561: 名無しさん 2024/07/02(火) 02:45:12.37
“ゲーム”じゃなくて普段使われてないキャラを強要するだけのコンテンツだわ
面白味が何一つとして無い
ここまで味のない物を作れるのも凄いし当たり前のようにエンドコンテンツにしてくるのも凄い
562: 名無しさん 2024/07/02(火) 02:55:20.32
告知の時点で不評まみれだったのにこのまま出してきたんだ
ユーザーの不満聞いて次回から改善なんて期待できんね
563: 名無しさん 2024/07/02(火) 02:55:26.69
何のための属性縛りなのかが分からない
ミホヨはこんな不合理なことしないと思ってた
まじでスタレとゼンゼロに有能な開発者回されたわ絶対
573: 名無しさん 2024/07/02(火) 06:12:52.68
まぁ非課金ゲーで複数キャラ育成してねってんならいいけど課金ゲーで金払って引いたキャラ使えませんじゃ荒れる罠
577: 名無しさん 2024/07/02(火) 06:48:34.80
シアターは螺旋より難易度低いし螺旋☆9取れないくらいの奴にちょうどいいコンテンツじゃないかな
面白いってコンテンツじゃないけど簡単に終わるし螺旋同じのやらされるより遥かにマシ
584: 名無しさん 2024/07/02(火) 07:46:47.54
>>577
人によっては螺旋36より苦戦する模様
完完八重、完完召って揃えてたフレが持ちキャラ少なすぎて星どころかクリアに苦戦してた
そのフレの八重借りて楽々星8させてもらった微課金のワイは足向けて寝れんけど
589: 名無しさん 2024/07/02(火) 08:09:01.56
>>577
螺旋12-3行ける奴等がシアター3-3で終わる惨状だから死屍累々
590: 名無しさん 2024/07/02(火) 08:09:28.32
常設高難易度コンテンツ追加←わかる。色んなキャラ育てないとダメ←分かる。キャラ数少なかったら挑戦できません←ファ!?初期メン固定←ファ!?追加キャラはランダムです←ファ!?4人編成指定←ファ!?こんなんばっか。なんかめっちゃ窮屈に感じる
592: 名無しさん 2024/07/02(火) 08:15:12.23
50人以上育成してるから特に何も感じなかったでゴザル
やっぱ質より量だったな
593: 名無しさん 2024/07/02(火) 08:15:26.09
ちゃんとキャラ数そろってて、そこそこ育成してあるなら螺旋36よりは断然簡単だな
★の条件をクリアせずにステージさえ最後までいけば全報酬もらえるし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1719478972/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    たまにポイントくれる観客って何?

    • 名無しさん より:

      待機キャラ以外に選択してないキャラ(元素関係なし)がたまにボーナスをくれる
      ワンダーのバフを強化してくれたり、ポイントをくれたりとか

  2. 名無しさん より:

    前野大先生は満足しておられたぞ。
    これが正解なんだ。

  3. 名無しさん より:

    俺がクリアできない=クソって判断のやつが多すぎる

    • 名無しさん より:

      クリアできてもつまらないことには変わらないんだよヤァ

    • 名無しさん より:

      これ難易度的には螺旋10~11程度だからキャラいりゃクリア出来ないってことはないよ
      単に面白くないだけや

    • 名無しさん より:

      クリア=絶賛イベントと思ってそう
      ならイタチぴょんぴょんとか神イベントやんけ

  4. 名無しさん より:

    八重と召完凸するほどガチャ引いててシアター苦戦はさすがに嘘としか

    • 名無しさん より:

      逆だと思うけどな
      推しだから完凸にして、推しだから聖遺物も厳選しまくってる
      だから相性関係ない他キャラに樹脂を回す余裕はないし育成しようとも思わない
      というかいままでそういう育成方法が総意に近かったから仕方ないと思う

      • 名無しさん より:

        まーた、一つの考えが全てかのように誇張する馬鹿がいる。

      • 名無しさん より:

        総意とかいう一個人の意見

        • 名無しさん より:

          いや、割とそうだったろ
          原神wikiですらキャラを絞って育成しろって未だに書いてあるんだぞ

          • 名無しさん より:

            それ始めたばかりの超初心者の育成方針やろ
            右も左もわからん初心者が育成リソースばらけさせると世界ランク上がった時つらいって話をエンドにまで持ってくる奴がいるかよ

          • 名無しさん より:

            螺旋で8人しか使わないんだから無凸で全キャラ引いて凸しない奴馬鹿でーすって論調が多かったのに何言ってんだか
            リソースは有限なんだから推しキャラ強キャラ注力するのが当たり前だったろ
            多くの全然使わないキャラ育ててる奴は稀

          • 名無しさん より:

            論調が多かった(一個人の感想)

            もうそういうのいいからw

      • 名無しさん より:

        まあ確かに特定キャラの聖遺物厳選を延々やってる人がいてもおかしくないか

        • 名無しさん より:

          別に無課金でも一キャラだけ完凸させて、聖遺物周りまくるって楽しみ方する人一定するいるもんな

          聖遺物厳選と他キャラ育成のリソースが同じなのが悪い

      • 名無しさん より:

        遊び方を公式から否定されてて可哀相

  5. 名無しさん より:

    普段螺旋で使われないキャラに活躍の場を与えるにはどうしたら良いかって考えると、確かにこのコンテンツの在り方になる。
    目的に対して出してきたコンテンツは的確ではある

    • 名無しさん より:

      活躍の場(レベル70にして置物として強制4人編成に入ってるだけ)
      難易度低いから性能低くて使われないキャラが特徴活かしもせずシナジーも無いけどクリア出来るからいいだろってキャラ馬鹿にしてるだろ

    • 名無しさん より:

      全然的確じゃないよ
      スタレの虚構みたいに螺旋で活躍するキャラとは違う方向性の強さを持ったキャラを活かせるコンテンツ作ればよかっただけだし
      キャラの追加もランダムだし中途半端な難易度で中途半端な縛りプレイやってるだけだからゲームとしての面白みに欠ける

    • 名無しさん より:

      強引にいろんなキャラ使わせるためのコンテンツなのはわかるけど
      むしろ1人で割と完結してるフォンテーヌアタッカーと
      結構パーツが欲しい旧キャラとの格差をより感じちゃうコンテンツだと思ったわ
      旧キャラだって好きな人は何とかシナジーあるキャラ集めて螺旋で使ってたのにそれすら許さないコンテンツ

      • 名無しさん より:

        どのアタでもパーツ1人くらいで十分戦える難易度だったし何に怒ってるのか分からん

    • 名無しさん より:

      的確なコンセプト
      しかしシステムと作りが雑なのである

  6. 名無しさん より:

    反応ありきの推しが弱いって喚いてておもろかった

    • 名無しさん より:

      事実だからしょうがない

    • 名無しさん より:

      でも実際、ニィロウとかどうするんだろうな

      • 名無しさん より:

        ニィロウを編成に入れない
        螺旋と同じく幻想シアターで使えないキャラは省かれる
        どうしても手持ちが少ないなら雑魚戦だけで使う

    • 名無しさん より:

      胡桃とかの反応や編成前提の旧キャラはもろ弱さが出るからな

  7. 名無しさん より:

    あと1回しか使えませんよマークが地味にストレス溜まる

    • 名無しさん より:

      このキャラが滅茶苦茶刺さるステージや☆条件があとで来るかもしれない
      って思いながら選ぶのかなりストレスだったな…
      実際ウーシア持ちのキャラを最終ステージに残しそびれて巻き戻ししたし

  8. 名無しさん より:

    いかにガチャを回させるかと聖遺物厳選以外のところに樹脂消費させるかを考えた結果生まれたコンテンツ
    プレイヤーが楽しめるかなんて考えているわけがない

  9. 名無しさん より:

    幻想シアターのために興味ないキャラ育てよう!とそろそろ新しいゲームに移るか〜はどっちが多いかな
    原神ちゃんとやってた人ならユーザーの声なんか聞かないで来月もこのままなのは想像つくよな

    • 名無しさん より:

      このタイミングでゼンゼロが無料100連!でサービス開始すんの、まじでユーザー奪う気満々で笑っちゃう
      たくましくていいよね

      • 名無しさん より:

        おいおいいきなり原神10年分の周年イベント報酬じゃねーか!
        ケチバやない、ケチハラやったんや!原神10年やってゼンゼロ並みの報酬貰うぞ!

      • 名無しさん より:

        それ、欺瞞だぞ。
        本当にリセマラ時点でくれるの恒常60と導入クエスト含む終わってピックアップ30と恒常10で。
        天井不可能な設定してるのβ参加してたら即わかるんだが。

      • 名無しさん より:

        ZZZは戦闘がDMCみたいで受け付けない

  10. 名無しさん より:

    元素縛りだけかキャラ全員使えるけど回数制限ありのどっちかだけならまだ良かったのに(それでも細かい欠損はある)

    でもこんなんでもまだまだ擁護はありますよと
    原神の未来は安泰だな(白目)

  11. 名無しさん より:

    的外れなコメントが多いね
    クリア出来る出来ないじゃなくて面白い面白くないかで争ってるんだけど

    • 名無しさん より:

      面白くないって言ってるのはクリアできないからだーーーって騒いでクリアしてもつまらんぞって文章から目を背けてるからしょうがないね

  12. 名無しさん より:

    螺旋より報酬増えたと聞いてサウリアン級の拷問部屋かと思って開けてみたらキッズルームでござった件

  13. 名無しさん より:

    辛炎とドリーしか使えないけど過負荷した後両手剣キャラのダメージ100倍!攻撃範囲10倍!
    みたいな方向性で調整お願いします

  14. 名無しさん より:

    ゼンゼロに客移したいんやろ
    普通に作ったらこんなごみになるわけないし
    改善は早くても1年後とかやろ

    • 名無しさん より:

      2023年3月 ディシア実装、弱くて炎上
      2023年4月 スタレリリース

      2024年6月 シグウィン実装、弱くて炎上
      2024年7月 シアター炎上 ゼンゼロリリース
      わざわざホヨバゲーなんてもうやらないけどな

      • 名無しさん より:

        ほんそれ
        xでいいね買いまくってるデッドプールパクリの仮面男キャラを、ぐりぐり動かして目立とうとしてるけど
        ホヨバだってことで敬遠され始めてる空気出てきてるのに危機感持った方がいいわ

      • 名無しさん より:

        ほんとやってることクソだよなぁ
        ここの会社のあの2大ボケナスを早く更迭した方がいい

  15. 名無しさん より:

    全キャラ育ててねって運営からの圧
    効率的に育成すれば螺旋と同じく徐々にクリア出来るようになるし
    つまらんとしてもカードより遥かにマシ
    ガチャ引かせて、育成素材かき集めさせるためのシアターよ

    • 名無しさん より:

      使ってないキャラってキャラクターとしての魅力がなかったり使ってて面白くないから使ってないだけだからな
      そんなもん無理やり引っ張り出されても困るわ

  16. 名無しさん より:

    これでわざわざ旧キャラ引く…?
    たかがシアターの報酬のために…?
    フォンテでアホほどインフレしたのに…?

    • 名無しさん より:

      私は「迷いなく引けるようにしてくれたな〜」とは思うけど
      少なくとも推しを「螺旋で活躍するか否か」の物差しで引くか引かないか決めるって流れから少し変わるよね。
      「どうせシアターで活躍してくれるから」で引く理由にできる

      • 名無しさん より:

        ランダムと元素縛りがあるからどう考えてもサポ入れて現行キャラに辛うじて食らいつけるレベルの旧キャラより、単体で戦える強い新キャラ引いた方がいいと思うぞ。

  17. 名無しさん より:

    ガチャゲーはリリース初期で遊ぶに限る

  18. 名無しさん より:

    特定の強反応を利用して環境に食らいついている旧世代のキャラをどうにか産廃にさせたいんだろうなっていう意志を感じる
    螺旋よりも更にキャラ自体のスペックが重要になってくるから、強反応なくても強いフォンテアタッカーにピッタリだし

  19. 名無しさん より:

    原神はユーザー数多いのに課金額少ないから他ゲーに誘導しようとしてるんやろ
    真面目にやるほうがアホ
    ちゃんとしたゲーム遊びたいなら素直に他の会社のゲームやったほうがいいよ
    ホヨバは気が向いたらこんな扱いする会社なんだから

    • 名無しさん より:

      アクティブ数のわりに課金額少ないのってキャラ実装ペース遅いのに微妙なキャラばっか実装するからやん

      • 名無しさん より:

        だから否が応でも色んなキャラを引かざる負えないコンテンツを実装しましょうねえ

    • 名無しさん より:

      難しいイベントコンテンツなら諦めたらいいだけの話
      幻塔の超域をすれば理解できるはず
      必ず全ての報酬が楽勝で取れるわけではないから自身の力量の中で遊べばいいだけ
      ゲームに限らず趣味はすべて。
      私は原神のキャラが好きだから61人育成してきたけど螺旋35で諦めるときもある
      それぞれの遊び方でいいんじゃねぇの?
      今の子供たちは見返り依存度が高すぎるんだよね

  20. 名無しさん より:

    先ず、クリアできない奴らは何でも何処でもクソゲーだと叫ぶ
    次に、強いキャラしか使えない奴も自業自得だと自覚できずクソゲーだと叫ぶ
    課金できずキャラ育成してこなかった中堅はノーマルクリアでいいやん
    初心者はイージーでいいやん(2ヶ月目のサブ垢は5が限界でしたね)
    これまでの時間と金をかけてキャラ育成し遊んできた俺ら古参は概ね満足だけどね
    まぁ大陸プレイヤーの反応にもよるけど、文句言う方々には「嫌ならするな」としか思わないです
    報酬が欲しければがんばって

    • 名無しさん より:

      だから過疎ってるんだろ

      • 名無しさん より:

        どこの過疎データか知らないけど公式配信の同接を見れば原神プレイヤーは多いけどね
        しかも4年経っても人気なのは有り得ない稀有なゲームだと思うよ

    • 名無しさん より:

      ハラ信さんおっすおっす

  21. 名無しさん より:

    レベル制限がそもそも要らんし装備や聖遺物くらい階差宇宙みたいに弱くてもいいから臨時で用意してくれ
    ランダムなら手持ちのキャラをガチャって使えるでいいし変なキャラ制限要らん

  22. 名無しさん より:

    開始半年一寸なのとマルチで素材持って行かれて育成困るの嫌で、完全ソロフレンド無しでぷしてると育成足りないのと人数足りない。
    更に工夫って部分でも原神の根本の元素反応も正しく機能しない場面起きて楽しくないわ。
    貸し出しキャラは★4でも良いから揃えて欲しいのと回数制限2なのが苦痛すぎる。
    エンドコンテンツだからキャラ数と育成、フレンド含めた用意出来る人が参加っtr理屈は分かるが。
    なら、エンド以外のイベントやデイリーの報酬増やしてライト層も稼げて楽しいコンテンツも用意してくれって思った。

  23. 名無しさん より:

    出撃制限!編成ランダム!元素縛り!タイムアタック!
    原神に限った話じゃない、この世の戦闘コンテンツのクソを練り固めたような内容じゃねぇかシアターw

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