143: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:34:07.81
崩壊エアプなんだけど無相イベが崩壊の日常なの?
166: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:37:35.81
>>143
敵のバフデバフで得点上げるやつはたまにしか来ないぞ
普段はボスのタイムアタック
174: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:38:18.57
>>143
こんなめんどくさいのはここ一年一度も無いぞ4年目の成熟タイトルと比べんのもあれだけど
211: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:41:31.78
>>166
>>174
せやったか
無相TAに向いてねえから別のボスにして欲しいわ
222: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:42:43.68
>>143
毎週ボスを瞬殺する速さを競う記憶戦場と超限空間とギルドボス戦が恒常である
ボス毎に必要なパーティー入れ替える
259: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:47:05.16
>>222
デバフ盛り盛りなのは特殊なのか…

てか普通のTAか累計ダメージで良かっただろうに

324: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:55:29.94
>>259
似たようなもんだぞこのボスは炎だけダメージ3倍とか使うキャラ名指しで指定とかされるし
151: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:35:08.97
適応とか特攻っていうより接待に見えるのがきもちわるいんだよな🙄
あと特攻キャラにしてるくせにそのキャラの元素耐性の条件つけるのは頭悪すぎ🙄
171: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:38:05.60
崩壊ガイジは倒せたらスコアが同じなんて生温いって言ってたよ
284: 名無しさん 2021/01/18(月) 10:50:53.76
崩壊より遥かに原神のほうがストレスフルなデザイン
崩壊は昔の深淵はクソだるかったけど、火力なくて間に合わないってパターンしかなかった
殴れないギミックと制限制限!はクソだろ
あとなににつけても座標追尾しすぎ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610931593/

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