849: 名無しさん 2026/04/15(水) 00:27:23.57
無凸無餅のリンネアを幽境のような強敵相手に使う場合、祭礼を装備して、最初に連打強を当てて、リセットで通常サブ火力に直してから裏へ
……というのが最適なんだろうか?
リンネアが表に出過ぎると、パーティDPSは逆に落ちる……ような気がしないでもないんだけど
855: 名無しさん 2026/04/15(水) 01:26:47.19
>>849
それダメージ一番出ないやり方
すぐ倒せるなら連打×2
倒せないなら単押し
が一番火力出る
856: 名無しさん 2026/04/15(水) 01:36:34.06
>>854
いや、そこは理解してる。そこは問題ない。
問題というか疑問なのは、祭礼持ってリンネアが表で3秒4秒居座るのと、弾弓持って単押ししたら即裏へ戻るのとでは、
どっちがパーティDPSは上なんだろう?ということで。

>>855
やっぱダメかぁ。まあ、祭礼持ってリンネアが居座り続けるより、少しでも早くアタッカーに代えて攻撃させたほうがいいんじゃないか、とは思ってた

857: 名無しさん 2026/04/15(水) 01:41:33.69
>>856
状況次第だと思うがカカシ殴りのDPSが知りたいなら自分で試せばいいじゃん
850: 名無しさん 2026/04/15(水) 00:34:04.56
祭礼ローテの個人的オススメはコロEQ→イルQ→リンネアEEE→イルENN→リンネアEEE→兹白
851: 名無しさん 2026/04/15(水) 00:37:09.77
サブアタ運用のリンネアはスキル単押しからの控えでいいと思ってるけど継続ダメージをスキル連打が上回ることあんの?
852: 名無しさん 2026/04/15(水) 00:43:32.61
実戦では連打で雑魚を一掃しておけたり必ずフルバフ状態で大ダメ吐けるメリットがあるんで
もし兹白が無凸ならルミの月結晶扱いダメによるゲージ加速を期待して単押しがいいかもしれんけどね
853: 名無しさん 2026/04/15(水) 01:09:35.84
なんか勘違いされるような。スキル連打強を連続で2発撃ってひっこむって運用ではなくて、
連打強をまず1発 → リセット効果発動 → 単押しでサブ火力(継続ダメージ)モードに変えてから、裏へひっこむという意味なんだけど
854: 名無しさん 2026/04/15(水) 01:23:52.80
強ダメージでは祭礼のリセット効果は発動しないからルミが弱殴りを開始するまで2秒間ほど待つ必要がある
その2秒の間にぼーっと表で待っているより後回しにしたイルーガE消化とかをやって時間を潰し、ルミ殴り開始する直前に表に出ていれば祭礼リセットが発動する
華館ならぼーっと待っていてもいいが暁なら一瞬引っ込んだほうが2回目のを単押しでなく強ダメにする場合でもバフ乗るし単押しの場合もローテ圧縮できるのでこうしている
858: 名無しさん 2026/04/15(水) 04:12:10.19
祭礼連打してから待ち時間に元素爆発うってカットイン終わったらもう1回うてる状態になってるという
ヤモリじゃこの戦い方強そう
860: 名無しさん 2026/04/15(水) 06:25:54.22
リンネアのスキル連打は秘境のタイム短縮にはいい
とどめを刺すところっで使うというやり方は想像以上に効果的だった
861: 名無しさん 2026/04/15(水) 07:02:02.62
祭礼なら連打→100万トン発動前にキャラチェン→スキルか何か→リンネアキャラチェン再度連打でいいんじゃないの
862: 名無しさん 2026/04/15(水) 07:19:35.06
そうめんが祭礼お勧めしてないってことは
最適編成で動かないHP無限のかかし1体を殴る前提では
単押しが最強ってことだ
863: 名無しさん 2026/04/15(水) 07:23:27.54
祭礼で何か悪さできそうな方法いつかみつかりそうな気はする

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1775804661/

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