるんや
            最近廃課金してたフレンドもログインしなくなってきたしそうなってるの薄々感じていたけど

  17. 名無しさん より:

    嫌なら辞めろも別にストーリーとイベントをカジュアルに楽しむだけなら関係なくね?
    魔人任務にDPSチェック50万切ったら即死での戦闘があって、それをクリアしないとその後のストーリーが進みません!みたいなのじゃなきゃいいよ

  18. 名無しさん より:

    新螺旋よりスタレの模擬宇宙とか鳴潮の模擬宇宙に似たやつ原神に欲しかったわ

  19. 名無しさん より:

    簡単すぎてつまらん勢と無課金でクリできないのはおかしい勢がホヨアンチになるのかな
    現状どっちも解決の目がなくて詰んでるよな

    • 名無しさん より:

      無課金はお金かけてないんだから意外とすっと諦めて離れる
      中途半端にお金払ってた層が一番文句言う
      反転アンチはどのジャンルでも同じ

  20. 名無しさん より:

    嫌ならやめろ(俺はこの文句聞きたくないーー言わないで、聞きたくないーー)

    • 名無しさん より:

      なにみっともないカキコしてんねんww

      ただの下手くその愚痴を鋭い指摘にでも脳内変換してるのか?

    • 名無しさん より:

      日本で様々な主張をする移民に対し「嫌なら日本から出て行け」と日本人が言ったところで日本国が移民を受け入れて日本を変えていく方針なら、嫌で出て行くべきなのは日本人の方ってのが理だからな

      嫌ならやめろの対象がどっちなのかを決めるのも知ってるのも運営だけだから、権限も情報も持ってないユーザーが使うフレーズじゃない

  21. 名無しさん より:

    ゲーム内で足切りしたら足切りされた人たちが
    そのコミュニティを破壊しに来るようになるだけだぞ

    一番の癌細胞はこれをけしかけてるハラゴ ミ運営の存在そのもの

  22. 名無しさん より:

    まぁ別に俺は嫌な思いしないし
    難易度上げてもいいよ

  23. 名無しさん より:

    楽しむ努力をしろ!楽しめないお前が悪い!嫌なら辞めろ!
    運営は頑張ってる!
    艦これpso2FGOFF14でよく聞いたな

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