134: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:44:39.77
DPSチェックしたらサンドローネが圧倒的すぎてなんだかな
手持ちの月反応とかマーとかとかなり差が出てる
相当スネジでインフレ進んでるし、旧キャラを育成するより新キャラに移ったほうが効率的なんで、
旧キャラの聖遺物厳選はほどほどでいい
→エリクシル、塵はそんなに必要ない
→エンドコンテンツもほどほどでいい
という気持ちになってきてる
135: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:46:28.59
聖遺物スコア200を達成しても手応えを感じられる場所が少ないんだよな
136: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:50:36.02
原神はもともと戦闘コンテンツはほどほどでいい作りだよな
文化的ゲームにしたいそうだから戦闘以外にも目を向けて色々楽しめるやつが優勝
137: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:55:29.17
なってないけどな
シアターと幽境というクソコンテンツしか作れなかったから言い訳探してんだろ
TAコンテンツしか作れないのがミホヨ
シアターは流行りの様式をぱくったのにランダム要素で糞ゲと化した
142: 名無しさん 2026/08/31(月) 20:03:43.53
>>137
普通のソシャゲは誰も彼も人権キャラ寄せ集めたパーティ組んで凸進めて鬼周回で武器鍛えてる高戦力パ前提でエンドコンテンツ競わせるが
原神なんて無凸無餅でキャラ集めてさえいればサ開から今までずっとシアターも幽境もハナホジクリアできる、時間制限ないけど即死級のプレイスキル必須コンテンツも出してこない、これがほどほどじゃなくてなんなのか
139: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:57:29.66
遺物スコアなんて自己満足の極みやしな
140: 名無しさん 2026/08/31(月) 19:58:24.82
TPSの件といい創造物の件といい幻境の件といい、なんかゲームにほころびが出てきてる気はする
スネジからカーンルイアまではつきあうけど、その後、どこに行くのかという感じもしてるし

マップと新キャラの確保をどうするのか

141: 名無しさん 2026/08/31(月) 20:00:48.76
唯一ちょっと考えるコンテンツがシアターだから俺は好き
シアターが出たばっかの時は俺もtwitterやYouTubeのコメ欄でディスりまくってたけどね
146: 名無しさん 2026/08/31(月) 20:13:08.19
インフレ感じる人ってのは何バージョンも連続してガチャ禁するような新環境を素直に楽しむ気ゼロの人だけ
自らはねつけた結果が返ってきてるにすぎん
147: 名無しさん 2026/08/31(月) 20:17:47.47
原神は初期と比べて6倍ぐらいの火力インフレになってるらしい
参考値としてスタレは4年で15倍ぐらい
148: 名無しさん 2026/08/31(月) 20:20:07.85
ぶっちゃけ一人いるだけでパーティ火力跳ね上がりますよとかもあるし
インフレしたなーって実感はあるけどインフレしすぎってなった事は無いな
昔に戦闘イベントで難易度調整ミスってんだろってのをお出しされた時くらいか

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788098763/

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