577: 名無しさん 2026/05/01(金) 20:18:20.43
シアターの龍像が強すぎて星が取れる気がしない
578: 名無しさん 2026/05/01(金) 20:47:02.28
シアターはリトライ回数無限だから星12取れてるけど
制限かけられたら地獄の難易度になるな
星5キャラだけで参加数埋められたら違うんだろうけど
579: 名無しさん 2026/05/01(金) 20:51:09.55
シアター難しいのかキャラ引きが悪かったのか分からんけど巻き戻し何回か使うハメになった
580: 名無しさん 2026/05/01(金) 21:05:02.00
シャイニングブレスより仲間優先してやってるからキャラがいい感じに出てくれないと厳しい
583: 名無しさん 2026/05/01(金) 21:29:32.27
シアターは岩がないと始めることすら出来なくなるわ
586: 名無しさん 2026/05/01(金) 23:48:52.37
やっぱ育ってる強キャラはシアター後半に温存しておきたいじゃん
前半はPTに強キャラ2、3体入れたくないわ
587: 名無しさん 2026/05/01(金) 23:54:50.37
最近の強キャラはサポートいないとパッとしないからな
603: 名無しさん 2026/05/02(土) 10:10:26.10
草が混じるとシアター難しく感じる
ネフェルはぶっ飛んでるけど
605: 名無しさん 2026/05/02(土) 10:20:53.54
今月のシアターは爽快感ないな

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1777082181/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    シャイニングブレスよりキャラお迎えしてるなら、かなり運が悪くなければ自分のキャラ選択のミスが影響してると思う
    ただ序盤に強キャラが1体きてくれたときの安心感は異常(結局使わずに終わる)

  2. 名無しさん より:

    招待選んで穴埋めキャラばっか並んだ時のげんなり感よ

  3. 名無しさん より:

    元素制限があるナドクライキャラ使わない方が楽なんだよなシアター
    自由に反応組めるやつ入れる方が強い

    • 名無しさん より:

      それ自分のキャラが火力出ないだけじゃないの?
      今回も兹白+アイノだけでスキル1発20万↑×数回+月結晶2万↑を連発して魔偶3人を瞬殺してたし
      どんなアタッカーも基本は最低サポ1人は欲しいことを考えたら圧倒的だと思うけど

      • 名無しさん より:

        そりゃ魔偶は大抵のキャラ楽勝だからな
        兹白は今回アルカナアビスがスターきつかった

        • 名無しさん より:

          アルカナのアビスってr深罪の浸礼者?
          深罪の浸礼者相手に兹白を使うってバカじゃないの?

        • 名無しさん より:

          アルカナアビスの雷炎水シールドを岩キャラでどうするつもりだったん?
          その程度の知識でキツいとか言ってるとしたら横転

      • 名無しさん より:

        アイノ入れてるじゃん
        そういうキャラ指定制限がシアターと相性悪くて使い難いって話だろ
        魔導にしろ月反応にしろ限定的なもう1人要求してるからな

        • 名無しさん より:

          例えばキィニチにエミリエや炎キャラ使わない、マーヴィカメインの時にシトラリシロネン使わないってこと?
          アイノ入れてるじゃんって、そのほかアタッカーにフリーナベネットイアンサ使ってるじゃんって言ってるようなもんで昔からそうじゃん
          ガチ単騎でなんとかなるアタッカーって、フォンテーヌ以降のアタッカーの高凸とかだと思うけど

          • 名無しさん より:

            別にキィニチマーヴィカは特殊元素反応使ってねぇからな 他で組んでも大して変わらん倍率出せるわけで
            ニィロウからそうだが特殊元素反応依存のやつは元素縛られたら著しく弱体化する

          • 名無しさん より:

            特殊元素反応云々とか関係なく、キィニチマーヴィカだって、サポがいなけりゃ火力ガタ落ちで使えたもんじゃないぞ
            サポなしならどんなアタッカーだって微妙だから夢見過ぎ

          • 名無しさん より:

            燃焼ないキィニチとか2凸〜完凸して餅持たせてとかしないと話にならないがどこの世界に無凸からサポなしで強いアタッカーがいるんだ?

          • 名無しさん より:

            キィニチはエミリエとのセット売りで今の原神の流れ作ったキャラじゃん
            マーは別にシロネンシトラリ居なくても蒸発でも過負荷でもその他サポでも強いだろ
            要するに最適以外でどれだけ維持して火力出せるかって話
            水無くて満照じゃないネフェルは悲惨だぞ草なのに激化運用すら出来ない
            完凸してたら尚更だよなネフェルとか完凸しても単騎ではカスダメしか出ない

          • 名無しさん より:

            キィニチに必要なのってエミリエ以上に炎じゃね

          • 名無しさん より:

            炎は必須だけど編成火力でダメ出すサブアタ比重上がったのキィニチだし
            フォンテナタの大概がハイキャリ編成だから異質
            シアター始まったのフォンテからでアタッカーだけバフれば良いハイキャリと特定編成用のサブアタ必要なキャラ
            どっちがシアターで楽かは一目瞭然だろ

          • 名無しさん より:

            月反応はサポーターの有無によって火力の高低差が激しいってだけで、基本は他アタッカーも同じで、単体だと火力不足なのは変わらない
            極端な話ネフェルにイルーガ足して適当な水キャラだけでも万照で使用できる
            だから自分のガチャ歴やクリアできないシアターでの選択ミスの言い訳にしてるに過ぎないな

      • 名無しさん より:

        必要なのがよりによって指定別元素というね
        今はまだ接待で招待キャストによってある程度形になるように組めてる所あるし現状ですら条件満たすのめんどいのにここからさらに弱体化するっていう

        • 名無しさん より:

          ナドが終わった今後のネフェルがこえーわ
          ニィロウはサポだからまだ良かったけどアタッカーを縛るって終わってる使い道ねーよ

  4. 名無しさん より:

    仲間カードでせっせと強キャラ集めて最後にネフェルテンプレでアルカナ2つ蹂躙するの気持ちええぞ

  5. 名無しさん より:

    鳴潮は神ゲー

    • 名無しさん より:

      音躯バッグの上限いい加減増えたんかい
      ローラースケートギャル取った辺りでだれて辞めたわ

    • 名無しさん より:

      周年で2倍石リセットかけて10位だった上に同説も英語版以下にまで落ちたソシャゲがなんか言ってるw

  6. 名無しさん より:

    今回4幕の防衛戦が地味にきつかった。デカチャールの方選ぶと吹っ飛ばされるし、ファデュイの方も誘導しづらいし。

    • 名無しさん より:

      デカチャールの方はガチで難しいな
      防衛はどんどん難易度上がってるね

    • 名無しさん より:

      デカチャール、名前に炎と雷ってあったから過負荷で吹っ飛ばされると思って中断耐性高いキャラで挑んだからなんともなかった

    • 名無しさん より:

      むしろ今回久々に誘導できるから楽じゃね
      体力もそんな多くないから撃破も余裕だし

  7. 名無しさん より:

    中盤あたりは引きで事故ることも稀にあるんよな
    最近はギミックボスばかりだから余計に

  8. 名無しさん より:

    キャラ引き運もあるとはいえ
    今回は反応的には間違いなく楽な方だろう
    ニィロウもムアラニも腐らないし

  9. 名無しさん より:

    アルカナやラストで無双したい気持ちは分かるけど
    ブレスが上がりきってない真ん中辺りを強キャラ使ってサクサク進めた方が楽じゃない?

    • 名無しさん より:

      それで詰まらん火力があるならそれでいいよ
      くじに左右される程度なら温存するでしょ

    • 名無しさん より:

      フォンテキャラが大活躍の中盤
      今回は龍像水アビス犬と制限されてサクサク行けなくなってる

  10. 名無しさん より:

    編成事故起こさないためにブレスは最低限に控えてキャラ確保優先するのがベターなんだろうけどそれやるとブレス使って弱キャラでクリアみたいなシアターらしい楽しみ方から遠のくし何やらせたいのかいまいち分からんわ
    追加ステ捨てて任意参加の4枠をなるべく埋めない事が道中引きを安定させる最適解なのもズレてるしどんな馬鹿が作ってんだか

    • 名無しさん より:

      強敵イベを選ぶ理由がない、ポイントがカツカツ、仲間イベントやシャイニングブレスの発生がランダム。ここらへんつまらなくなってる原因だと思う
      12幕になる頃には全元素のシャイニングブレス最大、仲間全員集めきってるくらいのポイント量ならサクサク楽しいって感じだと思う
      シャイニングブレスで弱キャラや無茶苦茶な編成でも楽しめっていう趣旨が、いまのままだと味わえない

  11. 名無しさん より:

    スメールの草キャラの火力の低さにただただ辟易したシアターだった

    • 名無しさん より:

      スメールアタッカーって、激化主体なので雷がいないと微妙なのと、深林4セット持ってるキャラを一緒に入れたり、熟知アップさせていかないとどうにもならんから、普通なら今回は使わない

      • 名無しさん より:

        ただ7幕水アビスとアルカナアビスで草接待してるんだよな
        バリア割特化で火力出ないから本体削るの向いて無いが

  12. 名無しさん より:

    草が混じるとなんで幽境で草接待自重してるのか良くわかる
    旧来の草キャラ弱すぎ

    • 名無しさん より:

      単にガチャでPUされてないから接待がない
      ラウマには開花、ネフェルには月開花で草接待があったし、浸礼者や魔偶3兄弟も草接待

  13. 名無しさん より:

    なんかナドキャラってある程度固まった編成組まなきゃなって意識しすぎるせいで使いづらく感じる

  14. 名無しさん より:

    持ってるのにいくらキャラ引きまくっても出ないで使わせてもらえないのはやっぱりクソ

    • 名無しさん より:

      何回引いたの?5幕まででだいたい13回くらい引けてたけど32キャラ中13回も引けてれば約半分は揃う

      • 名無しさん より:

        今回8幕アルカナでネフェル使うわけだがリセット全部使って出なかったな

        • 匿名 より:

          いやだから、その8幕までに何回キャラお迎えしたのかって聞いてるの
          8幕くらいならたぶん20キャラ以上はお迎えできると思うが
          20キャラもいればネフェル以外の選択肢も揃ってるでしょう

          • 名無しさん より:

            補足だけど、1幕クリアする毎にクリア特典含めると2~3人はキャラが増えていく
            キャラの選択肢が3人に緩和されて目当てのキャラが出てくる確率は高くなってる
            リセットありならもっと可能性は高くなるんだから最初のキャラ選択で草多めにしすぎたとかじゃないの

          • 名無しさん より:

            たった一回か二回かの試行と下振れで毎回同じかのように言う奴には何言っても意味ないぞ

  15. 名無しさん より:

    初期の無相とかの戦闘イベントもそうだが、縛りで制限される戦闘は不評なんだから、
    好い加減学習して欲しいわ

  16. 名無しさん より:

    ネフェルマーヴィカ無しだから普通にダルかった
    月開花とかいう命の契約並にマイナーな反応を接待するのやめちくり
    というかお試しキャラで8幕クリアするの無理じゃね?
    ついにお試しの接待すら放棄したのかこの集金コンテンツ

    • 名無しさん より:

      ネフェル引かない貧乏人のお前が悪い
      しかもHP増減に影響するだけの命の契約と、元素反応の月開花をマイナーと同列に考えてるバカだから苦戦するんだろ

      • 名無しさん より:

        まぁまぁそう言わず教えてくれよ
        ネフェルシハクマーヴィカ無しで第8幕をどう攻略すべきなのかをさ
        蒸発のSB取って本体ゴリ押しするしかないのかな

        • 名無しさん より:

          8幕って深罪の浸礼者だろ
          適当に元素攻撃当ててバリアさえ剥がすだけだろ
          その選択肢外ならヌヴィレットでもアルレッキーノでもいける

          • 名無しさん より:

            8幕は3色おじさんじゃなくて子機だしてくるナドの敵でしょ
            普通に火力でごり押しでいけるよ
            高速回転させられる環境ならちゃんとある程度のサポート積んでやれば無凸ヌで子機潰しきるのも可能だと思うが

          • 名無しさん より:

            8幕はおじさん、3、6,8、10はボスで固定
            子機ってのがわからないけど、それはおそらく9幕じゃね?

          • 名無しさん より:

            今回の3色おじさんはアルカナ挑戦2だよ?

          • 名無しさん より:

            8幕は淫夢か
            周りの犬倒して本体倒すだけ

  17. 名無しさん より:

    防衛の時にデコイ持ってるやつ使うとかなり楽になって感動するときあるリネ持ってないけど

  18. 名無しさん より:

    今回一番やり直したのが最後の魔偶剣鬼だわ、アルカナ楽勝だったのに開幕から氷がテレポートしまくりで全然寄ってこなくてイライラした

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