171: 名無しさん 2025/06/23(月) 21:29:52.25
そういえばなんで旧キャラは意地でも強さ調整しないの?
あのインフレゲー糞猫すら
やったのに
なに?やるきないの?この運営
179: 名無しさん 2025/06/23(月) 21:55:37.10
>>171
まあ変な話いろいろ弄ると文句垂れ流す奴いるからだろうな
古株はキャラクター所持してるのもいるわけで新規に回してくれるわけでもない
同じキャラクターの上位実装はさすがに勘弁してほしいが伝説任務第二章でも実装してそこでステータスなり天賦なり変えてもいいし
182: 名無しさん 2025/06/23(月) 22:00:02.39
>>179
またお前か
運営側からの視点の擁護キチガイ
わかりやすいんだよ
201: 名無しさん 2025/06/23(月) 22:45:57.84
>>182
またお前ってなんだよ
別に擁護なんてしてねえわ
ここもそうだがラボとかXとか見たくもない暴れる輩が湧くからだよ
いちいち誰にでもつっかかってくるお前さんのがおかしいわ
181: 名無しさん 2025/06/23(月) 21:59:19.70
>>171
正直今更旧キャラ強化されても使う気起きないなー
新キャラ回らなくなるだろうし
するメリット少ない
188: 名無しさん 2025/06/23(月) 22:19:07.65
>>181
俺もこれだなー
サポキャラ実装された時にふわっと浮いてきて使えるだけで満足してる
ディシアみたいに最初から安定してクソ雑魚だったのに
今はたまになら使っても良いかなと構成次第で思えるしそれくらいで良い
191: 名無しさん 2025/06/23(月) 22:23:01.72
>>181
旧キャラを回りまくるくらい強くすれば運営コスパ最大なのでは?
210: 名無しさん 2025/06/23(月) 23:40:44.02
旧キャラ強化欲しいって気持ちはあるけど別ゲーでお気に入りのキャラが微妙な強化とかされたときは余計気分が悪くなったな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1750591990/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    旧キャラを強化するメリットがないからなー
    新キャラより強くしたら新キャラ売れなくなるし新キャラより弱いなら結局新キャラ引けばってなるし
    旧キャラ自体の売上は持ってる人がいる以上新キャラより振るわないだろうし

    • 名無しさん より:

      何故新キャラより強くするのが前提なのか?
      好きなキャラがそもそも使い物にならないケースが多いってのが現状なのに

    • 名無しさん より:

      その結果が『弱いから旧キャラを引かないし、インフレ警戒で新キャラも引かない』というね

      • 名無しさん より:

        インフレ警戒で引かれてないというよりver.5のキャラのほとんどがアタッカーだからってのが実際のとこだけどな
        汎用サポのシロシトは普通に引かれてるし

    • 名無しさん より:

      新キャラも昔に比べて超インフレしまくってるのに大して売れてないし
      その点で言えば目に見えたメリットないのと変わらんやろ、ここ二年のインフレで人減って売り上げが逆に数字上でも再生数でもだだ下がってるようにしか見えんわ

  2. 名無しさん より:

    普通に強化された方がうれしい人が多いやろ…最強キャラと同じにしろとは言わんからせめて天賦・凸効果を見直したりしてほしい。
    逆に既存キャラ現状全く売れてない状態だし、新規も新キャラだけでいいって普通に過去キャラの売り上げ捨ててる事になるんだよなぁ…
    まぁ原神運営はやる気なさそうやからな…ワイはスカークで復帰しようか悩んだけど引く意味ないからそのまま引退中やわ情報だけ見てる

    • 名無しさん より:

      スタレで調整内容見たとき本当に嬉しかったしワクワクしちゃった
      原神もマジでやってくれ…

    • 名無しさん より:

      スタレはゲームシステム的にも最新サポーターでどうこねくり回しても差別化できない性能だった上、素体の性能を変えないと使い道が無かったのは確かだったからなぁ
      正直手放しで喜べないし、単にそれだけで真似しろとは言えんわ
      推しキャラが強くなったら嬉しいのは理解するけども

  3. 名無しさん より:

    誰も使ってねーようなキャラは調整すべきだろ

  4. 名無しさん より:

    ゼンゼロみたいにモーションも追加してやーん

  5. 名無しさん より:

    強化したら本物の旅人が悲しむらしいのでやらない

    • 名無しさん より:

      これ
      偽物は声がでかくていかんなまったく

    • 名無しさん より:

      悲しむから~とかいうクソみたいな言い訳って実は言い訳じゃなくて本音で要約すると
      「何してもユーザーが批判してムカつくからしない」って意味だよな

      • 名無しさん より:

        そもそもユーザー同士で言い争ってるだけで言い訳もくそもないのでは?

    • 名無しさん より:

      まじで本物の旅人すげーなってこの前思ったばっかりだわ
      雷電が使えなくてー、とか言ってるくせに新キャラ強化は別にいらないって言ってたのギャグかと思ったわ

  6. 名無しさん より:

    所持率とか見たら新しいキャラでも弱いと全然引かれてないからな
    復刻ペースも遅いし、PU中のキャラが弱すぎるとその間石貯め期間になったりキャラ引かない分途中で飽きたりする
    八重心海シグウィンとか倉庫番になるだけだしと思ってスルーしたけど、もし強化されるなら引く

  7. 名無しさん より:

    廃課金者しか残らないゲームにはこのオープンワールドは広すぎる
    無微課金は原神風なゲームいっぱい出るみたいだし
    そっち行けばいいな

  8. 名無しさん より:

    本スレにいるような旧キャラ調整したら新キャラが売れなくなるとか訳分からんこと言ってる奴のせいもあるんだろうね
    それか遠回しに良い感じにまともな調整すら出来ないってディスってるんかな?

    • 名無しさん より:

      スカークのセルランはガタ落ちで
      その魅力のある新キャラとやらは軒並み大失敗してるんだよなぁ・・・

      • 名無しさん より:

        スカーク自体元素縛りまくってるエスコ前提の性能で期待通りのキャラ性能じゃなかったしな
        ゼンゼロの雅みたいにしてたら引いてただろうに
        完全な炎サポが求められてたのに結局アタッカー実装で召使を半年で型落ちさせたマーヴィカの時もそうだが期待通りの性能で実装しないことが増えた

    • 名無しさん より:

      訳分からんか?
      ただでさえ引かない理由探ししてる奴が多いゲームで旧キャラ調整したら更に引かない理由与えるだけだろ
      「○○でいい」って言う奴増えるのは自明の理

  9. 名無しさん より:

    スタレとゼンゼロでは過去キャラ調整したり救済キャラ実装したり色々やってんのにな
    合成デイリー報告メニューからできない週ボス制限きつい樹脂の上限突破無し過去キャラ救済しない、なんで原神こんな古臭い感じなんだろ

    • 名無しさん より:

      散々文句が出てたティマイオスもようやく対応したと思ったら移動じゃなくて選択肢追加という捻くれた修正だったし、謎のこだわりがあるというか、ユーザーの意見は反映する気ありませんみたいなしょうもない意地が垣間見えるんだよな...

  10. 名無しさん より:

    旧キャラ調整したゼンゼロとスタレはどうなんねんw
    それにここ一年原神よりスタレの方が売り上げ倍以上差付けてるから正解はスタレがやってることなんだよね

    • 名無しさん より:

      そのソースってどこで見れる?

    • 名無しさん より:

      スタレの年間売り上げが原神を超えたことなんてないぞ
      あとやってりゃ分かるだろうがどっちもインフレが激しすぎたんや
      むしろゼンゼロについては1年で初期キャラの調整が必要なレベルのインフレってどういう調整してんだって思ったわ
      原神は定期的にサポートキャラの追加で過去キャラが使えるようになってくれさえすればいいや

      • 名無しさん より:

        倍ほどではないがmobilegamer.bizが発表したデータだと去年のスタレの年間売上は原神より100億以上多い

  11. 名無しさん より:

    過去のキャラより魅力あるキャラ作れるって未だに思ってるんだろ
    実質数字弄った微妙な何処かで見たようなモドキみたいなもんしか来ない

    • 名無しさん より:

      途中で開発陣入れ替えになったみたいだし、まじこの精神なんだろうな
      初期開発が作った古いキャラより新しいキャラが売れないとだめって思ってる

  12. 名無しさん より:

    モナ1凸効果の凍結15%延長が機能していないってのすら直せないのに、過去キャラ救済とか夢のまた夢

  13. 名無しさん より:

    スタレはなぜか順番飛ばされてるし、一度の強化じゃ半年も持たんでしょ
    定期的に強化し続けてくれんのならやってほしいわ
    原神はゼンゼロみたいにモーション追加の方がうれしいかもな

  14. 名無しさん より:

    旧キャラの強化が無いミホヨ作品は学園と原神だけ
    ただし学園は装備ゲーだから初期のキアナでも活躍できる
    原神は戦闘の難易度が低いから旧キャラでもクリア可能だが今後もそうなるか…幽境に注目やね

  15. 名無しさん より:

    スタレとゼンゼロで強化した結果旧キャラが売れるようになったら原神でもやるんじゃね

  16. 名無しさん より:

    いやーやらないね絶対
    どんなにスタレゼンゼロに賞賛の声が相次いでも原神は曜日ひとつ変えないんだから
    ユーザー目線でなんか最初から見てないよ
    サ開からずっと運営のやりたいことだけをやってる

    • 名無しさん より:

      次の高難易度エンドコンテンツで旧キャラ君達はガチで終わると思うと悲しいなぁ
      原神運営って萎えることしかしないわほんと

    • 名無しさん より:

      たまにユーザー目線と乞食目線ごっちゃになってる奴いるからそんなん相手にしてらんないのは事実

  17. 名無しさん より:

    螺旋11-3止めで今でも甘雨とウェンティ使ってる

    • 名無しさん より:

      甘雨はベネ他に回すときとかマー編成で使ってる
      最適じゃなくても未だに普通に一線級

  18. 名無しさん より:

    スタレはインフレ速度早すぎたから
    ゼンゼロはまだサービス始まって時間経ってないから
    原神はどっちでもないから調整するとデメリットの方がデカい気がしなくもない
    今更調整したところで旧キャラが回るかっていったらどうせそんな変わらんだろうし、どっちかと言うと新キャラ回さなくてもいい理由増やす方が問題

    • 名無しさん より:

      現状ですら引かない理由探しのコメントで溢れてウザってーのにな
      これ以上乞食に餌与える必要なんて皆無だわな

  19. 名無しさん より:

    伝説任務Ⅱで旧キャラを調整する案はイイネ

    あ、一人だけ抜け駆けをやらかしたド違法花火屋は懲罰で調整無しなw

  20. 名無しさん より:

    旧キャラ調整したら新キャラが売れなくなるだろアホ

    • 名無しさん より:

      どういう新キャラを出しても売れなくなったのが今のハラだぞ?
      さっさと旧キャラを調整して全員でマーヴィカの首を跳ねればいい

      古参はそれでスッキリ 
      新参はナドクライの壊れキャラを取ってスッキリ

    • 名無しさん より:

      復刻引かれなくなるから石貯めて無課金大勝利
      あとは型落ち警戒して新キャラも微妙なら引かない

  21. 名無しさん より:

    性能を調整するという低いコストで復刻の売上げが爆増するからしない理由が無いが
    ゴネリ岩神を調整したら掌返してぶっ壊れ、チートキャラ連呼されたのがムカついたから
    ただなんかユーザーがクッソムカつくからしないというだけだよこのゲーム

    • 名無しさん より:

      まあ理由はこれしかないよな
      弱いってキャラをほんのちょっとだけ調整したら別に弱くなかったせいで最強になってムカついたから二度としないってだけ

      • 名無しさん より:

        例えば宵宮を強化して今時の☆5の性能に直したら
        「召使やマーヴィカ引かずに宵宮使えばよくね?w」とか猿ユーザーどもがわめき始めるだろうから想像しただけでクソムカつく
        弱い☆4を全部今時の性能に直したら
        「☆4が強すぎて螺旋余裕だから☆5引かなくてよくね?w」とか猿ユーザーどもがわめき始めてムカつくから絶対しない

        みたいな感じだよな、ユーザーが基本的に嫌いなんだよ原神運営って

    • 名無しさん より:

      なんかPSO2運営みたいで笑えるw

    • 名無しさん より:

      これのせいでユーザーの意見なんて聞くだけ無駄、あいつらに知能なんてない
      って拗らせたからな

  22. 名無しさん より:

    けいえいしゃごっこ たのちいねw

  23. 名無しさん より:

    なら旧復刻は要らないね

  24. 名無しさん より:

    復刻引く必要ないのは無微としては助かるわ
    ただ過去キャラ強化は新キャラインフレとセットみたいなもんだしそろそろやるとは思う

  25. 名無しさん より:

    この手の調整は意図せず大味変更されるケースも多いし、細かくやりだしてもきりがない
    期間限定縛りを廃止していつでも一定数のキャラ購入できるようになったり、プレイヤー同士の対戦実装でもしてからやればいいかと

  26. 名無しさん より:

    使った時間(年単位)で凸上限上げればみんな喜ぶやろ

  27. 名無しさん より:

    旧キャラ強化したらガチャ回らないって理屈はわからんな
    旧キャラ強化しなけりゃ余計復刻ガチャ回らないじゃん

    • 名無しさん より:

      旧キャラ強化したらわざわざ新キャラ引く必要ないから無微は性能でガチャ引かなくなる
      復刻ガチャ回らなくても出来合いのものを使いまわしてるだけだから別に問題なし

      仮に新キャラでバンバン人気キャラを生み出せるならめちゃくちゃいい策だと思うけどね
      今のホヨが旧キャラより人気のあるキャラを生み出せると思う?

      • 名無しさん より:

        旧キャラ強化しても新キャラには夜魂みたいなギミックもたせて引かせるんだぞ
        結果的に旧キャラの出る幕がなくなるわけだが

  28. 名無しさん より:

    ここですら荒れてんのに調整入ったらXやホヨラボは阿鼻叫喚だな

  29. 名無しさん より:

    ハラ信と言うなの本物の旅人って過去キャラ調整も曜日撤廃も合成台も週ボス回数制限撤廃もインフレも悪いことだと思ってるしなんか異常だよな
    そんで自社ゲー含む他ゲームを下げてるから最近はアンチも以前より増えたし

  30. 名無しさん より:

    フォンテ、ナタ新規の人だと過去キャラなんかいらんってなる環境作ったもんな個々の運営
    同じ元素 同じ武器種 同じ役割、そのキャラの欠点を改善し、倍率強化した上位互換を
    推しキャラで出されて以来 
    、旧キャラも復刻で引く気も起きなくなったし新キャラもどうせ上位互換が出るって思ったら
     ほいほい引く気にならない。
    全く 期待できないので 今は物語の流れ追うだけになってる 

    • 名無しさん より:

      それが普通というか健全な楽しみ方じゃない?
      ちなみに当てはまるキャラがわからないんだけどどのキャラ?

      • 名無しさん より:

        千織のことでしょ
        アルベドガ〇ジが毎回そこに粘着してる

        • 名無しさん より:

          チ塵信者がイライラしてて草元素

          • 名無しさん より:

            悪いが千織持ってすらいないぞ
            いらなすぎて女キャラで唯一持ってない
            相変わらずよくわかんねぇ基準で信者認定してんな

          • 名無しさん より:

            千織持ってないけどシグウィンは持ってるってこと?wwww
            反論するためにエアプ頑張りすぎてわろすwwwwwww

  31. 名無しさん より:

    新規が少なくて金にならないから

  32. 名無しさん より:

    まあナドクライでまた1段階インフレするだろうしそしたら旧キャラをフォンテーヌくらいのレベルにまで引き上げてやるのはいんじゃね
    推してるやつは強くなって満足だけど新キャラ引かないと環境的に弱いのは変わらん

  33. 名無しさん より:

    原神として売れてなくてもホヨバとして儲かってるなら別にいいかな
    さすがに今からサ終レベルまで落ちる可能性ないし
    売り上げも今のソシャゲ不況の中では全然耐えてるほうでしょ

  34. 名無しさん より:

    所詮ゆるアクションのキャラゲーなんだから1.5線級〜二線級くらいにお祭り感覚で調整して行ったらええのに
    そしたらそのキャラ好きな人は凸るかもしれないし、ビジュアルにハマって始めようとする人も事前調べで弱すぎて使えないってのがないから始める前から萎えなくて済むやんね
    いつか強化くるって楽しみからモチベも少し持続するやろし

    • 名無しさん より:

      今頃ディルック最強になったとしても恒常ガチャに原石使おうとはならんでしょ
      復刻用意するタイミングで強化するにしても新キャラと競合する可能性もあるし、別のキャラが相対的に弱くなるってだけ
      ガチャの売り方から根本的に変えなきゃデメリットが勝る

      • 名無しさん より:

        いやアッパーくるにしても恒常は放置だろ
        ゼンゼロだって恒常は放置してエレンからじゃん

        • 名無しさん より:

          それだと恒常逃れたキャラが新キャラと一緒にインフレ加速させるだけなのでは?
          新キャラ引くときに「このキャラは恒常入り(=死刑宣告)を逃れられるんだろうか」「満足の行く強化を行ってくれるんだろうか」ってわざわざ不安要素増やすよりは、何も変えないほうが安心して課金できるんじゃないかね?

          • 名無しさん より:

            限定=三ツ星レストラン料理
            恒常=スーパーの試食

            最初から格も払ってるカネの量も違うだろ
            お前は貧乏人だから恒常のみアッパーで安心したいという欲望が隠せてないな。

      • 名無しさん より:

        ディルック最強になったら
        流石にモンド集録回すやつ増えるんじゃね

        • 名無しさん より:

          別に最強じゃなくていいからノンストップみたいな死に天賦くらいは見直して欲しい

  35. 名無しさん より:

    モンドキャラすこすこなんで普段使いしてえけど弱いし移動手段ねえから使いづらいのつれえわ

    • 名無しさん より:

      モンドなんて割と恵まれてる方だと思うけどな
      移動手段はファルカとドゥリンに期待だわ

      • 名無しさん より:

        サ開から4年以上顔すら見せずに

        唐突に後から生えてきたようなゴ.ミキャラ共で

        古参ファンが満足すると思ってるの?

        • 名無しさん より:

          ファルカ不在の間にモンドたびたび厄介なことになってるけど
          責任感ないスカした言動がもう不安しかない

  36. 名無しさん より:

    明日以降の12キャラ使うやつとかアルティメットの1つ下のエクストラですらフォンテ上位性能以上のキャラ入れたパーティしか通用しないだろうしな
    上方修正無いのが致命的すぎる

  37. 名無しさん より:

    過去キャラの調整は できないのかもなと 最近はあきらめ。

    せめて魅力的なキャラだしてくれ

  38. 名無しさん より:

    サ終寸前までいったらヤケクソ強化とかすんじゃねww

  39. 名無しさん より:

    白猫は旧キャラ強化始めてから馬鹿見たいなインフレをする様になったから不安しかない

    • 名無しさん より:

      白猫は旧キャラ強化以前からやばかっただろ 1ヶ月半で時代交代するレベル

  40. 名無しさん より:

    原神がコロナ時期にあそこまで売れた理由って、復刻が回るからってのがあったと感じてるから
    現在のインフレし過ぎて過去キャラ倉庫番+一番アクティブがいた時に引かれまくった過去キャラを今更調整してもガチャは引かれない
    ってオチになると思うわ
    やっぱり水龍のインフレから手遅れだろ

    • 名無しさん より:

      稲妻までの頃に復刻がバンバン回ってたのはどんどん新規が入ってきてて多くのユーザーにとって初回だったからだよ
      スメールの頃には既に基本的に復刻ってのは1部の超人気キャラ以外は全然回らなかったろ記憶を改竄するな

      • 名無しさん より:

        いや、復刻が最高潮に回ったのは稲妻じゃなくてスメール〜フォンテだったじゃん
        むしろ稲妻は甘雨〜コースのおかげでやっと人が入り始めた頃で
        いいねの数とかここまで原神の知名度を上げた雷電ですら、実装の短冊はめちゃくちゃ低い訳だし
        アップル税が入るまでの売り上げトップ10が全部復刻だったのと、その時期がコロナ+スメール付近だったのを忘れたのか?

      • 名無しさん より:

        スメールの頃ってヌヴィのせいで型落ちしたタルと綾人も引かれてたけど

        • 名無しさん より:

          正直言ってマルチで他プレイヤーとの出逢いやすさとかの感覚的に
          アクティブ多かったのはスメール付近で、男祭り一年やったせいで復刻の女キャラが回る…みたいな時期だったわな
          上で言われてる通り、リンゴ税が入る前の公式サイトから課金してるかもしれないって言い訳の逃げ道がない時代の売り上げ表が信頼度高いし
          仮りに今、ナタキャラの売り上げは過去最高です!って運営が発表したとしても「自社買いだろ…」って思えるくらいに、盛り上がりと新キャラの人気がないのがプレイヤーに伝わってしまってる

  41. 名無しさん より:

    すごくアホな事言ってるの?わかってない??
    ユーザーは性能でしかキャラを引かないから過去キャラ調整しない
    ユーザーはキャラ愛で引くべきだ
    これ言ってるのが同一人物のがハラ信者
    何が言いたいの??

    • 名無しさん より:

      キャラが好きでキャラ愛で引きたいけど、運営が小馬鹿にしたような凹性能にしてきたせいで引かないってわけだろ?
      何もおかしくないじゃん
      問題なのは、運営が寵愛を与えるキャラがプレイヤーから人気が出ないような設定やブサデザなのがあかん訳だし
      最近では売り上げのために手当たり次第寵愛(性能)を与えちゃったとかアホやってる訳だし

    • 名無しさん より:

      それはつまり同一人物じゃないからなんだけど
      頭悪いやつは主語がでかい

  42. 名無しさん より:

    弱いキャラを好きになったヤツが悪い
    嫌なら辞めろ
    ってことだろ
    実際は逆で好きなキャラが最初から弱い部類に入ってたとか新キャラが実装される中相対的に弱い部類になってしまったとかなんだけど
    まあもう今更何を言ったところで無駄だからどうでもいいわ

  43. 名無しさん より:

    ランキング上位に来る古参ゲームの大半が上方修正か救済の進化とか追加してる中、ここまで渋るのは珍しいよな
    まぁ単純にホヨバカが鍾離とかヌのミスで未だに逆ギレして面倒くさがってるだけだろ

    ユーザー目線としては、メリットはいくらでもあるし、やるとネットか騒がしくなる~なんてクソほどどうでもいいわ
    スルーすりゃ済むだけのことはデメリットにならん

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