002 名無しさん 2026/05/19(火)
前提の基準がアルチだからそりゃ必須(キャラと絶対具合による)
003 名無しさん 2026/05/19(火)
原神以外してないから分からないけど少なくとも原神は餅無しで高難易度の原石は全回収できるとして、原神以外が餅無いと原石回収すら無理なら今の配布量で健全っぽい?逆にスタレとかも餅無しで原石が回収できるなら、原神だけ配布量が少ないって言う主張は通る気がする
004 名無しさん 2026/05/19(火)
西風シリーズへの依存度が😭
005 名無しさん 2026/05/19(火)
課金者用コンテンツを無課金者がクリアしやすいように配布多くしろ←さすがに謎すぎる
006 名無しさん 2026/05/19(火)
エクストラならいらん
007 名無しさん 2026/05/19(火)

依存度高いとか言ってる人は大抵、最高難易度を義務みたいに考えちゃう人ですからね。そのレベルで言っちゃうならスタレの餅依存度なんてもっともーっと高くなりますわ

 

008 名無しさん 2026/05/19(火)
アルティメットはキャラや武器を高凸して螺旋弱すぎるだろwwって言ってた人のためのコンテンツだろうしね エクストラまでならボスの特攻キャラ持ってたら凸なしでもいけるだろうし
コメント一覧
  1. 名無しさん より:

    報酬石取れるか取れないかが基準でどんだけレベルの低い話してんだこいつら

  2. 名無しさん より:

    アホなのか?
    キャラクターの餅依存度が高いのと
    コンテンツで餅が必要かどうかは別の話なんだが

    • 名無しさん より:

      餅依存度高い→真価発揮できない
      コンテンツ難易度→真価発揮できなくてもアルティメット以外は大して問題生じない
      連動してるから別ではねぇぞ

    • 名無しさん より:

      コンテンツで餅が必要じゃないならそれは依存度は低いってことじゃねえかな
      だって餅が無くてもクリアできるんだろ?そのキャラのフル性能が発揮できないだけでさ
      たぶん依存度の定義が違うんだろうからちゃんと書き出しなさいな

    • 名無しさん より:

      キャラクターの餅依存度の高さを「コンテンツで餅が必要かどうか」以外の指標で測れるわけねーだろ。
      別の指標で測るなら「ゲームとは関係のない数値を気にしてるやつ」になるだけだぞ。

      • 名無しさん より:

        妥協武器だとキャラ性能を充分発揮できないときに餅依存度が高いって表現するんじゃないの?

        コンテンツに対して餅依存度が高いなんて使わないだろ。凸やPSで変動するんだから

        • 名無しさん より:

          相応の数のキャラを妥協武器同士で比較して弱いに属するキャラが餅有で比較したときに強いに属するようになったらそのキャラは餅依存度高いって言えるけどそんなんほとんどいなくね
          餅依存とか言ってる奴の状況想定が空白だからコンテンツを指標にするしかないんだろ

  3. 名無しさん より:

    餅以外だと大分厳しいキャラもいるけど、全体的に見ればそれほど依存度は高く無いのが原神の良いところ

  4. 名無しさん より:

    そりゃマスターで満足するようなやつはいらないだろw

    • 名無しさん より:

      エクストラでもいらんしアルティメットでもボスによっては不要だぞw

      • 名無しさん より:

        アルティメットエアプは知らないと思うけど幽境って三つクリアしなきゃいけないんすよ

        • 名無しさん より:

          ボスによってはって書いてあるのにそれは頭悪すぎじゃない?

          • 名無しさん より:

            依存度高い事の否定になってないからだろw
            頭悪くて分かんないか

          • 名無しさん より:

            アルティメットでもボスによっては依存度高くないって話に3つクリアしなきゃいけないって返すのがまず頭悪いで
            アルティメットが餅武器の有無によって難易度かなり変わるのは大前提だっつの

          • 名無しさん より:

            3つクリアしなきゃ何の意味もないコンテンツでボスによってはって返すのがまず頭悪いでw
            そういうのは依存度低いボスの方が多くなってから言いな

          • 名無しさん より:

            いや一部ボスは餅武器無しでもいけるって話に3匹倒せないから意味ないってツッコむのはアホすぎて話にならん

          • 名無しさん より:

            一部ボスは餅武器無しでもいけるかどうかじゃなくて依存度の話な、そんなボス圧倒的に少ないのに例外持ってきて語ってたらアホとしか言えんやろ
            ほんの一部のボスが倒せるからなんやねんw

          • 名無しさん より:

            アルティメットがそもそも例外というか考慮外だが
            最高難易度ですらなくても勝てる奴いるぞって言ってるだけの話にそこまで躍起になって否定する意味がわからん

          • 名無しさん より:

            なら余計な事言わずエクストラだけにしとけばよかったのにな
            動画見て簡単に見えちゃった?

          • 名無しさん より:

            いや悪いが↑の発言俺じゃねぇぞ

  5. 名無しさん より:

    依存度がどうかは知らんが餅武器つけたら別物レベルの性能になるだろ

  6. 名無しさん より:

    餅依存度がやばいゲームはsp獲得、防御無視、属性耐性貫通、特定キャラ固有の能力強化とかその辺のほんとに立ち回りが変わるレベルの代用無いやつだからな
    ただの会心upとかの単純なステータスup系だとあんま依存度無い
    キャラの凸で問題ないケースの方が多いだろ原神は ラウマみたいな凹キャラで餅武器引くの自体罠なやつまで居るし

    • 名無しさん より:

      武器もステータス盛る関係上外付け凸効果なのを誤魔化すから無駄に長文になる

  7. 名無しさん より:

    原神は命定値1減らして餅依存度上げてるよ
    代用武器との差が広がってる

  8. 名無しさん より:

    大半のやつが困ったら西風でいいやの時点で比較にならん

  9. 名無しさん より:

    依存度って入手性と代用との差だから、
    アタッカーだけで見ても武器ガチャか配布がまともにならん限り、原神はナタ以降ずっと高い側だと思うよ

    • 名無しさん より:

      依存度は有無で対応できるコンテンツの差だぞ
      餅があっても元からできてたことがより簡単にできるようになるだけで、できないことができるようになるわけじゃない

      • 名無しさん より:

        依存度って妥協とモチーフを比較した時の数字のことだと思ってるんだけど
        逆にその理論で何のゲームならモチーフ依存が高いにあたるの?

        • 名無しさん より:

          じゃぁ逆に何を以て高いって言ってんだよって話が先じゃね
          代用との差が大きくなるのは単純に武器のインフレが進んでるって話で依存度が高いとは違う
          依存度が高いっていうのは一部キャラの凸みたいに持ってないと戦法自体に支障が出るとかそういう話

          • 名無しさん より:

            君の思う依存度が高い具体例を聞きたいだけだから何でもいいよ
            俺は一貫して数字が高いって言ってる

            武器のインフレが進んでても代用のインフレが進まない限りは俺の主張での依存度は上がる
            代用星4比較でナタ以降大体130%前後(一部140%超)とかなり高い
            ここまでが俺の具体例

            一応原神もクリアが楽になるだけで、クリアするのに支障が出る凸や武器はない様に思う
            リオセスリとかもコンテンツ対応力という主張とは異なるし、それ以上に依存してる武器はもっと思い浮かばなかった

          • 名無しさん より:

            横からだが俺は単に数字が強いだけじゃなくてそれに加えてチャージ補助なんかが着いてて時計をチャージにしなくてよくなる使用感に影響が出る武器なんかは依存度は高めかなと感じる

          • 名無しさん より:

            >>俺は一貫して数字が高いって言ってる
            だからそれがそもそもただのインフレの話だって言ってんだが
            依存してるってのは餅武器ないと出来ないことがあるキャラとか代用武器じゃ話にならないキャラとかのことで、そんなんほぼいないだろ
            火力の面だけ見てこれが具体例とか話になんないわ

          • 名無しさん より:

            餅武器じゃないと攻撃力達成とチャージ効率の両立がままならない閑雲とかニコみたいな奴だろ明確に依存度高いのって
            火力だけ下がるキャラを依存度高いっていうのは普通にズレてる

          • 名無しさん より:

            >>横からだが

            確かに、俺もそう思う
            ただ、それは彼の言う簡単になるであって、ないと支障が出るわけではないから違うかなって

          • 名無しさん より:

            >>だからそれがそもそも

            そんな怒んないでよ

            そもそも最初にモチーフ依存の高いゲームは何なのって聞いてるんだから存在しないって言ってくれればそれで良かったよ

          • 名無しさん より:

            >>餅武器じゃないと

            それって結局彼の言う元からできてたことが簡単にできるようになるだけで、支障が出るレベルの依存度にならないと思うけど

            そもそも彼の思う依存度の高いゲームは何か聞きたかっただけだから俺の意見なんてどうでもいいんだよね
            他人に尋ねたからまず自分の例を上げただけ

          • 名無しさん より:

            冷静ぶってるけどお前の負けだあきらめろ

  10. 名無しさん より:

    一度餅持たせたアタッカー使うと
    その後の使いたいアタッカーはないと物足りない感あるわ
    凸と同じやね
    サポは別にあんま感じないが

  11. 名無しさん より:

    フリンズとかアルレッキーノみたくキャラとの見た目の良さで餅武器も揃えたいのもあるからそう言う意味でも依存度は高い

  12. 名無しさん より:

    ×餅武器依存度が高い
    〇ナタ以降(主にアタッカー)の餅武器が強すぎ

  13. 名無しさん より:

    確かに原神は星4武器や餅以外の星5武器で代替しても機能する
    他のパーツが揃っていたらな
    そして餅武器依存度が原神より高いスタレは単体ピック初回75%&天井引き継ぎ仕様やから感じる圧が別物

  14. 名無しさん より:

    アルチだってサポーターはほとんど西風で良いからなあ
    アタッカーは餅欲しくなるけどアルチで無ければ必要ない

  15. 名無しさん より:

    ここでもXでも依存度高いんだああとか言ってるやつ全員具体的に書かないのクカなんよw

  16. 名無しさん より:

    餅いらないとか言ってる奴フリーナに鉄パイプ持たせてそう

    • 名無しさん より:

      そら性能面ではチャージ効率の方が重要だしな、完凸や見た目重視なら必要だが

  17. 名無しさん より:

    そのレベルで言っちゃうならスタレの餅依存度なんてもっともーっと高くなりますわ
    >スタレが高くないなんて誰も言ってないので、こいつは極端な例で擁護するタイプの外字

    そもそも餅依存の話する前に前提を記せよな。バカ高校内での偏差値と進学校内での偏差値を数字だけ見て混同氏てるのと同じやぞ。
    無課金EXTRAだけならいらんし、それ以下は論外だし、アルチなら普通はないとキツイ。それだけの話や

  18. 名無しさん より:

    普通に依存度高いよ
    配布武器も無くなったし鍛造も金箔くらいしか強いのないじゃん笑

  19. 名無しさん より:

    実用報酬皆無のアルテ前提で依存度高いとか言いだす馬鹿多すぎ問題

  20. 名無しさん より:

    ベネットと一緒で昔の武器が強いからひとまず代用するかってレベルであとはカス。紀行武器なんか終わってるし
    リンネアみたいに餅に月反応ダメ80パーアップついたやつはさらに代用効かないよ
    ほんとに原神やってんのか?

    • 名無しさん より:

      代用が効かないなら餅武器にしかできないことがあるってことだよな
      リンネアの武器を代用から餅に変えて何ができるようになるんだ?
      ほんとに原神やってる?w

    • 名無しさん より:

      別にダメ80%UPが無くても原石取るぶんには困らない
      上で色々書かれてるがアルテ前提の話ならそう書かないと突っ込まれるだけだぞ

      • 名無しさん より:

        そんなん言ったらスターレイルですら異相いかないなら餅不要よ?
        クリアパーティ見てきたらわかるけど無微課金は餅取ってないよ

        • 名無しさん より:

          うん、だから高難易度を無理にやらなければ餅不要
          スタレは無課金でやってるがいつも異相は星1クリアだけど
          原石報酬がないコンテンツだからこれで十分だと思ってる

  21. 名無しさん より:

    サポキャラ依存度は高いけど餅武器依存度は低いよ

  22. 名無しさん より:

    アルチが違和感しかない

  23. 名無しさん より:

    アタッカーは鍛造武器でいいし、サポートは流浪西風祭礼でいい

  24. 名無しさん より:

    依存度だのなんだの言ってる奴は十中八九ただの育成不足の奴だからもう黙っとけ

  25. 名無しさん より:

    アルティメットのこと考えたら依存度は高いね
    エクストラまでならいらない

  26. 名無しさん より:

    餅依存度は低いと思うけどそれはそれとして武器のすり抜け無くしてくれ

  27. 名無しさん より:

    依存度の言葉の捉え方が人によって違うから平行線すぎる
    単に餅が強いだけのことを依存度高いって言うやつもいれば
    餅がなくともエクストラまでクリアできるなら依存はしてないと思うやつもいる
    もっとピンポイントに餅以外の代用武器がマジでない位でないと依存度判定しないやついる

    • 名無しさん より:

      よく解説動画で餅武器100%としたら代用武器70~80%ぐらいみたいな比較表があるから
      30%は火力が違う!原神は餅武器の依存度が高い!!!みたいなノリなんじゃね?

    • 名無しさん より:

      いやこういうこと言い始める奴ってマジでレベル低い奴だからまさに単に強いだけのことを依存度高いとか言い始めるんだわ
      課金圧だの持ち物検査だの言ってる奴も同じで低次元な解釈で言葉使うから絶対に話合わない

  28. 名無しさん より:

    幽境アルティメットやるなら依存度は高い
    難易度下げて必要ない!って言われてもまあそうですねとしか言えない

    • 名無しさん より:

      アルティメットやるなら餅武器必要って言われてもまぁそらそうやろとかしか言えんし

      • 名無しさん より:

        アルティメットでも餅が欲しいのは極論アタッカーだけで残りは西風で良いのはだいぶコスト軽くないか?

      • 名無しさん より:

        まず餅武器必要って言う状況を考えろ
        アルティメットのような高難易度コンテンツか見た目以外ないだろ

    • 名無しさん より:

      んなことない
      幽境アルティメットクリアだけなら代用星5武器でも全く問題ないし、敵の種類によっては鍛造でも十分クリア可能

  29. 名無しさん より:

    そもそも星4武器が強いからもち武器がそれほど重要じゃないねんな

  30. 名無しさん より:

    原神は見た目を楽しむところも重要だから
    そういった意味で餅の優先度高いってのはわかる

    • 名無しさん より:

      見た目優先度が最も高い召使は戦力としての餅武器優先度は最も低い部類っていうね

  31. 名無しさん より:

    お前の基準が低すぎるだけなのをベースに語られてもなぁ自己中心の極みかね

  32. 名無しさん より:

    なんか依存度高い派の頭おかしい奴が暴れてるようにしか見えないんだけどナニコレ

  33. 名無しさん より:

    最近はセット売りの方が大きく感じる
    武器引くか複数キャラ引くかならキャラの方がありがたいけど

  34. 名無しさん より:

    単に強くなるだけなら凸と変わらんからそれなら凸が強く推奨される中断耐性がつくとか強化時間中にできる攻撃回数が増えるレベルでないと依存とは言わんだろという理屈と
    単に強くなるだけだとしても30~40%も変わるなら依存だろはどっちの理屈もまあわからんでもない

    • 名無しさん より:

      前者みたいな状況になる武器はほぼ存在しないってことは運営が意図的に餅の有無で不公平が生じ過ぎないように調整してるからだろうな
      だから基本的に余剰分=凸にしかキャラ性能が変わるようなもの置いてないわけで、依存って言い方するレベルのは凸で使用感とか編成が変わるキャラくらいだと思うぞ
      単純な火力の話だけなら育成状況にも左右されるわけで、極端な話、餅持ったザコと鍛造持った聖遺物ガチ勢だったら後者の方が上だし

  35. 名無しさん より:

    依存度高いって本来そのキャラにできないことができるようになるレベルの話でしょ
    例えば炎元素キャラでも炎スライムに炎ダメージ入るようになるとか、持たせるだけで中断耐性付くとかそういう次元の話
    フリーナの完凸の全体ヒールが餅についてたらそれは依存度高いと言えるし、ただ火力上がりますだけなら依存度高いとは言わない

    金箔が回復がトリガーのサポキャラの餅武器だったら依存度高いといわれてただろうね

    • 名無しさん より:

      これ煽りじゃなくて単なる好奇心なのでそのまま受け取って欲しいんだけど
      そのレベルの性能の餅武器って他作品でもそうそう見かけなくね?
      例えばどんなのが実在するんだろうか

      • 名無しさん より:

        そのレベルというか依存っていうのはそういう意味だろってこと言ってんじゃないの
        餅武器の有無って結局ほとんどが火力の増減に過ぎないし

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