002 名無しさん 2026/02/15(日)
上限がマスターの頃ですが、2/3がレベル70にしただけの手持ちでも星10取れたこともありました
なので自分も育成不足が勝てない言い訳にはならないというのに共感です
003 名無しさん 2026/02/15(日)
原神のシステムの理解度を試されるコンテンツと思ってます
シアターのお陰で螺旋が楽になりました
004 名無しさん 2026/02/15(日)
PSとかキャラへの理解度とかもあると思うけど
自分はやり込み度みたいなものだと思ってる
聖遺物が使うキャラ全員分あるか、武器はしっかり育成してるかとかそこら辺で差が出そうな気がする
あとはバフかキャラを取るかを上手に回せるかとかも必要そう
005 名無しさん 2026/02/15(日)
無凸無餅でもスカークほどのキャラパワーがあれば凍結じゃなくても全然通るんですよね(もちろんシャイニングブレスは積んである)
最近の月反応キャラは未所持なのでわかりませんが、言うほど編成縛りってキツくない気がします
006 名無しさん 2026/02/15(日)
気づいてしまいましたか
実はどのゲームもそうなんですがエンジョイ勢の割合が多いのでこういった理解力やアドリブ力が求められるコンテンツは「めんどくさい」とか「クリアできない」とか「考えるのめんどい」とかで不評な事が結構多いんですよね
007 名無しさん 2026/02/15(日)
育成人数ゲーじゃないですか?
自分は螺旋のほうがきついです

 

008 名無しさん 2026/02/15(日)
聖遺物も案外テキトーでも星は取れたりする事もある

 

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    プレイヤーごとにキャラの持ち物違うのに何言ってるのか。

    • 名無しさん より:

      最低限揃ってれば、あとはやりくり上手か下手かなたけ

      • 名無しさん より:

        その「最低限」ってどういうことか具体的に説明できるの?
        それとあなたはただの10幕クリアか、ルナで星12クリアかどっち目指してる?

        • 名無しさん より:

          6人アタッカー+ある程度相性いいサブアタッカー居れば、まぁボスギミックで悩む事はあるけどクリア出来るよね
          アルカナ用に強めの編成が必要なぐらいで

          • 名無しさん より:

            シアターなんてクリアは出来るよクリアは。

            単にシアターで原石取れればいいって人と、アルカナ含めて星12取って全報酬取ろうとしてる人とでは話が噛み合わないわ。

          • 名無しさん より:

            それは全部配布キャラじゃないと成立しない理屈

          • 名無しさん より:

            なんで配布キャラだけでクリアになるんだ
            月諭モードに参加できないって一生言ってそう

          • 名無しさん より:

            毎回6人アタッカーを丁寧にバラけて引ければいいっスねぇ

          • 名無しさん より:

            議論になってるのはクリア最低数であって、運の偏りが面倒ならアタッカー余分に入れればいいだけだよ
            面倒とクリアできないはイコールじゃない

        • 名無しさん より:

          そりゃ上にも書かれてるだろ
          聖遺物や武器をちゃんと強化してって

          キャラいない育ってないでクリアできないってそりゃ当たり前の話

          ちな過去すべてで星12一発クリア済

  2. 名無しさん より:

    ゆーて、強敵とアルカナはレンタル完凸キャラor自前のモチ武器装備のアタッカー+サブをあてないとクリアできる気がしないわ
    キャラ無凸モチなしだと多分星全部取れない

    • 名無しさん より:

      対応してる有効な敵に刺さるキャラを充てるゲームだから無凸無餅でもそのキャラ持っていれば比較的楽に取れる、持ってないと途端にキツくなる、シアター一番の問題はちゃんとそのキャラがその場で来てくれるかということ。宛がうキャラを事前にシュミレーションしておくと良い。まあ面白くはない

    • 名無しさん より:

      流石に無凸餅無しでも取れるけど
      適性キャラでまともに編成組む必要は有るな

    • 名無しさん より:

      シンフォニーの動画で学習すれば星4で12取れるようになるよ

      • 名無しさん より:

        シンフォニーはキャラ無凸だけど武器完凸してるから参考にならない。
        こういうのに騙される奴を餌にしてるんだよねシンフォニーは。

        • 名無しさん より:

          まず星四全完凸+餅武器全揃えしてる時点で無〜微課金じゃ無理な領域だからな

        • 名無しさん より:

          動画は見たことないけど、一般プレイヤーが星4だけでマスターや月諭を(星なしでも)クリアなんて目指さないし、そもそも星5を入れないと参加権利もないんじゃね
          普通は星4だけでクリアしないといけないわけじゃないんだから戦力にだいぶ余裕あるはず

        • 名無しさん より:

          実ダメージとビルド紹介観たらお前のコメントが嘘ってことくらい直ぐにバレるぞ
          こんなコメントに騙される馬鹿もおらんだろうけどww

  3. 名無しさん より:

    上手さはともかく1番ハラに対する知識差が出るのがシアターではあるな
    敵のギミック、普段使わないキャラの操作、引いたキャラの付与頻度なんか考慮してアドリブでpt組める知識差がどれもモロに出るから

    • 名無しさん より:

      リソース差しかないよ
      知識差はアホ

      • 名無しさん より:

        知識もないし微課金でキャラ数も凸も少なく毎回ギリギリ参加要件満たしてるくらいだけど、星もアルカナも落としたこと無い
        シアター参加キャラは星4含め全員聖遺物4セット組んでるし金箔西風祭礼等の優秀な星4武器は2〜3本ずつR5で育ててるし紀行武器も狼牙螭龍とか優秀なのは2本目作ってる
        ただサ開からやってるだけだから、リソース差しかないは正しい

        • 名無しさん より:

          各キャラのスキルや爆発がどういう効果を持ってるかわかってるなら少なくとも知識はあると思う

        • 名無しさん より:

          サ開からやっててあらゆるキャラと敵に触って来てる上での話が、知識差はないと思ってるのは流石にガーイすぎるで君

      • 名無しさん より:

        じゃあなんで限定縛って星4恒常とかでクリアできちゃうのに、限定キャラたくさんいるのに星落としたりクリアできないアホが出てくるワケ?
        まあアホには説明できんか

    • 名無しさん より:

      間違いなく知識差もリソース差も一番出るコンテンツだからな。だからこれだけヘイト買ってるんだろうし。
      「無理なんだけど」みたいに言ってる人の手持ち見ても「私がプレイすれば行けるだろうけど、でもそれを短い言葉で不足なく言語化して伝えるのは無理だな....。できたとしても私が躓くと想定すらしてない要素でプレイ中に躓くだろうな...」みたいなのが見えてアドバイスするのがもどかしいコンテンツではある

      • 名無しさん より:

        ほんこれ。
        「別に自分ならこの組み合わせでクリア出来るけど…」がザラに見られる
        リソース差より知識,PS差だわ

  4. 名無しさん より:

    正直メインで使ってるキャラ以外の性能覚えてない

  5. 名無しさん より:

    無凸無モチスコア130全キャラ使用可で星12いけたら上手いと思う

  6. 名無しさん より:

    シアター嫌いだけど一番ゲームしてる感あるとは思うよ

  7. 名無しさん より:

    ワンダーボーナスはとっくに廃止されてるし
    ミステリーボーナスの仲間・ランダムが必ず出るも廃止されるよな。

    仲間・ランダムが必ず出るは引けたらほぼシアター必勝やった。
    廃止廃止で難易度高めようとするコンテンツは基本的につまらんよ。

  8. 名無しさん より:

    マジレスすると、上手い下手よりも古参新規の積み重ねたリソース差がでかい

    したがって理屈としては、SNSで樹脂が溢れてやらかしたとか言ってる人をふぁぼるような生活を続けていればその内クリアできるようになるが…
    まあでもあまり他人と比較せずできるとこまでやるスタイルの方が健康的だと思うな

    • 名無しさん より:

      積み重ねたって言い出したら螺旋も幽境もそうだけど、螺旋と違ってシアターや幽境には、積み重ねないで簡単クリアしたい人向けにイージーがある

      • 名無しさん より:

        螺旋とかは最新キャラ8人(12人)育てればいいし大体回る遺物秘境も被ってるけど、昔からいるキャラをとっくに育て終わってて使いまわせる聖遺物も持ってるってのは積み重ねなんだよな。

  9. 名無しさん より:

    操作の上手さってより、定番編成から崩して使えたり、持ってない開幕キャスト使えるだけの知識が必要よな
    それがなくても手持ちの資産で誤魔化せるってだけで

    • 名無しさん より:

      結局手持ちの資産差って言ってるのと変わらんよそれ
      餅なし恒常キャラクリア動画お待ちしてます

      知識笑を見せてくれ

    • 名無しさん より:

      星12を狙って無かったらそうだな。
      星12狙うなら定番編成の温存が最重要になる。

      • 名無しさん より:

        いやいや・・・元素縛りあんのにどうやってシアターで定番編成組むんだよ?
        今回なら凍結スカークと月結晶ぐらいしかまともに組めないだろ

  10. 名無しさん より:

    キャラクターの動かし方くらいは知っておかないとね
    今回リオセスリ持ってなかったからマグロに頼ったけどなかなか強くていいやんてなったわ

  11. 名無しさん より:

    普段初心者にボス攻略も教えずキャラパワーでクリアしてる話して、クリア出来ないの馬鹿にしてるのに自分達が人よりテクニックや知識があると思ってるのほんま草

    ただの資産差だよ現実見ろよお前らは凄くもなんともない一般人のモブキャラな
    恥ずかしいからやめてくれ、揃いも揃ってフワッとした知識連呼してる中身の無いドヤ語りとかアホの子集団過ぎてみっともないわ

  12. 名無しさん より:

    キャラ揃ってるなら定型パからどれだけ崩して火力足りるかを推し量るだけ。キャラいないならちゃんと敵を纏めて叩いたりちょっと戦い方意識しなあかん位。
    最適課金パで蹂躙する螺旋と幽鏡よりはゲームしてる感はある。

  13. 名無しさん より:

    道中でのハズレキャラの使い方のほうが重要だからな
    キャンディス重雲の他人エンチャ勢やドリーファルザンみたいなサポのアタッカー運用で
    雑魚ステの☆は余裕持って取れるからあとは普通にボスに強キャラ充てるだけ
    そもそもボスに充てるキャラが居ないのを資産差って言ってるならシンプルにお門違い

    • 名無しさん より:

      お前の言ってることを出来るか出来ないかどうかが思いっきり資産差やん。
      本気で聞くけど、お前馬鹿なの?

      • 名無しさん より:

        クリア条件を満たした上で語るなら資産差の話になるけど
        クリア条件を満たさないで話してるなら資産以前の問題ってだけです

        「ぼくはキャラ持ってません!資産差です!資産差です!」
        ↑これがただの馬鹿なのは流石に理解できるでしょ?

  14. 名無しさん より:

    現状は中盤〜終盤のボスで使うやつだけ考えりゃいいけど現状のモード自体エクストラに当たる難易度でもう一段階上が来そうなのがな
    シアターに関しては容赦なく石追加して普段の配布削ってくるしきちいわ

    • 名無しさん より:

      仕様的に使えるキャラが増えるほど楽になるから、総キャラ数が増えていくに合わせて定期的に難易度は追加するんじゃないかな
      2024年9月にマスターモード追加、2025年10月に月輪モード追加だから、年1回でありそうだし

      • 名無しさん より:

        難易度上がって所要時間がさらに伸びて面倒くさくなるの嫌だな
        これより難易度上げられても特定の元素反応縛られて本領発揮出来なくなったやつとか旧キャラがパワー不足で通用しない箇所増えるだろ
        シアターバフ自体割けるポイントにも限度があるからな

  15. 名無しさん より:

    運ゲー()らしいよ

    • 名無しさん より:

      幻想シアターは「運」じゃなくて「ランダム」を楽しむゲームだぞ?笑
      花札とか麻雀とかを遊んだこと無いんか?

      • 名無しさん より:

        それだとPvPの方が盛り上がりそうだな

        • 名無しさん より:

          世間でどれだけ1人用ローグライクが流行ってるか見えてないのがこの本旅のレスです。

          • 名無しさん より:

            ローグライクとしては微妙なんだよな
            少なくとも何度もやりたくなる作りじゃないし

  16. 名無しさん より:

    上手いし育成もかなり進んでるが最近は詰みかけること増えたわ
    まあもちろんワイが上手いからクリアできてるんだけどな

  17. 名無しさん より:

    否定的なことを言うプレイヤーの大多数がボスのギミック対処とか有利不利を理解してないからな
    カニや竜を相手に水キャラを入れるけどどうして水を入れるのかとか理解してないし
    キャラの能力、立ち回りやローテを理解してないから崩れると一気に火力が落ちるし
    例えばナヴィアにゴローとか意味わからんキャラの引き方や使い方をしてミスしまくる

    • 名無しさん より:

      あと、後先考えずに強い編成をしちゃったりして温存って言葉を理解してなかったりもあるだろう
      この先にどんな敵が出てくるか、どのキャラが引けるかわからないから、とりあえず温存しておくってのができてない

      • 名無しさん より:

        温存したくても状況によって厳しいのがランダムだろ
        どのキャラが出るのか自由に選ばせてくれないんだからな

        • 名無しさん より:

          仲間札選んでれば7割以上の確率で温存できてるぞ
          最初期からいままでのシアターで相当運が悪くて仲間札が出なくて困ったのは1回、仲間札は出てもキャラの引きが悪かったのは1回くらいだな

  18. 名無しさん より:

    毎回限定キャラ6体くらいしか使ってなくてしかも昔のキャラばっかでアタッカーじゃないのが多数
    さすがに助っ人は借りてるけどそんな俺でも報酬全部取れてるから資産とか積み重ねとか関係なしにクリアできないやつは下手くそなだけ
    資産少なくても助っ人とお試しキャラいるんだから工夫すりゃ何とかなるようになってる

  19. 名無しさん より:

    信じられんバカって普通におるからな。元素反応欠片も理解してないけど凸で勝ちます。なんて奴もいるし理解の外の奴らと会話なんて不可能なんや。月諭モードクリアしてるのなんて3%いればいい方ちゃう?俺は今んところギリギリ全部いけてるが岩の層薄すぎて岩が入るたびに苦しめられる。岩おもんねえんなよ

  20. 名無しさん より:

    アルカナのキャラ
    3人足りなくて無理矢理星4あげて人数合わせ
    クリアだけで6時間かかった

  21. 名無しさん より:

    アタッカーさえまともならあとはいかにブレス積んで使えるかだけど
    サポート込みでも3属性縛りで通用するアタッカー6人揃えるのきついんだよな…
    同属性のアタッカー更新するだけの期間って結構長いぞ 不遇元素なら尚更

    • 名無しさん より:

      まあ開幕キャストとフレ枠があるから自力では4体でいいんだけど
      対応できるように各属性のアタッカー2体ずつ用意しておきたいよね

    • 名無しさん より:

      しかも最新verのナドは縛りまくってシアター適性無いカス性能だしな
      フォンテナタキャラどれだけ居るかで難易度が違う
      岩とかは人数少ないしアタッカーも最小だからノエルとかをちゃんと育成する必要が有る

      • 名無しさん より:

        シアター程度なら、縛り無視最新キャラや得意な反応使えない古いキャラでも星取れるんだわ。下手くそクン

  22. 名無しさん より:

    3人のスキル爆発撃って交代→メインアタッカーで殴るのループすらできないやつが炙り出されるだけ

  23. 名無しさん より:

    リソースが潤沢な人、逆に足りない人以外は対応力と知識差は出るんじゃないか
    凝り固まった知識で編成して、その層に見合わない過剰火力で攻略してる人とか結構いそう
    ブレスを活かしてできるだけ最小限の火力でどうリソースを管理するかってのは大事
    少なくとも運ゲー()とだけ吐き捨てる人は本当に下手なんだろうなって思うわ

    • 名無しさん より:

      螺旋や幽境みたいなテンプレ強パーティでしか遊べない奴らが
      幻想シアターへの愚痴を叫んでるよね

  24. 名無しさん より:

    そもそも幻想シアターは将棋やチェスや麻雀、ポーカーや花札などのカードゲームのように
    どこタイミングで持ち札を切って行くか、を楽しむ仕様だからね
    いい加減それくらい理解しろ!笑
    あとキャラ貧プレイヤーはノーマルやハードクリアで妥協すればいいだけ。

  25. 名無しさん より:

    必要なときに必要なキャラ引けるかの運もけっこうあるかな
    ギミックボスのために欲しい属性やキャラが引けなくて後から来るとかよくあるし
    酷い手札のままやるよりやり直して手札リセットしたら簡単とかはよくある

  26. 名無しさん より:

    効いてて草
    めっちゃ言い訳するやん

  27. 名無しさん より:

    忘れがちだけど確かに難易度あるから身の丈考えれば済む
    ただシアターは石以外のコレクト報酬を上に詰め込みすぎだとも思う
    後から一気に集めることもできないから今やるしかない

    • 名無しさん より:

      現物報酬だけでも原石、モラ、経験本、天賦本、エキス、樹脂、エリクシルと各種そろっていて
      さらにパフォーマンスのコツ、空想の軌跡、アルカナカードと見た目やコレクション要素を次々追加
      シアターだけ報酬を追加しまくりなんだよな、運営的に割がいいコンテンツなんだろうけど

  28. 名無しさん より:

    こんなところで言い訳考えてないで、自分のプレイやキャラ割当、ブレス強化やキャラ追加とか見直してみたらどうだい
    こういうのは、自分に問題があったかもしれないと思うことが大事なんだぞ
    いくら愚痴っても環境は何一つ変わらんぞ?

  29. 名無しさん より:

    キャラ入手時の選択肢が二人だったころはよっぽど下振れると運要素感じる面もあったけど、選択肢が三人になって以降のシアターで運ゲーが~って言ってる人って本人が気づいてないだけでシンプルに下手くそなだけなんだよね

  30. 名無しさん より:

    ゲームが下手な奴は自認したら死ぬ病気にでも罹ってるのかってくらい頑なに認めないよな
    しかも練習したり調べたりするわけでもなく文句と言い訳に逃げるし

    • 名無しさん より:

      調べてコピペはよくやってるんじゃないの彼ら
      ランダムになった瞬間に下手くそ化するってそういう意味だろ

      • 名無しさん より:

        最近そんな奴ばっかじゃね
        自分で考えて編成組んでる奴の方が少ない
        企業wikiの最強ランキングとyoutuberの解説動画で育った奴は大抵そう

  31. 名無しさん より:

    毎回星全部とれてるしそこまで苦戦もしてないが「面倒くさい」「面白くない」が払拭されたことはねーよ

  32. 名無しさん より:

    キャラ少し余分に確保したら
    補正ブッパやで

  33. 名無しさん より:

    なんかめっちゃ連投してる奴いんな
    やりとりで連投すんならわかるけど他人を否定するためにこんだけやったら普通に荒らしだろ

  34. 名無しさん より:

    プレイヤー毎に戦力差がある上に目標設定もハッキリさせずに持論で攻撃する奴がいるからシアターの話題は必ずと言っていいほど荒れる
    偉そうなこと言っておいて石回収ラインの話してる奴とか何度も挑戦しなおしてクリアしてイキってる奴とかザラにいるし

  35. 名無しさん より:

    園児向け簡単ゲームで
    上手い下手とか無い
     
    原神の要求プレイヤースキルなんて
    格闘ゲームやFPSの100000分の1
     
    育成済みキャラ揃ってるかどうかの問題のみ

    • 名無しさん より:

      育成済みキャラが足りてないと参加すらできないはずなんだけどなぁ
      つまり未プレイの人が愚痴ってるってことですか?

  36. 名無しさん より:

    「原神上手い」とか
    聞いてる方が恥ずかしいからやめて

    ゲーム向いてないのよそれは

  37. 名無しさん より:

    うまいへたとかじゃなくて、知識の差だろ
    脳死でやってる層には難しいし
    キャラや敵の特性、対応などの理解力が求められる
    難しいって言う人の大半は理解力が足りない脳死ちゃん

  38. 名無しさん より:

    俺様が下手なんじゃないランダムとガチャが悪い
    言ってて恥ずかしくないのかな

  39. 名無しさん より:

    ギミック持ち物検査っていうけど最低限のギミック用キャラはお試しで用意されてるからな
    今回ならカニとクク竜用に行秋でヤモリ用にナヴィア
    ギミックキャラがいないならそれを温存でいい
    クリアできてないやつはだいたいそういうことにも気がついてないしブレスの効果も読んでないしそもそもギミックも理解してない
    だからゲーム理解の差が1番出るコンテンツなのは間違いない

    • 名無しさん より:

      行秋でクク竜撃ち落とすの結構面倒だからクリアできない人がそれに気づいたところでクリアできるようにはならんと思う

  40. 名無しさん より:

    シアター(笑)を美化しすぎ。
    ただのキャラ引きガチャだろ。
    アタッカーを含む必要人数の確保と特性にあった聖遺物、
    敵編成とバフの確認だけ怠らなけばいい。
    普通の知能もちなら大丈夫。

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