599: 名無しさん 2025/10/25(土) 03:59:14.54
これログアウトできなくなるくらい話長いなら事前に長くなるよって注意書き出せよ
変態ストーカー狩人に襲われる少女からクソ長話延々と聞かされるのやべえ…
626: 名無しさん 2025/10/25(土) 08:47:42.59
事前に長い長いと聞いてたから糞パズルも延々とセリフだけのオーディブルも耐えられてる
というかオーディブルの部分は放置して家事してる所w
もうすぐ1時間かな
630: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:27:43.13
ストーリー長すぎるわ
作ってるやつアホなのか?NPCの会話もどうでもいい事ずっと喋ってる
631: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:31:37.41
長すぎてダレてきて話も頭に入らんし
その合間合間にキャラの移動やチェスとか無駄操作を強いられる
もうオートにして会話だけ聴かせてくれ、いちいちネフェルに切り替わり移動とか嫌がらせにしかならんよ
632: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:33:12.44
キャラ動かすのさえ面倒なら原神じゃなくゲームを卒業するべきだと思うぞ
634: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:47:41.49
ごく平易な語彙で会話劇をしてるだけなんで、頭に入ってこないなら自分の脳を疑うべきなんだよね…
635: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:49:22.84
>>634
つまらないから集中力が切れるってことだよ
それぐらい理解できるだろ
636: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:49:51.30
集中力が続かないのも…
637: 名無しさん 2025/10/25(土) 09:49:58.12
今回の魔神任務で1番ダルかったのはネフェル水主でのレリル戦だな
どっちも表に出て戦うキャラ同士でどうしろってんだよ
しかもやたら長いし
ストーリーバトルなんて一通り見せたら強制終了してくれ
640: 名無しさん 2025/10/25(土) 10:00:32.31
ちょうど2時間でレリル戦が終わった所
もし座りっぱなしで集中してたら精神崩壊してた
家事も完了
今回ばかりは長すぎて脱落者出るレベルで擁護不可
1つのチャプターが下手な映画より長いのなw
643: 名無しさん 2025/10/25(土) 10:12:45.66
防衛ガンシューパートもダルかったな
なんでも冗長過ぎるんだわ今回
最初は新鮮でちょっと面白いかも?って思ってたけど途中からまだ終わんねーのかよ!ってなったわ
644: 名無しさん 2025/10/25(土) 10:14:20.37
ストーリーは面白いから長くてもいいんだけど中断できない仕様が面倒
普段はTVで原神をやるけどiPadで垂れ流してたわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1761124973/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    わし魔神任務楽しかった

  2. 名無しさん より:

    面白いと言いながら垂れ流しとは…?

  3. 名無しさん より:

    中断したかったら会話ボタン押さなければいいだけやん
    幼稚園児かよ?笑

    • 名無しさん より:

      それは一時停止っていうんだよ

    • 名無しさん より:

      よくある他に用事ができたり疲れたから一時中断しようでやめたら途轍もなく始まりに戻されているのが問題であって
      こちら側が変な努力で合わすのではなくて、もうちょっとプレイヤー目線を忘れないでって言ってるだけだよこうした文句の大半は

      • 名無しさん より:

        実際は途中でやめてもそんなに戻らないというオチ
        最初まで戻るかもと思って騒いでるだけ
        これに関してはどこまで戻るか明確に示さないホヨバが悪い

        • 名無しさん より:

          30分以上が水の泡とか普通に経験あるで
          戻されたというのが人それぞれの感覚だからまたリカバリーポイントまで戻るそれが長いか短いかは別として
          そもそも自分でセーブという仕様がないのだしホヨバに小まめにオートセーブしてもらうしか解決方法がないのよね

        • 名無しさん より:

          ほんこれ
          どこまで戻るか明記されてない以上最初まで戻される危険性もあるわけで
          実際警告はそんな感じの文章だし
          結果自由操作できるところまでひたすら読み進めるしかない

    • 名無しさん より:

      エアプか知恵遅れかどっちかかな。

  4. 名無しさん より:

    つまんないのに長いから最悪なんだよな
    相変わらずユーザーの事ガン無視の俺のオナニー見ろって主張が強いからこんな仕様に出来る

  5. 名無しさん より:

    スキップのない原神のストーリーを短時間でやろうとすること自体愚行なんだよなぁ
    自由時間くらい用意してからやれ

    • 名無しさん より:

      普通のストーリーゲーでもあまりに操作できない拘束時間が長かったらムービーゲーって叩かれるよ
      総量が長いのが問題なんじゃなくて1スパンが長いのが問題ってだけ

  6. 名無しさん より:

    ボッシュートですは流石に雑に処理しすぎだろと思ったわ

  7. 名無しさん より:

    話が長いのに外出たら最初からやらされるのは流石におかしい
    ストーリーは良かったけど専用エリアで長話するなら、再開ポイントはこまめに用意して欲しい

  8. 名無しさん より:

    話長いしつまんねぇしスキップ出来ないしついていけなくなって来た

  9. 名無しさん より:

    面白いけど、長くて疲れる、は最近だとスタレと鳴潮も一緒だしな。この中だと原神が長さはまだ短い方だから酷いとは思わなかったな。鍛えられたかもしれん。

  10. 名無しさん より:

    普通に面白かったむしろ今までの魔人任務短すぎて手抜き感あったわ
    スタレと比べたら分かりやすし2時間映画観てるようなもん
    次のストーリー早く観たいまである

  11. 名無しさん より:

    ストーリーは面白かったけど謎チェスや謎編成でのバトルを長々とやるのがキツかったな。あと中断ポイントをマジでつけてほしかった。電源つけっぱなしは電気代かかるし寿命減るんよなぁ

    • 名無しさん より:

      これに尽きる。しょうもなシューティングと謎チェスは没入感()演出なんだろうけど何より長い。途中ご飯食べたくて会話止めてたら最初からになって草

  12. 名無しさん より:

    ショート動画とかに頭やられてるとじっとストーリー追う気力がなくなってくる、まさに現代人
    映画見るときもスマホ手放せなかったりするだろ? あれと同じで病気みたいなもんだ

  13. 名無しさん より:

    会話の引き算無しに冗長になってしまうのはもうお国柄だとして
    ムービーや会話中は中断できなくても操作キャラ状態になったら否応なしにそこからセーブ仕様にしろとは思う
    結局、不満の元はプレイヤーの自由が利かなくされてる強制感にあるだろうから

  14. 名無しさん より:

    話そのものは良かったけどノンストップで突き進むのでしんどい所に操作性最低ガンバトルやパズルが挟まってくるのがクソ
    レリル戦も水蛍とネフェルのナニコレな組み合わせで敵味方どっちもカチカチで延々と無駄な削りあいさせられるのも酷かった

  15. 名無しさん より:

    ヤフォダがドリー枠なんだよな
    内なるヤフォダが場違いすぎるし見えない画角から入ってくるのホラーなんだが
    好きなキャラが一人もいない人ってストーリーやるのめんどくね?

  16. 名無しさん より:

    原神のowとゼンゼロのアクション良いとこどりのゲームないんかな

  17. 名無しさん より:

    伏線大量回収+今まで未開示だった原神ストーリー設定に纏わる設定開示やカーンルイアの生活様式の描写等を群像劇調に展開したLunaⅡでストーリーつまんないならもう逆に何が楽しいんだよ 原神全体でも大分面白かった方だろ

    • 名無しさん より:

      ミニゲームはつまんなかった。と言うかストーリー鑑賞に邪魔だった

    • 名無しさん より:

      散々焦らして低くなったハードルを越えた感じで原神内だと良く見えるけど他作品と比べたら大したことなくね?
      今までが薄く引き伸ばされた分むしろここまでに何年かけてんだよって感じ

  18. 名無しさん より:

    五大罪人がいかにして国とダインを裏切ったかなんてトップクラスで見せ場なシーンなのに駒が喋って終わりってホントがっかりだわ
    ドールの衣装なんかより前にストーリーの主要人物のモデルぐらい用意しとけよ

    • 名無しさん より:

      あそこは記憶を見てる訳じゃなくてヤフォダの妄想空間だから他の五大罪人の見た目知らんから演算しようがないってなんとか納得したかな

  19. 名無しさん より:

    Luna2でレリル討伐までいくとは思ってなかったわ。
    テイワットから追い出したから週ボス化もないし、ホントに未回収のストーリー片付けるためって感じ。
    ナドクライの残りは執行官の話かな。
    マップは良かったけど新しい国に来た感じは薄いストーリーではある。

  20. 名無しさん より:

    つまらないとか言う奴とっとと止めろや

  21. 名無しさん より:

    よく原神でもスタレでも話が頭に入ってこないのは理解力がないとか頭悪いだけって謎擁護飛んでくるが
    無駄にグダグダ長くて分かりにくい結果理解されないのは風に作品の落ち度なんだよな
    他のゲームや小説は問題なく理解できるけどホヨバのゲームは頭に入ってこないって奴結構いるだろ
    確かに国語力壊滅的な馬鹿も中にはいるだろうがそれだけの問題じゃないと思うぞ

    • 名無しさん より:

      残念ながら頭が悪く、集中力ないだけです
      そうやって理由探すのは一流だね!

    • 名無しさん より:

      漫画の編集で有名な言葉があるじゃん
      世の中の読者は大半が頭悪い奴だから難しい話は噛み砕かないと理解できないって
      お前も例外じゃないんじゃない?現に配信者は配信しながら噛み砕いて理解してるからな

  22. 名無しさん より:

    面白い面白くない以前にワンシーンが長すぎ
    散々言われてるようにログアウトできるようになるまで1時間以上とかザラだし中断したらどこまで戻るかもわからんと来た
    会話開始まで戻される可能性がある以上長い長いと思いながら進めるしかないんだよな
    その結果まだ続くんか、って思考が頭にあって話が入ってきにくい

  23. 名無しさん より:

    面白いって言ってる奴らが具体的にどう面白いのか詳細語らない時点でお察し

    • 名無しさん より:

      本旅は批判の批判がしたいだけで本当に面白いとは思ってない

    • 名無しさん より:

      本旅はエアプばっかだからしゃーない
      批判意見に噛みついてる奴のID調べたら螺旋10層すらクリアしてないとか今でもよく見る

    • 名無しさん より:

      批判に批判で噛み付く理由はひとつだよ
      原神が常に最高でなきゃ許せないから
      あいつらただの一般人のくせに自分は運営の意向わかってますって顔して外部から腐らせる癌なんだよな
      マジでいらない

    • 名無しさん より:

      ってかどうせ荒らしだろ
      ID開示されたら全部1人で平日の昼も夜中も一生連投してるバケモノ

    • 名無しさん より:

      だって具体的にどこが面白いかなんて誰も聞いてないじゃんw
      つまんない言ってる奴はお気持ち表明したがるから理由は分かるけど

  24. 名無しさん より:

    話は面白かった pt強制戦闘とネフェルの伝説任務みたいなのをやらされたのと駒の操作させられたのを除けば

  25. 名無しさん より:

    一旦中断したいんだけどこれいつまで続くのっていう状態が長すぎてストーリー楽しめないことが多すぎる

  26. 名無しさん より:

    基本的な話とかは面白いけど、ダラダラ無駄に長い展開。ゲームとストーリーの切り替えが致命的に下手なので進めるのが辛かった。長時間会話させるなら適時オートセーブしてそこから再開させるべき。しかも一気に読みたい部分は意味不明なゲームでしばしば中断。クライマックスの戦闘は水主人公で下地作って月反応。もうカタルシスとか感じさせる気がゼロで物語が面白いなら演出ど下手でもお前ら読むだろっていういつものホヨバ。

    • 名無しさん より:

      むしろ過程はどうあれ演出がピカイチなのがホヨバの真骨頂なんだが、演出ド下手がいつものホヨバ?
      なんか勘違いしてるか書き方間違えてるよ

      • 名無しさん より:

        起・転っていう派手でお手軽なとこはピカイチだと俺も思う
        でも地味だが一番大事な承がぐだりがちで感動がその場限りの力技なんよね

  27. 名無しさん より:

    レリルは展開の予想がついてしまう意外性の欠片もない話がひたすら続くからホンマに苦痛やった
    国家公認殺し屋なんやな(粛清苛烈になって良心の呵責云々やろなぁ)→女出てきた(コイツがターゲットなるな)からそのまんまダラダラやってる
    サクッと終わらせるかひねり入れて引き込むかどっちかが必要だった
    あとチェスを斜め俯瞰にした奴はクビにしろ
    コントローラーでやると直感的に操作がやりづらい

    • 名無しさん より:

      あれ直感的にはWで右に動いてほしいわ
      あのカメラ角度は右が上だろどう考えても

  28. 名無しさん より:

    気軽に始めたら30分以上操作できんムービーパート見せられて草
    中断できるように区切って欲しい

  29. 名無しさん より:

    話は面白かったけど 途中長いなって感じるところがちらほら。
    で途中でやめられないってのはやはり文句出ると思うな。
     レリルがなんでレインドット恨んでるのかは最後までわからんかったんだけど(ヴェズルはなんとなくわかったけど)

  30. 名無しさん より:

    楽しかったけど自キャラ動かす機会が少なくて肩凝る
    全員お試しキャラ強制はCMみたいなもんだから我慢するとして絶妙に耐久無いからアイノだけじゃなくてイネファもシールド勝手に張ってほしかった。PSだと五人目のキャラを二ボタンで呼び出すの入力がしにくすぎる

  31. 名無しさん より:

    面白かったって言ってる人の何割かは考察動画とか見ててある程度予備知識あるからだと思う
    ボロクソに言ってゲーム続けてる奴は何目的でやってんだろ?
    これくらいわかりやすいストーリー理解できないならドラクエでもやってた方がいいよ

    • 名無しさん より:

      探索とか戦闘だね。理解できない人は少なくて、無駄に長いという批判が多いのは無視して理解できないバカというレッテルを貼って悦に入るのはどうなんだろう。。

      • 名無しさん より:

        今回のストーリーは理解できないって声は少ないんじゃないか
        大半は長くて辞め時がない、ってところとか突如挿入されるミニゲームに対する文句が大半なように見えるが

      • 名無しさん より:

        すまん返信先間違えたわ

    • 名無しさん より:

      理解とストーリーに納得できるかは全然話が違うぞ

    • 名無しさん より:

      中断問題は置いといて、叩いてる人たちが理解できないからつまらないとは限らないと思うよ
      理解した上で展開やテンポや演出が退屈だとか、そもそも目的が探索や元素反応バトルが楽しいとか、ソシャゲの話題性に乗っかりたいとか色々
      原神ほどタイトルでかくて基本無料だと母数がとんでもないから多種多様に自分と違った意見や評価に遭遇しやすいものなのよ

  32. 名無しさん より:

    人間の集中力の限界は90分が限度である程度の休憩は必要、三時間超えてくるとまず殆ど頭に入らなくなる。気合とか根性以前に体の仕組みの問題

  33. 名無しさん より:

    カットシーン多すぎ
    チェスクッソつまらん
    ネフェルの伝説捩じ込むな
    何というかオープンワールドじゃなくてノベルゲームやってる気分になった

    • 名無しさん より:

      ノベルゲーは選択肢次第でストーリーが分岐したりED自体が変わったりキャラが居なくなったり増えたりと変化がいっぱいあるけど原神は当然そういう面白味がないので本当にただ眺めるだけの時間が多いんだよね、スタレでも同じ事思ったけどこれじゃゲームですら無い

  34. 名無しさん より:

    はーやっと終わった
    面白い面白くない以前にワンシーンが長いんだよ
    確かに移動&会話の連続にはうんざりしてたが限度ってもんがあるだろ

  35. 名無しさん より:

    レリル戦2回目の時あまりにも不毛すぎてさっさと終わらないかなとしか思わなかったわ
    ネフェル自体結構吹っ飛ぶのに水蛍も性能53だし

    • 名無しさん より:

      水旅人が弱すぎる
      火力もないし付着もロクにできない
      何ならできるんだこいつ

  36. 名無しさん より:

    伝説任務を魔人任務に挟み込むのやめろ
    今回みたいに長くなってダレるわ

  37. 名無しさん より:

    ネフェルと旅人で耐える戦い長すぎんだろ
    最近崩壊3rdの悪い部分が原神にも出過ぎだわ

  38. 名無しさん より:

    そんな長いのか明日まとめてやってるやぜ

  39. 名無しさん より:

    なんとかついて行けてるのは魔神任務だけだな
    スタレゼンゼロ潮はスキップしまくりだから
    何がなんだかわからないわ
    キュレネて何者なの?

  40. 名無しさん より:

    もう諦めろ
    無駄に長いしつまらないのはそういう文化だから

  41. 名無しさん より:

    伝説任務のクリア率が低いから無理矢理やらせたろwってなった結果がコレだとしたら流石におうんち過ぎる
    興味ないキャラの過去の話とか苦痛以外の何物でもないのになw

    • 名無しさん より:

      しかも原神はキャラよりその過去に出てくるモブがメインみたいな話しばっかりでストーリー終わったあと引きたいとか滅多にならないw

  42. 名無しさん より:

    楽しいとか言ってる奴は何が楽しかったんだろうな
    チェスとか楽しくてまたやりたいんだろうか

  43. 名無しさん より:

    原神って終わりらへんのムービーで盛り上げるの上手いよね
    ライト層が面白かった!って感じるのはわからなくはない

  44. 名無しさん より:

    とりあえず長ければ面白さが増していくという、勘違いをやめてくれんかなぁ

  45. 名無しさん より:

    意地張ってないで早くスキップ実装しろとしか

    • 名無しさん より:

      どうしてもスキップさせたくないなら、せめてオートセーブ(中断したら会話の途中から)は欲しい。

  46. 名無しさん より:

    ストーリー自体はシンプルで面白いのに、チェスの時間稼ぎ、ネフェルの伝任ぶっこみ、やたら長い戦闘で冗長に感じて面白いより苦痛が勝る

  47. 名無しさん より:

    ストーリーはファルカの活躍なかった以外は概ねおもろかったと思うわ。色々答え合わせされてたし
    ただ、全部スキップさせろとまでは言わんからせめて会話単位ではすぐ飛ばさせろよ
    なんで大半のボイス聞かなきゃ飛ばせない会話あるんだよウザすぎる

  48. 名無しさん より:

    時間に余裕がない社蓄ワラワラやん

コメントを残す

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

ネタ・雑談の関連記事
おすすめの記事