002 名無しさん 2026/02/15(日)
幽境で月感電が接待されたの7回中4回だから確実にフリンズ引いた方がいいのよね悲しい
003 名無しさん 2026/02/15(日)
ギミック特攻の倍率でめっちゃ変わるものね。案山子殴りみたいなのはもう長らく出てないし広く持ってた方が良さげ感じする
004 名無しさん 2026/02/15(日)
DPSだけでなく自分の手持ち環境を最適見つけることも大切だと思います〜
(高難易度とかクリア目指すなら)
005 名無しさん 2026/02/15(日)
DPSはネフェルの方が高いだろうけど、接待や耐久、範囲、使いやすさなどの安定性と再現性などの総合力で誰が強いと言われたらネフェルよりフリンズなんだよな…。
両方引いたけどフリンズパの方が重宝してる感がある
006 名無しさん 2026/02/15(日)
一定ラインのDPSがあればあとは幽境のクリアボスの数とクリアした人数とかを見たほうが良さそうかもですね
007 名無しさん 2026/02/15(日)
これ私の考えだと半分そうだけど半分違うって考え。
ギミックの対応能力はたしかに考えるべきだけど、dpsがあれば全てを貫ける。実際ネフェルまーびかはほとんど抜いてるわけで。
タイムじゃなくクリアが目的なら何引くかはあれだけどさっさとある程度揃えておくと後々幽境のために引かなくて済む

008 名無しさん 2026/02/15(日)
逆だね
ギミック対応出来たって結局DPS高くないとギミック無視より遅いし、接待乗れなくなった途端破綻するから信じられるのはDPS高いパーティだけだね。

 

009 名無しさん 2026/02/15(日)
とはいえスカークは皆勤賞なんよな
コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    >>004
    俺もそう思う。
    DPSよりもキャラ数おらんとシアターが話にならんからな。

  2. 名無しさん より:

    >>007
    草と炎が使えない現シアターをなんと考えてるんやお前。

    • 名無しさん より:

      ゲームなんて適当にやればいいだろ
      運営が用意した餌に全部飛びつく馬◯

      • 名無しさん より:

        そもそもその思考ならこの議論に参加する必要無くね?
        ただただ自分と価値観の違う奴を下に見て気持ちよくなりたいだけな

  3. 名無しさん より:

    ネフェルはパーツ含めて凸進めなきゃまず最高DPS出すのすらキツイから廃課金以外大半まともに火力出せんからな
    マーヴィカみたいに単体凸って後は無凸で運用するだけで強いとかじゃない時点で引くの考えるレベルの層じゃギミック無視できるほど強くない ナドキャラはそんなのばっかだから大半の人間には引く価値が薄い シアターの人数埋めにしても縛りがシアターととことん相性悪いし
    どうせナタの前例があるからスネージナヤなりカーンルイアでマーヴィカみたいなやつ出た時一気に引く方が丸い

  4. 名無しさん より:

    ネフェルPTは、ネフェル(無凸でいいが餅は欲しい)、ラウマ(1凸必須)、コロンビーナ(必須ではないが1凸欲しい)、4人目ナヒーダ、で完成だ
    廃課金じゃないとそろえられないってほどハードルが高いわけじゃないが、これ以下の編成だと使い勝手がすごく悪くなるから、真価が見えにくい。完成すれば特に不満もなく強く使える
    ナド3PTの中で一番使い勝手がいいのがフリンズPTなのは俺も同意。初見のよくわからん敵に対しては、フリンズPTかスカークPTを当てればだいたいなんとかなる

    • 名無しさん より:

      ラウマは無凸で単体回復、凸で全体回復にして欲しかったな
      もしくは開花反応トリガーじゃなくスキル使用時から継続回復
      現状凸っても回復が安定しない

      • 名無しさん より:

        分かってた事だが回復は月開花要求するのが終わってるんだよな
        月開花起こせない時は回復出来ないこんなのを1凸として別枠にしてるの酷過ぎる
        凸効果としては弱いけどネフェル編成が欠陥だから凸するっていう凹編成

  5. 名無しさん より:

    現シアターで使えない話してる奴ってアホじゃねの?

    • 名無しさん より:

      実際のところネフェルは水さえつければオーバースペックで強いし燃焼や激化でも全然使えないわけじゃないから言い過ぎではある

  6. 名無しさん より:

    DPSやら性能やらで原神を語ってる奴らってアホじゃねの?

  7. 名無しさん より:

    無課金ほど広く最近のキャラを引いてった方が結果的にエンドコンテンツクリアしやすくなるだろうってのは確かやな

    • 名無しさん より:

      本当それな
      興味ないキャラスルーして気に入ったの2凸みたいなのを続けてたけど、鹿ちんウザすぎてナドキャラは無凸で揃える方式に変えたら戦闘コンテンツはかなり楽になった

    • 名無しさん より:

      エンドコンテンツやらないプレイヤーが
      90%以上という統計データ出てるんだから
      最近の「コスパ最悪セット販売キャラ」引くのは間違い

      コスパ悪いうえにフィールドの使い勝手も最悪

      エンドコンテンツやらないのに
      何を目指してるの?

  8. 名無しさん より:

    スカークが光を授けし者皆勤賞なのはスカークが強いからなのはその通りだけど単純に人気で持ってるやつが多いからというのはあるよ
    使用数上位だから使用率と違って持ってる人数が多いほど皆勤できる
    火力的にはまだ余裕あって皆勤だってできる筈のナタアタッカーが全然そんな感じしないのは持ってるやつが居なすぎて霊圧ないから

    • 名無しさん より:

      >単純に人気で持ってるやつが多いから

      完全に間違い

      • 名無しさん より:

        ナタキャラなんか使ってる人数少なすぎて初日に一瞬入ってもすぐ他のキャラに押し出されて消えるくらい所持数は重要だぞ

    • 名無しさん より:

      スカークの売り上げ良くて餅凸多いからだな
      授かるのはアルテメクリア者だから課金層に人気なんだからそりゃそうなるよなと
      ナタアタ居ないのはパーツが被るからだろ
      エスコフリーナ申鶴とナドナタキャラと全く被らない
      逆にナタアタはマーが抜けるのが痛い

      • 名無しさん より:

        スカークにフリーナ持っていかれてる筈のヌヴィレットが平気で3~4回上位に来てるからアルティメットクリアだけが目的なら編成の縛りがない方が粘れるんだろうなと思う
        パーツ取られても他から都合つけられるからな

  9. 名無しさん より:

    どうせ幽境もインフレしていくんだから無理に凸する必要はない

    • 名無しさん より:

      ハードより上目指しても報酬ショボすぎて意味ないからね

      • 名無しさん より:

        報酬の面で言えばそもそも論昔から釣り合ってないんよ
        敵が強いからキャラ引くとかいうロジックも報酬釣り合ってない昔から破綻してる

  10. 名無しさん より:

    結局高凸揃えられるような廃課金じゃなければネフェルは接待も少なくて微妙
    ネフェルで貫けるとはいえ、その凸分の石で適正キャラ引いた方が対応範囲は上だし
    結局無凸でもキャラ確保優先した方がいいな

  11. 名無しさん より:

    まあ月反応はいくらなんでも月感電接待に偏りすぎやわ
    次のスネージナヤ縛りも運営のお気に入り反応なりキャラが接待受けまくるんやろね

  12. 名無しさん より:

    そうでもない
    DPSは今でも重要
    ネフェルはギミック無視してボコボコダックを二回目のシールド貼られる前にしばき倒せるからな

    • 名無しさん より:

      元素反応ではなくて火力で割れるシールドだからDPSは寧ろ必須なんだよな

  13. 名無しさん より:

    ネフェルのDPS水準で草接待されたら阿鼻叫喚になるから極端な草接待はしないだろうね
    岩風も同様にギミックボスは来てもDPSチェックはそうそうないと思うからキャラ集めしてればなんとかなると思う

  14. 名無しさん より:

    dpsが大事だと思ってるならなおさらインフレあんましなかったナドクライキャラはスルー多めでいいよ
    ナタはパーティdps1.5倍近くインフレしたけど、ナドはほぼ上がってない全キャラ完凸とかは別だろうけど
    スネージナヤとかでナドクライで抑えた分パーティdps1.3倍ぐらい上がるだろうからそこのキャラ引いたほうがいい

  15. 名無しさん より:

    何で毎回インフレしてないって言い張るバカがいるんだろうなあ…
    パーティ単位じゃシハクネフェルが頭一つ抜いてるんだわ

    • 名無しさん より:

      そんなもんナタに比べりゃ五十歩百歩だろ今の環境
      前国環境最強だったやつが神実装して一気に使われなくなるまで落ちてない時点でインフレほとんどしてない

      • 名無しさん より:

        ナタとか言ってるけど実質マーヴィカ以外はナドクライキャラの火力基準だとその他レベルだわ
        倍近く上がってんのにしてないとかDPS図ってねえやろ

    • 名無しさん より:

      元素別で見たら炎のマーどころの騒ぎじゃない恐ろしいインフレが起きてる上に
      元素別に編成揃えさせるゲームに完全にシフトしたからな
      インフレしてないんだーって言ってる奴は相当呑気だと思う

      • 名無しさん より:

        アタッカーが国ごとに全属性追加されるわけじゃないんだからそりゃそうだろ、と
        ただマーヴィカのコンボは別枠で考えて良いと思うけどねグルグル基準なら緩やかとはいえインフレしてると思うよ
        4.xや5.xみたいなメジャーバージョン内でのインフレが無いのはそう

        • 名無しさん より:

          こういう話をすると決まってマースカコンビの特殊仕様だけ切り取って語るアホが沸くからな
          それ以外は視界から消えてんだわ、それがインフレだっつってんのにな

    • 名無しさん より:

      結局コロンビーナ含んだptじゃなきゃ既存環境越えられん時点であんまだろ
      ナタは幽境に必要なパーティに実装したばかりのマーヴィカスカークヴァレサの3pt分要求させられてたからな
      ナドはコロンビーナ含んだ所以外1年前以前の編成でもいい時点で甘い 魔導系は持ってなくてクリア可能だったし

      • 名無しさん より:

        初期幽境は2凸雷電編成でアルティメットクリアとかしてたから
        そこまで最新キャラ要求感じなかったけどな

        • 名無しさん より:

          エクストラか5.8以降のイネファ感電接待幽境か他にも凸してる限定いる感じじゃないかそれ
          5.7の時で2凸雷電アルテ報告であんま低コストなの見た記憶無い

          • 名無しさん より:

            この手の話で〇〇でもいけただの余裕だの言ってるのは基本的に他で盛ってるから
            まともに取り合うだけ無駄

    • 名無しさん より:

      こうやって編成火力じゃちゃんと上がってるとか言って勘違いさせてるんだから目論見上手く行ってるよな
      ナドアタは汎用性無い編成縛りでガッチリ決められててシアターで使え無いし将来性も無い
      月アタ3人実装してもコロンビーナは1人のみでコロンビーナ抜けばマースカークより劣るから1キャラのみで良い
      マーでぶっ飛び過ぎたから何かと置いてかれがちな岩風草を同水準以上に押し上げて横並びってやってるがスネジで一気に既存キャラ潰されるだろ
      ナドはアタッカー弱いサブアタ環境だからギミック適性のサブアタサポだけ引いとけば良い設計

    • 名無しさん より:

      「インフレしてない」って言ってるやついなくね?幻想が見えてる?幻想はシアターだけにしとけ

  16. 名無しさん より:

    なら尚更ネフェルなんじゃないの
    これから先、月接待減るでしょ
    そしたら当然dps高い方が息が長い訳で

    • 名無しさん より:

      ここまで来たらスネジまで貯めた方がエエやろ…
      せいぜいアリス期待してニコ引くくらいちゃうか

      • 名無しさん より:

        フリンズネフェル論争の話ね
        「月感電接待あるからフリンズの方が良い」って正直、結果論でしかないし

        スネジまで貯めた方がいいのはそれはそう

  17. 名無しさん より:

    エクストラまでならフリンズ無しでも余裕やったやろ
    シアターはフレから借りればいいしな
    ナドクライのガチャ引かないこだわり見せると辛かっただろうなとは思う

  18. 名無しさん より:

    フォンテナタ辺りに比べるとあんま引く価値なかったってのが率直な感想
    シアターもわざわざナドキャラ使うくらいならチャスカとか旧キャラ使った方が楽だし

  19. 名無しさん より:

    インフレにシアターとか編成の縛りって関係あるか?その時の無凸最適編成dpsでしょ
    何で自分ルールでインフレしてないって捻じ曲げるの?
    皆んなが納得できるように数字で出てるんだからさ混乱させるのやめなよw
    つかそもそもシハクネフェルはマーヴィカ最適並の星5編成やん

    • 名無しさん より:

      シアターがエンドコンテンツの一つなんだから性能指標になってる
      単純な編成DPSだけで見ても組めないんじゃ意味がない
      特定キャラ依存はそれだけ汎用性無くて弱い
      ナタアタは皆中断耐性高かったのにナドアタは一転して中断耐性弱くてサポ依存だからな
      シハクとか通常4段必要なのに酷い仕様
      ネフェルとか耐久抜いて他よりちょっと火力上だとかやってる有様
      ナドアタって見事に単純な編成DPSだけ見る層を騙す作りになってて意図的に色んな部分で弱く作られてる

      • 名無しさん より:

        ちがくね?ただ意図的に凸させようとして作られてるだけだろ
        DPS過剰に気にする層は全部凸して解決してる話だからな
        無凸はただの試供品
        まあ結果それが成功したかどうかは…また別の話

  20. 名無しさん より:

    良くも悪くも現状維持の火力dpsなんだよな
    どう足掻いても勝てないような差が今無いからインフレしてないって書くやつが多い
    接待に関しては次国の火力インフレしたキャラ引いてまとめてぶち抜けばいい話だし

  21. 名無しさん より:

    DPSとか気にせず好きになったキャラを引けばいいのよ
    どうせ後から出てくるキャラの方が強くなっていくんだから気にしたってしょうがない

  22. 名無しさん より:

    DPS求める理由が木人殴るためなら環境TOPだけでいいけど
    幽境なら複数必要だしサポは引いておいた方が楽

  23. 名無しさん より:

    サポーターだけ引いといてアタッカーは様子見が良い気がしてきた

  24. 名無しさん より:

    言うて今後もエンドコンテンツで定期的に過去のギミックボスは出てくるんだぞ

    • 名無しさん より:

      それこそ最新キャラのDPSで抜くやろ
      ナドキャラはナタギミックをDPSで抜けれないからインフレしてないって言うならその通り

  25. 名無しさん より:

    自分はナドクライはインフレしてない、インフレ抑えられてるって言ってる人と別の原神しているのかな…
    幻境で計ってきたらフォンテ→ナタよりナタ→ナドクライの方がDPSの上がり幅大きいんだけど

    • 名無しさん より:

      割合で見るか絶対値で見るかの差ちゃうか?

    • 名無しさん より:

      フリーナ追加からマーヴィカ追加で無凸無餅パーティdps1.5倍、マーヴィカからコロンビーナ追加でパーティdpsほぼあがらずだからインフレ気にしてる層ほどナドクライはインフレ抑えたなって感じる感じだよ
      マーヴィカが抜けてインフレしてたから、スネージナヤではパーティdps1.3倍ぐらいになるだろうからスネージナヤキャラに備えたほうがいいよって言われてるよ
      ギミックなしにパーティdpsだけでみるならスメール時期並みにインフレしてないし、だいたい1年のパーティdpsの上がり幅1.25倍ぐらいだからコンボマーヴィカ抜いたとしてもナドクライパーティdps1.2倍ぐらいだからナドクライはインフレ抑え目でしょ

      • 名無しさん より:

        この根拠となってるサイトとか動画とかある?
        見てみたい

        • 名無しさん より:

          根拠なんてないでしょ
          自分に都合の良いデータでっち上げて適当言ってるんだから

        • 名無しさん より:

          シンフォニーならマーヴィカ23万 ネフェル21万 フリンズ20万だったな 他は知らんが

          • 名無しさん より:

            うわコイツ色んな配信者の所でマーヴィカ最強だってコメントしてる奴か。どっかで論破されてたけど。
            シンフォニーさんを盾にすんじゃねぇよ。

          • 名無しさん より:

            シンフォニーが1番無凸全所持で分かりやすいから仕方ない所はある
            完凸比較とか出されても大半の人間使わねぇし無凸縛り全所持やってる人も稀だしな

          • 名無しさん より:

            シンフォニーはむしろ分かり辛い代表じゃねえの?
            無凸餅で行ける(行けない
            大体の旅人はこうなるんちゃうか?
            KQM基準は遊びで考えられた訳じゃないよ

          • 名無しさん より:

            そんなこと言い始めたら大抵の一般人は使いこなせないキャラと使いこなせるキャラで差が生まれて比較にならんからな 全部ある程度注ぎ込んでるやつの方が公平な比較ができる

          • 名無しさん より:

            それはどの動画で見られるの?
            リンクか検索ワード教えて欲しい

          • 名無しさん より:

            シンフォニーはシンフォニーで限定武器使いまくってるからな

      • 名無しさん より:

        このdps脊髄反射君、数字は嘘をつかないけど嘘つきは数字を使う典型だな
        その1.5倍マーヴィカは常にベネフィに乗り続けて動かない単体殴る想定で書いてそう

        • 名無しさん より:

          マーヴィカが火力だすのキツいのはコンボ出すのがキツいよ、コンボできるなら火力がでるってかんじ
          逆に耐久はネフェルのほうがキツいし中断耐性低いからdpsは出しにくくなるよ
          低凸編成はネフェルのほうが火力高くなるよ2凸ラウマがやばすぎるし

  26. 名無しさん より:

    接待バフの差は凸でぶち抜ける
    幽境エクストラ足切り10万ラインとして接待されてるとDPS7~8万の無凸無餅がこれをクリアできるが凸キャラは接待バフ無視して余裕で超える
    クリアしたい無微にとっては最新キャラ無凸無餅が無難なのはそうだけどこれが正解・賢いってのはただ無知

  27. 名無しさん より:

    新国で好きなアタッカー決めてそのパーツ揃えていけば戦力はどうにでもなるよ
    余った石でサポなりサブアタなり適当に引いていけばシアターも対応できる

  28. 名無しさん より:

    インフレしてないって言ってる奴ガバガバ理論で必死にコメントしてるのおもろい
    ちゃんと計算できる人ならインフレはしてることぐらい分かるだろうに なんか見てた可哀想だわ

    • 名無しさん より:

      いつもと比べたらナドクライはインフレしてないぞ、原神のインフレは無凸無餅でだいたい1年でパーティdps1.25倍ぐらい
      ナタがめちゃくちゃインフレして、コンボなしマーヴィカで約1.3倍、コンボありマーヴィカで1.5倍インフレした
      ナドクライがコンボなしマーヴィカから約1.2倍、コンボありマーヴィカと無凸無餅のパーティdpsはほぼ一緒
      だいたいナドはインフレ速度はスメールぐらい
      マーヴィカから1年、インフレに抑えてる有名ソシャゲほぼないよ

    • 名無しさん より:

      むしろ厳密な計算によって年1.2倍インフレだぞ
      複利式なので乗算ではないインフレ量でいえば激しく加速しているしインフレ度合いはそのものは初年と変化してないとも言える

      • 名無しさん より:

        乗算ではないインフレ量とか考える意味ないだろ
        2万が4万になるのもと20万から22万になるの両方とも2万上がってないから同じだけインフレしてるっていってるみたいなもんじゃん
        2万〜4万はパーティdps2倍だし、20万〜22万はパーティdps1.1倍だよ
        コンボなしならマーヴィカ耐久強い編成で、ネフェルは耐久抜き編成だから実質的にはコンボなしマーヴィカでもパーティdps1.2倍も差がつかんし

  29. 名無しさん より:

    マーヴィカ、フリーナとコロンビーナ比べたらナドクライインフレ抑えてるのわかると思うけどな
    ナヒーダ→フリーナ、インフレ
    フリーナ→マーヴィカ、めちゃくちゃインフレ
    マーヴィカ→コロンビーナ、インフレ抑えてる
    ナドクライはインフレをフォンテーヌとナタより抑えた代わりにギミックとパーツが多いって感じ

  30. 名無しさん より:

    無微ネフェルが一番地雷だったのは間違いない
    特に接待なし、ラウマバフのせいで範囲もない、偽草原核で水下地も使えん、リンネア実装で取り柄の単体dpsもグズグズ
    ボコボコダックにいじめられてる無微ネフェルを見ると涙が止まらないわ

    • 名無しさん より:

      俺はネフェルはコロンビーナ抜いてもナヒーダや鍵持ちニィロウである程度機能するから有難かったけど
      あー無微だと確かにキツいか

    • 名無しさん より:

      ダックと言いファイブレといい、感電接待2体も出したのにネフェル向けの接待1体もおらんの何でやろな。
      ヤドカリは出た時期からしてラウマ用だし

      • 名無しさん より:

        どっちもイネファ居れば良いだけだし
        岩ヤモリもリンネアが重要だし
        ナド環境はサブアタサポが重要でそっちだけ引けば良い作りなんだよ

      • 名無しさん より:

        なんならシグルドも複数処理しなきゃいけないから感電有利だしサボテンもいるぞ

        • 名無しさん より:

          シグルドでわざわざ雑魚処理した覚えあんまないけど、もし倒すなら集敵が欲しい=風で水と雷両方に翠緑デバフが効く月感電のが範囲以外の面でも確かに有効やな
          サボテンは素で忘れてたわ
          こう見ると格差凄いなww

      • 名無しさん より:

        水下地残らないからヤモリですらネフェルにリンネア突っ込んでも月籠出てこないぞ

  31. 名無しさん より:

    ナドキャラって確かに強いけど相手が元素生物とかで反応起こせないと急に雑魚になるから次の環境に変わった瞬間潰しやすそうと思っちゃうんだがどうなん

  32. 名無しさん より:

    窮屈になったよなぁ
    スタレ馬鹿に出来なくなった

  33. 名無しさん より:

    サブ垢の無凸マーヴィカでハードまでが
    一番楽でコスパ良い
     
    ギミックも火力ゴリ押しでいけるし
    毎回1分以内に終わる
     
    メイン垢は全キャラ完凸勢だが
    ハードより上を目指しても
    報酬ショボすぎて意味ない

    • 名無しさん より:

      螺旋も無凸マーヴィカ無凸ヌヴィレットで11層までが一番コスパ良い
      12層クリアしても「報酬たったの1ガチャ分」だからな
      金と時間の無駄すぎる

      • 名無しさん より:

        11層止めは次回の9層10層スキップされないから普通に12層攻略するより時間かかってるだけだぞお前www

      • 名無しさん より:

        12層は特定の元素や元素反応を要求される敵が配置されてるから単純に面倒くさい
        どの敵が何を要求するのか一々覚えてないし確認するのも面倒くさい

  34. 名無しさん より:

    今の環境は持ち物検査だよね
    で伝わります

  35. 名無しさん より:

    エアプのスネージナヤ待機クンに残念なお知らせなんだけど、毎年一定ペースでインフレしてるからスネージナヤの無凸DPSは18万〜20万くらいになる事が予想される
    何ちゃらさんがマーヴィカで23万出したーとか言うならスネージナヤは出る前から型落ちだよ。何ちゃらさんじゃなくてお前がプレイして評価した方がいいぞ

    • 名無しさん より:

      毎年パーティdps1.25倍ぐらいの速度でインフレしてたけど、マーヴィカがコンボ見つけられて1.5倍ぐらいインフレしたから、ナドはほぼインフレしなかったしコンボなしでもマーヴィカ強いからパーティ約dps1.2倍ぐらいしか上がってないからフォンテーヌ、ナタと比べるとインフレしてない
      ナタでインフレ、ナドで抑えたからナタとナドたすとだいたい1年ごとにパーティdps1.25倍になってる
      コロンビーナから1年後のスネージナヤではマーヴィカ、ネフェルからパーティdps1.25〜1.3倍ぐらいになってるんじゃない

      • 名無しさん より:

        ナドキャラの排出数見ると別に大したインフレ要らんのやなって思うな

        • 名無しさん より:

          ナドはインフレの代わりにパーツとギミックがあるからある程度売れてるのもあると思う

          • 名無しさん より:

            イネコロだけいりゃ他要らんけどな

          • 名無しさん より:

            幽境アルティメット色んなパーティで試してるけどイネコロだけでいいは流石に盛りすぎ
            無凸餅でやってるけど接待なしだとゲロきつくてほとんどの人出来ないわ

          • 名無しさん より:

            幽境アルティメット色んなパーティで試してるけどイネコロだけでいいは流石に盛りすぎ
            無凸餅でやってるけど接待なしだとゲロきつくてほとんどの人出来ないわ

    • 名無しさん より:

      スネージナヤの新ギミックが何かも分かってない状態で言われてもな
      邪眼とか見るに一人で2元素使えるやつが来たらシアターとかじゃ圧倒的に単騎性能高くて引く価値出るし

  36. 名無しさん より:

    アルティメット界隈だと月感電ギミックの敵ですらフリンズよりネフェルの方が速く倒せるのはDPS正義って感じだな

    • 名無しさん より:

      いやマーヴィカの方が早いから幽境taはdps正義じゃない
      会心ガチャ適正と火力の前倒し力だよ

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