459: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:29:54.01
シアター新しいのあと一つ足りねえなもうやめた
460: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:32:25.53
螺旋みたいに最強キャラぶつけて脳死するだけの奴には苦痛だろうなシアター
461: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:36:04.30
月諭は1時間以上かかったな
462: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:36:19.35
シアターは仲間ランダム2択ってのがまずだめすぎでしょ
465: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:54:40.06
シアターをスルーするのは無い
1000原石捨てるとか
466: 名無しさん 2025/10/01(水) 21:56:44.45
幻想シアターのマスターって原神歴何ヶ月ぐらいで攻略出来るようになるものなの?
469: 名無しさん 2025/10/01(水) 22:03:53.78
>>466
課金額による
限定☆5が更新される度に、完凸するを繰り返すような人なら半年で頭数だけは揃ってると思う
ただ育成が追いつかんと思う、経験値本やら色々と
468: 名無しさん 2025/10/01(水) 22:02:47.89
半年くらいじゃね
470: 名無しさん 2025/10/01(水) 22:05:51.56
シアターは確かにつまらんかというかユーザー目線だと
不合理しかないんだけど石1000個捨てるほどではないんだよな
473: 名無しさん 2025/10/01(水) 22:18:40.86
シアター流石にステージ数増やし過ぎ
マスターモードからテコ入れ何かしたかったんだろうけど
難易度増やすしか能ないんか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1759021460/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    シアター無駄に長い短くしろとの要望が多かったので更に2層増やしました

    • 名無しさん より:

      確かに毎回星10クリアしてもキャラ5人くらい余ってたけど
      こんな形でコンテンツ増やすなんてちょっとエグいよなぁ
      まぁそれほど苦労しなくても星12取れたから良かったけど
      今後の方向性が怖い

    • 名無しさん より:

      ハードからマスターに増えた時だって散々批判意見喰らってるだろうに逆張りしてくるとか運営のオ〇ニーコンテンツでしかないんだよな

  2. 名無しさん より:

    全キャラLV70以上に上げさせてモラと経験値本を古参から吐き出させたいんだろうな

    • 名無しさん より:

      サービス開始組の古参だが、キャラ78人全員レベル90、天賦MAXだが
      在庫の経験値本は紫4000冊、モラは1200万あまってますよ
      王冠もっとくださ~い♪

      • 名無しさん より:

        サ開組なのに78人しか育ててないなら素材もそんだけ余るよな
        こっちはスメール組だけどアーロイ以外全員、育成待ちの2人以外は同じ状況だけど素材全然足りないわ

      • 名無しさん より:

        サ開始で78人は確かに少ないな
        無課金かな?

        • 名無しさん より:

          サ開勢でこういうのは大体20万原石近く溜め込んでる
          螺旋の敵が弱かったスメールとかでガチャ禁すりゃエンドコンテンツが螺旋しか無かった時代の石は丸ごと確保出来たしな

          • 名無しさん より:

            自分もサービス開始勢で月600課金だけど石220000原石とスターライト200個ぐらい余ってる

      • 名無しさん より:

        こういうやつが一番気持ち悪いよな

        • 名無しさん より:

          古参でモラ1200万は別に普通なのに誇ってるのもそれ以外も全てキモイな
          でもそれ以上に石が余ってるアピールする奴が1番キモい
          自分の好みが狭くてその分の楽しみを逃してるって宣言してるだけだからな

  3. 名無しさん より:

    原神に何を要望しても結局つくりたいようにつくるだけだから
    私も古参で全部Lv90だけど、ついていけなくなればやめるだけ

  4. 名無しさん より:

    もっとスタレやゼンゼロみたいにどんなキャラでも報酬がある所までならクリア出来てやりこみ勢はアチーブで良かったんじゃないかと思う
    ランダム要素をバフ札に変更してどんなキャラでも育ててればバフで無双が出来るようなバランスに今からでも変えて欲しい

    • 名無しさん より:

      スタレはキャストリス編成かファイノン編成が組めないとクリアが難しいのが追加されたぞっと

      • 名無しさん より:

        もうカジュアルがウリのホヨバは終わったよな

        コンテンツ報酬を諦めるストレスに耐えながらライト勢は続けて下さいのガチャゲーになったわ
        最近やった新作が激ムズ難易度でキャラ完成してても持ち物検査でストーリーもクリア出来なくて辞めたばっかだから原神の報酬も諦め始めるともう続けられなくなる人は出てくるやろとは思う

        • 名無しさん より:

          お前が最近やった新作とやらが何だか知らんが、それのストーリークリアも出来ない話をハラのエンドコンテンツの報酬と強引に結びつけてるの馬鹿すぎるやろ。
          お前自分の文章送信前に読み直したほうがいいぞ

          • 名無しさん より:

            しかも辞めた理由もコイツが言ってるだけの個人感想レベルでしかないのに原神ユーザーもそうであると思い込んでてあまりのアスペ具合に笑い通り越して心配になるレベル

  5. 名無しさん より:

    フィードバック受けました言うてこれだしてくるの普通にやばいやつだよ

  6. 名無しさん より:

    改善する気なんかない嫌がらせ運営

  7. 名無しさん より:

    不評なコンテンツは増やすし好評なコンテンツは無くすのが原神クオリティだから

  8. 名無しさん より:

    そもそも原神はエンドコンテンツ自体やってない人が大多数だから、やる気のある人向けに調整が進むのは当然なんだと思うよ

    • 名無しさん より:

      ログボ勢の話されても…石報酬分はやってる人多いやろ不満ってのはその層から出てるんや
      そもそも持ち物検査コンテンツだからやる気ある人じゃなくて金払う人やろ、綺麗事言うなよ

      • 名無しさん より:

        違う違う
        課金してキャラ引いて凸までしてるくせに螺旋はやらない、みたいな人が過半数を占めてるらしいよ
        過去に統計データ出たとき露骨にエンドコンテンツだけ数字が低かったはず
        配信者とか見ても完凸するくせに螺旋怖いとか言って近寄らない人多いんだわ

  9. 名無しさん より:

    シアターの初心者殺しは幽境よりきつい
    ホヨバは本当に稼ぐ気ないよな
    新規参入バリア貼ってるから

    • 名無しさん より:

      実は幽境が一番初心者でも毎月報酬を貰えるんだよな
      原石報酬はハードまでやればいいし、そこまでなら1PTで行けるし、なんだったらマルチ参加でマスターまで報酬を貰えるしな
      シアターは属性縛りがあるから1PT育成だとイージーすら無理な月あるだろうし
      螺旋は毎月更新が9層以降だしもっときついか

    • 名無しさん より:

      初心者がエンドコンテンツ()であろう物をクリア出来るゲームの方が珍しいだろ馬鹿が

  10. 名無しさん より:

    バランスよくキャラ選択してるのにサポとサブアタばかり加入とかになるとクソゲーと思ってしまう

  11. 名無しさん より:

    最低限の数のキャラだけ育成すれば良い螺旋とかみたいなコンテンツの方がまだ楽しい
    好きでもないキャラ育成まで求められるシアターはただの苦行

  12. 名無しさん より:

    試してないんだけど人数がきついなら祝福を諦めて28人選出で良いんじゃない?
    追加必要キャラは2人追加戦闘数は2回で初期祝福はなくなるけど、開幕キャラの強化や仲間イベントで3人から選べたりで緩和されてる部分もあるからマスター10取れてたなら月論12取れると思うんだよね
    アルカナ戦闘も難易度的には9と10をもう1回ずつやる程度だし

    • 名無しさん より:

      別にそれでも☆12取れたよ
      仲間ガチャが〜要らんキャラばっか引いて〜とか言ってるなら選出キャラ数減らしていけばいいのにと言ってるの馬鹿を見る目で眺めてるわ

      • 名無しさん より:

        減らしたらそれはそれでキツいとどっちにも問題抱えてる人は多いやろ
        資産が違うのに自分基準で言ってるの知恵遅れの馬鹿を見る目で眺めてるわ

        • 名無しさん より:

          うちの場合は大体上限から2人引きくらいが丁度良いなって感じだな
          ギリギリじゃ幻戯の花足りないって感じたし最大限詰めると微妙なキャラ増えて攻略上入れたいキャラ取る確率下がるしな
          ここら辺のバランスは人其々だよな

  13. 名無しさん より:

    開幕キャラがまともに使える状態になってただけでも改善を感じたわ
    最初からそうしとけよって話ではあるが
    まあそんだけ80止めしてるユーザーが大多数だったのかもしれん

  14. 名無しさん より:

    逆に倍率高いキャラばっか集めてた人向けだろうよ
    満遍なく育てて最適パーツ揃えるよりソロで完結するアタッカーに適当なサブアタいれてくほうが事故んないんだもの

    • 名無しさん より:

      シアターがこれなんだから感電限定フリンズとかいらねえ

      • 名無しさん より:

        キャラいっぱい取れっていう売り方とゲームシステムが合ってない

      • 名無しさん より:

        シアターは過去キャラのフォンテ引かせるコンテンツで
        幽境は最新の実装キャラ引かせるコンテンツって分け方だろ
        シアターにも新キャラ以外排除のギミック敵出しまくるが

  15. 名無しさん より:

    仲間ガチャが更に厳しくなった印象
    岩は反応弱者だからか今回はたいして難しくなかったけど引き運悪いとかなり面倒そうな予感はする

    • 名無しさん より:

      序盤にヌが出てきたとき先に確保するか後から出るのを期待するかでかなり悩むようになった
      前まではまあなんとかなるやろの精神で行けたけど今回はキャラ引くタイミングすら結構シビア
      まあ最難関のエンコンだってこと踏まえると当然なんだろうけど

    • 名無しさん より:

      むしろ基本ガチャ人数が3人選択になった上、中間2幕増えてキャラ殆ど取り切れるようになったやん。
      明らかにやってて前よりランダム要素減って楽だけど

  16. 名無しさん より:

    月反応キャラあと10人ぐらい来るまで更新なしでいいわ

  17. 名無しさん より:

    >シアターは仲間ランダム2択ってのがまずだめすぎ
    だから仲間ランダム2択のみじゃなくなったやんけ
    何がまず、だよ

  18. 名無しさん より:

    シアターは最初から全キャラある状態でそこから編成組んでいくなら結構良さげなコンテンツだったのに、加入するキャラがランダム運ゲーなせいでクソだと思うわ

    • 名無しさん より:

      自分から戦力外を入れて運ゲーに持ち込んでるだけ
      そりゃ無理でしょってなるだけだろうけど、こういう事言う人の28~32人のキャラ選択とその育成具合がどうなってるか聞いてみたいわ

      • 名無しさん より:

        28〜32人入れる時点でキャンディスみたいな育てても産廃のキャラとかも入れざるを得ない人大量だろ
        しかも今回は岩元素入りだしな 余計人数減ってる

        • 名無しさん より:

          別に3,4人くらいなら戦力外を入れても良いと思うよ。そのくらいなら最後まで加入させる必要はないし
          問題なのはメインキャラ1人と戦力外だけで組む必要が出てくるレベルで入ってるからでしょ

        • 名無しさん より:

          シアター程度ならキャンディスでも余裕で戦力になれるだろ

      • 名無しさん より:

        クリアが運ゲーでクソだって言ってる訳じゃなくて、加入順がランダムなせいでなんのシナジーもないキャラ同士で編成しなきゃいけない場合が発生するのがコンテンツとして面白くない言ってるだけだよ。
        クリアはできるし無理なんて言ってない。

        • 名無しさん より:

          本当になんのシナジーもないキャラ同士で組む場合が発生してるのが、どういう選出してるのか想像つかないって話ね
          結局は戦力外を入れ過ぎてるだけでしょ

          • 名無しさん より:

            ただ祝福トリガーの反応起こすためだけに元素ばらけさせるくらいしか考えることないからな
            つまらないシステムなのはたしか

          • 名無しさん より:

            戦力外ガーっていうが例えばキャンディスは通常攻撃バフ持ってるんだよ
            だから通常使うキャラならちゃんと使えるんだがランダム編成のせいでまともに組めなくて活かせない
            原神はキャラ同士の組み合わせのシナジーが面白かったのにシアターはこれを完全に潰してるゴ,ミコンテンツ
            さっさとアクアリアクビにしろよこの無能
            っていうかハラジは昔は散々原神に使えないキャラなんて居ないんダガーとか言ってたくせにインフレとシアターのせいで戦力外とか真逆の事言うようになったよな

          • 名無しさん より:

            元素反応が起きるだけのをシナジーって言ってそう

          • 名無しさん より:

            通常振るキャラ取ったらキャンディスを取るとか、先に取る意味分からんけどキャンディスを通常振るキャラ取るまで温存するとかいくらでもやりようがあるだろ…
            花だって余るんだからキャラ回収に使うとかさ
            ごめんけど、さすがに少しは考えながら進めなよ

          • 名無しさん より:

            なんでシアター攻略がキャンディス使う事優先になってんだよ
            戦略的にキャラの組み合わせ出来ないランダム仕様だって話なだけだぞ
            そしてこのランダム仕様なくせにどんどんまともに編成組まないとクリア出来ないようになった

          • 名無しさん より:

            キャンディスの名前を出されたからこうすればって言っただけで、別に特定のキャラを例に出さなくても同じ事だよ
            手持ちと相性の良いキャラを3人のうちから選べば良いのに敢えて戦略的に合わないキャラを取ってるのは自分自身じゃん
            で、もし選ばざるを得ない状況になったら花を使ってキャラを取ったらって言ってるの

          • 名無しさん より:

            クリア後に加入する仲間もランダムだし花使って取ろうとしても仲間札が出るかもランダムだしそこから欲しい元素も出るかもランダムだしさらに欲しいキャラが出るかもランダムじゃん。
            選べる仲間の数が増えたからって欲しいのが出ない時は出ないから戦略性の薄い運ゲーだよ。

          • 名無しさん より:

            それらがランダムなのはその通りなんだけどさ、余裕なさすぎない?
            正直そこまでランダム性に苦しんでる状況が想像出来ないんだけど、それならブレスのレベルを抑えてでもキャラの補充を急ぐとかしてみても良いと思うよ
            ブレスは一つを4に出来れば良いくらいで他の二つは1か2もあれば十分なんだからさ

          • 名無しさん より:

            クリアが難しいとか時間かかるとかの文句じゃなくて、組み合わせやシナジーが楽しい原神でそこをランダムにしていいところを潰してるだけの面白くないコンテンツだねって話じゃないの

          • 名無しさん より:

            そもそもあまりに噛み合わない状況を作り出してるのはその人自身なわけで、5段階もの難易度が選べるんだから自分に合ったどれだけつまらなくてもやっても良いと思える難易度を選ぶべきだと思う
            報酬と手間を天秤に掛けてつまらなくても報酬が欲しいならやる、つまらないならやらないでしかない

  19. 名無しさん より:

    月諭モード12スターめっちゃ簡単だったな
    これ難しいと思ってるやついるんか?
    あきゲームズも簡単って言ってたし

    • 名無しさん より:

      あきゲームズはほぼ全キャラ確保してるからな そりゃ簡単よ
      構成見たがフリンズとかイネファどころか千織とかナヴィア辺りまで全部使用してるし

    • 名無しさん より:

      基準がYouTuberとかキモすぎる

    • 名無しさん より:

      ゆーちゅーばーがかんたんっていってたー

      アホかな?

      • 名無しさん より:

        だいたいスレやまとめでイキってるのはこのタイプやで
        螺旋や幽境でも〜が星4クリアしたとか無凸でクリアしたみたいなのを自分の事のように置き換えてイキってる連中

  20. 名無しさん より:

    フレ全員辞めちゃって詰んだ

  21. 名無しさん より:

    ランダム要素よりも4キャラ出撃の強制をやめてくれ

    • 名無しさん より:

      これ
      ここ三人可能にするだけでかなり良くなる

    • 名無しさん より:

      キャラ温存単騎攻略させたくない嫌がらせだからな
      シアターの多くのキャラ引かせたいってやり口から外せないんだろ

  22. 名無しさん より:

    アルティメット追加された辺りから真面目についていく熱量はもう無くなったから好きに難しくしたらいい
    その方が重廃課金者からもっと絞れるだろうしな、カジュアルプレイの方が気楽でいい

  23. 名無しさん より:

    エンドコンテンツの難易度挑戦できるだけのキャラ育成してから文句言うならまだわかるんだがな
    上級者が楽しんでクリアしてるものに対して「簡単にして欲しい」はそりゃ話が通るわけ無いやろとしか

    • 名無しさん より:

      キャラ確保できてて文句言ってるのも多いと思うぞ
      そして下手煽りされて結局話が進まない

  24. 名無しさん より:

    シアター作ってる人が周りの意見聞かず単独でやってるみたいだからな
    当然ユーザーの意見なんて聞かないよ
    アンケートでガス抜きするだけで
    僕の考えた最強シアター

  25. 名無しさん より:

    高難易度で原石報酬無くせば文句も減るよ多分

    • 名無しさん より:

      それだと結局乞食扱いされるだけやぞ
      特殊反応増やせとかバフ量増やせとかそういう方向で攻めた方が建設的や

  26. 名無しさん より:

    育成強要なのがよくない、キャラさえ持ってればレベル1でも編成出来るようにすべき
    どうせ大半はバフ目当ての頭数で実戦ではほぼ使わないんだしさ

  27. 名無しさん より:

    難易度は気にならんが長いのをなんとかしてくれよ…

  28. 名無しさん より:

    キャラ育成すればいいだけだから無課金古残からすれば1番マシなコンテンツじゃね、キャラ育成すればいいだけだから1番課金圧ないコンテンツだけど

    • 名無しさん より:

      無凸確保勢だったらだろ
      フォンテまでは年一の神だけ確保して凸すれば良いとか言われててそんなキャラ引いてどうすんのとか笑われてたんだぞ
      石だけなら幽境のがマルチでマスターまで行けるからマシだろ
      月諭モードでシアターが一番難しくなった

      • 名無しさん より:

        そんなキャラ引いてどうすんの、とかそんな有象無象のエアプの声に流されてたやつのことなんて知るかよ…

        • 名無しさん より:

          わかってないな
          当時のユーザーの多くの論調がそうだったんだが
          全キャラ確保なんて配信者でもないとやらない扱いだぞ
          無課金なら尚更キャラ6体くらいしか取れないんだから最新キャラ欲しい今のシアターしんどいだろ

          • 名無しさん より:

            >当時のユーザーの多くの論調がそうだった
            ソースどこ?
            遥か昔からエンコン攻略者のみの凸比較でさえ無凸が常に一番多かったけど。

          • 名無しさん より:

            ソースガー言うならそれこそ螺旋所持率でキャラ所持率の低さ出てるじゃん
            全然引かれてない

          • 名無しさん より:

            そりゃ各自好きなキャラなんて人それぞれ違うんだから所持率は当然割れるでしょ。
            で、神ですら無凸が常に最も多かったことに対する反論と、「神だけ確保して凸してればいいという論調が世論だった」ことのソース出してよ
            口だけじゃなくてさ

      • 名無しさん より:

        螺旋で使う強アタッカーと強サポーター引いてるならあとは星4育成してれば余裕じゃん
        自分は微課金古残で星5アタッカーあんま引いてないけどシアターのキャラの数で困ったことないし、どちらかというと幽境のエクストラとかのほうがキツイよ
        個人的には螺旋13層とか追加されるほうがイヤ

        • 名無しさん より:

          シアター攻略に余裕ある程度の強さだとエクストラ安定させるのきついよな、俺もそうだからわかるわ
          シアターはランダムなようでいて意外と結構コントロールできるようになってるんだよな

  29. 名無しさん より:

    石ないからやらなくてもいいんだああああ
    上級者向けに文句言うなああああ
    ...w

  30. 名無しさん より:

    エンドコンテンツだから難しくしなくちゃいけない

  31. 名無しさん より:

    コメ欄見ると結局キャラ揃えられない貧乏人が発狂してるだけなんね
    キャラ持ってりゃ一番楽なエンコンなのに

    • 名無しさん より:

      貧乏人でも初期勢で螺旋用に強アタッカーと強サポーター引いてれば、擦り抜け星4や恒常キャラ揃えてればクリアそんなキツくないコンテンツなんだよね
      貧乏人がキツイのはどちらかというと幽境のエクストラ毎回とるとかのほうがキツイ
      シアターがキツイのはキャラ育成間に合ってなかったり古残と違って型落ちアタッカーやサポーターが揃ってない新規だと思う

    • 名無しさん より:

      キャラ揃ってても長いしランダムで運ゲーだから一番時間掛かって面倒だがな
      アルカナはまともに編成組まないと硬いし
      キャラ持ってるだけで一番楽なのはどう考えても螺旋
      その貧乏人ガーとかユーザー叩いてるの頭アクアリアだな

  32. 名無しさん より:

    シアターは総力戦のような面白みはあるけど長くなる一方なのがね

  33. 名無しさん より:

    好きでキャラ引いてて結果クリア出来るようになるならまだしもクリアする為に課金して引きまくってるんじゃ1000手に入ろうが圧倒的にコストパフォーマンス悪いけどな

    • 名無しさん より:

      他の誰も「シアターのためにキャラを引く」なんて話してないようだが
      急に一人でどうした?
      普通に長くやってりゃ勝手に攻略できる様になるコンテンツだろシアターは⋮

  34. 名無しさん より:

    低難度も選べるしシアター捨てる=石-1000ってことも無いだろう
    俺は軌跡の鍵ほしいから怠くても逃げられんけど…
    螺旋はミスったらそこでやめられるから気楽でよろしい

  35. 名無しさん より:

    たかが数ガチャ分のために
    これを全クリするとか
    時間効率悪いにもほどがある
    算数苦手か?

    シアター、螺旋、幽境、
    これらを全クリ目指すのは
    金も時間も効率悪すぎ

    • 名無しさん より:

      まぁそうやって諦めていくとゲーム自体やらなくなるんだが

      • 名無しさん より:

        健全でいいことやん
        何か問題ありゅ?

        • 名無しさん より:

          何も問題ないな
          精々イキリどもがこうして暴れるための材料でしかない

          • 名無しさん より:

            情けなさすぎる
            結局ゲームごときですら満足にやれないことを言い訳してるだけじゃねえか
            別に完凸させて幽境アルティメットやれみたいな極まった話なんぞ誰もしてないのに

  36. 名無しさん より:

    バグ報告しても何年もバグ修正しない、メインストーリーに過去イベストーリーの話組み込んでくるのに過去イベは一切復刻しないから復帰勢や新規にはとってはチンプンカンプンな部分出てくる
    そんな事やってる運営やし

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