785: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:46:36.68
ナタバリアはまだマシだったけど
ワイルドハントはナドクライキャラ居ないと露骨に時間かかりそう
789: 名無しさん 2025/09/29(月) 19:04:26.73
>>785
ナタも秘源機兵・ナタ集金ギミック・機巧デバイス君はナタキャラいないとゲージ貯めるのに時間かかって
ギミック柱も登りづらいうんこっこ仕様だったじゃん

今さらだよ

792: 名無しさん 2025/09/29(月) 20:58:39.56
ナドクライは探索面でのキャラ縛りはほとんどないので、フォンテーヌやナタよりシンプル
エンドコンテンツをあまりプレイしない場合はナドクライキャラは不要だね
793: 名無しさん 2025/09/29(月) 20:59:24.51
新キャラ販促する為にシステムで優遇するなんて当たり前じゃんね
全部ぬっさんで消し飛ばすだけのゲームお望みか?
796: 名無しさん 2025/09/29(月) 21:23:58.94
実際にPT組んでみると、ナドクライキャラ二人必須というのは思った以上に制約が大きくて自由に組みにくく感じる
四人PTだから二人固定だとあと二人しか選べないし、元素反応だから特定元素キャラしか選べない
今後ナドクライキャラが追加されても、問題はあまり解決しなさそう
月反応は一人入れればフル威力で発動する方が良かったかも
797: 名無しさん 2025/09/29(月) 21:29:29.63
言うほど必須か?
ラウマはまだ満照にしない方が強いし
イネファもダメバフが乗る既存のアタッカーと組むなら相方はフリーナ、夜蘭でも良いし
799: 名無しさん 2025/09/29(月) 21:39:00.70
ラウマはコロンビーナのバフ消したい程度には初潮の方がいいんだよな
恐らくネフェルはラウマを必要とするけどラウマは今の時点で一人で完成されてる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1758438068/

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