444: 名無しさん 2025/06/15(日) 18:29:25.87
ドロップアイテムぽつぽつ拾うの面倒くさいから
探索パから万葉が永遠に外せない
448: 名無しさん 2025/06/15(日) 18:39:59.57
>>444
花2倍消費しようと思って素材拾い連打してたら濃縮使うのどうにかして
446: 名無しさん 2025/06/15(日) 18:35:54.57
デイリー短縮できるようになってからあんまりマップ歩かなくなって雑魚素材貯まらないな
447: 名無しさん 2025/06/15(日) 18:38:45.49
矢先
鴉マーク
仮面
この辺り何個あっても足りなくなる
459: 名無しさん 2025/06/15(日) 20:32:54.51
宝箱のアイテムを連打で拾うことのどこにゲーム性があるのか分からんけどあれが好きな人にはたまらんのかな
自動で取得するようになったらゲームバランス崩壊するのかしら
461: 名無しさん 2025/06/15(日) 20:50:40.49
カズハで寄せて連打で拾うの気持ちいいから結構好き
462: 名無しさん 2025/06/15(日) 20:53:36.24
ホヨバも宝が散らばるのは失敗だと分かってるから
ゼンゼロでもスタレでもやってない

ただ宝箱の台詞で散らばるから早く拾ってとか言わせてるし
もう修正する気もないんだろうな

463: 名無しさん 2025/06/15(日) 20:55:13.48
もういっその事天賦でいいから
編成してたらドロップアイテム自動回収になる天賦持ちキャラ出ないかな
464: 名無しさん 2025/06/15(日) 20:57:03.29
そんなのより9999個持ってるともう拾えませんのメッセージうざい
465: 名無しさん 2025/06/15(日) 21:04:15.16
毎日精鋭狩りしてるとすぐ上限までいってウザイのよね
なんで星3以上の素材は捨てられないんだろ
466: 名無しさん 2025/06/15(日) 21:08:38.47
簡単に捨てられたらゲームがヌルゲーになりすぎて面白みがなくなるんだよきっと
467: 名無しさん 2025/06/15(日) 21:28:06.12
oneplusの中国版だと自動収集ツールがついてるんだよな。
468: 名無しさん 2025/06/15(日) 22:02:53.75
ディアブロとかハクスラRPGだと箱やボスから大量にアイテムがバラまかれる演出が多いから、その感覚で作ったんだろうね
お宝ザクザク感があって悪くはないんだけど、変にアイテムに物理判定付けたら散らばったり崖から落ちたり
469: 名無しさん 2025/06/15(日) 22:27:11.50
近年の宝箱は開けても絶妙に崖から落ちない向きに置いてあったり宝箱の周りだけ少しなだらかになっててヤベッやらかしたと思っても転がらなかったりして制作陣の苦心を感じる
そこまでするならもうシーフ系のキャラ出して固有天賦生やしちゃえよと思わなくもないがw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1749555503/

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