401: 名無しさん 2026/02/17(火) 15:51:14.37
ファルカ餅は速度上昇が一番嬉しいかもしれん
赤角あるけどノエルの為に引こうか迷うわ
407: 名無しさん 2026/02/17(火) 16:59:15.33
今回のPVでファルカはナド・クライ行く前から新大剣使ってたけど
魔神任務の初期に末路持ってたのは結局何だったんだw
411: 名無しさん 2026/02/17(火) 17:32:01.46
倉庫番だった完凸ファルザンパイセンの出番はあるのか
412: 名無しさん 2026/02/17(火) 17:43:25.48
残念ながらファルカにファルザンは要らないんだよなぁ
445: 名無しさん 2026/02/17(火) 21:49:22.35
ノエルのためにファルカ持ちでも引いとくか
赤角もいつ来るかわからんし
447: 名無しさん 2026/02/17(火) 22:10:54.03
ソーメンがファルカ餅引いとけだってさ
672: 名無しさん 2026/02/18(水) 19:57:29.81
ファルカすごいね
これだけ設定盛って雑魚って
675: 名無しさん 2026/02/18(水) 20:16:00.89
ファルカは散々引っ張った割にストーリーでたいした活躍もない上に性能もゴミでPVも魔女会に乗っ取られるわでまじで笑えるわ
676: 名無しさん 2026/02/18(水) 20:28:55.30
男キャラなんて別にどう扱われようがいいけど、魔女会とかいうクソキャラグループの煽り受けたんだとしたらちと複雑
681: 名無しさん 2026/02/18(水) 20:46:41.91
弱かろうが俺は引くぞファルカかっけーしな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1771053703/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    これまで散々思わせぶりに引っ張ってのご登場のくせに、
    なんか肝心な時にすごいう〇こ出すためにいきんでたイメージしかないわ

    販促にもならんからストーリースキップ早くしてくれ

    • 名無しさん より:

      実際これ、剣握って唸る⇒ドヤァしてその後の出番はと言えば手紙ちょろっと書いてただけ
      どこに魅力を感じろと

    • 名無しさん より:

      いい得て妙で草
      コイツ結局戦争中の国で酒飲んでただけだしがっかりだわ

  2. 名無しさん より:

    本来ならナドなんて出さずにスネージナヤ後半で水、雷元素で大暴れしただろうにナドの客寄せパンダにされた挙句月反応に潰された哀れなキャラ
    アリスはしっかり予定通りスネジ以降に出してインフレ使ってマーヴィカを超える準備をしてるというのに

    • 名無しさん より:

      海外情報だと
      アリスは実装無しじゃなかった?
       
      スネージナヤの氷神で
      氷パーティー更新は確定だから
      炎パーティー更新も同時に来る可能性は低いと思うが

      • 名無しさん より:

        ナドではアリスは来ないスネジ以降はリーク自体分からん状態になってるから情報自体無い

    • 名無しさん より:

      全部妄想で草
      アリスが普通し性能で来たら発狂してそう

      • 名無しさん より:

        後半シルエット発表でもうアリスが来ないくらいは誰でも分かるだろw 足だけの枠はサンドローネだし

    • 名無しさん より:

      アリスの情報は白紙化にされたのにバカ丸出しやなw

  3. 名無しさん より:

    攻撃速度アップって法器と弓以外ヒットストップあるから意味ないんじゃなかったっけ

    • 名無しさん より:

      一応攻撃モーションの出だしは早くできるから意味はある

    • 名無しさん より:

      ヒットストップは別に-10%にならないから最終的に1.1倍速にはならないってだけで、普通にバフとして価値はあるぞ

    • 名無しさん より:

      「意味ある」とか「意味ない」とか
      人それぞれ解釈が違う曖昧な議論自体が「意味ない」

    • 名無しさん より:

      頭打ちがあるから盛れば盛るほど早くなるわけではないが意味はあるよ

  4. 名無しさん より:

    ここ数バージョンの風キャラはそれに付随するガチャ武器だったりモチーフの性能だったりを盛らないとどうしょうもなくなってきてんな

    • 名無しさん より:

      このゲームは「岩」「風」という時点でダメだからね

    • 名無しさん より:

      使用率などで寿命が長く
      システム的に優遇されてる元素は
      「水」と「炎」
       
      次点で
      「雷」と「氷」
       
      地雷が
      「岩」と「風」
       
      「月」と「草」は次点と地雷の間

    • 名無しさん より:

      炎 マーヴィカ
      水 ヌヴィレット
      氷 スカーク

      この3パーティー揃ってれば
      ほぼ全部クリア出来る
      月反応とかコスパ最悪なキャラ不要

      • 名無しさん より:

        いまからそんなん引くくらいなら
        ファルカとそれ以後を引いてった方がどう考えても将来性あるわwww

      • 名無しさん より:

        そんな猿でも使える恥ずかしい編成を自慢するのやめた方がいいっすよ嘲笑

      • 名無しさん より:

        まだヌやスカみたいな雑魚使ってるの?w
        貧乏人は新キャラ引けなくて悔しいねwww

        • 名無しさん より:

          ナドキャラが接待バリアとか露骨にやらないと性能イマイチなせいであの程度の性能でよく煽れるなって毎回なってる

        • 名無しさん より:

          スカーク普通に強くね
          常に一線級やろ
          ヌは同意

  5. 名無しさん より:

    女が引くと思ったら大間違い
    笠っちは移動に便利だったけど無凸は戦力としてはイマイチだったし風アタッカーには懐疑的
    うちはチャスカ引けなかったからなあ…引いてたら印象変わったかもしれないけど引かない

  6. 名無しさん より:

    魔導+実質炎の風2+中断耐性無しというこれでもかという現行運営による縛りてんこ盛り被害キャラ
    この風貌と図体でおんぶにだっこで情けなくて格好がつかなすぎる
    モンド最強の一角なんだろうからヌヴィみたいに単騎でヤバい強い!って言わしてくれよ
    普通に拡散した元素に大剣エンチャント二刀流バーサーカーモードで良かったやん
    お前さんトワリンも負かせて隊長と張り合えるほどの実力じゃなかったのかえ

    • 名無しさん より:

      まずその隊長が炎神にタイマンで致命傷食らう肩透かしだったから妥当といえば妥当

      • 名無しさん より:

        魔神戦争勝ち抜いた初代でないにしても一応神だからな

        • 名無しさん より:

          執政が出て神なんてちっぽけな存在みたいなことをこの後やり始めた時点で神に負けるのは弱い
          フォンテーヌで神より強い龍を出したばっかだし それと対等に話してたスカークとかも出てたのにずっと設定伏せられてたファトゥス1位が急にそれ未満みたいな扱いになったからな

  7. 名無しさん より:

    設定考えるのは上手いんだがストーリーでの活躍だの設定に見合った性能だのを作るの凄い下手だよね
    だから初顔見せがピークみたいな強キャラばかり

    • 名無しさん より:

      だいたいのキャラや物事が全盛期すぎてからストーリーにやってくるからね…

  8. 名無しさん より:

    有能武器提供おじさん

  9. 名無しさん より:

    ファルカは汎用性の増したスカークくらいのポジに落ち着いてくだろうから
    これ弱いって言ってたらスカークを否定するのと同じだな

    • 名無しさん より:

      スカークはインフレ抑えた引き伸ばし枠のナドが来たから残れただけでフォンテナタみたいなインフレやった瞬間ナドキャラ全員型落ちだから同じポジにすらなれないだろ
      1番強く使える炎自体競合にマーヴィカが居て実装直後から唯一無二って訳でもないし

    • 名無しさん より:

      汎用性?実質まともな魔導キャラがドゥリンしかいなくて後はただの少し強化もらっただけの過去キャラだから実質風2炎2パ固定でやっと最近レベルの火力が出せるだけ
      他の属性使った時点で弱いしどこに汎用性あるんだw

  10. 名無しさん より:

    良い武器だ
    守護をありがとう北風のワンコ

  11. 名無しさん より:

    別にマーヴィカもスカークもヌヴィレットも単品じゃそこまで大ダメージ出なくないか?
    キャラ設定のわりには。

    てか、エスコ凍結パや夜魂編成もまあまあ縛りだと思うのに、なんで魔導秘技だけこんな言われがちなの?

    あとヌヴィレット型落ち!ムアラニインフレ!って言ってた人はどこへ行ってしまったんだ。

    • 名無しさん より:

      アンチが居場所がなくなって必死になってるだけだよ

    • 名無しさん より:

      それ気になって完凸マーと完凸ヌヴィの単騎DPS計測してみたけど
      マーは9万ちょいで圧倒的、ヌヴィでも6万4000で短期適正あると言われてる完凸千織や完凸リオセスリより高かったから単品でも一応あいつらちゃんと強い。
      なんならスカーク以降のやつらの単品性能が低すぎる。
      ちな完凸スカークは単騎だとやっぱキツくて38000くらいだった。
      そして俺の推しはディシア。単騎完凸DPS15800。
      ちなみにどのキャラも聖遺物は適正にしてTOP3%以内にしてる。

      • 名無しさん より:

        うちのC6R1千織さんでもDPS8万弱出ましたよ〜(参考まで)慣れないスマホでやったので操作おぼつかない(爆発未使用)かつ岩ダメ杯です。

        • 名無しさん より:

          会心率と会心ダメ聞いても良いですか?

          • 名無しさん より:

            率100(102)ダメ264です!

          • 名無しさん より:

            ありがとうございます
            私の方が聖遺物弱い以外に違いなかったけど会心ダメ数十%でそんな変わるんすね
            それか防御%をサブOPでかなり盛れているのか。
            操作方法なんてCTごとにスキル打ってあとは通常連打してるだけなので聖遺物だけでDPS3万近く違うことになるのやべえ。

            あと地味にTOP3%ヌヴィより高いのもヤバい。
            相当厳選してるでしょう

      • 名無しさん より:

        色々調べてくれてありがとう!
        マヴィヌヴィが異様に強いってだけで、ファルカが上で言われてる程弱いって訳ではないんだよね、多分。
        スカークが単騎だと、ダメージ控えめなのは意外だった!
        もともと4人パーティと元素を上手く使って戦ってねってコンセプトだし、単騎性能は控えめにしようとしてるのかな?

        ディシア私も大好きだよ!
        私は推しのガイアと組んで溶解パーティやってるよ。
        単騎で16000近く出せるのすごいね!

        聖遺物厳選もめっちゃやり込んでる!
        すごい!私も頑張らなきゃ。

      • 名無しさん より:

        65環境単騎はヴァレサが圧倒的トップでdps18万とかやぞ

      • 名無しさん より:

        ヌヴィの強みはほぼ不死身で広範囲の貫通攻撃だと思ってるわ

    • 名無しさん より:

      魔導秘技だけではないからだよ
      ファルカは魔導秘技に加えて、風元素2体と拡散可能な同一元素2体を要求している
      スカークエスコの水氷縛りより重たい
      さらに凍結反応は有効な場面が多いのに対して、拡散反応は弱すぎてデメリットしかない

      これが『モンド最強』『伝説の北風騎士』として実装予定なんだから非難轟々で当然だと思う

      • 名無しさん より:

        申鶴、エスコ、フリーナの互換性ある星4キャラがいないから凍結パ組むより、フィッシュルやスクロース雑に入れとけば発動する魔導の方が楽だな〜って思ったんだよね。
        炎以外のパーティも組めそうで楽しいかなって。
        でも、言われてみれば確かに凍結よりは拡散デメリット多いし、最適パ組むなら編成縛り重いかも。
        風アタッカーは難しいね。

    • 名無しさん より:

      >>てか、エスコ凍結パや夜魂編成もまあまあ縛りだと思うのに、なんで魔導秘技だけこんな言われがちなの?

      スカーク編成とマーヴィカ編成よりも縛りがキツイのにその2編成よりも火力低くておまけに中断耐性がほぼないから文句言われてる

  12. 名無しさん より:

    普通にパーツが揃えば最強になるんじゃね
    まあスネージナヤで次の縛りがきたらすぐ更新されるだろうけど

    • 名無しさん より:

      残り1枠でDPS10万いくかいかないかだと最強は厳しい
      コンボなしのマーヴィカは超えるだろうけど月反応パには及ばないと思う
      これで並べるならニコはコロンビーナ以上のぶっ壊れになる

      • 名無しさん より:

        完凸ファルカはDPS2位まではいけるけどニコがラウマ越えないと1位は無理だな

      • 名無しさん より:

        ウェンティも更新されるんじゃね
        過去キャラを最適にはしたら売上的にも損だろうし

      • 名無しさん より:

        無凸でそこまで出せればエクストラくらいならクリアできるしいいんじゃね?
        アルティメットクリアが見えるラインはぶっちゃけ金掛かり過ぎる

  13. 名無しさん より:

    なんか声優パワーだけで頑張ってる感じw

  14. 名無しさん より:

    全てはニコがどうなるかに掛かってるけど、ニコは他の場所で使われる未来しか予想出来ないな

  15. 名無しさん より:

    ファルカより連れて行った4/5の騎士団どこ行ったんだよ

  16. 名無しさん より:

    雑魚はいいすぎだけど、ニコ、サンドローネあたり狙ってると引いてる余裕はないよね。

    • 名無しさん より:

      そもそもニコがファルカのパーツやん。性能も金の炎によるシールドだと魔神任務で明らかになったし、実装時期不明のアリスが来るまでファルカ専用の魔導ピース
      ニコを想定したファルカの中断体制の低さがいい証拠

  17. 名無しさん より:

    魔神任務を見て「ファルカかっけえええ!!」とはならなかったんだよな

    • 名無しさん より:

      そもそも次だからなメインで活躍するの

    • 名無しさん より:

      そもそも見せ場無かったからな

    • 名無しさん より:

      ジャンプ漫画だと次回首だけになってそうな初登場(声だけ)からの一応生きてたけど負傷、以降はなんか会議にだけ毎回出てきて最後はよくわかんないけど裏で頑張ってますみたいな感じで全体的にモブみたいな活躍しかしてないからなぁ

    • 名無しさん より:

      怪我しててずっと拠点に引きこもってたしな
      普通に活躍させなかったのは意味不明

  18. 名無しさん より:

    明らかにパーツ待ちのキャラに何言ってんだ
    少女来る前のナドキャラに対しても引かなくていいって言ってそう

    • 名無しさん より:

      もう最新最適パーツのドゥリンが居るのにあの程度なのはちょっとな
      神枠じゃない時点で神未満の性能なのはほぼ確だしそこまで引き伸ばすようなキャラでもないだろ 完成してもこの後すぐ次国軸が来るんだぞ 新国インフレもしてない限定を3人引かされるのはコスパが悪すぎ

      • 名無しさん より:

        それは月キャラも同じやで。ファルカ+ドゥリンと月アタ+月サポで同じ枠でDPSは近い状態で本当に同じ。それに方針変わったフォンテ~神入り編成のDPSを超えてきた事は無いから神が入る(予定)PTよりも低いのも納得。それにドゥリンもファルカも凸はしっかりしてるからオール完凸の集金もガッツリしてる。全然悪く無い性能だしこれ以上求めてるのは何か我儘だなって感じ

        • 名無しさん より:

          月キャラは神入り編成で最高値更新できるし前半実装だから良いんだけどファルカは更新無理な上に後半実装で最新ナドキャラ3バージョン分要求してんのがキツイんだわ
          今までの後半キャラのヴァレサ、スカーク、召使とかあの辺は1〜2バージョンで確実に完成まで持っていってたからな

      • 名無しさん より:

        イネコロに比べるとちょっとね、キャラ好きが引くくらいの価値かな

  19. 名無しさん より:

    今はドゥリンしか最適キャラが居ないからそりゃ弱いでしょ

  20. 名無しさん より:

    本編の活躍はアレだし
    追加されたアニメpvも描写不足のせいで、モンドほっぽり出して遠征する理由になってない
    旅人に任せる事にしたなら予言をそこまで見る描写にするべきだし、そこまで見てないならナドクライを優先するのは一国の長としてどうなの?
    トワリン?自分いなくてもなんとかなるだろ〜みたいな印象

  21. 名無しさん より:

    パーツ待ちってのは分かるけど、
    ニコ先出ししないと渋く見えるよね。
    スカークもエスコが先に出たから
    「スカークPT強いはず」ってポジティブになれたわけで。

  22. 名無しさん より:

    なんであんな下痢便みたいな性能設計になってしまうんだろうな
    今の原神開発者ってガチでチェー遅れみたいな奴しか残っていないんじゃねえの

  23. 名無しさん より:

    仮にニコが人権サポーターでもファルカに使うより他のアタッカーに使ったほうが効率良いってなる未来しか見えない...

    • 名無しさん より:

      ワイは餅だけ引いてレザー、ドゥリン、シュヴ、ニコで組む予定
      良い武器をありがとうファルカ

  24. 名無しさん より:

    縛りのせいで競合相手が最強のマーになってて可哀想な上にグルグルマー以下とか救えねえな

  25. 名無しさん より:

    ファルカ動画出てるけど、ベネットドゥリン酔っぱらい野郎の編成って時点で
    ファルカじゃなくても強いやん笑
    もうファルカ駄目じゃね?

  26. 名無しさん より:

    実はファルカ恒常ってリークが正しくて、文句が出たから性能そのままで限定にした説

    • 名無しさん より:

      一理あると思う
      もしコイツが恒常なら、すり抜けや恒常ガチャで引いてファルカ強制所持した旅人へ 相性のいいドゥリンやニコ"引く理由"を持たせられるからな
      『限定分割セット売りは勘弁だけど、既に相性いいメインDPS持っちゃってるなら引いてもいいかも…』って感じる奴はそれなりに出たと思うよ

  27. 名無しさん より:

    ニコ来るの大分先だし来てもマーヴィカ以下
    救えない

  28. 名無しさん より:

    ファルカの先行動画がセルフネガティブキャンペーンにしかなってないの草やなw

  29. 名無しさん より:

    風縛りなきゃドゥリンと組ませて色々遊んでみたかったのに
    予告番組で状況によって使い分けだか言ってたけど炎以外使う価値ないじゃん

    • 名無しさん より:

      ベネット&ドゥリンがいる元素とそれ以外じゃ話にならんからな
      結局蒸発や溶解に使えない中途半端な炎アタッカーってだけだわ、風アタは要求されるシーンすら無いし

  30. 名無しさん より:

    凄いよな毎回こうも期待を裏切ってくる性能班

  31. 名無しさん より:

    無料配布でよかったのでは?

  32. 名無しさん より:

    まず今後にニコ来て多少強化されても中断耐性クソ雑魚でぶっ飛ばされる大団長ってだけで笑える、凸でも解消ないしニコ引かなければ使いにくいキャラってのが駄目

  33. 名無しさん より:

    炎下地拡散とかいうニッチ要求してる地方伝説が既に居るんだから需要はあるだろ

    • 名無しさん より:

      万葉入れられる炎アタッカーなら何でも良いだろあれ

      • 名無しさん より:

        炎下地を拡散の時点で炎アタッカーはモノ編成じゃ無いとダメ
        ギミックは炎下地で攻撃は水下地みたいな工夫するなら良いけど、ややこしい事すると表で10秒だけの翠緑はマトモに機能しないと思って良い

        • 名無しさん より:

          普通にギミックだけ炎で解除すりゃいいし、翠緑は10秒じゃなく8秒だ馬鹿が。

  34. 名無しさん より:

    完凸単騎最弱説浮上中の筋肉だるま

  35. 名無しさん より:

    これぞ原神ワイルズ
    運営の考えた戦い方しか認めない

    自由の国…嘘だよな?

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