- 664: 名無しさん 2024/09/13(金) 09:15:16.63
- そういや瞳ゲットは次のキィニチの方が便利キャラになるかもな
- 665: 名無しさん 2024/09/13(金) 09:56:29.95
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>>664
ならないよ
既に居るなんとか竜の見た目がキィニチになるだけだぞ
- 666: 名無しさん 2024/09/13(金) 09:59:00.51
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>>665
空中に浮いとるやつ取りに行けると思うけど
垂直には動けないけど斜め方向は最長キャラになるっしょ
- 667: 名無しさん 2024/09/13(金) 10:20:44.29
- キィニチが2回跳べるのってナタ内だけなんか?
- 668: 名無しさん 2024/09/13(金) 10:21:00.74
- チャスカの移動性能どうなるのかよく分からんな
ナタだったらチャスカキィニチの夜魂トランス死ぬほど便利そうだけど
- 673: 名無しさん 2024/09/13(金) 11:03:30.59
- 最近アタッカーばかりだからお腹いっぱいだわ
武器も汎用性なさそうなのだし引く気分にならないし参ったな
- 674: 名無しさん 2024/09/13(金) 11:25:44.37
- キィニチの持ち武器会心率11%は吹いた😅
聖遺物まで縛り前提で武器設計するなって
- 677: 名無しさん 2024/09/13(金) 11:49:52.16
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>>674
黒曜が会心率もりもりだからまぁ…
ベネット依存を軽減するなら基礎攻撃力高いほうが良いよマジで
- 678: 名無しさん 2024/09/13(金) 12:17:50.34
- 最適セット揃えた状態でバランス調整するだろうからな
ナタメインアタッカーの武器は率モリモリは一つもなさそう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1725682498/