380: 名無しさん 2025/10/11(土) 01:08:52.32
UGC思ったより面白そうだしキャラ引く気なくなった
381: 名無しさん 2025/10/11(土) 01:11:32.33
UGCのキャラに探索性能盛ってきたら怖いわ
やらなあかんくなる
382: 名無しさん 2025/10/11(土) 01:14:34.59
要はするに昔やってたマリオメーカーの焼き直しだぞ
配信やSNSなどで自発的に宣伝活動していた
ほんの一握りのユーザーの秘境しか遊ばれてなかった
おしゃれ要素を楽しむために約束された産廃コンテンツを
無理矢理やらされるという地獄の様相がそこにはある
385: 名無しさん 2025/10/11(土) 01:19:09.88
>>382
アホなのか?
何も分かってないね
383: 名無しさん 2025/10/11(土) 01:16:39.97
UGCの何がそんなに気に入らないのか全く理解できないんだけど
やりたくなければやらなければいいだけじゃん
394: 名無しさん 2025/10/11(土) 06:20:10.28
服装とかスキンを有料ガチャで売っていく方針だから
そのうち原神キャラの髪型とかも出るかもね
395: 名無しさん 2025/10/11(土) 06:28:05.45
キャラと武器でのガチャあるのに
そんな余計なガチャまで引く余裕あるユーザーがどれぐらいいるのやら
396: 名無しさん 2025/10/11(土) 06:32:29.79
課金で買うとかだったらいいけどガチャしないと当たらないとかだったらキツイな
pso2みたいにモラで買えるならまあ日課少しはやる気出るけど
397: 名無しさん 2025/10/11(土) 06:44:07.46
フレンドがそっち方面に興味持つと辛いな
直ぐ廃れたらいいが
399: 名無しさん 2025/10/11(土) 07:00:54.64
ドールはまだいいんだけど、そもそも原神のミニゲームって公式が作ったものすら面白くなくて
原石報酬があるからかろうじてやってる感じだから
それを世界中の人が作ったミニゲームを報酬なしで遊び放題って言われても別にやりたくない
400: 名無しさん 2025/10/11(土) 07:05:59.77
逆だぞ
ミニゲームがつまらないから面白いミニゲームを作れる人材を見つけるためのコンテンツなんだよ
401: 名無しさん 2025/10/11(土) 07:13:45.93
仮に面白いの作ったとしてどうやって他ユーザーに知ってもらうんだろうな
配信者と同じで知名度なけりゃ埋もれるだけじゃね?
402: 名無しさん 2025/10/11(土) 07:19:19.23
そりゃパンツをチラチラさせるしかない
今回のドールもきっちりチラチラさせとるやろ🥺
403: 名無しさん 2025/10/11(土) 07:57:43.39
ドールを旅人として使用できるのかと思ったら違うのかよ
これを機に旅人育成しようかと思ったのに
はーつっかえ
404: 名無しさん 2025/10/11(土) 08:42:50.72
原神プレイヤーのほとんどは紀行の安い方は課金してるだろ?
そしたらUGC紀行の安い方は無料でアンロックされるから別に負担にはならんと思うが
407: 名無しさん 2025/10/11(土) 09:22:57.42
任意DLならまああっても無くてもいいけど

>>404
素材が足りて紀行課金者が減った対策でもあるんだろうな

406: 名無しさん 2025/10/11(土) 08:59:03.32
単純にフォートナイトやマイクラみたいな拡張性とコミュニティのあるコンテンツを作りたかったんでしょ
ミホヨゲーでそういうのが追加出来るのゲームシステムになってるのは原神しかないので、消去法で原神に入れた感じ
着せ替えとか似た要素のある崩壊ネクサスアニマとの折り合いはどうつけるのか知らんけど
409: 名無しさん 2025/10/11(土) 09:53:25.08
もう壺いらなくね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1759650974/

コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    単体で出しても誰もやらんから原神にくっつけたんでしょ
    別で出すなら素材も全部作り直さないといけないし

    • 名無しさん より:

      客が分散されるからとかもかなぁ
      個人的にはドールがテイワットで戦えなければそれでよかったんだけどな
      テイワットで戦えてレベルが旅人と同期とかやめて欲しかった
      そのうちドールがいるとストーリーがこう変わりますとかドールでだけみられる任務がとかやるだろうし

      • 名無しさん より:

        ドールのレベルはUGC依存だから旅人とはなんも関係ないし、戦えるというより撮影用だろう
        ストーリーに関与してくるってのもさすがに深読みしすぎ

    • 名無しさん より:

      新規で今出してもゼンゼロとか見るにあんま人集められなさそうだしな
      コロナの時に集めたユーザー使う方が合理的

  2. 名無しさん より:

    そういうゲームあってもいいけど原神でやりたくない
    そもそも原神やってる層にささるんか?

    • 名無しさん より:

      やりたくないならやらなきゃいいやん
      DLすら任意なんだから

    • 名無しさん より:

      ソシャゲやらない層に触ってもらう方が重要やろ。
      原神やってる層に刺さるのなんかガチャとおまけのミニゲームだけなんだし工夫も何もいらんやろ

  3. 名無しさん より:

    それより新マップはあるんか?

  4. 名無しさん より:

    後発の新作OWが軒並みMMO要素とキャラクリとか衣装ガチャとか実装してるから「わざわざそっち行かなくても原神で出来るで」にした
    報酬つけて優秀なクリエイターを原神で囲ってしまえば後発ゲーのクリエイターが育ちづらくなる

    意図としてはこの辺だろう

  5. 名無しさん より:

    キャラ良さそうだしいいと思うけどね
    ナタ、ナドクライとかのキャラは自分には合わなかったわ
    モンド、リーユエ、稲妻、フォンティーヌのキャラが好み
    iosとか容量どうすんだろうとかは思うけど
    シアター、幽境、螺旋と同じで興味ないコンテンツはスルーでいいと思う

  6. 名無しさん より:

    素人が手出しても知育ミニゲームすらまともに作れないのが現実だからまず流行らないと思う

  7. 名無しさん より:

    容量に余裕があったらやってみたかったけど…
    本当に任意なのか一度入れたら削除できないのかもわからないから
    なんとなくwebの事前DLも保留にしてる

  8. 名無しさん より:

    スキン商売はその頂点の王者を見たら分かるように中国市場ではドル箱なんだからそりゃシェアを取れる見込みがあるならまともな経営者なら狙うっつうだけの話だろ
    つか新作のオートチェスといいこれのロブロックス要素といい少し考えれば日本人ではなく中国人向けに作ってるって分かるだろうに何で自分の感性こそが全てみたいに語れるのやら

    • 名無しさん より:

      何で自分の経営者目線(笑)こそが全てみたいに語れるのやら
      くだらないマイクラもどき作ってる暇があるなら本編のゲームを充実させろっていうのはユーザーとして極自然な心理だと思うが

  9. 名無しさん より:

    ユーザー人気高いのは素人に端金で採用して運営の人+作業コスト削減
    だけどコンテンツは公開されてるから他のc国ゲーもタダ乗りしてパクれるからどうなるんやろな

  10. 名無しさん より:

    つーか壺の負荷値ってなんだったん?こんなことができるなら要らなかっただろ

  11. 名無しさん より:

    やならきゃいいじゃねーだろ
    容量も開発リソースも割かれてるのにアホか
    ホント宗教だな

    • 名無しさん より:

      容量は任意DLだし、元からいる原神のチームの人数は変わっていないと前回の放送で言ってたぞ
      完全に+αのリソースで作ったコンテンツですね

    • 名無しさん より:

      これ作ってるやつが本編の作業できるかって言ったらそうとは限らないからな

  12. 名無しさん より:

    ドールの体型ってあの少年少女体型だけ?
    長身男女が使えるなら着せ替えやりたいけどないならDLしないでスルーだな

  13. 名無しさん より:

    あるのは良いけど別アプリで出して欲しかった
    原神アカウントと連携できる様にすればそれで良かったよね?って思うわ

    • 名無しさん より:

      分けるメリットないやろ。
      ガチャゲーに興味ないユーザーを呼び込めるのに。

  14. 名無しさん より:

    マイクラとかマリメみたいな元を活かした物なら分かるけどフォートナイトとか原神はもはや原型ないじゃん
    フォートナイトと一緒で別ゲーを丸パクリした面白いコンテンツ(笑)が大量に投稿されるだけだぞ

  15. 名無しさん より:

    UGC単体としては結構出来が良いと思うけど、これを「原神」の中でやるせいで余計に文句が出る
    本体の方の改善放置してまでやる事か?と言われるのは流石に避けられんやろ

  16. 名無しさん より:

    カスみたいなもんしか作れそうにないのにエディターは本格的な開発ツール気取りなのが笑える
    こんなオワコンにアイデア盗まれるの嫌なんで誰もやりません

  17. 名無しさん より:

    カードゲームと同じく関連アチーブメント取っりきったらそれっきりかな

  18. 名無しさん より:

    これ作り込める人はUnityでゲーム作って売ったほうがいいよね

  19. 名無しさん より:

    原神の改善ほったらかしどころか不満点追加しながら本編とは関係無い要素を寄生させてこられても歓迎なんかできねぇよ

    • 名無しさん より:

      追加された不満点ってなに?

      • 名無しさん より:

        月諭・幽境・レベル100突破素材・フリンズ引かないと出来ない伝説任務・ラウマ引かないと進まないアイノののんびり旅行記とかとか

        • 名無しさん より:

          キャラがいないとできない任務は確かにそうかも
          キャラを引く価値の付け方を間違えてる気がする
          でもそれ以外は自分は嬉しかったな
          戦闘コンテンツ増えるのは面白いし、祝福だけの微課金だけど4年やってるおかげで2人レベル100にできたから長くやってる人の特別感も感じられた

          • 名無しさん より:

            月諭は運営からキャラ引けって言われてるような感じでシアターでの戦闘自体は別に面白くないし、幽境もギミック敵だらけで新キャラ引けって感じだし、そういう運営側の都合を押し付けられてるような仕様が多過ぎると思う
            レベル100は過去キャラのテコ入れの為に使ってほしかったから残念って感じ

          • 名無しさん より:

            過去キャラのテコ入れ自体やられてもスタレのカフカみたいに新しいキャラのセットにされるだけだしな
            結局ニィロウみたいになるなら要らん 過去に使ってた時の自由度はもうないと思っていい

          • 名無しさん より:

            過去キャラのテコ入れはレベル100だけが手段じゃないから特にそこで残念に思う必要はないんじゃない?
            まぁ待っても来ないんだけど

          • 名無しさん より:

            スタレやってないから知らんけど、テコ入れやらないと不満は不満のままなのよ

          • 名無しさん より:

            その辺全部追加された不満点になるというのにまだテコ入れとか馬鹿なこと言ってんの? ダブスタもいいとこだぞ

          • 名無しさん より:

            ダブスタの意味解って使ってる?w

          • 名無しさん より:

            こういう強い言葉使って意味わからんこと言う人が出てくるとつまんなくなるんだよな

          • 名無しさん より:

            使用キャラで特殊演出画あるってむしろ課金者とかキャラを引いた人が受けるべきもんやろ。
            キャラ引かないとキャラの友情開放、セリフ聞けないのおかしい!ってなるか?

          • 名無しさん より:

            なんでマップ上にあのガチャキャラが居れば調べられそうなランプがあるなぁ~とかアイノの話でここにラウマがいたらなぁ~とかする必要があるんだよ
            これまで5年間普通に世界任務もイベントもやれてたのに急にガチャキャラが居ないとこれ以上は見せられませんとか言われたら自分らで稼ぐ気無い運営とか言って茶番してたのキモってなるわ

  20. 名無しさん より:

    七星召喚ですら、いらねーって言ってる奴は結構いるのに、
    七星の10倍くらいの労力かけて、ユーザーが望んでないものを作ったら、そりゃ非難轟々になるだろうよ

  21. 名無しさん より:

    原神内に入れるんだからリソースがって言われるの当たり前だろ
    現在の原神本編で使われているNPCモデルや調度品やマップを使って作られてるんだから完全に原神のリソースだろ
    稲妻から開発してていまさら別チームって何言ってんの笑

  22. 名無しさん より:

    スタレで大失敗したのに未だに調整しろとか言ってる辺り結局レベルキャップの時と同じでアンチがユーザーの声とやらを捏造して騒いでるだけやな

    • 名無しさん より:

      大失敗(ファイノンがアジア5国でセルラン1位)

      • 名無しさん より:

        過去キャラ強化と新キャラの売上げになんの関係が・・・?

        • 名無しさん より:

          大失敗って…あんたの基準では?
          何がどうなれば大失敗なのかわからん
          まさか現時点での最強にならないと大失敗なんて言わないよね

        • 名無しさん より:

          本旅がバカの一つ覚えみたいにキャラ調整したら新キャラ売れ無い!!って騒いでたのに実際は調整はユーザー達から好評で新キャラもバカ売れって大成功じゃん

          • 名無しさん より:

            他のバカがなんて言ってるかは知らんし、新キャラ関係ある??? ファイノンみたいな目玉キャラじゃないキャラの時は?
            過去キャラの復刻の売上げが上がってんなら成功だけど、実際は?

  23. 名無しさん より:

    信者しか残っとらん

  24. 名無しさん より:

    石貰ったら永遠に触らんコンテンツやな

  25. 名無しさん より:

    それがこれからずっと毎バージョン予告番組で別ゲーの衣装紹介されるんだぜ

    • 名無しさん より:

      その程度も我慢できんのか
      もしかして毎回七星召喚のカード追加の時機嫌悪くしとる?

      • 名無しさん より:

        うん
        ゲーム内のお知らせで新イベントの赤い丸が出た時に七星召喚のイベントだった時とか最高にイラっとする

        • 名無しさん より:

          満員電車で触れただけで殴り掛かってくるタイプのおっさんやん

          • 名無しさん より:

            違うよ
            原神の新イベントだと思って見に行ったらカードゲームのイベントを見せられてイラっとするだけのおっさんだよ

          • 名無しさん より:

            普通はイラっとせず、なーんだ違うのか
            で終わるんよ

          • 名無しさん より:

            でもお前もUGCに対する不満を見てイラっとして書き込んでるじゃん

          • 名無しさん より:

            それ反論になってないw

          • 名無しさん より:

            他人の書き込みを見てイラっとして我慢できずに満員電車で触れただけで殴り掛かってくるタイプのおっさんというレッテルを貼ろうとするのに他人には我慢しろって言うおっさんじゃん

          • 名無しさん より:

            嫌なら辞めろと同じだな
            まず自分が他人の意見をスルーできてない時点で説得力が無い

          • 名無しさん より:

            反論=すべてイラついてるってのが見てる世界違いすぎるよ

          • 名無しさん より:

            そりゃ殴られたら反応するわな
            スルー出来てないから同類扱いは無茶

          • 名無しさん より:

            ハラジイライラで草

          • 名無しさん より:

            不特定多数が利用する書き込みを見て殴られたってw
            マジで満員電車で触れただけで殴り掛かってくるタイプのおっさんで草

  26. 名無しさん より:

    ワイは興味ないからやらないけどみんなでわちゃわちゃするのが好きなやつにはいいんじゃね?
    できればマルチイベントはこっちに隔離してくれると嬉しいが
    DLしなきゃ容量増えないなら否定する要素は個人的にはない

    • 名無しさん より:

      これやな 棲み分けできれば文句はない
      なんだかんだ楽しみにしてるやつも多そうだしな

  27. 名無しさん より:

    本国配信でも任意なんて言ってない
    「これ任意だよな?」みたいなユーザーのコメントがあるだけ

    • 名無しさん より:

      ドールがテイワットに来れる時点で基本構造だけは本体に追加されてるだろうからその時点で完全切り離しではないな
      個別のクリエイターコンテンツは任意DLになるってだけかと思う

      どのみち目くじら立てるような容量にはならないと思うけどね

  28. 名無しさん より:

    キャラクリ要素は好きだし別にあってもいいけど今更実装するような物ではない
    ユーザーの要望を無視して自分たちの都合を押し付けるやり方をいつまで続ける気なのか

  29. 名無しさん より:

    これで最強のボスとか作れるんだろ。完凸廃課金も虚無なくていいんじゃないのか?

    • 名無しさん より:

      普通に考えればそうなると思うんだけど、ギリギリの容量のスマホとかでプレイしてるユーザーとかは困るって話らしいよ

    • 名無しさん より:

      ユーザーのキャラデータ使って戦闘出来るの?

  30. 名無しさん より:

    少なくとも普段の知育ゲームで悲鳴あげてる層には技術的にも根気的にも無理だと思う

  31. 名無しさん より:

    新しい試みはしていくべきだと思う
    成功するにせよ失敗するにせよ、何もしないよりはいい

  32. 名無しさん より:

    UGCが駄目っていうかただの身から出た錆では?って感じ
    普段から原神に対する意見や要望に耳を傾け改善していけばこんなことにはならなかった、実際予告番組の中で社長から原神開発チームが名指しで批判されていたのが動かぬ証拠
    そういったユーザーのガス抜きを普段からしなかった結果今回不満が爆発しただけ
    UGC自体は新コンテンツで悪くないんだよ、ただなんでドールなんて人形ごときが今後毎Verごとに新スキンが実装されるのに旅人やパイモンの主人公パーティーにスキンがない?
    こういった当たり前のことに考えが及ばない、優先度がおかしいからボロクソに叩かれる。

  33. 名無しさん より:

    UGC自体が不満なわけじゃないのよ
    キャラスキン追加遅い、マップ追加遅いって不満があるところに別のもの開発してる暇があるなら本編まず充実させろよって不満があるだけで

  34. 名無しさん より:

    これのせいで本編過疎らせて手抜き放題ってならなければ別にええよな?
    ストレージ圧迫するーとか抜かしてる雑魚はてめーの経済力による自業自得だからどーでもいい問題やし

  35. 名無しさん より:

    色んなキャラのスキン実装する機会潰して実装したのがこんなもんだからぶっ叩かれて当たり前
    頭大丈夫かな?

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