219: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:06:49.49
ナヴィアってかなり使い勝手が良いんだな
シロネンのバフもあるけど
クソザコ(テイワットのゴミ)を
出会い頭に一瞬で消し飛ばせるの爽快だわ🥺
220: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:26:10.81
>>219
シロネン2凸してからナヴィアも欲しくなった勢なんだけど
螺旋とか対複数戦での使用感って実際どうですか?
238: 名無しさん 2024/11/18(月) 01:40:45.68
ナヴィア使い勝手いいか?セコセコ結晶拾ってドカンと一発×2だろ?ダメージもそこそこだし
248: 名無しさん 2024/11/18(月) 07:10:55.03
>>238
スキル特化の劇団で完凸ナヴィアでやっと120万だしな
239: 名無しさん 2024/11/18(月) 01:57:19.36
ナヴィアはスキル長押しで結晶回収してくれるよ
爆発とスキル打って敵の攻撃避けつつ
岩攻撃してたらまた弾丸溜まってる

ま、無凸なんだけどね

256: 名無しさん 2024/11/18(月) 08:32:36.01
無凸ナヴィアは完全なメインアタッカーじゃなく、サブ寄りの運用になるので
そんでノエルと相性がいい
頻繁に場に出たり引っ込んだりする使い方になるので、爆発が途切れないノエルが合方に最適
258: 名無しさん 2024/11/18(月) 08:45:21.25
今だとシロネンをアタッカー兼任ビルドにしてナヴィアと交互に回すのもいいかも
自分のはアタッカー役捨ててるけど、火力武器持たせればそこそこ火力も出る筈
残り二枠はお決まりのフリーナ夜蘭あたりで
263: 名無しさん 2024/11/18(月) 10:31:43.49
引く気無かったキャラで引けて良かったのがナヴィアと閑雲、特に探索に放浪者居なくて落下戦法も出来た閑雲は大分プレイングに影響あったから今回の風限定は引いとこうと思ってる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731117139/

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