157: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:47:38.79
スカークの戦い方

ボス1体であれば爆発1択
複数敵には通常
ホーミング性能が秀抜で近距離であれば敵に吸いつくように通常が当たる
少々距離が離れていてもダッシュで瞬時に近づける優秀さ
マービカも似たような戦い方ができるけど
バイクグルグルではなく敵めがけて攻撃できる様はスカークの醍醐味

159: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:19:40.31
>>157
わかりきってること何で言ったの?
158: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:08:29.05
スカーク素材は集めてたはずだったのに花だけ忘れていてレベル70で止まったわ
160: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:20:55.65
スカーク欲しかったのにエスコ必須級らしくて泣く泣く断念
ナドクラ新キャラに切り替えてく
161: 名無しさん 2025/06/18(水) 21:28:59.24
今までエスフリにアタッカー綾華で遊んでたけどスカークと交代したら泣けるくらい性能に差があるな
スカークの性能が想像以上に強いってのもあるけど
165: 名無しさん 2025/06/18(水) 22:03:58.98
スカークは属性が氷といい師匠といい会心系といい鏡流だなぁ
どうせなら目隠しもしよう

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1750212578/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    なお雷、水、風アタッカーは月感電のおかげで誰使っても環境レベルになったもよう
    エスコ引かなかったおかげでスカークもスルーできて本当に引くべきキャラのために石を温存できたことは喜ばしいことだね

    • 名無しさん より:

      それも6.2の人権で踏まれるやろ
      一生ガチャ引けんな

      • 名無しさん より:

        人権は月蒸発だけどそれも月感電と併用できるから全部使うんやで
        低凸ならバッファー入れてメインアタッカーをバフる環境は終わった
        完凸ならマーヴィカに月蒸発と月の女神でも添えるのが恐らく最強

        • 名無しさん より:

          つまり全部やること前提に作られるわけやな雷電ナショナルのようにw
          それを中途半端に使っても有象無象でしかない

        • 名無しさん より:

          でもその後にさらに強化された氷反応が来るとしたら一生ガチャ引けんな

          • 名無しさん より:

            スネジ溶解、スネジ凍結、スネジ超伝導、スネジ氷草反応とか実装するんならそいつらも引くだけの話だろ
            なんかちょっと強いアタッカーでーす、ちょっと強いダメバフ撒きまーす程度のキャラがいらねーんでそんなのは次の年もっと強いの出るやんけ

          • 名無しさん より:

            語るに落ちてる…

      • 名無しさん より:

        氷、しかもメインアタしか適性のないZAKO師匠引いてるのとはコスパも何もかもが違うねw

      • 名無しさん より:

        イネファ引くだけで他全部☆4でマーヴィカ最適パと同等程度だから普通は引く
        エスコとアレを引いても微妙なやつを性能目的で引くのはあまりにもコスパが悪すぎる

        • 名無しさん より:

          月感電が強いからアタッカー誰でもいいって超開花の頃も同じこと言ってた
          つまりナドクライはスメールPROMAX
          スネージナヤはフォンテーヌPROMAXで月反応(笑)みたいな倍率の単色寄りアタッカーが来て全てを置き去りにしてその次のカーンルイアではナタPROMAXが来てまた全てを置き去りにする
          その後はまた月反応PROMAXに戻って以下繰り返し
          今後の原神はこれだな 間違いない

    • 名無しさん より:

      イネファだけで溶解マーヴィカだって?
      お前らどんだけ膨らませんの?w

      • 名無しさん より:

        ヌヴィレット超えるアタッカー実装だって?
        お前どんだけ膨らませんの?w

      • 名無しさん より:

        ザコンクが超えられなかっただけでマーヴィカの復刻終わる頃にはあっさり超えるインフレするバランスでしょ原神なんて
        稲妻→スメールのインフレを今レベルでインフレしたらどうなるか考えたらわかることでしょ
        当時ですら最強アタッカーの雷電、綾華を超開花使うだけで誰でも超えるようになったからな…

        • 名無しさん より:

          稲妻なんて神枠の雷電よりもバージョン最後の夜蘭のが強いバランスだったしな
          マーヴィカ超えないと思う方が不思議だ

          • 名無しさん より:

            最初の2年は神よりバージョン最後のが強いのが当たり前だったからな
            原点回帰ってやつだ
            というか次の国のキャラでメカニズムも次の国の能力で実装されればそらぶっ壊れるわ

    • 名無しさん より:

      君はサ終までガチャ禁したほうがいいよマジで
      それが一番賢い

    • 名無しさん より:

      そこらへんの学生ですら
      新キャラとモチーフ確保くらい余裕なのに
      なぜそこまでケチな遊び方する必要あるんだ?

      楽しむためにゲームやってるのに
      新キャラを無凸確保すら出来ないなら
      ゲームしてる意味が無いだろ

      引かない理由探しのためにゲームやるって
      人生で最も無駄な時間だな

    • 名無しさん より:

      ヌヴィレットがさらにぶっ壊れるのが楽しみだな
      サ終までヌヴィレット最強なんだよ
      このゲームは

      DPS最強の「画面グルグル公認チート」には誰も勝てない

  2. 名無しさん より:

    本物の需要が高まってるなら逃さず復刻するから問題ない

  3. 名無しさん より:

    月反応キャラみたいに1つだけでも楽しめるし月反応キャラ全部取っても強い、みたいなのを引いた方がいい
    元素縛ってるエスコフィエとスカークとか完全にナタのシグウィン枠みたいな酷い性能だからなぁ
    元素を縛るってそれおもんない…

    • 名無しさん より:

      元素反応がメインのゲームのくせにサポーターはいつもただなんか数値の高いバフをするだけみたいな性能で実装してきたのが悪いんだよな
      そんなサポばっかりだとアタッカーをバフって殴るだけのつまらん選択肢しかないんで

      • 名無しさん より:

        敵がNPCかつ殴ってくるだけの単純ゲーだから、サポートもやること限られるんだろうね
        深いゲーム性を追求するなら原神以外をプレイする必要があるのだろう

    • 名無しさん より:

      エスコは単独の性能がずば抜けてるしサポーターだからシグウィン枠ではないが
      アタッカーのくせに縛りがキツすぎるスカークはアカンな
      すぐ置いていかれる

  4. 名無しさん より:

    月反応は過去キャラの天賦にも追記されるからナタの身内ノリと違って色んな過去キャラで楽しめそう
    ようやく引きたいと思える性能がきた

  5. 名無しさん より:

    あまりにも世界で売れまくってるせいで貧乏人の僻みそのものになっちまってるな

    • 名無しさん より:

      スカークは高級編成必須だから下げる人が多いのは分かる
      自分は楽しめて無いのに他人が楽しんでるのを見るのは悔しいもんな

      • 名無しさん より:

        全員無凸でも成立するから言うほど高級編制でもないけどな 高級度合いは神鶴万心が一番やばかった

        • 名無しさん より:

          それ凸いるのしんかく1凸だけやん

        • 名無しさん より:

          同条件の比較ならマーヴィカがぶっちぎってる
          スカークは限定☆5が4人必要なんで同条件だとマーヴィカの凸が進んでしまう
          ヴァレサの場合3人☆4で済んでしまうから同じ条件ならヴァレサ3凸とスカーク無凸の比較で勝てる要素が何も無い

    • 名無しさん より:

      もう中国では1位じゃなくなってんぞ

  6. 名無しさん より:

    シャドバに負けたオワコン

  7. 名無しさん より:

    ダメージレース完凸マーヴィカvs完凸スカークはマーヴィカ圧勝なの検証されてマジで笑えるスカーク弱すぎだろ。ダメージカット(笑)ならスカーク100パーセント目指せて圧勝かもな

  8. 名無しさん より:

    反応強化の情報来て無微がはしゃいでるけど要求されるベースラインが上がりますって話でしか無いから結局インフレが〜って騒ぐだけだろうな
    今までの強い編成に反応自体のダメージも上乗せされるようになるから実際はガチャ引いてる人との格差が開くだけだよ

    • 名無しさん より:

      そんなにちゃんと考えてコメントしてる人はここにはいないよ
      エンドコンテンツ(笑)すらクリアできないのに環境とか型落ちキャラについて議論しようとしてる

  9. 名無しさん より:

    昨日より下げのトーン下がってて草
    おいがんばれよ鳴潮の売り上げ超えられてんぞ

  10. 名無しさん より:

    過去キャラが活躍っていうけどヌの裏で超開花したり凍結したりで今まで最低限活躍の場があったようなキャラが切られるだけだよな月反応

  11. 名無しさん より:

    言うてスカーク引く人はあっちも大体取ってる。
    わかりきってた事だしな

    • 名無しさん より:

      取ってないからセルランに差があるんだぞ

    • 名無しさん より:

      エスコフィエよりも売れてしまったってことはどういうことかちゃんと考えろ
      バカが多いんだよこのゲームのユーザーは

  12. 名無しさん より:

    加えて言うならこのまま氷バフを3,4年前の申鶴だけに任せるはずもないから新キャラ次第でもう一段火力上がる可能性はある

    • 名無しさん より:

      そんな未来のキャラが実装する頃にはマーヴィカすら型落ちしてんぞアホ

    • 名無しさん より:

      シトラリみたいな自分とは違う元素の氷サポートが実装される可能性もあるな…

  13. 名無しさん より:

    このソシャゲが他に勝ってるとこって何?売上も負けたら1つも残ってないじゃん

    • 名無しさん より:

      だからやばいんじゃない?

    • 名無しさん より:

      そもそもゲーム会社の売上なんて
      お前には1mmも関係ないだろ

      • 名無しさん より:

        サ終したり原神に見切りつけて他のゲームに力入れるとかする運営開発だから関係あるじゃん
        くっそくだらない反論したいからって意味不明なこと言わなくていいよ?

        • 名無しさん より:

          崩壊学園すらサ終しない企業に何言ってるんだ。見切りつけてとかも妄想だしな。

          • 名無しさん より:

            原神がホヨバにとって崩壊と同じにサ終しない理由があればいいけどねえ…?

        • 名無しさん より:

          ここ数年のていたらくは他のゲームに力入れてるからじゃなくて原神のポテンシャルな

  14. 名無しさん より:

    学園は原神みたいに開発に何百億もかけてないし何より社長のお気に入りだぞ
    本人が健在なうちは赤字でもサ終させるわけ無い

  15. 名無しさん より:

    感電が強くなったらヌがまた最強になるだけ
    無凸の水龍(笑)とかおりゅ?

    • 名無しさん より:

      全然違うぞ
      超開花とかヌヴィレットで使ったらアタッカーにバフが殆ど乗らないから弱いだろ?
      それと同じことをもっと強い固定値の元素反応でやったら上位のアタッカーと弱いアタッカーの差が縮まるってことだ
      インフレに対処するための固定値反応のインフレがナドクライ環境な
      草元素で超開花が強くてアタッカー格差が無くなったのをもう1回やるってことだ

  16. 名無しさん より:

    炎絡まないキャラなんて
    すぐ終わるから
    ホヨバの気まぐれ倍率で調子に、乗んなよスカーク

  17. 名無しさん より:

    火力☆☆☆☆  マーヴィカより少し弱いが単体火力は一応上位、通常攻撃範囲が狭いのが欠点
            元素反応が起こせなくても火力が出せるのがメリットだが特攻できる相手もいない
    耐久☆    フリーナの自傷でエスコの回復を相殺しつつ棒立ち攻撃するからかなり脆い
    機動力☆☆  ナタアタッカーに完全に見劣り、移動性能が無のキャラよりは少しだけ早く動ける
    対応力☆   元素を縛っているので対応力が全く無い、活躍できる相手が限定的
           氷や水をメタられると他の元素を入れて対応、という使い方ができない
    探索☆    元素を縛らないと火力が出ないので探索で有用なキャラを使えない
           2凸後に限れば縛り無視して元素爆発ワンパンマンとしてなら活躍できる
    コスパ☆   ☆4で限定☆5の代用キャラが皆無なのでコストが高すぎる、エスコの代替が存在しない
           既存の強サポーターを殆ど流用できないのでコスパがかなり高い
           攻撃参照なのにベネット、イアンサ使用不能なのが致命的な弱点

    総合☆☆   性能的にはほぼ趣味キャラ、高級なセットを全て揃えれば強いと感じる火力はあるが
           1番の長所である火力もマーヴィカより低いので性能目的で引くキャラではない

    • 名無しさん より:

      なんだかんだ妥当だと思うわこの評価
      間違いなく火力は最強クラスに高いが他に優れている点が無さすぎる
      そして火力は凄まじいペースでインフレしていくことを考えると火力しかないやつはどんなに強くても趣味枠でしかない
      もちろんキャラが気に入ったなら引くべき
      趣味枠ってそういうことだしな

      • 名無しさん より:

        アタッカーの火力なんてすぐ更新されるのに火力しか取り柄なくて挙動だとか扱いやすいだとか汎用性が高いとか探索が優れてるとか特別な使い方ができるとか耐久力が凄いとか使って面白いとかなーんもないあたりがやばいんだよな
        そんならマーヴィカの火力くらい超えさせてあげろって感じの性能

    • 名無しさん より:

      妥当も妥当の評価だな
      火力もだるい儀式あってマーヴィカちょい下なのも最悪だわ
      移動・探索、火力、火力の出しやすさ、パーティー編成何かしらポジ要素欲しかったわ

    • 名無しさん より:

      今までのキャラの傾向からして火力一点突破より満遍なく高い方が長持ちする
      火力しかなかった召より召程火力はないが耐久範囲が現環境で見ても頭抜けてるヌの方が長持ちしたのも評価高めの項目が多かったからだろ

  18. 名無しさん より:

    あんなリークだろうがキャラ批評だろうがお構いなしにぶちまけてる5ちゃんねるを見るだけでなく書き込みするくらいのコアユーザーのくせになんで必須パーツスルーしてんのか意味不明すぎて笑えるw
    ピンポイントでエスコの話題の時だけ何度も熱中症でぶっ倒れてたレベルの奇行種

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