309: 名無しさん 2026/03/11(水) 11:13:45.71
モンドイベ全体的に出来悪すぎる
ストーリーも魔女会が構築した仮想世界についてしょうもない設定語り出すし何度目だよ
323: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:45:54.79
>>309
原神始めて2年くらいでその間の期間限定イベントは全部やったけど今回のトワリン倒す奴だけは苦痛すぎて無理だった…
シナリオも面白くないし魔女会も好きになれないし…
ミニゲームと間違い探しはやったけど
311: 名無しさん 2026/03/11(水) 11:43:05.21
5年引っ張った遠征理由が後付でいいんか??
当初はナドクライのナの字も無かったろ
313: 名無しさん 2026/03/11(水) 11:56:14.21
ナドクライが予定になかった時はコロンビーナはどうなってたのか気になる
315: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:10:00.22
後付けというか最初から設定自体は考えられてたとは思うよ
コロンビーナ関連も最初から空月の祝福があるくらいで何かしらの構造自体はあったろうし

風呂敷広げすぎた結果、スネージナヤだけじゃ回収不可能になったから舞台を別に用意して伏線回収の場を新たに設けたってだけな気がする

320: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:34:31.79
>>315
フレーバーテキストだってまるごと変えるんだから
普通にライブ感で作ってるよ
316: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:16:41.88
実際伏線回収の為に用意した番外編だからな
サ終の心配が一切無いから余裕でポンて用意出来たわけだし
しかし伏線てかユーザーが一番気になってるのはパイモンなんだがね
コイツだけスルーしてスネジ行かないよな?
317: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:21:48.76
天理の一部分、良心や純心みたいのが非合理的、不要と切り離された存在説みたいのが一番しっくりくるか
鍾離先生あたりは知ってて黙ってニヤニヤしてるのかもしれんが
318: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:26:19.57
まあ元ネタ的には最後まで裏切らないと思う
一次的な離反はあるかもだが……なんかメニュー使えなくなるとかそういうギミックはあるかも
319: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:33:40.81
ルシファーに忠実なデーモンなんだっけか元ネタ
魔女会とかいうメアリスーまがいのきっしょいのじゃなくて、そういうネタ膨らませればいいのに
321: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:35:37.02
ユーザーに届くメールで「パイモン」名義と「P・A・I・M・O・N」名義にわざわざ分かれてる件も頼むわ
324: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:51:16.70
闇トワリンはそれほど苦労しなかったが、ファルカの立ち回り方を知らない人だと大変だろうな。
325: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:52:57.81
今回ミニゲームの出来も悪いしねえ
326: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:55:50.64
シューティングは面白かったけど
まあこのスレでは面白いイベントは何も無い事になるから、まともな意見は期待してないけど
327: 名無しさん 2026/03/11(水) 12:59:43.62
シューティングは確かに悪くなったけど、テンポが悪かったり縦になったり横になったり3Dになったりはあんまウケよくなさそうだなあとも思った
シューティングならかいとうさいみたいなのの方が好き
328: 名無しさん 2026/03/11(水) 13:00:31.74
面白い面白くないは別にして闇トワリンの何が辛いんだ
ファルカの使い方云々も別に正しい使い方せずともスキル撃ってぶん殴るだけじゃねぇか
329: 名無しさん 2026/03/11(水) 13:08:00.08
そもそも通常トワリンが遅延ボスでクソだからな
甘雨が実装されるまでは毎週あれ倒すの面倒くさくてイライラしてたわ
それをイベント固定メンバーで甘雨使えない上に新技追加されてるのは面倒くささの極みだろ
330: 名無しさん 2026/03/11(水) 13:09:50.45
いやイベスト自体が面白くないとトワリン倒す前にやる気なくなるだろ…
ゲームなんだし苦痛感じた時点でやめようと思ったんだよ
間違い探しとミニゲーム面白かったよ
366: 名無しさん 2026/03/11(水) 15:58:05.28
シューティングって照準の方の上下も反転できる?
なんかぱっと触った感じオプションが無かったから無理やりクリアしたけど
できれば上下反転させたかった
377: 名無しさん 2026/03/11(水) 18:32:08.34
このゲームはスマホ操作メインに作ってるからな
キーマウも簡単だし、パッドが一番扱いにくいと思うわ
378: 名無しさん 2026/03/11(水) 18:35:06.23
ホヨバのゲームは全部パッド適当だよな
作った奴が毎回適当に配置してるわ
380: 名無しさん 2026/03/11(水) 19:18:49.93
幽境とかシアターの決定はYボタンなのに
秘境とか編成の決定は何故かXなんだよな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1772963559/

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