コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    もうすぐサ終(更新停止)するんであとはこれで勝手にユーザーが作って下さいねってやつだね
    生き急いでインフレキャラバカスカ出して集金に走る意味が全く理解できなかったけど答え合わせきたね

    • 名無しさん より:

      なんか思ったよりすげーあっさり切るんだなって感じ

      • 名無しさん より:

        まあ過剰なインフレの時点でキャラゲーであることを切っちゃったし
        そういうことする開発ならゲームもサクっと切っちゃうでしょ

    • 名無しさん より:

      何故か末期のオワコンゲーみたいなインフレすると思ったけど終わらせる予定だからすげー必死に集金してたのか

    • 名無しさん より:

      妄想もここまで来ると救えない

      • 名無しさん より:

        幽境見ろよ
        「こんなの実装するわけないだろ」という妄想みたいなコンテンツがそこにあるぞ

        • 名無しさん より:

          全ユーザー中でたった数パーセントしか遊んでないコンテンツとかね
          螺旋やシアターですら二割は居るのにな

          • 名無しさん より:

            螺旋はプレイヤーの1割未満という統計データ出てる

        • 名無しさん より:

          こんなもの実装できるならもう何でもアリだからな

      • 名無しさん より:

        同じ奴が連投してるだけだぞ
        成功者憎しで頭おかしくなっちゃってるアンチ

        • 名無しさん より:

          頭おかしくなってるのは本旅定期

        • 名無しさん より:

          ソシャゲごときで成功者は大草原

          • 名無しさん より:

            ミホヨは紛れもなく成功者だぞ

          • 名無しさん より:

            成功者かどうかはあと10年20年くらい経たないとマジでわからんよ
            社長や幹部が中国バブル弾けちゃったしもうヒット作作れそうにないなって金持ち逃げしたら一気に敗者になるし

    • 名無しさん より:

      どんどん日本人が去る方向にゲームを持って行ってるの草
      日本のセルラン下り坂やしそのまま終わりやね

      中国のセルランでイキってるアホも居るけど海外で人気のゲームなんていくらでもある訳で
      日本のセルランじゃないと日本人には意味無いんだよ、海外で人気(笑)のゲームに原神も落ちるんやなって

  2. 名無しさん より:

    ホヨバ「ぐだぐだユーザーうるせえなぁ文句言うならお前らが作れ!俺らはもう作らん!」

    • 名無しさん より:

      これが原神運営が1番やりたかったことなんだなというのがわかるわ

    • 名無しさん より:

      岩神ゴネリ事件のあたりでユーザーにこうやって仕返ししてやるっての決めてたんだろうな…

    • 名無しさん より:

      まあ実際にユーザーが作れるんだったらこれで正解でしょ
      インフレキャラバカスカ出して生き恥晒し続けるなら更新終了した方がいいし

  3. 名無しさん より:

    なんでこんなもんいちいち実装すんだ?って感じだったけどテイワット編で開発終わらせるんなら納得

  4. 名無しさん より:

    スネジでテイワット編終了で更新停止して後はユーザーに勝手に作らせる感じか
    グラフィックが既に型落ちになってるし原神2(テイワット崩壊impactなんちゃら)開発って感じになるだろうね

  5. 名無しさん より:

    末期ゲーみたいなヤケクソ染みたインフレとか幽境とかのあたりで更新終了はなんとなく察してたわ

  6. 名無しさん より:

    維持費スゲーからな原神
    売上げ大きく減ったあたりでここの開発の発想だとどうやって切り捨てるかしか考えないってのは知ってた

    • 名無しさん より:

      原神上手に切れば毎年300億の節約だからな
      ユーザーに丸投げして作らせるってのはかなり賢い

      • 名無しさん より:

        やはり信者達の言う年に何千億も稼いでるなんてガセだった

        • 名無しさん より:

          売上げと利益は意味が違うからな
          アホな信者さんたちは知らなかったみたいだけど

  7. 名無しさん より:

    公式のリプ欄でも滅茶苦茶叩かれてて草

  8. 名無しさん より:

    ユーザー「インフレするな!」
    ホヨバ「更新停止すればもうインフレしない」
    ユーザー「うわぁ!判断が早すぎる!」

  9. 名無しさん より:

    原神2とかのキャラモデルとかが新規で提供されたり性能をユーザー側で設定できるとかならまあ更新停止も悪くないんじゃない?

  10. 名無しさん より:

    【悲報】運営ギブアップ  ナタと今年の夏イベが実力の限界!? みなさん、おもろいゲーム頼んます

  11. 名無しさん より:

    一から原神作り直す方針じゃなくて今の原神はユーザーのオモチャ用にして
    原神2に全力ぶっぱって感じかなこりゃ

  12. 名無しさん より:

    更新停止とかは関係ないんじゃないかな
    サーバー代とか運用の人件費考えても普通にサ終したほうが得だし
    規模的に開発自体は年単位だろうしたぶん壺っぽい感じの施策で前から作ってたんだと思う
    売上ここまで下がってるのは普通に想定外だろうしリリース早めたとかはありそう

    • 名無しさん より:

      そんな想定するレベルだったらそもそも他のゲーム作ったりしなくね
      普通にイベントで好評だった要素盛り込んだコンテンツ実装するってだけ

    • 名無しさん より:

      そうか?鬼滅とか続編やれば死ぬほど儲かるのにサクっと終わらせたし
      ホヨバースもそういうのに憧れてそうだからUGCなんか用意してきたんじゃない?

    • 名無しさん より:

      「売上ここまで下がってるのは普通に想定外だろうし」

      ↑それってあなたの感想ですよね?

      もし事実ならソース出してください

    • 名無しさん より:

      前から作ってたけどPS4と化だとリソース不足で実装出来なかって、
      今回PS4のサポート外したから作れるようになった形だとは思う。

  13. 名無しさん より:

    原神運営原神開発が泣きついてもう原神作りたくありません!改善してもしてもユーザーが納得しないんです!
    って感じでUGC実装って感じだね

    今までの謎ムーブと違ってとてもわかりやすい

    • 名無しさん より:

      聖遺物のカスタム装備の「設定を」保存できるようにしたことを改善とか言われましても
      納得のいく改善はしないのに文句が止まらないよ~ってかw

  14. 名無しさん より:

    なんでいきなり天理キャラ紹介したのって思ったけど思っているより終わりが本当に近いんだな

  15. 名無しさん より:

    原神切れば毎年新作ゲー出せるくらいの金と人員確保できるからな
    スタレより売上げ落ちた今の原神なんて普通に重荷にしかならん

  16. 名無しさん より:

    本当にサ終すると思ってるやついて怖いよ

    • 名無しさん より:

      逆になんでしないと思うんだ?
      ストーリー完全にクライマックスに入ってんじゃん

      • 名無しさん より:

        なんでもなにも10年はやるって言ってるから・・・
        ストーリー考慮してもナドクライ、スナージナヤ、セレスティアで最低3年はかかるだろ
        これのどこがクライマックスに入ってるんだ?

        • 名無しさん より:

          螺旋より難しいコンテンツ実装しないって言っておいて幽境実装したのすっとぼけてんなよ
          昔の発言に信憑性なんて何もないぞ

          • 名無しさん より:

            あと申鶴の収録についてもな

          • 名無しさん より:

            おまけに報酬付けないと言っておきながらスキン付けてる

          • 名無しさん より:

            で、仮にそれがウソだとして、残り1~2年で終わると思ってんの?
            そんなワケないじゃんバカすぎるわ

          • 名無しさん より:

            スネジで終わりだからナドクライなんていういらんもの実装しなきゃ時間稼ぎできないんだが…

          • 名無しさん より:

            まずソシャゲでストーリーがまともに完結する訳が無い

          • 名無しさん より:

            人気なのに完結させる俺らスゲー
            みたいな感じなんやろ

            ユーザーが想像する斜め上を行きたがる連中だから普通にありえる

          • 名無しさん より:

            原神じゃなくて崩壊オープンワールドがヒットしたんなら死ぬまで続けてそうだが
            原神だからなぁ

            ホヨバのライフワークはあくまで崩壊だからな…

          • 名無しさん より:

            じゃぁ死ぬまで続けんじゃん
            原神って実質崩壊シリーズだし

        • 名無しさん より:

          今まで多くの発言を反故にしてきた会社の言うことを信用してはいけない

        • 名無しさん より:

          そりゃ初期みたいなバカ売れ状態なら10年やるって言うに決まってんだろ
          今みたいなスターレイルのがよっぽど売れてるのにランニングコスト年間300億くらいの原神わざわざ続ける意味ある…?
          みたいな状態で続けたいわけねーだろ少しは考えろよ

          • 名無しさん より:

            スタレなんて中国で売れなくなってずっと総合で原神に後塵を拝している状況なのに必死に妄想上の売り上げとランニングコストを語ってもアホを晒すだけだぞ

          • 名無しさん より:

            とっくにスタレに売上げ抜かれてるのに原神のが売れてるとか思い込んでるのはアホを晒すだけだぞ

          • 名無しさん より:

            必死に新作ゲーの開発にやっきになってスタレやゼンゼロ出してきた時点で原神の売上げの数字凄くてもそこまで利益出てないのはわかりきっていることだからな

          • 名無しさん より:

            総売り上げっつうセルランバトルの基本情報すら知らねえ奴がオウム返ししても恥の上塗りにしかならねえよ

          • 名無しさん より:

            セルランバトルの基本情報ガーw

            だから何?スタレのがもう売れてるのは変わらんけど

          • 名無しさん より:

            総売上なんてどこの誰が出してるか分からんデータを鵜呑みにするのはいい加減辞めような

    • 名無しさん より:

      公式で批判してるのも追ってみたら鳴潮信者ばっかだしユーザーからの評判が良いんで焦って一人で連投してるだけでしょ
      連中は海外では鳴潮戦士とか言われてガチモンのガイジ扱いだしな

      • 名無しさん より:

        ガチモンのガイジどころじゃないのがこういう本旅
        鳴潮の話題一切関係ないのにいきなり鳴潮憎しで叩き始めるから怖いよ

        • 名無しさん より:

          プロフィール追われたら都合が悪い現実がバレるからってそんなに必死にならなくても

          • 名無しさん より:

            都合が悪い現実をちゃんと見ような本旅

          • 名無しさん より:

            本旅とか意味わからん言葉使うなよ
            病院行ってこい

          • 名無しさん より:

            原神やってて本旅の意味もわからん奴が病院行くべきなのに本当に頭がどうかしてるようだ

          • 名無しさん より:

            ハラジに言語が伝わる訳ねーだろw

          • 名無しさん より:

            結局ここのやりとりだけでアンチが叩いてるだけなの明らかになってて草

  17. 名無しさん より:

    本旅が必死にUGC否定してて草

  18. 名無しさん より:

    ホヨバースは良い意味でも悪い意味でも自由でチャレンジャーな会社だからな
    ユーザーが思いつかないことをわざわざやるんだよ…その結果が悪い方向にしかならないと理解していてもな…

  19. 名無しさん より:

    更新停止すればもうインフレしないし正解

  20. 名無しさん より:

    ナタや月反応みたいなくっそつまらん恥晒し続けるくらいなら更新終了してユーザーが自由に作れる方がいいと思うんだけど
    本旅はなんで必死に否定したがるんだ?

    • 名無しさん より:

      ゲームが面白くなることより原神の売上げでイキって他ゲー荒らす方が面白いからだろ

  21. 名無しさん より:

    同社の崩壊3Dですらまだ続いてるのに
    原神の方が先にサービス終了するはずもない

    思考ズレてんな

    • 名無しさん より:

      こいつはグラブルが長く続いてるからウマ娘も大丈夫!とか考えんのか?

  22. 名無しさん より:

    「UGC実装=サービス終了」と考えるのは
    さすがに短絡的すぎる

    スネージナヤ後半で
    「次の国の情報が無かった場合」に
    初めてサービス終了の判断が出来る

    • 名無しさん より:

      サービス終了なんて誰1人言ってないだろ
      更新停止とか更新終了だぞ

      かなり前にコロナのせいで更新停止してた時期あっても問題なかったし別に不自然なことでもないが

  23. 名無しさん より:

    ナタインフレは実質的な基準リセットで当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのにまだインフレインフレ言ってる馬鹿いるんだな
    アンチ活動したいならちゃんと情報仕入れないと

    • 名無しさん より:

      本旅がまーた意味不明な妄想してるよ

      • 名無しさん より:

        βで確定したことだぞ
        新キャラ共通のシステムと新キャラ自体にナーフ入ってナタ基準超えないように調整された

        • 名無しさん より:

          マーヴィカ超えてないだけで去年の同時期キャラと比べたら明らかにインフレしてんだろ
          せめてドゥリンと少女がインフレしてない雑魚にされてからそういう妄言しろってw

          流石にフリンズとラウマがV3でナーフ入ったのだけ見てナタ基準超えないように調整されるのが確定!とか言い出すのは病的レベルの妄想だぞ?

          • 名無しさん より:

            去年の同時期キャラと比べる時点で間違ってんだろ
            あとキャラナーフだけだったらそうは言わねえよ
            共通仕様にナーフ入ってるんだからインフレに慎重になってるの明白だろ

          • 名無しさん より:

            当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのに(キリッ)

            インフレに慎重になってるの明白だろ(ビクビク)

            その場の勢いで穴だらけの妄言するから少しつっこむだけで意見がコロコロ変わるなぁ…

          • 名無しさん より:

            だったら別に確定ってもう一回言っていいよ
            明白って言葉知らないみたいだし

    • 名無しさん より:

      当分目立ったインフレはしないってのが確定してんのに(キリッ)

      ヌヴィレットとかでも同じこと言ってそう

      • 名無しさん より:

        いうてヌからマーまでかなり空いてるからそれは例えとして悪くね

        • 名無しさん より:

          ヌヴィレット並みのキャラは出さないんだぁ → 召使が単体DPSはあっさり抜き去りました

          こうだからな、勝手にインフレしないとか言い出すのはいつものアホだよ

          • 名無しさん より:

            ヌ→召はほぼ同格だからインフレじゃなくね
            ってか後発なんだから多少はDPS上がらないと逆におかしい

  24. 名無しさん より:

    年間200億稼いでるコンテンツ終わらすわけないじゃん
    維持費どんだけ高いと思ってんだよ、余裕で黒字だよ

    • 名無しさん より:

      原神って維持費年間200億以上なんで200億ぽっちしか稼げないなら普通に切られますよ

      • 名無しさん より:

        いやそれ開始初期の費用だろ
        他ゲーにチーム分かれてんのに原神だけに未だにそんなに使ってるわけねえだろ

        • 名無しさん より:

          こういうのがゲームの開発費用じゃなくて宣伝費に大量にかかるから毎年200億だぞ
          DMMのクソゲーが開発費○億(ほぼ宣伝費)とかいうやつあったの聞いたことない?

        • 名無しさん より:

          原神の開発費は年々上がってるってスタッフがインタビューで答えてるぞ

        • 名無しさん より:

          容量がどんどん増えていってるのに費用が逆に減るとか有り得るかよ
          しかも原神は2600人ものスタッフで作ってるんだぞ

          • 名無しさん より:

            2600がどっから出てきたのかは知らんがゲーム一つにそんなにスタッフいるわけないやん
            やっぱ妄想ソースで語ってんだな

          • 名無しさん より:

            公式がちゃんと発表してんのに?

          • 名無しさん より:

            もしかして社員数と勘違いしてね
            そうでないならソース出せばいいだけ

          • 名無しさん より:

            哪些游戏公司人数增加了③【游鲨游戏圈】 | (数据来源:企业工商年报。整理:游鲨游戏圈)

            ミホヨの社員数が6000人越えなのは周知の事実なのに勘違いするわけ無いだろ

          • 名無しさん より:

            だったらソースはよ

          • 名無しさん より:

            コピペして調べることもできないんかい

          • 名無しさん より:

            だってこれ原神制作チームの数字じゃなくて原神制作が含まれてる部門本体の総人数だからな

          • 名無しさん より:

            尋常じゃない人図動員して原神作ってることに変わりはねーな

          • 名無しさん より:

            これはさすがに恥ずかし過ぎる

          • 名無しさん より:

            一部でも社内の人間で制作に携わってるなら立派な制作スタッフの一員やん

          • 名無しさん より:

            これ以上恥の上塗りすんなよみっともない
            数字勘違いしてたのは事実なんだからいい加減黙っとけ

      • 名無しさん より:

        2年前の時点で5000億稼いでるから余裕じゃん
        よかったな

        • 名無しさん より:

          それ売上げであって利益じゃないし投資で400億溶かしたり社長や幹部の懐にどれだけ入ってるかわかったもんじゃないからな
          毎年200億溶ける今のお荷物原神だと流石にどう処理するか考えるのが普通だと思うよ

          • 名無しさん より:

            まさか原神赤字だと思ってんのかこいつ
            そりゃ話通じるわけないわ

          • 名無しさん より:

            原神さっさと切れば原神に使ってたスタッフ全部原神2なり新作に使えるし新作当てたらスタレみたいがっつり儲かるじゃん
            原神を続けても今後もう盛り返すことがないのにかかるコストが大きすぎるから切るんだぞ?
            金は余裕はあるけど有能なスタッフの数には限りがあるからな

            つーか原神終らせたらやばい!とか思ってるのは逆にホヨバアンチだろw
            こんなゴ ミ開発は今後何作っても絶対にヒット作は出ない!と思い込んでいるから新作に投資するより原神続けたほうがいいとか思っちゃってんだろ…

          • 名無しさん より:

            …売り上げ5000億マイナス税金マイナス維持費(200億?)
            これ赤字になるのか?

          • 名無しさん より:

            いやどんどん原神の開発縮小しないと好きな崩壊のゲームが作れなくなるだろ

          • 名無しさん より:

            頼む!赤字であってくれ!

            多分赤字だね!

            赤字で確定!ソースは俺が宇宙創造神だから!

          • 名無しさん より:

            まず前提として崩壊が一番縮小してるんだわ
            未定は知らんけど

          • 名無しさん より:

            崩壊スターレイルが出来たんだから古いのは役目終了しただろ
            そして原神よりももうスタレのが売れてるから原神も集金役としての役目終了
            原神に投資せずに新作に全力出してたあたりでいい加減察しなって

          • 名無しさん より:

            その原神に投資してないがまず嘘なんだわ
            国産だと100億掛けてもブルプロ程度、原神はめちゃくちゃ力入ってる

          • 名無しさん より:

            すまん、投資してこの惨状ならもっとひどいぞw

          • 名無しさん より:

            まず惨状では無いんだわ
            認識が歪みすぎ

          • 名無しさん より:

            惨状だろ
            コピペしただけの鳴潮に売り上げ追い上げられてるとかいう悪夢みたいなことが起きてんぞ

          • 名無しさん より:

            あの、鳴潮さんのアクティブ数って先月の時点でも原神の30分の1なんですけど

          • 名無しさん より:

            100分の1くらいが30分の1に追い上げたの?

  25. 名無しさん より:

    ホヨバースは上場企業じゃないからもう原神やりたくない!とかなったら普通に終わらせるからな
    自分達が作りたいものを優先するためにわざわざ投資断ってんだし古臭い原神なんかに縛り続けられたくないだろ…
    原神続けてるだけで会社の開発リソースかなり持っていかれるから作りたいものも作れなくなるからな

    • 名無しさん より:

      ホヨバって自社IPサ終させたことないで有名なんですが

      • 名無しさん より:

        崩壊2の英語版はサ終してる
        つまり「崩壊贔屓がー」とか言ってるのはただの嘘でもあるんだけど

  26. 名無しさん より:

    一応ここの開発力なら原神自体はさっさと終わらせて上位互換の原神2くらいすぐ作れるからそれで鳴潮サ終に追い込むとかしたいんだろ

    • 名無しさん より:

      手持ち引継ぎで原神2って噂出てるしそれはあるかもな
      多分鳴潮は相手にしてすらいないと思うけど

      • 名無しさん より:

        いや後発のパクリ会社程度でも今の技術ならこんな高いクオリティでゲーム作れるんだなと関心持ってて
        じゃあ鳴潮パクって上位互換の原神2さっさと作ろうぜってなってるだろw

        • 名無しさん より:

          幻塔とかいうミジンコにすら興味持ってて水中マップとかバイク取り入れたくらいだし
          新作ゲーは普通にチェックしまくってるし興味津々だよなぁ

          • 名無しさん より:

            いや水中はまんまライザのアトリエだぞ
            原神運営アトリエ大好きだし
            あとバイクはゼルダからあるんですわ

          • 名無しさん より:

            バイクのモーションは幻塔のノーラの完コピだぞ

  27. 名無しさん より:

    ミニゲーム廃止してキャラの掘り下げだけやるってんならUGCとか好きにやってていいけど、現状UGCのマネタイズがわからんから共倒れしそうで怖いんよな
    作成データのセーブ枠や容量を売るのか、使用できるキャラや武器を本編とリンクさせるのかとか考えたら正直成功すると思えんわ
    壺みたいに一瞬だけ話題になって即無風になる未来しか想像できん

  28. 名無しさん より:

    こいつらって何を根拠に言ってんのかマジでわからんな
    一個も有用なソース出さねぇじゃん

    • 名無しさん より:

      何やってもごちゃごちゃ文句言うし本物の旅人の意見がわからないし
      ならお前らユーザーが開発しろよ宣言でしょUGC

      • 名無しさん より:

        少なくともミニゲームイベントとかは全部UGC産に置き換わるだろうな

    • 名無しさん より:

      原神が不良債権ってことにしたくて適当なこと言ってるだけだからな
      大谷すごくないって言ってる大谷アンチとかと同じ

      • 名無しさん より:

        幽境後の原神は普通に不良債権じゃね
        新キャラ+人権神シトラリ復刻なのに無残な売上げでやべーし

        • 名無しさん より:

          周年前だからってだけじゃね
          原神が不良債権とか普通に意味わからんし幽境の影響なんてほぼ無だぞ

          • 名無しさん より:

            幽境の影響なんてほぼ無wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

            本旅が本旅である理由がここに詰まっているな
            都合の悪い現実を勝手に改修して存在しないものにしてしまう

          • 名無しさん より:

            最強と持て囃されたマーシトがたった半年で十分の一しか引かれてないのは流石にな

  29. 名無しさん より:

    まぁいろんなコンテンツを増やすのは勝手だけど
    俺の寿命が近いから早くパイモンの正体だけでも明かしてほしいわ
    ダラダラとワンピ○スみたいに引き伸ばすのだけはやめてほしい

    • 名無しさん より:

      お前の寿命はどうでもいいけど引き伸ばし云々には同意せざるを得ないな
      現状でさえナド1年挟むの確定しちゃったわけだし

  30. 名無しさん より:

    UGC実装に関して業界人が覇権の証と絶賛してるしガチ目に無知な連中が批判してるのが丸分かりのコメント欄やな

  31. 名無しさん より:

    ただでさえクソミニゲームしかないのに更に増やしてどうするんだよ
    開発のやる気なさすぎる

  32. 名無しさん より:

    ドラクエの元Pがこういうのやりたかった…と呟いてたな
    その企画が通らなくて代わりに作らされたのがダイの大冒険…そして爆死、炎上、退職…スクエニくんさぁ…

    • 名無しさん より:

      FFも植松と坂口手放した結果IP衰退したからな
      スクエニは上が完全に無能すぎて信者ですら見限るレベル

  33. 名無しさん より:

    このUGC単体の版号を取得したって中国のニュースが先月あったから、たぶん別アプリだよ
    スマホ勢は容量の心配はしなくてもいいし、やりたくない人はインストールしなければすむ話よ

  34. 名無しさん より:

    あるタイミングでぱったり止む時点でキチ〇イアンチが一人で連投してるだけってのがよくわかるコメ欄

    • 名無しさん より:

      キチ〇イ本旅が一人で擁護連投してるのがよくわかるコメ欄

    • 名無しさん より:

      別の原神まとめサイトがID付いたんだけど60コメント中30が1人の自演みたいな惨状だった
      そのキチは「UCG来たらサ終だ」「原神は赤字だ」「マーシト爆死だ」「ゆうきょーのせいだ」他色々言ってた訳だけど、このコメント欄もほぼ同じ事言ってる

  35. 名無しさん より:

    新コンテンツ追加ってだけでユーザーが絶望し始めるの笑うしかない
    今までの新コンテンツ全部失敗してるからしゃーないが

  36. 名無しさん より:

    原神メインのユーザーは運営に振り回されて大変やな
    ただ原神をやりたいだけなのに名前を冠しているせいで余計なアプリ入れされられる

  37. 名無しさん より:

    天理倒して旅人(ユーザー)が神=開発者になるって構想だと予測されてるねUGC

  38. 名無しさん より:

    今から考えると音ゲーってUGCの関心度調査も兼ねてたのかもしれんな
    でも誰もプレイしなくて焦って石でこういうのもあるんだぜって見せてきたんだろう
    原神プレイヤーってUGCみたいなの興味なさそうだし音ゲーコンテンツの大失敗を見るとワンチャンUGCも大コケするかもな

    • 名無しさん より:

      音ゲーって別に失敗でも成功でもなくね
      99%のユーザーがどうでもいいと思ってるのわかってて実装してるでしょあんなの
      UGCも似たようなもん

      • 名無しさん より:

        ほぼ全員にどうでもいいと思われて無駄に容量食う恒常コンテンツなんて大失敗だろ

  39. 名無しさん より:

    ガチャだけ更新してりゃ売上げなんて大して変わらんからテイワット編でマップ追加終わりってのは普通にあるだろうな
    そうしないとそもそも容量肥大化しすぎだし

    • 名無しさん より:

      マップ追加自体がもうこれ以上必要無いからな、あとナドとスネジ実装したら既存のマップだけで十分
      UGC利用して既存マップにユーザーから募集した上位作品が追加ギミックとして増えていったり
      新規マップ作る時はそういう企画出してユーザーが主体で作るってのが今後の原神のスタイルになるでしょ
      そっちのがよっぽど新しい風吹かせて新規のユーザー呼び込めるしね

      新しいことせず第2章とか始めたところで売り上げなんて一生戻んないしそれなら原神2でも開発した方がよっぽどマシ

  40. 名無しさん より:

    容量問題の解決方法がマップ追加やめてUGCでユーザーに作らせたり遊ばせたりするって方法だからな
    現時点ですらマップ追加は縮小傾向なんだし誰でもわかることでしょ

  41. 名無しさん より:

    コロナで更新止まってた期間でも結構売り上げあったからガチャ以外更新停止とか普通にありえそう

  42. 名無しさん より:

    急に頭悪いこと連投し始める奴湧いて草とか思ったらこいつ深夜にも同じこと連投してんじゃん

  43. 名無しさん より:

    本旅が原神作れるの1番嬉しくなさそうで草

  44. 名無しさん より:

    お知らせの文章がかなり大げさだっただけでどうせゴ ミミニゲームメーカー追加されるだけでしょ

  45. 名無しさん より:

    幽境の斜め上っぷりを見るともう後はユーザーが作れよっつって投げ出しても不思議ではない
    ここの運営に信用ってものがないからな

    • 名無しさん より:

      色んなソシャゲやってきた上で飽くまで客観的に見て言うけど、原神運営ほど問題が少ない運営って他に見ないレベルだぞ
      メジャータイトルはほとんど全部炎上したことあるし明確にユーザーが不利益被ることだってしてきた

      • 名無しさん より:

        それはろくでもないソシャゲしかやれてないだけでしょ
        特にメジャーなソシャゲとか言われてるのって殆ど地雷運営だぞ
        売れてるってことは運営がイキり倒すから

        • 名無しさん より:

          最近は目立つためにわざと炎上させて注目集めたがるくらいだからなぁ
          売れてるとか有名とかははっきり言って運営やゲームの良さに何も関係無いわ

          • 名無しさん より:

            売れてるソシャゲとかメジャーなソシャゲをやってきたとは書いてないのに叩きたいがために文盲になってんじゃん
            あとバイアスかけて歪んだ目線で見たらどんなゲームも地雷運営だし賛否両論も全部炎上な

      • 名無しさん より:

        電話番号流出に始まり、たった5年で何十回も炎上騒動引き起こしてきた運営が問題少ないって正気かよ

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