
、、、もしかして幻想シアターって原神の上手い下手が意外と如実に現れるコンテンツだったりする?
毎度手札が違うから所謂「定型」が無くてその場その場で編成・スキル回しの組み立てが必要だし、バフ豊富ゆえ育成不足でも火力が出るから逆に育成不足(自前環境)がクリア出来ない言い訳にならなそう。
— 弥生です【刻晴脚舐回真君】 (@KeqingAdeptusYY) April 1, 2026
- 002 名無しさん 2026/02/15(日)
- 上限がマスターの頃ですが、2/3がレベル70にしただけの手持ちでも星10取れたこともありました
なので自分も育成不足が勝てない言い訳にはならないというのに共感です
- 003 名無しさん 2026/02/15(日)
- 原神のシステムの理解度を試されるコンテンツと思ってます
シアターのお陰で螺旋が楽になりました
- 004 名無しさん 2026/02/15(日)
- PSとかキャラへの理解度とかもあると思うけど
自分はやり込み度みたいなものだと思ってる
聖遺物が使うキャラ全員分あるか、武器はしっかり育成してるかとかそこら辺で差が出そうな気がする
あとはバフかキャラを取るかを上手に回せるかとかも必要そう
- 005 名無しさん 2026/02/15(日)
- 無凸無餅でもスカークほどのキャラパワーがあれば凍結じゃなくても全然通るんですよね(もちろんシャイニングブレスは積んである)
最近の月反応キャラは未所持なのでわかりませんが、言うほど編成縛りってキツくない気がします
- 006 名無しさん 2026/02/15(日)
- 気づいてしまいましたか
実はどのゲームもそうなんですがエンジョイ勢の割合が多いのでこういった理解力やアドリブ力が求められるコンテンツは「めんどくさい」とか「クリアできない」とか「考えるのめんどい」とかで不評な事が結構多いんですよね
- 007 名無しさん 2026/02/15(日)
- 育成人数ゲーじゃないですか?
自分は螺旋のほうがきついです
- 008 名無しさん 2026/02/15(日)
- 聖遺物も案外テキトーでも星は取れたりする事もある
