632: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:05:49.53
魔人任務ダラダラと長すぎる
スタレかよ…
633: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:19:02.90
今回の話にダラダラとか文句しか言わない奴は今まで何も話を聞かずに進めて来たんだろうな
まあスキップさせろとか毎回言ってる5chねらの脳味噌じゃ仕方無いか
634: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:20:46.21
>>633
信者脳すぎる
つまらない上に長いから文句出てるんだろw
636: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:23:52.21
6.3は劇的で飽きなかったけど今回は説明やネタ明かし要素が強くて怠かったな。博士戦は良かった
637: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:23:54.79
無駄に説明セリフが多くて不評なのは共通認識だよなぁ
638: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:29:02.46
ホヨバのシナリオライターは設定は細かいがストーリーに落とし込むのはヘタクソ
641: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:39:55.66
銀月の庭再開までやろうと思ったら、昨夜20時頃スタートで終わったの3時半
樹脂を消費してから始めて本当に良かった

で、庭のストーリーやっぱり時系列戻ったね、しゃあないけど

642: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:40:23.64
スタレもある時期から「一方その頃」を連発してストーリー水増しするようになったけど
原神もナドクライ入ってから連発しだしたな
もはやつまらないノベルゲーと化してる
645: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:44:25.41
翻訳の問題なのか、冗長な上にセリフ周しが良くないからのう
原神に限らずテキストが冗長な作品はたいていテキストのセンス自体も悪いけど
647: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:50:26.09
原神のストーリーがつまらないことはもうとっくに結論出てる
スキップ機能つければウィンウィンだろ
つけないで強制的に読ませようとするから愚痴が出る
信者さん的に定期的にそんなレスされるのも嫌なんだろうしさっさとスキップ実装して
648: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:51:47.63
お国柄なのか説明が下手だからなのかわかんないけど、そもそも原神のシナリオって概念的すぎて地に足ついてない感じがすごいしね
スタレや鳴潮に比べたらマシって意見もあるようだが…

だから没入できないのに冗長で回りくどいのが悪化する一方という悪循環が生じてる

649: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:53:21.59
尺稼ぎだかなんだかわかんないけどパイモンのツッコミが基本的外れで話がとっちらかるのもしんどい
650: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:53:21.61
モブのボイス無し世界任務はスキップ欲しいけどメインストーリーはドリー以外はスキップしたくないな、ドリー以外は
654: 名無しさん 2026/01/15(木) 09:58:56.48
長いストーリー終わって伝説始めたらまた長時間かかるから覚悟しろよって警告出てきてやべぇよ…
しかしコンパス機能解放はいつになるんだ
657: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:02:24.96
長ければ長いほど
テキスト量は多ければ多いほど
面白い!というのが中華思想だからね
中身なんてどうでも良いのよ
678: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:58:47.84
>>657
中国でも長すぎるって不評だから世界共通
660: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:06:24.72
仏教の地獄が異様に設定上の数字盛られてるのも
中国に渡った時に盛られたからだしなあ…
662: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:09:18.18
タルタリヤもう師匠に投げられるネタキャラみたいな扱いだしな…
あれでも腐女子の人気トップなんでしょ?
663: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:09:30.16
無理して魔人任務やったら微熱出たんで有給取っちゃった
664: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:09:43.35
ストーリー長いのはスタレで耐性できてるからまったく許容範囲だった
セリフ回しもあっちよりはマシだから気にならない

ただパーティーメンバー強制はマジでやめてくれないか・・・
ネフェルとかラウマとかオバサン興味ないから引いて無くて使い方まったくわからん

666: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:20:45.72
ストーリーのメンバー固定戦闘は所有キャラまでお試し性能にされるのはヒドイと思いました
なんか俺のフリンズよえーなと思ったらカス遺物じゃなーかと
668: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:24:22.01
てか魔神任務の仕様考えてるの開発チームで孤立しとらんか
なんだかんだいってゲーム自体はユーザーに迎合してきてるのに、魔神任務だけゲーム性無視した仕様が悪化してるというか…
669: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:31:55.89
男キャラより女キャラのほうが強いから男キャラを引く理由があんま無いな
あの時のヌビが突出してたくらいで
ファルカも風アタッカーな時点で微妙だろうし
671: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:39:37.94
ストーリー長くても良いんだけど中断できないのだけはマジで何とかしてほしいな
672: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:46:30.42
1時間ごとに中断できるように「ここで中断できますよ」表示でもしてくれりゃ10時間でも20時間でも長くしてくれて構わんのだがな
むしろ虚無虚無と連呼してるヤツなら虚無期間が減るんだから嬉しいだろ

長いのがマズいんじゃなくてどこで中断できるか分からんのがマズい

674: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:48:39.62
今回セーブアイコン表示されるんだから、あれ出た後が中断ポイントなんじゃないの?
俺は一気にやって中断してないから試してはないけど・・
675: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:49:47.13
もう勇気の切断って字面からしておかしいというかおもしろいw
676: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:52:13.68
今回も魔神はぶっ通しでやると思う
677: 名無しさん 2026/01/15(木) 10:54:09.10
土日になったらやる
687: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:15:09.80
ストーリー長いダルいつまらない、なら何故別ゲーに移ってしまわないのか疑問や。運営がふんぞり返ってられるのは収益が出てて、アクティブなんか鳴潮の4倍はあるからや

だから不満のあるゲームに寄生虫やめようぜ?お前らが辞めてアクティブが減れば運営も殿様商売を考え直すやろ。
ディライトワークスがそうだったし、お前らはシナリオスキップできる別げーで楽しい、残った連中は焦った原神運営の媚媚マーケティングで楽しい。ユーザーはwinwinや

691: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:26:49.32
ハラジお得意の嫌なら辞めろ発動!
693: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:31:29.93
>>691
自分はガッツリやってないしサブゲー扱いの原神にいちいち腹を立てない
すり抜けなしイネコロの淡い夢も打ち砕かれたが、萎え魔人任務やる気出ないだけ
完凸ナヒーダ、完凸夜蘭がオワコンになったことも全て予想どおり
2年以上も経てば当たり前
むしろ色々シナジー利用して強化してくれているし、過度に期待しなきゃ運営はよくやってるほうって感じるよ
700: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:44:50.36
ストーリー楽しまないでなんで原神やってるのかわからんわ
702: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:46:21.64
ストーリー長えしつまんねえ
冗長とはこのことだな
はよスキップさせろよ
704: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:48:50.86
友達と遊ぶため

シナリオは普通に下の下だわ
スカスカなだけならまだ良かったけど、こんなふわふわしたゴミシナリオをスキップさせない&まともな小休止もなく数時間ぶっ通しでやらせるのは普通に知的障害者の所業

707: 名無しさん 2026/01/15(木) 11:52:42.93
>>704
友達いない奴にはそんな発想できないからさ……やめてあげて
710: 名無しさん 2026/01/15(木) 12:07:37.71
前回の魔神がそれなりに良かったのはなんだったんだろう
マジで
712: 名無しさん 2026/01/15(木) 12:20:03.75
>>710
博士が活躍したから
713: 名無しさん 2026/01/15(木) 12:20:37.75
ドットーレがあっさり逃げて終わったので消化不良にも程がある
714: 名無しさん 2026/01/15(木) 12:22:30.07
逃げたんじゃなくてこなごなにしたのでは
まあ余韻すら無くてアッサリ終わったのは否めないな
もっと狼狽した博士を見たかった
715: 名無しさん 2026/01/15(木) 12:23:52.95
ストーリー今回7幕完結したところで休めなかったのが辛かったな
早く終わらないと今日草刈り行けないって物語に集中できなかった
735: 名無しさん 2026/01/15(木) 14:35:07.98
最後のエピローグは良かったよ
ただいちいち各キャラに御涙頂戴展開作ってて、クドイなぁと思う所はあった

コロンビーナがガオガイガーの炎竜氷竜みたいな展開を説明するのに8章の殆ど全部を使ってて、それが冗長に感じた人は多いかもしれない?

737: 名無しさん 2026/01/15(木) 14:48:10.24
ネタバレ気にせんよって人はゆっくりやればいいと思う
見たくない人は魔神任務からやるわね
738: 名無しさん 2026/01/15(木) 14:49:52.67
お涙頂戴というか…
サンドローネが色々やってコロンビーナを呼び寄せたのは分かったが、どうやってコロンビーナを呼び寄せたのか分からねぇ
ここが分からないからいまいち話に入り込めない
755: 名無しさん 2026/01/15(木) 16:37:05.69
シナリオがふわふわしすぎで納得感もなんもないから
感動のコロンビア復活シーンがすげー弱く感じた
まじでシナリオライター変えた方が良くない?
758: 名無しさん 2026/01/15(木) 16:50:21.24
ストーリーの博士戦だけはナドクライの大地で戦うべきだったろクーヴァキで天を割ってもろて
767: 名無しさん 2026/01/15(木) 17:41:40.36
昔のスパロボ大戦じゃ戦闘シーンカットできなかったんだけどその理由が製作側の「せっかく作った戦闘シーン飛ばされたら悔しいじゃないですか」ていうバカみたいな理由だったので
ホヨバもそんな感じだろうか
787: 名無しさん 2026/01/15(木) 18:33:21.23
>>767
ZZZはむしろスキップ出来る会話箇所増やしてるからここのスタッフが老害なだけだよ
775: 名無しさん 2026/01/15(木) 18:10:51.98
ストーリーは良かったけど7幕と8幕の間とかキリのいいところで止めやすいよう特殊マップから一度出してほしいよな
中断してもそこまでロスなく続けられるとは思うけど心理的に止めづらい
776: 名無しさん 2026/01/15(木) 18:12:16.69
魔人任務途中飽きて無理矢理抜けたわ
どこからやり直しか分からんがしばらく新マップ探索する
ほんとしょーもない作りだわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1768353130/

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